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洞察:加密貨幣和游戲在高風險的P2E中的沖突_ITA:INFI

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作者:ElizabethHowcroft

來源:Reuters

原文標題:Insight:Cryptoandgamingcollideinhigh-risk'play-to-earn'economies

編譯:WebX實驗室

-賈林德·蒂塔迪拉卡(JarindrThitadilaka)表示,他去年從他收集的數字寵物中每月賺了多達2000美元,他將繁殖這些寵物并投入戰斗以贏得加密貨幣。

這位來自曼谷的28歲年輕人正在玩AxieInfinity,這是一種新型的基于區塊鏈的在線游戲,被稱為“play-to-earn”,將娛樂與金融投機相結合。

這些游戲可以在圍繞NFT和虛擬世界的炒作中創造利潤豐厚的業務,吸引數百萬玩家和數十億美元的投資者,他們將游戲視為向更多人介紹加密貨幣的一種方式。

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在AxieInfinity中,用戶以數萬美元到數十萬美元的價格購買具有不同屬性的虛擬生物,如NFT或不可替代的代幣。

然后玩家可以使用寵物通過贏得戰斗來賺錢,以及創造新寵物,其價值取決于它們的稀有度。這些資產可以與平臺上的其他玩家進行交易,該平臺稱其每天擁有約150萬用戶。

“這不再只是一場游戲。它更像是一個生態系統,”Thitadilaka說。“你甚至可以稱它為一個國家,對吧?”

Balancer決定裁員、削減運營預算并改革品牌戰略:金色財經報道,在周四的社區電話會議上,DeFi流動性協議Balancer的服務提供商Orb Collective透露,他們正在削減運營預算并裁員,以全面改革Balancer的品牌戰略。會議透露,管理Balancer協議前端的OpCo已經解雇了兩名工程師,并減少了運營預算。該協議將重點轉向改善其用戶界面和營銷,并將組建一個專門的營銷團隊,討論Balancer如何與平臺用戶合作的機制。[2023/4/14 14:03:46]

而當AxieInfinity遭遇6.15億美元的搶劫案時,這個投機性生態系統以及基本上不受監管的加密游戲行業的危險突然成為焦點。黑客瞄準了用于在游戲內外傳輸加密貨幣的系統的一部分。

AxieInfinity位于越南的所有者SkyMavis表示,它將通過自己的資產負債表資金和加密貨幣交易所Binance和風險投資公司a16z等投資者籌集的1.5億美元來彌補損失。

Chain Hill Capital推出6000萬美元Web3游戲專項基金,專注亞洲區塊鏈游戲領域:4月12日消息,Chain Hill Capital宣布推出一支規模為6000萬美元的Web3游戲專項基金,旨在積極投資亞洲區塊鏈游戲領域,并助力Web3游戲走向主流游戲玩家。該基金將致力于支持亞洲游戲創業者,帶來高品質的Web3游戲。

此外,Chain Hill Capital還將與來自騰訊游戲、育碧、網易游戲的專家顧問為投資項目提供全方位的支持和指導。[2023/4/12 13:58:37]

SkyMavis的聯合創始人AleksanderLarsen告訴路透社,如果他能做不同的事情,他會在開發2018年推出的游戲時更加關注安全性。

“我們基本上是以每小時100英里的速度跑到現在,”他說。“我們所做的權衡可能不是最理想的。”

比特幣礦企Marathon Digital Q3凈虧損7500萬美元:金色財經報道,比特幣礦企 Marathon Digital 第三季度凈虧損 7500 萬美元,而此前預計虧損僅為 1870 萬美元。據報道,比特幣價格調整和采礦難度增加是 Marathon Digital 虧損的主要原因。(The Block)[2022/11/9 12:35:57]

此次黑客攻擊是有史以來最大的加密貨幣搶劫案之一,它為Playtoearn游戲帶來了曙光,這是一個在加密貨幣和游戲圈之外基本上不為人知的年輕世界,它正在成為一項巨大的業務。

根據市場追蹤機構DappRadar的數據,去年玩家在游戲中的NFT上花費了49億美元,約占全球游戲行業的3%。盡管自去年11月達到頂峰以來需求已經降溫,但到2022年為止,游戲NFT的銷售額仍達到4.84億美元。

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DappRadar表示,投資者對基于NFT的游戲的興趣也在激增,去年項目吸引了40億美元的風險投資資金,高于2020年的8萬美元。

“有很多用戶想要與這項技術互動,”拉森說,并補充說AxieInfinity去年的收入超過了13億美元。“這就像你發現了一個新大陸......就像重新找到美國一樣。”

圖表:游戲相關NFT的月銷售額

擁有和失去?

