大多數Web3游戲的營銷方式都是錯誤的。如能做出以下這些改變,你會大大增加營銷成功幾率。
Web3游戲在其目前的狀態下,更多的是投資者而不是游戲玩家,在Web3中,可滿足的游戲玩家市場總量實際上是相當低的。然而,大多數Web3游戲卻使用Twitter作為他們的主要營銷網站,這是錯誤的。
傳統游戲玩家并不在Twitter上尋找他們要消費的東西,他們在:
TikTok
YouTube
Twitch
那么,為什么大多數Web3游戲都把精力放在Twitter上呢?
1000名活躍玩家在你的游戲上花費要比10000名投機者更有價值,投機者并不是你的日活躍用戶或目標受眾。以下是你找到你的DAU的方法。
Ultra計劃推出Web3游戲市場Ultra Games:金色財經報道,Web3游戲初創公司Ultra計劃于4月25日推出其基于Ultra Layer-1網絡構建的Ultra Games市場,將允許用戶通過二級市場轉售其購買的數字游戲。據該公司透露,新的數字PC游戲商店將推出大約60或70款游戲,包括Cards of Ethernity、Cross the Ages、MARS4等Web3游戲。但它也將以沒有NFT或代幣元素的傳統“Web2”游戲為特色,包括Lords of the Fallen、The Walking Dead: The Telltale Definitive Series和Syberia游戲系列。[2023/4/5 13:46:02]
改變你的信息傳遞,你不是在建立NFT游戲。你要做的是一個游戲,一個通過數字資產所有權賦予玩家權力的游戲。
Web3寵物游戲DOGAMí完成700萬美元擴展種子輪融資:12月13日消息,Tezos生態上Web3寵物游戲DOGAMí完成700萬美元擴展種子輪融資,歐洲風險投資公司XAnge領投,Bpifrance、Blockchain Founders Fund和Wagram Capital參投。
據悉,DOGAMí是一款允許玩家收養和飼養虛擬狗的Web3游戲,這些狗狗來自外太空,帶著目的來到地球。DOGAMí在今年第一季度投放了12,000個NFT。此外,DOGAMí的代幣DOGA可用于買賣NFT和配件,以及參與游戲中的活動。
據Rootdata數據顯示,DOGAMí在去年12月完成600萬美元種子輪融資,育碧、AnimocaBrands、Tezos和GSR等參投。(Theblock)[2022/12/13 21:41:22]
根據這一觀點的變化,這里有可操作的營銷步驟:
Dora Factory完成第二個Web3基金會Grant:官方消息,DAO-as-a-Service基礎設施Dora Factory在Web3基金會的第二個Open Grant Milestone-2代碼已經被合并(Pull Request #217)。在這個Grant中,Dora Factory在Substrate上實現了MolochDAO V2,并通過單元測試和黑盒測試。截至目前,Dora Factory已經完成兩個Web3基金會Grant,分別在Substrate上實現了二次方資助Pallet(已與開源開發者平臺HackerLink集成),以及MolochDAO V1 和 MolochDAO V2。Dora Factory的Pallet可供所有Substrate開發者和波卡、Kusama生態的平行鏈使用,作為鏈上治理的基礎模塊。[2021/7/17 0:58:54]
你的數字資產必須有一個名字,不是"NFTs"。NFT是你IP利用的技術,它不是營銷術語。
我們不把iPhone稱為"無線電話"--它被稱為"iPhone",營銷術語很重要,要想出一些吸引人的東西,然后關注Tiktok、YT和IG。
短視頻是地球上消費水平最高的內容形式,如果你沒有短視頻戰略,你的游戲業務就會虧損。
以下是我的短視頻提示:
與了解趨勢的內容創作者合作,圍繞你的游戲創造內容,這能幫助你直接找到你的目標客戶。
想要創作者幫助你,你可以為創作者提供以下列形式的價值。:
金錢
宣傳
訪問
弄清楚內容創作者需要什么,并提供支持。
給他們發DM說"嘿,看看我們的游戲,我們會給你一個WL。"是最不受待見的方式。你需要帶來真正的價值。
不要害怕指標,它們是衡量你游戲的真實情緒的唯一標志。出去看看那些對你游戲持反對意見的人在說什么。采訪這些人,獲得真正的反饋,這是你改進的方式。
一旦你能確定你最大的問題,迭代并做出改變,然后重復步驟。這就是當前Twitter上的Web3游戲面臨的問題。
每個人都認為他們的游戲是有史以來最偉大的游戲,但沒有人得到真正的反饋。
如果這種情況繼續發生,當數以百計的游戲在虛假的指標上推出并表現不佳時,Web3游戲將陷入更陡峭的衰退。
你不能把成功留給機會或共鳴。
做出本文中建議的改變,你成功的機會就會大大增加。
大多數Web3游戲都不是這樣想的,你這樣做你就超越了它們。打造一款令人難以置信的游戲必須是你的首要任務,做到這一點你就贏了。
回到內容創作者的話題上,如果我是在建造一個游戲,而不是在NFTNYC舉辦一個2萬美元的派對,我就會:
1.接觸Web3游戲領域的30位最大內容創作者。
2.開展活動,用他們制作的最好的內容突出我們的游戲。
3.可以讓他們寫一篇文章,開一次直播等等。
但關鍵是要讓他們制作的內容讓人感覺井然有序。或者將他們連接到更大的Web2創作者并進行交叉協作。
好處:
-Web3創作者通過與更大的創作者合作而成長
-Web2創作者以安全的方式適應Web3
-兩種創作者都感到自己的價值是他們的報酬
-你的游戲從交叉合作中獲得所有積極好處
現在,你已經與創作者建立了一種關系,不僅僅是付款,而是增長價值的機會。如果游戲是好的,我就會毫不猶豫地為這個游戲進行無償工作。這才是你應該設置的網絡效應,而不是所謂的NFTNYC派對。
撰寫:Brycent
編譯:深潮TechFlow
來源:bress
原文作者:Lgnas,DeFiResearch原文編譯:Leo,BlockBeats隨著CEX巨頭的覆滅,大家對中心化交易平臺的懷疑和起點要求越來越高,進而大多數目光會轉向DEX.
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