數日前,Vine創始人@dhof在推特上公布了一個全新的「公平鑄造」項目——Loot。這是一個簡單到令人咋舌的NFT,其中包含8行字符分別代表著游戲人物常見的8個裝備,武器、胸甲、頭盔、腰甲、足甲、手甲、項鏈、戒指,然后。。。。僅此而已。
孫宇晨的一個小時前買入的Loot系列,Bag#6631
「公平鑄造」指的是,該NFT系列不經市場銷售途徑發放,而是用戶自行通過@etherscan上的合約直接鑄造Loot,除了gas費用,沒有任何額外持有成本,項目也沒有獨立網站,最初所有的信息,僅僅來自于@dhof的一條推特。Loot總共只能鑄造8,000個NFT,創造者為自己預留了222個作為獎勵。發稿時,目前所有代幣都已被認領。而Loot在OpenSea二級市場上的交易量已經超過了12455ETH,地板價已經升至5.25ETH——短短數日交易量已經攀升到了Opensa總交易量排行榜的第8名。而從不會放過任何一個熱點的孫宇晨也在一個小時前以5.25ETH的“低價”買入了Loot系列的Bag#6631來看,也足以窺見該項目的潛力。
賣家因誤操作致價值 75ETH 的無聊猿 NFT 以 0.75ETH 出售:12月13日消息,近日,一位無聊猿 NFT所有者Max(用戶名 maxnaut)因手滑誤操作導致其Bored Ape Yacht Club NFT 以0.75 以太坊(約合 3000 美元)的低價賣出,Max原計劃掛單價為 75 以太幣(約合 300,000 美元),但最終售出價格僅為預定價格的百分之一。
據悉,因買家通過機器人按照低于特定價格掛單買入且增加了高額交易費,所以在Max點擊取消之前交易瞬間完成,隨后該NFT很快被248,000 美元的價格再次上市。[2021/12/13 7:35:34]
聲音 | 巴菲特:比特幣具有交易價值 但沒有實際價值:此前孫宇晨同四位區塊鏈行業倡議者與巴菲特共進晚餐。據透露,巴菲特解釋了為什么他認為比特幣是一項糟糕的投資:“我們可以通過種植某種東西來進行收獲,但是比特幣無法捕獲區塊鏈的價值。僅僅有價值的東西并不意味著是一筆不錯的投資。”巴菲特還稱:我寧愿購買土地,也不愿購買比特幣。我對美元充滿信心,并確定我的孫子寧愿繼承我的美元資產。比特幣具有交易價值,但沒有實際價值。購買比特幣的人最終總會出售它。”(dailyhodl)[2020/2/19]
作為一個普通人,這可能是一個比Cryptopunk更難以理解的存在——至少Cryptopunk還能用作頭像。但如果剖析整個項目的來龍去脈,似乎一切就變得容易解釋了。
@dhof本名DomHofmann,他在2012年6月創建了Vine項目——短視頻的鼻祖項目,允許用戶創建最長6秒的短片并分享到到社交網絡,而該項目在同年10月,被Twitter以3000萬美元的價格收購,從此火爆海外社交媒體。而該項目最終在2016年被Twitter關閉,Hofmann也為此發聲反對關閉該項目。隨后他又在2016年推出其即時社交app——Peach,但因為收到各類主流媒體的關注,他很快又放棄繼續在該項目上投入經歷。2020年,他繼續個人出資,推動16秒循環視頻APP——Byte。
聲音 | 比爾·米勒:比特幣可能具有很高的價值 也可能一文不值:周一,華爾街投資者、投資管理公司Miller Value Partners的創始人比爾·米勒在接受CNBC采訪時表示,比特幣可能具有很高的價值,也可能一文不值。他認為,比特幣是一項有趣的技術實驗。[2019/1/8]
從其個人履歷上來看,我們能很快明白,這是一個深諳社交媒體規則,平臺發展,以及對“社群”概念理解的很透徹的大神。而他在商業上的成功,以及其獨特的行事方式,讓他積累了一批可觀的「種子用戶」。這也奠定了Loot項目能在數日內以病的形式在全網散播的基礎。
