原文標題:《鏈游大猜想——對鏈游版SLG的感覺》
原文來源:WLabs瓜田實驗室WLabs?
編者按:上周寫了關于SLG游戲在鏈游端的一些想法,正好小飛也完成了一篇關于SLG游戲的調研,瓜友們對照著看就好。小飛是WLabs的核心小伙伴了,本身是在WEB3行業從業者,也是資深鏈游玩家,上次新加坡token2049的鏈游黑客松,小飛就是WLabs評委團隊的成員之一,一周內看了十幾個項目,還給出了很詳細的點評。瓜友們可以關注小飛的推特:@daifei520
半年前認為,鏈游版本的SLG項目,非常難做。
難在哪兒呢?
當時基于WEB2SLG游戲的生態的特點給出判斷:
1,?SLG需要先建立游戲生態,前期用戶留存多一些,用戶層次豐富一些,聯盟差距不要太大,過程中逐漸建立矛盾和沖突點。這種情況下,前期不賺錢。
2,?半年左右,用戶之間建立起社交關系,各種真實的社交關系在游戲中展現,例如:兄弟義氣,俠客精神,勾心斗角,爾虞我詐。矛盾升級到極點,搶王座,打架,就是往死里干。具體就是秒爆兵,秒資源,秒加速,秒恢復等等,所有都用錢來買。幾萬幾十萬砸下去,就是一個爽。
Zilliqa已將v9.2.0升級版部署至主網:7月6日消息,據官方推特,Layer 1區塊鏈Ziliqa發推文稱,升級版v9.2.0已成功部署到Zilliqa主網,此次升級增強了EVM和Scilla之間的互操作性,為開發人員提供了新工具,并提高了網絡性能。[2023/7/6 22:20:16]
3,?每次大型團戰后,都會有很多聯盟解散和用戶流失。聯盟之間的戰斗力差距太大。一家獨大后,生態逐漸不平衡。最終表現為:游戲里面沒有架可以打,沒有發泄的地方,玩著沒意思。
4,?初始一個服務器進來1–2萬人,玩起來是很爽的。你總能找到可以欺負的對象。大世界看起來也非常熱鬧。當服務器下降到2–3千人的時候,就要考慮合服。
所以:
1,?WEB2SLG非常吃游戲內的生態,鏈游SLG能不能做出游戲內的生態?
Gemini或將在英國倫敦設立第二個總部:金色財經報道,比特幣億萬富翁Cameron和Tyler Winkelvoss正考慮在英國為旗下加密貨幣交易所Gemini設立第二個總部,以逃離美國對加密貨幣監管打擊。
據報道,兩人本周與FCA會面,討論了這一提議,并在倫敦尋找潛在的基地地點。
在FTX倒閉后,Gemini是目前與美國證券交易委員會(SEC)就在該國運營問題發生爭執的眾多加密公司之一。[2023/5/24 22:15:18]
2,?一個服務器最差也要有日活1000的賬戶,鏈游SLG能有多少日活用戶?
3,?少則三個月,多則半年以上,才能看到用戶充值越來越多,鏈游SLG的生命周期能夠做到三個月以上且后面付費是越來越多嗎?
