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來自 Marc Andreessen 的加密課程:Web3 應該從 Web1 學到些什么?_WEB:BEES

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加密貨幣,像互聯網一樣,已經成為了新的「大勢所趨」。

「加密貨幣,其實和互聯網沒什么兩樣」——MarcAndreessen,a16z

早在20世紀90年代初,那個也許我們只能稱之為Web0.5的時代,也就是你我熟知的互聯網還沒有真正普及之前,以Andreessen為代表的小部分人實際上已經開始了探索。在那個時間節點,當下我們認為理所當然的事情,實際上都仍是巨大的未知領域。舉個最簡單的例子來說,在1993年之前,在互聯網上做任何生意都是違法的,而當下,相信不再需要我用文字去描繪電商的發展盛況了吧。

隨著互聯網的發展,參與者們逐漸分裂成了兩個陣營:一邊是研究人員和極客,另一邊則是政府和企業。

更可怕的是,這種陣營的割裂狀況,甚至不存在任何中間緩沖地帶。

20世紀90年代中期時,關于互聯網的未來,市面上出現了兩種主流的設想。

Kraken:正在調查來自客戶的報告:金色財經報道,加密貨幣交易平臺Kraken表示,正在調查來自客戶的報告,這些客戶在連接網站和API,以及使用移動應用程序時遇到了困難。[2023/3/3 12:39:53]

第一個是「信息高速公路」。在迪斯尼和康卡斯特等巨頭的支持下,互聯網成為了從權威到消費者單向溝通的渠道,即類似于Netflix等Web2巨頭提供的那些服務。你可以付錢獲取內容,但無法真正參與其中。你是一個消費者,而不是一個數據的創造者。

另一個愿景則是一個開放的、更加去中心化的互聯網,用戶將獲得「讀」和「寫」的能力,在這個版本中,用戶是網絡創造的積極參與者,而不僅僅是被動的消費者。

而這兩種設想之間實際上存在著直接的「競爭」關系。像身份ID以及隱私等在當時并不被重視。而這兩種設想的沖突,實際上也直接代表了VC、創業公司、開發者、家乃至權力機關之間思考問題方式上的巨大鴻溝。

Glassnode:近期比特幣礦工拋售或主要來自幣印礦池:10月9日消息,根據區塊鏈分析公司Glassnode最新報告,通過追蹤所有礦工30天凈頭寸變化發現,目前大部分比特幣拋售來自與幣印礦池(Poolin)有關的礦工,幾乎所有的賣出都與這個群體有關。

幣印(Poolin)礦池一直都是行業內最大的礦池之一,在2020年初一度占有全網超過15%的算力,今年9月初占12% 的算力。但在宣布遇到 \"流動性問題\"后,Poolin算力驟降,現在僅占比特幣算力網絡的約3.7%。[2022/10/9 12:50:27]

故事講到這里,屏幕前的你是不是體會到了一種熟悉感覺?

Andreessen回憶到,在當時的一場國會聽證會上,他的Netscape瀏覽器由于堅持加密而被貼上了安全威脅的標簽,并被指責其潛在破壞力并不亞于戰斧導彈。

數據:10月比特幣礦工收入達17.2億美元,98.38%收入來自于區塊獎勵:11月2日消息,據 The Block Crypto Data 數據顯示,10 月比特幣礦工收入達 17.2 億美元,該月收入歷史第二(今年 5 月為 17.5 億美元)。礦工的絕大部分收入來自于區塊獎勵(98.38%),每個區塊的獎勵約 6.26BTC,收入的 1.62% 來自于交易費用(2747 萬美元)。[2021/11/2 6:26:03]

對于Netscape和它的同類產品來說,加密是任何人都能在互聯網上交易的必要條件。否則,像你的信用卡數據這樣的東西就會直接公之于眾。但是這種現在看起來顯而易見的問題,對于華盛頓的那些參議員來說卻并不認同,他們的腦子里只有一種聲音,那就是加密就意味著黑市、恐怖分子和邪惡活動。

現在......你是不是感覺更熟悉了?

我們中的許多人在90年代中后期開始接觸互聯網,其中的一部分成為了數字原住民,并很快意識到互聯網的發展是大勢所趨。但在90年代,這種觀點實際上一直要面對隨時可能到來的監管大棒和「生存挑戰」。而這正是Andreessen和Dixon將Web1與Web3直接相提并論的原因之一,因為現在這個階段,加密世界所面臨的一切,和Web1時代太像了。

Crust Network產品負責人道長:波卡超越以太坊也要經歷爆發,爆發可能來自卡槽拍賣:金色財經現場報道,由金色財經主辦的“2021共為·創新大會”4月11日在上海舉行,本次大會以“DeFi的創新進階”為主題。Crust Network產品負責人道長在圓桌“探索未知:波卡未來的發展究竟如何?”上表示,以太坊有2次爆發,2017年ICO和2020年下半年爆發的DeFi。而波卡超越以太坊也要經歷爆發,爆發可能來自卡槽拍賣。[2021/4/11 20:07:53]

