有人認為,元宇宙不過是VR概念的“舊瓶換新酒式”的炒作。
有人認為,元宇宙是被資本和巨頭綁架的另一場“游戲”。
有人認為,元宇宙是騙局,是智商稅。
更多人對元宇宙的評價是“呵呵”。
媒體朋友對元宇宙的描述更具藝術性,他們用“人類的數字化遷徙”“人類敘事的下一個百年”等詩一般的語言來形容這波浪潮。也許是過去聽多了“風起了”“XX元年”“未來已來”等口號,這一回大家都默契地回避“風口”“豬”等撩撥眼球的字眼,保持著必要的理性。
元宇宙沒有白皮書,沒有藍圖,甚至對它的定義也是盲人摸象,眾說紛紜。對傳統互聯網來說,元宇宙是下一代互聯網,是Web3.0;對游戲從業者來說,元宇宙就是一個更具沉浸感、更酷炫的大型多人在線游戲;對社交巨頭來說,元宇宙是在線的現實,能讓人與人、虛擬與現實的聯系更緊密,是建設平臺經濟的利器;對區塊鏈行業來說,元宇宙是基于智能合約的共享、共治、共創的去中心化烏托邦;對全球主義者來說,元宇宙是理想的商業場景和試驗空間。有做投資的朋友跟我說:元宇宙是個機會,但就是不知道投什么。因為他無法說服自己,元宇宙就是一個具有內部經濟體系、多人參與創作、開放世界觀的游戲而已。
韓亞金融集團公布2030年中長期戰略目標,以更好應對元宇宙等未來產業:6月6日消息,韓亞金融集團(Hana Financial Group)為更好應對“元宇宙”、“區塊鏈”等未來產業,改組了企業文化和戰略部門,并公布了2030年中長期戰略目標。
從去年6月開始的11個月里,韓亞金融1.2萬多名職員參與了由職員調查、深度訪談、元宇宙研討會、收集顧客意見、外部專家訪談、咨詢等組成的“New Vision”項目。
最終得到的結果是“All Connected in Hana Finance”,該愿景強調互聯互通,以信任、創新和平臺為該集團的三個方向。
通過一個名為“O.N.E. Value 2030”的新戰略目標,韓亞金融表示,將專注于價值,而不是單純的外部增長。(The Korea Herald)[2022/6/6 4:05:17]
元宇宙需要的是跳出傳統互聯網思維框架,去尋求更具想象力、更超脫的定義。就像區塊鏈行業所驗證的,過去人們普遍認為現實資產的上鏈將是區塊鏈落地的關鍵場景,后來卻發現這條路走不通。因為現實資產受不同國家的法律、政策等諸多現實因素約束,而區塊鏈天然是跨國界、抗審查、去中心的。事實證明,目前區塊鏈上最成功的應用是那些現實中根本不存在的商業模式與產品形態,比如閃電貸、AMM等。元宇宙很可能也是這樣,如果我們按照現實中已經存在的商業模式、產品形態去構建元宇宙,我們能得到的最多也只是一個模仿的現實,一個披著科技外衣的“奶頭樂”罷了。但是,真正的創新并不是對現實的簡單模仿,正如人類歷史上模仿鳥類制造的撲翼飛機都失敗了,后來人們才發現,在天上飛其實并不需要活動翼,固定翼反而更可行、更安全。
廣州黃埔區出臺大灣區首個元宇宙專項扶持政策:金色財經報道,4月6日,廣州市黃埔區、廣州開發區正式發布《廣州市黃埔區、廣州開發區促進元宇宙創新發展辦法》。據悉,該政策是粵港澳大灣區首個元宇宙專項扶持政策,聚焦數字孿生、人機交互、AR/VR/MR(虛擬現實/增強現實/混合現實)等多個領域。另外,圍繞元宇宙關鍵技術實行“揭榜掛帥”,對成功攻克的項目給予最高1000萬元獎勵。
黃埔區科學技術局副局長楊紅連介紹,該區正在謀劃建設“元宇宙大廈”,完善“眾創空間-孵化器-加速器-科技園”全鏈條孵化育成體系,為落戶的元宇宙企業提供一條龍孵化服務。(廣州日報)[2022/4/7 14:09:36]
那么理想的元宇宙應該是怎樣的?如果它是一個開放世界觀的話,應該為它制定怎樣的世界規則呢?
