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元宇宙壓垮Meta?_元宇宙:META

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作者:來自鎂客星球的王飽飽

出師未捷身先死?

“元宇宙”產業正在全球發展的如火如荼,但作為最先開發這一概念的巨科技頭,卻要扛不住了。

鎂客網注意到,當地時間周三,Facebook母公司、元宇宙業務“領頭羊”Meta公布了第三財季的經營情況:營收277.14億美元,同比下滑4%,同時凈利潤僅有43.95億美元。

按《華爾街日報》中文網的說法,單從季度利潤來看,尚不足上年同期的半數,怎一個慘字了得。

同時,圍繞著Meta力推的元宇宙業務,爭議的聲音也正越來越大。

燒錢,燒出一個慘烈

對于每一個上市公司而言,股價的波動都是永恒的壓力,而Meta正處于巨大的壓力之下。

記者注意到,在公布財報之前,預感到大事不妙的資本市場就已經讓Meta股價收跌5.59%,但更猛烈的還在后面:盤后Meta正式公布了Q3財報,導致股價一度跌超19%,“自由落地式”來到五年多來的最低點——Meta今年以來累計跌幅超過55%,市值蒸發了超過5500億美元。

香港特首李家超與數碼港董事孔劍平在 2023 數字經濟峰會體驗虛擬現實元宇宙:4月13日消息,香港特區政府行政長官李家超出席港府和數碼港主辦的香港 2023 數字經濟峰會,會上李家超在數碼港行政總裁 Peter 陪同下向 Nano Labs 創始人、香港數碼港董事孔劍平了解全球最先進的元宇宙技術發展趨勢,并親身體驗元宇宙虛擬現實與 3D 打印技術,本次峰會元宇宙板塊由 iPollo 元宇宙基礎設施和生態項目 ARIAR 提供相關技術支持。[2023/4/13 14:01:08]

具體來看,第三財季Meta盈利43.9億美元,合每股收益1.64美元,上年同期利潤為92億美元,每股收益3.22美元。大部分來自廣告的總銷售額為271.7億美元,低于上年同期的290億美元。

值得注意的是,雖然看起來第三季度收入下降的4%還并不起眼,但此消彼長,Meta的成本和支出同比增長了19%,高達221億美元。

The Spartan Group合伙人:Web 3 元宇宙的想法或將需要 10 年實現:金色財經報道,加密風投 The Spartan Group 合伙人 Jason Choi 發文稱,Web 3 元宇宙指的是數字虛擬世界,通常通過加密貨幣或 NFT 包含一些用戶所有權的元素。當前的所有初創企業可以分為三大類:基礎設施(身份、元宇宙基礎設施、硬件基礎)、體驗層(游戲、社交和商業概念)和增值層(公會、工作室、市場),一個全面的沉浸式基礎設施框架可能會成為下一個游戲規則改變者。

Choi表示:“即任何開發人員可以在其上構建社交、娛樂、工作、教育和商業體驗的平臺,任何用戶都可以訪問。Web 3 元宇宙的想法可能需要 1 年、5 年甚至 10 年來實現。元宇宙項目的現狀讓我想起了 2017 年的很多 Web 3 雛形,許多想法與當今的技術限制脫節,但也有許多證據表明產品和市場的契合指日可待”。[2022/3/6 13:40:52]

Meta的營業利潤率同樣不容樂觀,從一年前的36%下降到20%。

多家公司元宇宙商標申請被駁回:據企查查顯示,近日,多家公司申請的元宇宙商標狀態發生變更,為駁回復審中,包括小紅書元宇宙、soul元宇宙、社交元宇宙等。(第一財經)[2022/1/21 9:02:56]

究其原因,一方面,是廣告業務的前景及其“悲觀”。

Meta表示,其廣告平均價格同比下降18%,這幾乎可以肯定是蘋果隱私政策變化所致。目前,在蘋果最新隱私政策的影響下,Meta旗下的多款應用都難以對蘋果用戶的網上行為進行“跟蹤”,從而無法像過去那樣提供精準的個性化廣告,這對其廣告業務的負面影響將是極為深遠的。也受此影響,Meta預計其四季度營收將在300億美元至325億美元之間,弱于分析師預期的322億美元。

京東探索研究院院長:當下人們更應關注元宇宙的仿真優化能力在實體經濟中的巨大價值:金色財經報道,近日,京東探索研究院院長、澳大利亞科學院院士陶大程表示,我們不止強調數字世界的構建,而是更加重視數字世界對現實世界的再創造能力,著力提升人類在現實世界、實體經濟中認識和改造世界的能力才是京東針對元宇宙的內涵解讀,也就是產業元宇宙的主要內容。

