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元宇宙揭示了哪些未來產業發展新范式?_元宇宙:元宇宙數字虛擬人

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來源:澎湃新聞

作者:蔣媛媛,系上海社會科學院應用經濟研究所副研究員,經濟學博士,持續關注國內外數字經濟發展和數字化轉型。

圖片來源:由無界AI工具生成

雖然前有AIGC以迅雷不及掩耳之勢奪取風口地位,后有美國硅谷銀行破產引發國際風投資金規模驟減,但這并未影響全球元宇宙前行的腳步。

今年年初,韓國政府正在加速推進元宇宙發展,不僅投資240億韓元,創建了超過400億韓元規模的元宇宙基金,還將投資超過2230億韓元用于建立元宇宙實驗室和學院。2023年4月,法國政府號召全國各界為“法式元宇宙”的未來框架展開磋商,推動制定一項國家戰略來指導沉浸式數字世界構建,替代Meta等大型科技公司目前所打造的元宇宙服務體系,彰顯出強烈的高盧情結。而剛剛由于一季度業務利好實現股價反彈的Meta,也沒有因為元宇宙部門RealityLabs的持續虧損而放棄元宇宙愿景。對此,扎克伯格堅定表態,“構建元宇宙是一項長期項目,我們仍將致力于此”。

在國內,今年一季度,南京、鄭州、無錫、濰坊、北京東城區、上海松江區、武漢漢陽區、江蘇昆山市、海南陵水縣、合肥高新區陸續發布了元宇宙發展規劃、行動計劃或相關政策,推動元宇宙項目落地。萬眾期待又不斷遭受質疑的元宇宙正以層出不窮的新范式披荊斬棘,頂住壓力,引領人類經濟社會生活全面擁抱數字未來。?

KRAFTON與Naver Z將在北美組建新合資企業來擴展元宇宙,初始投資為3640萬美元:金色財經報道,游戲《絕地求生》開發商 KRAFTON 與韓國互聯網巨頭 Naver 旗下元宇宙部門 Naver Z 將在北美組建一家新的合資企業,兩家公司將向新的北美實體投資 480 億韓元(約合 3640 萬美元)。KRAFTON 將擁有合資企業 85% 的股份,NAVER Z 將擁有剩余的 15%。

KRAFTON 與 Naver Z 正在合資開發一種名為Migaloo的新元宇宙體驗,該平臺自去年以來一直在開發中,計劃于 2023 年底前推出。Migaloo 計劃采取 create-to-earn(C2E)模型,允許創作者在平臺內開發和銷售內容(作為 NFT)。[2023/4/18 14:11:41]

一、技術+技術:顛覆、融合提升、多場景推進

VR或將迎來行業拐點

硅谷風險投資公司VentureRealityFund市場分析師TipatatChennavasin估計,2016年以來,伴隨著OculusRift、HTCVive和PSVR等第一批VR設備面試,全球消費者已在VR應用上花費30億美元,其中,MetaQuest成為最大贏家,根據2022年10月Meta官宣數據,MetaQuestStore創造了15億美元的應用收入。雖然整體行業規模還未達到千億美元產值,有40款游戲收入超過1000萬美元,預示著新興市場黃金時代即將被點燃,投資者面臨巨大機遇,Chennavasin將此視為VR的一個重要轉折點。

渣打銀行等加入元宇宙沙盒The Sandbox:金色財經消息,The Sandbox將于北京時間4月28日21:00在OpenSea上啟動Mega City2土地拍賣,本次土地銷售授權的IP包括香港海洋公園、渣打銀行、富豪酒店集團、Tatler Asia、EVI、Brinc、MADworld、Gameone、Chord Hero、Time Gates of Hong Kong Pop Culture和UFO School。[2022/4/25 14:47:20]

觸覺反饋+VR:SenseGlove虛擬現實手套在虛擬仿真中的應用優勢凸顯

在觸覺技術的加持下,據統計,2023年使用虛擬現實技術的用戶已超過6590萬。國際著名技術研究與咨詢公司Technavio預測,2021年到2025年間,VR觸覺技術市場將會增長158.4億美元。

SenseGlove無疑是這一領域的佼佼者,它由荷蘭代爾夫特理工大學畢業生于2017年創立,專門致力于研發VR/AR觸覺手套。采用緊湊及人性化的設計,無線一體,重量輕,穿戴方便,5秒即可戴上或摘下,兼容Pico等VR一體機,佩戴者在虛擬現實中,可以感受真實的手部觸感,甚至能感受虛擬物體的細微紋理、硬度,甚至是重量,可用于虛擬原型制作、研究和遙控機器人等,特別適合用于VR培訓場景,如工業、能源、消防、醫療等培訓,還可用于軍事訓練。