回到項目本身,Loot試圖在NFT領域打造屬于自己的「樂高」平臺。它給予玩家們的是一個概念,一個種子,一個方向。簡簡單單的8個字符,代表著你身上的8個裝備,后面的故事由你們自己來創造。這件事情本身上像極了他之前所創作的Vine、Peach和之后的Byte。你給用戶指明了一個方向,為他們圈好了一片社區,剩下的所有東西,都有他們自己去投入心血創造,用現在的話來說,就是“用愛發電”。本質上他所做的事情,也是在打造一個內容平臺,和他之前所做的事情一樣,只不過這次是搭建于區塊鏈之上,再也沒有人能“關閉”他的項目。
聲音 | 委內瑞拉非盈利機構負責人:石油幣沒有價值 政府可以任意印發:據CCN消息,非盈利機構Bitcoin Venezuela負責人Randy Brito稱:石油幣沒有價值,它甚至不能得到政府的\"背書\";它就像法幣玻利瓦爾一樣,政府可以想印多少印多少。Bitcoin Venezuela是委內瑞拉國內一個教育和推廣比特幣的非盈利機構。該機構通過接受比特幣捐贈,為2000名委內瑞拉國民提供食物救濟。其中1600名在收容所接受救濟,另外400名來自孤兒院,學校,議員和老年人照顧機構。據悉,目前在委內瑞拉使用未經允許的匯率進行交易是禁止的。公司必須用玻利瓦爾進行審計否則會被罰款甚至沒收資產。[2018/8/26]
而事實也給了Hofmann積極的反饋,數日內,粉絲們用愛快速打造了一個全新的Loot:
接近央行人士:比特幣挖礦沒有存在的價值 但央行不可能關停:財聯社1月4日訊,針對近日有關央行就比特幣礦場召開閉門會議的報導,《財經》獲悉,該會議子虛烏有,而關于挖礦的會議召開的準確時間點是去年四季度。接近央行人士表示,用規范一詞形容礦場的未來并不準確,規范有讓其發展的意思。但是從比特幣礦場現在的現狀...[2018/1/4]
做文化衫的
利用程序,根據字符串自動生成圖片的
畫作鬼才
生成對應像素人物的
有為每個裝備撰寫故事的
某玩家就稀有詞條“DivineRobes”開始打造DivineRobes社群,并借機銷售含有DivineRobes詞條的NFT,"地板價"目前19ETH
這些都是來自于「社區」自身的生長產物,創造者聚集了一批種子,這些種子開始自我繁衍,并創造更大規模的全新的項目,以類似于永動機的形式向前推進。這就是Loot與其他NFT項目不同的地方。tandavas.eth文章中所用的一個比喻非常恰當,大多數NFT項目是創作者“建好房子”,賣給想要這些“房子”的買家,并向這些買家空投“家具/裝飾物”,增加他們所持有的“房子”的價值,從而促使他們更愿意持有這些資產形成良性循環。而Loot則是給玩家們“磚瓦”,讓他們去搭建自己想要的“建筑”。這種玩法并不新鮮,但一旦萌芽,它也會成為最有生命力的項目之一。
當然DomHofmann的野心也不可能只是給玩家提供“磚瓦”那么簡單,從@Juan_Snow1透露的信息來看,Hofmann正在計劃在Loot的基礎上打造一個元宇宙,可能與地產NFT相關,如果順利的話,Loot姊妹項目將會隨之誕生。
Loot的確是一個有趣的,值得關注的項目,但顯然它離“樂高”“我的世界”這樣的目標還很遙遠。而且就目前來看,在社區成長到足夠強壯之前,該項目仍然需要創作者持續的引導和給養,以內容為護城河,讓用戶自發的進入社區并創造新的內容,才有可能進一步的發展。
圖片來源:網絡
作者:ChenZou
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