當下人們更應關注元宇宙的仿真優化能力在實體經濟中的巨大價值;而被認為是 \" 元宇宙 + 產業 \" 的產業元宇宙,作為數字能力引入現實世界、實體經濟的接口,不止使用了數字世界重構現實世界中的物理屬性和社會屬性,更加重視數字世界對現實世界再創造能力的提升。 因此,我們認為產業元宇宙將會成為實體經濟的重要組成部分,在這場全新的產業數智化革命中,產業元宇宙將延展泛人工智能技術在產業落地的深度和廣度,加速技術與產業的深度融合,激發實體經濟的活力和創造力。

此外,陶大程還表示,產業元宇宙的未來,或許會將人類帶進一個超歷史時空,但面對如今的火熱局面,我們還是要保持冷靜與耐心的態度,明確現在的產業元宇宙才剛剛起步,通過漫長的發展與積累以及多學科的綜合發展,才能從量變實現質變,真正達成重要范式的革新。[2021/12/27 8:05:46]

但另一個不可忽視的“利空”,則是目前Meta負責元宇宙業務的核心部門之一:現實實驗室。

據數據顯示,現實實驗室部門負責開發VR/AR技術,以支持尚未建成的元宇宙。但據財報顯示,其收入比一年前下降了近一半,達2.85億美元,Meta首席財務官DaveWehner將其歸因于“Quest2的銷售額下降”;但其虧損則從去年同期的26.3億美元擴大至36.7億美元。如果算“總賬”,該部門已經虧損了94億美元,并絲毫看不到虧損將逐步縮小的趨勢。

Meta自身也無法回避該問題,其表示“我們確實預計,現實實驗室2023年的運營虧損將逐年大幅增長。”

所以,從實際情況來看,這兩年Meta真實證明了研發元宇宙=燒錢錢錢錢錢...這個公式。

熬得住,成神;熬不住,就...

即便如此,扎克伯格仍然沒有做出讓步,他表示,“我們正在接近2023年,重點是優先級和效率,這將有助于我們駕馭當前的環境,并形成一個更強大的公司。”

電話會議上,扎克伯格告知參會者,Meta明年將會重點發力三個關鍵領域,其中元宇宙仍然是重點——聽起來,下不來自己設的賭局的扎克伯格,是鐵了心要梭哈了。

但外界對Meta的元宇宙業務前景并不樂觀。InsiderIntelligence分析師DebraAhoWilliamson就表示:“就目前的業務而言,Meta的狀況并不穩定,扎克伯格決定把公司的重點放在元宇宙的未來前景上,這讓他的注意力從今天不幸的現實轉移了。”

目前來看,自去年十月正式改名“Meta”后,扎克伯格盡管帶領其在元宇宙領域做出了一些業績,但難言出色。

2021年,VR頭顯出貨量達1095萬臺,Oculus份額高達到80%。但基于目前其主要定位在游戲方面的屬性來看,距離年銷量1700萬臺的PS5來說還差的很遠,更別說今年的大幅度漲價,證明了此前的低價銷售頗有“賠本賺吆喝”的意味,也難怪2021年現實實驗室的虧損達到了近102億美元。

而從長遠來看,在VR硬件上是否能持續這種銷量上的高光表現尚未可知,在今年的Connect大會上,Meta一宣布全新VR頭顯QuestPro1499美元的價格,如此高昂的價格和與微軟的突然聯手,顯示出Meta正在努力轉向B端用戶,消費端市場還能賺到錢嗎?這可能是扎克伯格也想不明白的問題。

另外在軟件上,Meta主推的HorizonWorlds也不樂觀。這個月初,Metaverse副總裁VishalShah的內部信件被曝光,他抱怨“對于我們中的許多人來說,我們沒有花那么多時間在Horizon上,我們的數據統計非常清楚地顯示了這一點,這是為什么呢?為什么我們不喜歡我們構建的產品,以至于我們一直在使用它?簡單的事實是,如果我們不愛它,我們怎么能指望我們的用戶喜歡它呢?”

其內部文件顯示,HorizonWorlds的月活躍用戶數(MAU)不到20萬,遠遠低于Meta的預期,也遠遠無法支撐一個社交平臺的運轉。而在Connect大會上,扎克伯格宣布HorizonWorlds中的角色可以“長腿了”,更是引發了行業內部的群嘲。

目前看來,Meta對元宇宙的未來接近賭上一切,但究竟能否熬到產業成型,就只有天知道了。

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