韓國統一部推出朝韓非軍事區相關的元宇宙平臺服務:3月31日消息,韓國統一部今日宣布,將在政府部門中率先使用元宇宙平臺向公眾提供DMZ(朝韓非軍事區)相關信息。由此,用戶可以沿著DMZ和平之路固城區間體驗DMZ,還可以以金剛山和海金剛為背景進行虛擬旅游,也可查閱相關研究成果的活動,例如DMZ實況調查、生態文化地圖以及人文、自然和環境白皮書。

據悉,韓國統一部主要負責推進韓朝之間的合作與交流。(khan)[2022/3/31 14:29:33]

在工業培訓場景,許多工作現場的機械設備在實際操作中存在風險,如使用切割、鉆孔等機具若操作不慎就可能造成受傷事故。因此采用VR方式進行事前訓練,配合SenseGlove手套,可以讓受訓者安全地在虛擬現實環境中熟悉和掌握各類操作。SenseGlove手套還特別適合貴重設備的操作使用培訓,大大降低培訓成本。此外,與以往使用控制器的VR培訓相比,SenseGlove支持學員直接與虛擬物體自然互動,完成抓取、移動物體,感知手中不同零件的大小、輕重與其他細節,使得培訓體驗更加真實。

為提高公司培訓效果,節省培訓時間,近年來德國大眾汽車公司持續在VR和觸覺反饋領域進行探索。運用VR技術,大眾的產線員工無需前往公司展廳查看實體車輛,即可在VR中體驗整個裝配流程,節約通勤時間和成本。觸覺手套與虛擬現實的結合能夠將昂貴的車輛留在專業展廳內展覽展示,受訓者則通過逼真的VR培訓,了解車內結構,同時避免錯誤操作對昂貴車輛造成損壞,從而大幅節省培訓成本。

派盾:元宇宙項目Paraluni遭黑客利用漏洞交易,損失約170萬美元:3月13日消息,據派盾報告顯示,BNBChain上元宇宙項目Paraluni的可重入性漏洞在一系列交易中被利用,從而為黑客帶來了約170萬美元的收益。[2022/3/13 13:53:31]

荷蘭皇家陸軍也一直在試驗VR訓練方法,嘗試獲得改進軍事訓練效果的高效方案。在2021年SenseGlove手套正式上市之前,2020年,荷蘭皇家陸軍就利用樣機來模擬訓練雙手操作的多零部件衛星接收器組裝,手套可以給操作者反饋力量、振幅和觸覺數據,并在訓練中對雙手和手指進行精確的追蹤。荷蘭皇家軍隊模擬訓練研發中心參謀官CaptainEwout認為,在VR訓練中加入觸覺技術幫助很大,為學員提供了一種自然的方式跟虛擬環境交互。

在醫療康復領域,虛擬現實技術的應用正在改變傳統的培訓和治療方式。目前VR手套已經成為一種較為先進的醫療培訓方式,可以幫助學習者習慣不同工具、醫療設備甚至器官的大小和手感,更好地體驗到真實臨床模擬中的觸覺,從而進一步提升學習效率。在康復治療領域,VR手套支持患者自然、直觀地與虛擬環境進行互動,在康復訓練期間為他們提供操控感和代入感,可以有效地幫助患者加快恢復手部運動功能,快速從中風、脊髓損傷和其他神經疾病中恢復,不僅顯著改善患者的運動功能和生活質量,還能明顯減少患者們住院康復治療的時間。

元宇宙熱潮推高英偉達四季度收入預期:11月18日消息,GPU巨頭英偉達周三預測四季度收入將高于分析師預期,原因是隨著更多互聯網公司開始投資人工智能和元宇宙,其數據中心業務有望持續增長。英偉達作為全球最大的圖形和人工智能芯片制造商,將極大地受益于元宇宙需求。英偉達上月發布了構建虛擬世界的軟件工具Omniverse Enterprise,首席執行官黃仁勛稱該公司最終將吸引多達4000萬虛擬世界的創作者和設計師。他認為未來虛擬世界的數量將超過今天的網站數量,原因是虛擬世界更容易構建。英偉達預計第四季度收入將達到74億美元,上下浮動2%,高于分析師平均預期的68.6億美元。該公司股價在盤后交易中上漲近4%,今年已上漲逾一倍。(路透社)[2021/11/18 6:57:45]

二、技術+產業:數字化賦能各顯其能

強強聯合全新工業AR解決方案市場有望再下一程

在2023年2月的世界移動通信大會上,美國工業增強現實軟件供應商Taqtile宣布與高通合作,聯合開發更為便捷安全的全新工業AR解決方案。Taqtile于2022年10月推出軟件平臺Manifest,利用AR技術改進運營工作流程,以便更準確、更一致完成工作。借助高通的XR開發者平臺,將使無桌面遠程員工能夠訪問支持AR的工作指令,更輕松、更高效記錄維護和操作程序,遵循分步工作說明,并與專家遠程協作,還可分析工作績效和追溯歷史記錄,從而更完整、高效和安全地執行任務。