肖風老師在一次演講中提到:元宇宙本質上是一個無限游戲,它的經濟模式是“利益相關者制度”。價值共創者也就是利益共享者,沒有股東、高管、員工之分。所有參與者共建、共創、共治、共享。它的商業模型是內容創作者驅動。互聯網是消費者驅動,用戶數是互聯網估值的核心指標。區塊鏈是開發者驅動,開發者社區是區塊鏈成功的標志。元宇宙則是內容創作者驅動,豐富多彩、引人入勝的內容是元宇宙無限游戲的關鍵。
海底撈推出“茄茄星元宇宙盲盒”,購買實物盲盒限量送1920個數字藝術藏品:3月30日消息,海底撈推出“茄茄星元宇宙盲盒”,該盲盒已于今日10:00發售,共1.8萬個”陪吃小嗨-茄茄星公仔系列“,其中限量送1920個數字藝術藏品,實體盲盒每人限購1個,數字藝術藏品每人限獲一枚。購買實物盲盒目符合獲贈規則的用戶即可免費獲得對應形家的數宇藝術藏品,活動期間以用戶付款順序及確認收貨順序確認獲贈名單,系統將在固定時間段內將數宇術藏品發放至淘寶綁定支付寶賬號。[2022/3/30 14:25:54]
無限游戲的概念由哲學家詹姆斯·卡斯于1987年提出。它的思想內涵非常豐富,被廣泛應用于國際、企業管理、游戲設計等諸多領域。無限游戲與有限游戲有著鮮明的對比,有限游戲以取勝為目的,而無限游戲以延續游戲為目的。有限游戲在邊界內玩,無限游戲玩的就是邊界。有限游戲具有一個確定的開始和結束,擁有特定的贏家,無限游戲既沒有確定的開始和結束,也沒有贏家。顯然,傳統互聯網產品大多是有限游戲,以追求利潤、戰勝競爭對手為目的,而元宇宙如果是構建在區塊鏈智能合約體系之上的,就相當于注入了無限性,這種無限性體現在,資產與元數據的先天性、不可修改性、不可停機性等。
區塊鏈服務平臺PlayDapp與三星合作推出Everland元宇宙:3月24日消息,區塊鏈服務平臺PlayDapp宣布與三星物產度假村事業部(SamsungC&TResortDivision)合作推出Everland元宇宙。元宇宙用戶可以通過參與元宇宙游戲獲得可在線下的Everland中使用的NFT,線下用戶在Everland中游玩則可以在Everland元宇宙中兌換物品。三星C&T度假村部門表示,此后計劃將元宇宙推廣至CaribbeanBay以及高爾夫球場,通過使用TulipArtNFT等基礎設施加快數字化轉型來提供新的用戶體驗。[2022/3/24 14:15:21]
元宇宙構造的虛擬世界與現實世界將有非常大的差別,比如鏈上資產的轉移成本與字節數成正比,現實世界的資產轉移成本則是與金額成正比。鏈上是用戶擁有對身份與數據的絕對專屬權;現實中則是平臺控制著一切,平臺可以注銷、刪除、凍結用戶的賬戶與數據。鏈上是代碼即法律,智能合約能在無人監督的狀態下完成資產的自動交割;現實世界則需要在被授權或許可的指定場所完成資產的交易,且有時需要權力機構的強制執行。顯然,元宇宙的產權、交易,乃至生物繁殖等協議也將迥異于現實世界,我們需要的是原生的元宇宙協議,而不是孿生的元宇宙協議。
B站陳睿:“元宇宙”是一個技術創新的浪潮,上海需要奪得先機:1月21日消息,上海市政協委員、上海嗶哩嗶哩科技有限公司董事長兼首席執行官陳睿在參加市政協十三屆五次會議專題會議時說,虛擬世界也就是“元宇宙”,是一個技術創新的浪潮,其意義可能和移動互聯網帶給我們的意義是一樣的。如果能在這個點上奪得先機,將充分激發上海在數字經濟方面的巨大潛能。他同時認為,上海在發展元宇宙產業,需要基于信任數字資產的基建上做一些突破。(上觀新聞)[2022/1/21 9:03:52]