不過需要注意的一點是,現如今人們思考問題的方式仍然不夠宏觀,每當一些國家禁止加密貨幣或者一些公鏈出現黑天鵝事件時,人們經常會將之視作加密行業的末日。但事實并非如此。

加密貨幣,像互聯網一樣,已經成為了新的「大勢所趨」。

歷史的車輪不會止步,加密世界也不會有盡頭,有的只有更多的問題,以及問題的解決方案。

區塊鏈取證公司:推特被黑事件中受害者一半來自于美國:金色財經報道,區塊鏈取證公司Elliptic發布了有關推特黑客籌集資金的總結。推文稱,黑客使用了三個比特幣地址,總共收到了大約400筆付款,收到的比特幣支付總價值約為12萬美元。在這些支付中,約有一半來自美國的交易所,這表明該騙局的受害者中約有一半位于美國,剩下的一半在亞洲和歐洲。[2020/7/17]

方案解決問題,還是問題本身就是解決方案?

有時我們創造的解決方案本身就是全新的問題。比如說,最初的互聯網是一個非商業的空間。這一基礎的結果意味著網上的沖浪體驗缺乏商業價值,從而缺乏信任。雖然非商業性的互聯網在表面上聽起來很吸引人,但它造成了重大的結構性限制。

這種經濟激勵的缺失是導致你的收件箱充滿垃圾郵件的直接原因。只要你有他們的地址,給任何人發電子郵件都是免費的,那么為什么不轟炸別人呢?而事實上現如今舊金山最高的標志性建筑Salesforce塔背后的Salesforce,就是以解決垃圾郵件問題而「成功」。

早期互聯網缺乏經濟激勵,這也是Web2公司的商業模式普遍基于廣告的主要原因,企業通過監視和壟斷信息從互聯網體驗中提取了價值。

當然,有時你創造的那些新問題可以被利用來提供其他問題的解決方案。計算機網絡曾經一直以不可讀的二進制代碼運行,以節省寶貴的字節空間。早在90年代,Netscape公司的互聯網先驅們做出了一個大膽的決定,讓HTTP以可讀形式呈現,這有助于向更多的人推廣并降低開發入門門檻,而這無疑是一個偉大的決定。

它使互聯網成為了能夠讓更多人去建設非常酷的東西的平臺。

但這一決定也嚴重拖慢了互聯網的速度。當時有限的調制解調器能力被所有這些新的、沉重的、人類可讀的數據嚴重堵塞了。所以在那個時間點,這是一個有爭議的決定。許多人將其視為對用戶體驗的褻瀆,并因此怨聲載道。

再一次,這個故事是不是也聽起來很熟悉呢?

但最終的結果是,這個決定創造了需求。每天都有人開始接觸互聯網,愛上了他們能做的事情,卻對緩慢的速度感到憤怒。不過這也引起了通信和有線電視公司的關注,因為這種需求的出現,直接加速了這些企業大規模推廣寬帶網絡的進程。

沒有一家網絡公司能直接推動全球基礎設施的發展,但對基礎設施的大規模需求可以。

Andreessen稱,Netscape的計劃是在短期內故意制造一個性能問題,以引導需求,而這種需求在長期內需要一個解決方案,以釋放更大規模的增長。

講到這里,我甚至感覺到我們就是在談論以太坊擴容的問題,而并非寬帶普及。只不過以太坊依賴的是去中心化的全球開發者網絡而非通信公司,來尋找那個最終的問題解決方案。

就像Andreessen說的那樣,批評者們列出了問題清單去指責創新,天才們卻能夠發現這些問題背后的機會。最終,戰利品將歸于那些具有樂觀觀點的人。

Web3有什么是Web1沒有的?

簡單一句話,去中心化的東西一定比中心化的更酷,顛覆體系比企業合作更酷。重構金融市場不是一蹴而就的事情,但激勵機制的出現意味著與資本的接軌,而對于一個新的事物來說,和世界上經驗最豐富的資本分配者和科技生態建設者們站在一起,一定沒什么壞處。

有了像Andreessen這樣的風險投資人,Web3擁有了與現有的機構和陳舊的政府政策作斗爭的本錢。

Web1時代,我們曾經經過了一個岔路口,在一個中心化的、自上而下的、保姆式的互聯網和一個去中心化的、由人推動的分散式互聯網之間。在鋒芒畢露的斗爭之后,我們幸運地找到了正確的道路。

而Web3時代我們面臨著同樣的岔路口,但這次我們有Web1的風險投資人撐腰,他們曾經在選擇正確道路的賭注上獲得了巨大的成功。而這些風險投資人正將他們從Web1中獲得的回報投向那些真正志同道合,同時也選擇了與曾經的自己相同道路的人們。他們選擇的,是一條打開人類創造力和無需許可的機會之路。

而像NFTs這樣瘋狂的東西的潛力,其實就是產生「超越所有人想象的創造力水平」的潛在工具。

雖然市場遇冷的近況引發了我們的反思,但我們可以保持樂觀態度,雖然加密行業的的成長速度很快,但是真正實現顛覆性的「系統破壞」仍然需要時間的積累。

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