為剛剛進入加密圈用戶初步鑒別GameFi等投資產品。
本篇文章只為剛剛進入加密圈用戶初步鑒別GameFi等投資產品。
1.團隊成員是否披露
以我被割的CrazyMiner為例,可以在白皮書中看到其中沒有任何有用的信息,同時也很難憑借這些信息去找到現實中的人,項目方甚至連假的Linkedin都懶得做。
我們試想一下,如果你正在做一個偉大的項目,是愿意實名還是匿名呢?
直播|“后浪”仙女周|熱幣-Merry如何乘風破浪:金色財經 · 直播主辦的《 幣圈 “后浪” 仙女直播周》第7期16:00 Hotcoin Global|首席品牌官 Merry將在直播間聊聊“幣圈‘后浪’仙女如何乘風破浪”,感興趣的朋友掃碼移步收聽![2020/7/1]
還有一些狡猾的項目比如Metapang,雖然有鏈接Linkedin但是很多介紹難以得到證明,我們可以運用一個技巧就是員工介紹+姓名去谷歌索引,搜索pangpangslimegamedesignerJAY,在谷歌搜索如圖2,根本找不出來這個員工,所以大概率也是履歷造假了。
動態 | 會計公司H&R Block推出新服務 就如何正確申報加密貨幣損益提供咨詢:根據9月24日發布的一份新聞稿,美國會計公司H&R Block推出了一項針對從事加密貨幣交易的人士的新服務,專門就如何在納稅申報單上正確申報加密貨幣損益提供咨詢。(Cointelegraph)[2019/9/25]
2.白皮書設計
現在少有出現白皮書設計問題,我們如果看到項目只有英文白皮書一個語言,但是機翻嚴重的話,說明大概率是很差的項目,如果白皮書都不好好寫,產品能做好嗎?
聲音 | 救助兒童會Paul Ronalds:慈善機構領導者也應去了解區塊鏈等技術如何運作:根據Coincryptorama消息,救助兒童會首席執行官Paul Ronalds在關于區塊鏈對慈善事業的潛在影響的小組討論后表示,慈善機構對區塊鏈的使用還處于初期階段”,要在其潛力被夸大之前需要進行更多的討論和研究。慈善機構面臨的主要障礙之一是,當涉及區塊鏈這種存儲數據的方法時,行業領導者并不能很好理解,我們需要確保慈善機構領導者同樣參與、了解數字世界以及如何運作區塊鏈等技術,來幫助他們的做好慈善事業。[2018/9/3]
3.代幣持倉分配
貼一張DragomaRUG之前的持倉分布,明顯可以看出異常。
動態 | 人民網:區塊鏈與實業結合應注意如何界定算法和物理設備權責體系:今日人民網發文表示,區塊鏈與實業的結合與我國“數字化”的趨勢一致,這一融合過程需要注意三個問題。一是算法和物理設備權責體系如何界定;二是智能制造標準制定思路是否應該轉變;三是5G會給邊緣計算、區塊鏈和物聯網帶來什么沖擊。[2018/8/24]
在代幣拉升的同時單個地址代幣持倉集中,遇到這種情況我們就要注意風險了。
這類項目還有一個特點就是,在項目啟動的時候給很多新錢包做空投來提高holder人數刷數據。
4.社交媒體刷量
以CrazyMiner這條推文為例,可以看到下方有很多無意義的回復,同時又大多數都是僵尸號。
5.碰瓷大牌機構
比如GoldRushFinance,寫著與BSCDaily合作但其實沒有,我們怎么證實呢?
電腦版Twitter可以做索引from:@我們要找的推主索引物,手機版Twitter的話右上角小箭頭就可以搜到。
這里提一點,詐騙項目非常喜歡在合作伙伴里寫媒體類的合作者,例如雅虎財經、福布斯財經、谷歌財經等。
知名媒體會報道一些項目文章,但大多數不會直接作為投資合作,所以看到這些大牌媒體建議直接PASS。
6.KOL推廣
這里我就不貼圖了,在Dragoma一個有趣的現象是很多不做GameFi的KOL博主在轉發并且貼上自己的邀請碼。
總結也是反思
我們處于食物鏈中的哪一環?
我寫這篇文章并非阻攔大家沖土狗,只是希望大家明白自己處于食物鏈的哪一環?當消息傳到自己耳朵的時候是不是準備收網了?
控制自己的倉位,不要在一個項目上投入過多,同時盡量用新錢包,退出項目后及時解除授權。
Tags:區塊鏈AMEGAMEGAM有人靠區塊鏈4天就掙了30萬嗎JimnGameSmart Game TokenMGAMES幣
作者:ChenglinPua亞馬遜,國際電商與云計算服務一哥。在眾多國際知名科技公司例如Meta、蘋果、微軟和谷歌都紛紛宣布布局元宇宙相關業務時,貌似亞馬遜沒有什么動作.
1900/1/1 0:00:00本文來自a16z,原文作者:JustinThaler,由Odaily星球日報譯者Katie辜編譯。 SNARK是一種重要的密碼原語,用于發現區塊鏈可擴展性和隱私的應用.
1900/1/1 0:00:00學會自己研究是加密貨幣中最強大的優勢。 撰文:Edgy 學會自己研究是加密貨幣中最強大的優勢,但大多數人在研究方面很糟糕,所以這篇文章是關于我的加密貨幣研究框架,也許能讓你構建研究框架變得簡單一.
1900/1/1 0:00:002022年自年初至今,僅5次的跨鏈橋攻擊就導致了13.17億美元的損失——這個數字是2022年Web3.0行業因黑客、欺詐、漏洞等事件造成總資產損失金額的57%.
1900/1/1 0:00:00作者:Chole 可擴展性一直是區塊鏈技術被廣泛采用的最大障礙之一,盡管已經有不少L1擴展解決方案,但大多數都專注于共識層而不是數據可用性.
1900/1/1 0:00:00核心提示: ①目前國內網絡直播行業已經進入“雙重監管”時代,對于網絡主播的資質、平臺的資質均做出了規定;②《網絡主播行為規范》明確適用于虛擬數字人主播.
1900/1/1 0:00:00