加密貨幣交易所 加密貨幣交易所
Ctrl+D 加密貨幣交易所
ads
首頁 > AVAX > Info

區塊鏈游戲的成長之痛_區塊鏈:web3游戲平臺

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

在過去十年中,手機游戲已成為互動娛樂產業的重要支柱,得益于智能手機的普及,來自世界各地的用戶都成為了硬核游戲玩家。

現在,區塊鏈技術的出現正在推動一種范式的轉變,讓玩家能夠真正擁有他們在游戲中賺取或購買的資產,并可以在游戲過程中創造有形價值。

這種新模式可以提供許多機會,但大多數現有項目根本無法與傳統的同類項目相提并論。

這也使得許多人認為這種新一代游戲可能不會被主流所接受。然而,這種看法可能是短視的。

事實上,這并不是人們第一次依據早期成果來否定一項新技術了。

區塊鏈游戲的成長之痛

Web3游戲利用智能合約、NFT等去中心化的區塊鏈元素來創建虛擬資產,玩家可以在沒有第三方干預的情況下以可驗證的方式擁有和交易這些資產。

西門子:啟動區塊鏈工業產品碳足跡安全可信追溯項目:金色財經報道,從十月起,西門子正式將低碳指標納入采購決策過程。西門子稱,其已在成都數字化工廠啟動基于區塊鏈的工業產品碳足跡安全可信追溯項目,利用區塊鏈和邊緣計算等技術,精確追蹤控制器產品全生命周期的碳足跡,實現碳足跡透明化。[2021/9/11 23:17:01]

這一創新將高度的權力交還給了玩家。

不過,加密游戲仍處于萌芽階段,許多早期項目被認為過于簡單和缺乏獨創性,并且沒有提供新穎的或具有吸引力的游戲體驗。

因此,許多自稱是游戲玩家的人并不想玩NFT游戲,因為他們認為NFT游戲缺乏深度,而且過分強調經濟收益。

最高法信息中心已牽頭制定司法區塊鏈技術要求及管理規范:最高人民法院信息中心已牽頭制定《司法區塊鏈技術要求》及《司法區塊鏈管理規范》,指導規范全國法院數據上鏈。截至2020年5月,全國人民法院司法區塊鏈已建立32個節點,上鏈業務貫穿互聯網和專網。(科技日報)[2020/5/29]

這些游戲擁有被稱為“邊玩邊賺”或P2E的模式,即玩家可以在這些游戲中利用加密貨幣和NFT來產生真實的現金流。

AxieInfinity是最具代表性的P2E游戲之一,它在新冠肆虐期間成為許多人重要的收入來源,并多次登上新聞頭條,但隨著熊市的到來和自身盈利潛力的急劇下降,AxieInfinity最終失去了用戶。

動態 | 中信銀行召開發布會 在區塊鏈等領域取得顯著成效:8月28日,中信銀行召開2019年半年度業績發布會。報告指出,中信銀行持續加大信息科技基礎投入,加速布局云計算、大數據、區塊鏈、人工智能等領域,取得了顯著成效。在區塊鏈應用方面,中信銀行聯合同業建立國內銀行間最大的貿易融資區塊鏈合作平臺。在公司業務領域,研發供應鏈金融、票據和電商金融各類創新單品,基于區塊鏈供應鏈金融平臺落地應用,形成應收賬款融資新模式。(廣西新聞網)[2019/8/29]

AxieInfinity并非個例,許多類似的Web3游戲都是如此。

由于經不起時間或重大經濟沖擊的考驗,許多Web3游戲在無法提供可觀的經濟收益的情況下,便快速失去了粉絲和用戶。

動態 | 支付寶社會責任報告:利用區塊鏈技術實現全程溯源 確保無假貨:據中國銀河證券消息,5月20日,支付寶發布最新的社會責任報告。該報告內容顯示,2016年開始,支付寶通過區塊鏈技術實現公益善款、奶粉、大米等商品的全程溯源,確保沒有假貨,電子發票上區塊鏈后,還將票據造假成本提高到了“造不起假”的程度。此外,支付寶最近兩年的專利年申請量已經破萬。其中,三分之一申請的專利都與建立信任機制相關,主要集中在支付、區塊鏈、隱私保護、數據安全等領域。[2019/5/21]

這也讓許多區塊鏈游戲批評者認為,Web3游戲的發展已經到頭了。

然而,回溯一下近幾十年的科技發展——特別是手機游戲的崛起——就會發現,根據最早的產品判斷項目或技術未來的潛力是錯誤的。

為什么用手機游戲類比?