種種跡象表明,用WEB2思維來做SLG,難度太大。
即便如此,依然還是有WEB3游戲開發者在SLG類型上進行探索,很了不起。
Gemini非美國衍生品平臺Gemini Foundation已正式在30個國家/地區上線:金色財經報道,總部位于美國的加密交易所 Gemini 宣布,其非美國衍生品平臺 Gemini Foundation 已正式在新加坡、香港、印度、阿根廷、巴哈馬、百慕大等 30 個國家/地區上線 BTC/GUSD 永續合約交易。在接下來的幾個月里,Gemini Foundation 將通過額外的永續合約、有日期的期貨和期權交易來擴展衍生品產品。目前,該衍生產品在美國、英國或歐盟不可用。
此前報道,Gemini 在 4 月底透露計劃在海外開設一個衍生品平臺。其第一個產品將是以 GUSD 計價的比特幣永續合約。接下來還將推出以 GUSD 計價的以太坊永續合約。[2023/5/3 14:39:22]
二
趙長鵬:幣安正在成立一個行業復蘇基金:11月14日消息,幣安首席執行官趙長鵬發推特表示,為了減少FTX造成的進一步負面影響,Binance正在成立一個行業復蘇基金,以幫助那些在其他方面表現強勁但處于流動性危機中的項目,更多細節即將推出。同時,符合條件的項目可聯系Binance Labs。[2022/11/14 13:02:00]
之前玩過《MOiandDefense》,是一款TD玩法的卡牌養成游戲,也是MOBOX平臺探索出來,自成一派的鏈游模式。
甚至可以說,他們正在探索一條基于平臺母幣框架下的游戲快速鏈改方案。
國慶期間,時間比較充裕,于是在賽季快結束的時候,也玩了該平臺上最新SLG鏈游《ClashofMOland》,該游戲延續了《MOiandDefense》已經跑通且成熟的鏈游模式,雖然不是每個人都喜歡這種模式,我剛開始就很不喜歡。但依然是一種可探索可延續的商業模式。同時也看到進化或嘗試創新的地方,比如:
以太坊基金會公布“學術資助計劃” 39名獲獎者名單:8月26日消息,以太坊基金會博客公布了一項“學術資助計劃”的獲獎名單,來自7個不同研究領域的39名獲獎者,總共獲得了200萬多美元的資金獎勵。該項學術資助計劃旨在激勵研究人員、博士以及所有對以太生態系統進步感興趣的人提交學術提案。
以太坊基金會表示,由于接受到了大量優質提案,預算是從最初的75萬美元增加到了200多萬美元。[2022/8/26 12:49:39]
以下舉例中,不考慮排行榜獎勵帶來的回本周期計算,后面會說為什么。
在《MOiandDefense》卡牌游戲中,用戶花費母幣買金幣來抽卡,卡的好壞和回本周期無關。回本周期最早設計是不固定的,消費100,能返20–80不等,大概是這樣太久記不住了。現在是消費100,固定返50。剩余的就看每天打遺跡副本,根據消費等級副本固定產出子幣。總結就是:在不考慮排行榜獎勵的情況下,回本周期是固定的。回本模式:副本挖子幣+抽獎返現母幣。
在來看《ClashofMOland》SLG游戲中,用戶直接花費母幣抽卡,卡的好壞直接影響回本周期,這是不一樣的地方。也就是如果消費100抽到好幾張頂級卡,卡牌綁定后釋放的母幣和子幣會更多更快,消費低,收益多,比那些消費1000才抽到同樣多頂級卡的用戶來說回本周期自然就更快。總結就是:在不考慮排行榜獎勵的情況下,回本周期是不固定的。回本模式:紀念碑挖母幣+子幣。
更多細節對比如下圖:
抽卡對比
這樣一來,由于挖礦方式不一樣,回本周期不一樣,用戶就能很明顯理解到這是兩款賺錢模式不一樣的游戲。
也就是我們上面提到的,為什么不考慮排行榜來分析。因為排行榜這塊從用戶感知上,是大差不差的感受,一樣的設計我們不討論。
二者的區別,還有最重要的一點,也可能是用戶反饋較多的一點:
在《MOiandDefense》卡牌游戲中,游戲內交易市場頂級卡價格太低,沒有需求,也沒有流動性,抽卡賠率為負,用戶肯定不會再消費母幣去抽卡。
在《ClashofMOland》SLG游戲中,頂級卡保底可以釋放90個母幣,2個母幣抽1次,賠率45倍。有了保底價格,用戶之間的博弈會產生需求,市場就在。再差再差,3–4個賽季,母幣釋放完以后,加上每個賽季釋放的子幣,總能回本,在回本周期上能看到希望。所以在后面的陸續回本中,用戶不懼怕抽卡不回本,反而因為有高倍率的頂級卡在,更能刺激抽卡欲望和其他消費欲望。
經過對比后,大膽猜測,MOBOX團隊對于鏈游的開發和設計上,非常認真對待,在加密圈子,算是頂級。且這些不同模式的探索和搭配,踩過的坑,都是他們寶貴的財富。
非投資建議,只是因為喜歡研究。
三
SLG玩的是什么?