隨著一些玩家利用他們夢寐以求的游戲內財產獲得更多收益,這些游戲周圍也出現了非官方金融網絡,增加了復雜性。

去年7月,泰國的Thitadilaka決定,他想通過獨自玩游戲賺更多的錢,所以他和他的朋友們決定組建一個在游戲術語中被稱為“公會”的組織。他們允許想要免費玩AxieInfinity的人使用他們的NFT,而無需投資資產,并從任何獎金中分一杯羹。

這種模式在游戲中很常見。Thitadilaka說,他的公會GuildFi成長為一個擁有3,000名AxieInfinity玩家的網絡,他們與資產所有者平分收益。Thitadilaka現在以全職工作的身份經營GuildFi,該公司已從投資者那里籌集了1.46億美元。

泰國和菲律賓等東南亞國家已成為全球最熱門的游戲中心。

居住在馬尼拉的25歲的TerizPia去年6月辭去了學前班教師的工作,此前她的兄弟創立了一個以游戲賺錢的游戲公會RealDealGuild。

現在,她說她通過她的300多名玩家組成的網絡在多個游戲中以及其他加密資產中每月賺取高達20000美元。

對于AxieInfinity,Pia讓她的玩家保留70%,而她則抽取30%。在另一款游戲中,Pegaxy中,玩家購買和交易虛擬馬匹的NFT以參加比賽以贏得加密代幣,它將其分成60:40。

“我不稱他們為工人。我只是稱他們為我的朋友或我的學者,”她說。“如果你是一名教師,菲律賓的薪水......我是一名大學畢業生,我是一名教育工作者,但這還不夠。我從來沒有想過我能賺到這樣的錢。”

但皮亞警告說,這是一項危險的業務。

“風險很大。當我投資新游戲時……作為RealDealGuild的成員,我們有一個合作團隊,我們有研究人員,但歸根結底,它仍然是加密貨幣,它是還是有風險的。”

最大的游戲賺錢網絡之一YieldGuildGames表示,截至2021年第四季度,它擁有10000名AxieInfinity玩家,他們保留了70%的收入,總共獲得了1170萬美元。

25歲的澳大利亞CoreyWilton創立了Pegaxy,他說這家公司每天有大約160,000名用戶。他估計95%的玩賺錢游戲用戶以“租戶”的身份參與其中,在不擁有資產的情況下產生收入,而5%的用戶是資產所有者。

'人們是如何受傷的'

法律專家警告說,有效投資風險資產的參與者沒有安全網,如果項目失敗或資產市場枯竭,他們將非常脆弱。

由于全球監管機構試圖自己處理加密貨幣,因此幾乎沒有對NFT或游戲賺錢游戲的相對利基分支進行監管,這些游戲通常使用游戲中的加密代幣,然后可以兌現為傳統貨幣。

“在這樣的項目中存儲任何價值都是有風險的。基于區塊鏈的游戲的收益通常是通過以項目的本地代幣支付的獎勵,”倫敦律師事務所Fladgate的加密貨幣合伙人DavidLee說。

“代幣或游戲內資產都沒有保證價值,因為它們的價值通常由市場供需決定。這意味著價格可能會出現大幅波動,如果項目變得不那么受歡迎或被遺棄,那么這些資產就有可能變得一文不值。”

然而,這些游戲的倡導者表示,成功是建立在技能、策略和運氣等因素的綜合之上的。

Pegaxy的Wilton補充說:“肯定有錢可以賺,但也有錢會在這里損失。”?“Playtoearn不應該與慈善混為一談,這就是人們受到傷害的方式。”

原文鏈接:https://finance.yahoo.com/news/insight-crypto-gaming-collide-high-050458669.html

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