面對當前元宇宙概念的火爆,一位媒體人冷靜地寫道:“當世界變得越來越荒誕,而人們也接受了這樣的荒誕,我們會誤以為未來已來。”是的,也許元宇宙的發展并非如我們預測的那樣,但它本就是一張由眾人共享共創的藍圖,是一場人類集體參與的元敘事。1000個讀者眼中有1000個哈姆雷特,100個創業者眼中就有100個不同的元宇宙,它是一種不確定的存在,一個無劇本、無彩排的無限游戲。
圖書簡介
這些文字來自一本書——《元宇宙:通往無限游戲之路》。該書于2022年1月由中信出版集團出版,作者長鋏,科幻作家,巴比特創始人,區塊鏈研究者,著有《比特幣:一個真實而虛幻的金融世界》《區塊鏈:從數字貨幣到信用社會》《星際掠食》等。
讀者體會
《元宇宙:通往無限游戲之路》是首本從區塊鏈技術角度出發解讀“元宇宙”的著作,就像區塊鏈成功打造了現實中不存在的商業模式與產品形態,元宇宙不能是復制現實的宇宙,而是創造一個目前不存在的宇宙。書中引用“無限游戲”思想,提出元宇宙是從有限游戲到無限游戲的一次范式轉變。元宇宙將在組織形態、治理結構、商業模式、生產資料、游戲規則、經濟學等諸多方面帶來新的變革。
該書闡述了元宇宙的定義、發展歷史與產業現狀,總結了元宇宙的六大基本特征與七大技術基建,創新性地提出了構建元宇宙的三大定律:元數據不可修改、空間平移不變、時間平移不變。就好比銀行轉賬記錄不能隨意改變,賬戶余額在其他平臺也可以用,多年前存進去的錢今天也能用。
由元宇宙延伸,書中還探討了一系列科學和哲學問題。例如,宇宙是不是一個更高級的文明創造的游戲?人類是不是被更高級的文明所操縱?人類是不是沉浸在一個虛幻的游戲之中?宇宙將向何處去?人類能夠進化到更高級的文明,從而掙脫出這個宇宙嗎?試想一下,人類文明才發展了不到一萬年,已經在向元宇宙進發,那么140億年間,可能有多少更高級的文明造出多少元宇宙或更高級形態的宇宙?換句話說,我們生活的所謂“現實”,有可能是由更高級的文明創造或模擬出來的。如同人類創造了游戲,人類文明或許是許多模擬文明的一部分。
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北京時間21點20分左右,馬斯克發推稱,星艦的壓力閥似乎凍結了,除非它很快開始運行,否則今天不會發射星艦.
1900/1/1 0:00:00在松弛中打開自己,內心闊朗透氣,對外界保持開放度,客氣不爭,但靜守原則,慢慢讓自己堆積成形,自性光明.
1900/1/1 0:00:00女人藥再多,也比不上“爬龜婦”的藥,她的藥到底多厲害?俗話說,"最不過婦人心"。女人生理上的特殊原因導致她們沒有男人那么固執和任性.
1900/1/1 0:00:00宋代是我國歷史上鑄幣業極為發達的時期,不論在數量上或質量上都遠遠超過前代,是繼新莽之后的又一高峰.
1900/1/1 0:00:00與之前的BTC價格牛市不同,比特幣缺乏活躍的地址增長和顯著的鏈上交易量。 比特幣24,663研究警告說,仍然缺乏牛市特征的鏈上交易量和活躍地址增加.
1900/1/1 0:00:00貨幣職能初探 在1492年之后,西班牙人不斷到美洲探險和考察,記錄了很多關于印第安人使用可可作為貨幣的資料.
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