從理解到玩起來,相比MMORPG,SLG簡單太多太多。所以早期的SLG都是年齡偏大的用戶,因為足夠簡單容易理解。
SLG理解上,就是城建和打架。打架是核心,沒有城建光打架也可以的。
那SLG到底玩的是什么?是資源,玩的就是資源的產出和消耗。城建有資源的產出和消耗,大世界有資源的產出和消耗,PVP,中立城市,王座,都是資源的產出和消耗。
產出和消耗?是不是很耳熟,經濟模型玩的是什么?不就是Token的產出和消耗嗎?
是不是很像?
同時也需要一個生態,SLG需要游戲生態,經濟模型需要社區生態,基礎都是人。
是不是很像?
重新思考這些東西后,發現SLG更適合做鏈游。
四
如果讓你們設計一個鏈游版的SLG,你會怎么設計呢?
或者說,小心意,大膽猜想一下,鏈游版SLG有什么大有可為的地方嗎?
1,?基于PVP的邏輯,把各種Token,各種公鏈名稱,板塊包裝成陣營,各種藍籌NFT包裝成陣營或者英雄,揉進來,一起搶奪BTC,能夠完成冷啟動嗎?
2,?SLG比較吃游戲內的生態,生態建設比較消耗用戶情緒,用戶在游戲中和聯盟中的情緒付出,和我們經常提到的社區生態建設,可以同時打造和兼顧到,也就是開發者設計游戲的時候,就可以把游戲生態和社區生態打通來建設。SLG生態能夠做好,社區生態也容易做好。有多好?肯定不會差。在藍海市場,不會差意味著有多好。
3,?鏈游版SLG可能拓展成元宇宙項目,城建和大世界這樣的元素,天然和元宇宙概念搭邊。路徑較清晰,共識好打造,容易畫大餅。
題材包裝可以做冷啟動,社區生態有路徑可依,易畫大餅。
老板,這個方案保證不虧錢,投不?
非投資建議。
文/DefiIgnas 1、Cryptoquant數據顯示,自10月20日以來,已有7.08億美元的穩定幣被提取。根據數據,仍有1.7億美元留在FTX儲備中.
1900/1/1 0:00:00撰文:0xLaughing,Cookie,律動BlockBeats前有加密熊市悄然而至,后有Luna暴雷大廈崩塌,現在全球第二大的FTX交易所短短幾天就從行業翹楚變跌落神壇.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌觀點:谷歌正致力于加密貨幣領域金色財經報道,谷歌與Coinbase的合作表明谷歌正致力于加密貨幣領域。加密貨幣和科技巨頭之間的合作被稱為對區塊鏈的肯定.
1900/1/1 0:00:00盡管我們正處于熊市之中,但比特幣礦企仍在通過大規模增發股票1的方式來提高2其自身算力。算力的提升也導致比特幣網絡難度在最近出現了多次的正向調整,目前處于歷史高位.
1900/1/1 0:00:00重放攻擊是把原鏈網絡上的交易拿到目標鏈網絡上使用問:我們常提到的智能合約漏洞真的是實際中威脅最大、發生最頻繁的安全漏洞嗎?答:完全不是那樣.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《V3LP損失約1億美元,向Uniswap發出預警的帖子到底說了什么?》 原文作者:Alex 本來,我只是做了個關于Uniswap的Dune儀表盤,卻在?DeFi?圈內引起了轟動.
1900/1/1 0:00:00