動態全息技術推動AR-HUD打開主流市場

HUD正在成為未來汽車智能座艙的關鍵組成部分,各路汽車廠商紛紛涉及,AR-HUD正在進入量產周期。英國AR-HUD初創公司Envisics與捷豹、路虎等汽車制造商合作,開發車用數字全息投影技術,結合計算機視覺、機器學習、大數據分析和導航等技術,可提供軟件定義的廣闊視野,而不需要額外的光學設備,大大降低了硬件體積,因而更適合新一代ARHUD解決方案,為全球汽車制造商帶來直觀、安全、便捷的人機界面。2020年10月,Envisics獲得現代汽車集團旗下的現代摩比斯、通用汽車集團旗下風投GeneralMotorsVentures、上汽集團、VanTuylCompanies等投資方參投的5000萬美元B輪融資。近期,剛剛完成由現代摩比斯領投,捷豹路虎跟投的5000萬美元C輪融資,估值達到5億美元。Envisics技術的加速發展和AR-HUD解決方案的優化正不斷獲得市場青睞,通用汽車也將在其凱迪拉克LYRIQSUV中部署Envisics全息技術,以豐富新車型的性能。

三、產業+產業:模式業態井噴式蓄積等風來

Meta意欲做大AR廣告業務蛋糕

即將推出Quest3的Meta正謀劃在元宇宙領域擴大廣告帝國版圖,龐大的頭顯用戶基數是其進軍AR廣告的底氣。高質量產品和低成本產品兩條腿走路策略已經顯示出巨大潛力,Quest2價格更實惠,銷量更多,QuestPro價格略高、體驗更好。未來Meta仍將延續這一策略,計劃在2027年推出高配版本“Innovation”和便宜版本“Scale”。Meta增強現實業務副總裁AlexHimel對AR廣告業務經營持積極樂觀態度,認為技術和廣告的結合商機無限,AR頭顯用戶在商店購物時,可以根據需求預覽選擇合適的商品,從而保證了廣告的轉化率。

混合現實體育直播KarateCombat開辟“電子游戲+綜合格斗”新體驗

隨著電子競技被國際奧委會正式認證成為奧運會體育項目,世界各地的體育聯盟都在熱衷于嘗試XR技術,為體育競技和游戲行業搭橋。KarateCombat先行一步,開創觀眾參與及應用XR格斗直播平臺,將格斗選手比賽對決的過程以直播的形式播放,用戶還可以通過觀看比賽賺取“KARATE”虛擬貨幣,用于支持喜歡的選手在聯盟排行榜上競爭。目前,KarateCombat的全接觸武術聯盟粉絲已達450萬,正在籌備中的DAO應用“KarateCombatUPOnly”將實時虛擬效果與現場體育相融合,推進虛擬比賽直播業務,提升XR觀賽體驗,滿足年輕粉絲對體育內容的需求,可以還能通過代幣等激勵措施加深與粉絲聯系,提高粉絲參與度。目前,DAO已獲得由BitkraftVentures領投的1800萬美元融資。

品牌再造日本百年百貨店陸續入駐元宇宙

據共同社報道,日本致力于促進“元宇宙”相關研究的“元宇宙推進協議會”宣布,計劃匯集全國百年企業,在元宇宙開設“百年百貨店”。目前,該組織正在努力推動日本釀酒商和味噌生產商等加入,目標是引入100家老企業。除了銷售名品特產,協議會還將向全球展現各家老店對產品質量的追求,讓訪問百貨店的人對各地特色和歷史文化產生興趣,推動老店精神的傳承和名牌再造。據報道,該協議會成立于2022年春季,已有三菱商事、NTT都科摩、鹿島和京都府等約50家企業及團體加盟。還有總務省等中央部門,以及東京都、長野縣和岡山縣倉敷市等地方政府作為觀察員參與,可謂聲勢浩大。

圖8日本元宇宙推進協議會擬組織百家百年企業加入元宇宙??資料來源:日本共同社

看到這里,有沒有感覺意猶未盡?元宇宙仍在發展,從未淡出投資界和產業界視線。機會總是留給善于堅守的初創企業、不遺余力投入的大廠和開放創新、穩住船舵的頭部企業,新方案、新產品、新模式總是在不時刷新元宇宙疆域,注入新鮮血液,推動全球數字化進程。新范式養成有待時日,且讓我們容許搭載新科技爆點的子彈飛一會兒,靜候花開。?

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