如果看一下2005年前后的掌上游戲,你便會發現情況非常類似。

那個時候的掌上游戲過于簡單,并且往往給用戶帶來較差的操作體驗,此外游戲在圖像設計方面也缺乏亮點。

當諾基亞將經典游戲《貪吃蛇》裝配到手機時,《貪吃蛇》成為早期最受歡迎的手機游戲之一——當時全球有數百萬人在玩。

在那個時代,玩手機游戲的人被稱為休閑玩家。

那個時候,許多人只是把手機游戲看作休閑玩家用于娛樂的新奇事物,并且認為手機游戲永遠無法與游戲機和臺式機上的游戲競爭。

時至今日,像Fortnite和ArenaofValor這樣的游戲已經大受硬核游戲玩家的歡迎,甚至影響了整個游戲行業的發展。

現在,沒有人會說手機游戲比不上傳統游戲,因為技術的發展使兩者之間的差異變得極小。

事實上,到2022年,手機游戲已經主導了游戲行業60%的市場,并成為游戲行業最大的組成部分。

雖然傳統的游戲平臺仍然存在,并且發展狀況良好,但移動端的成功已經表明新技術成熟后將變革整個行業。

加密游戲的未來

不管你如何看待P2E游戲的運行方式和成功,這個指標都不應被用來判定Web3游戲的發展潛力。

新一代游戲已經在開發中,它們將實現對傳統游戲的繼承與突破,其中一些游戲仍然具有P2E元素,而另一些則運用了NFT;但重要的是,游戲行業認識到了,游戲在提供經濟機會之外,需要創造真正引人入勝的游戲玩法來吸引和留住玩家。

雖然目前許多人將Web3游戲、P2E游戲和區塊鏈游戲這些概念混在一起使用,但它們實際上并不完全等同。

在未來幾年,這些分支可能會進一步細分,甚至會產生關于該技術如何實現的新子類。假設所有未來的產品都將大同小異,那么目前手機游戲市場所顯現的多樣性就不復存在。

Web3會變成什么樣子?只有時間會告訴我們答案,但那些斷定它不會成功的人可能要三思了。

加密游戲現在遇到的狀況,我們也可以在手機游戲發展早期看到。什么樣的應用會殺出重圍,推動加密游戲普及還有待觀察。

不過在未來10年,這些類型的游戲大概率是與家庭游戲機和手機游戲并存的。

Tags:區塊鏈WEBWEB3Web3游戲區塊鏈域名成交WEBN tokenweb3游戲平臺

AVAX
全面解讀“ Listen To Earn”新玩法_NFT:KOL

備受矚目的古典音樂NFT平臺KOLO.Market自強勢殺入市場以來,受到廣大古典音樂愛好者以及幣圈玩家的熱捧.

1900/1/1 0:00:00
金色早報 | SBF:我從未試圖對任何人進行欺詐_區塊鏈:FTX

頭條 ▌SBF:我從未試圖對任何人進行欺詐金色財經報道,FTX前首席執行官SBF表示,“我從來沒有試圖對任何人進行欺詐,我認為這是一項欣欣向榮的生意,對最近發生的事情感到震驚.

1900/1/1 0:00:00
Web3游戲現狀與未來展望_WEB:SURE

我不止一次提到,對所有與游戲相關的領域我都是非常關注的。我相信在下一波牛市,這個大生態會有不俗的表現.

1900/1/1 0:00:00
Facebook、Twitter先后撲街 社交媒體的未來屬于Web3嗎_CEB:CEB價格

最近埃隆-馬斯克收購推特的舉動引發了熱議。一方面,一些用戶認為這位特立獨行、做事說一不二的億萬富翁可以真正充分發揮平臺的巨大潛力。但另外一部分人卻因此擔憂互聯網未來的發展.

1900/1/1 0:00:00
機構預測未來5年AR設備出貨量將達6000萬臺 當前AR市場究竟發展如何?_REA:ethereal中文名

在經歷了2015年-2016年的產業泡沫之后,AR/VR借助火熱的元宇宙概念,又重新出現在了大眾視野中.

1900/1/1 0:00:00
Su Zhu最新長推:CeFi的崩壞 始于2020年_PNX:DAV

?11月22日,彭博社發布了一篇三箭資本聯合創始人SuZhu的最新專訪。在面對記者的提問時,SuZhu表示:“一些行業內的領頭人稱?FTX的崩盤使行業倒退了?5?年,但我認為情況更嚴重,可能需要.

1900/1/1 0:00:00
ads