雖然國內的Web3.0行業目前風平浪靜,沒有掀起多大的波瀾,但是在國外,Web3.0早已發展得風生水起,并成為了一個風險投資機構持續關注的賽道。
Web3.0這個賽道到底有什么魅力?
那些搞Web3.0的人,到底在搞什么?
本文將為你解答。
如果要弄清楚他們在干什么,首先要理清什么是Web3.0。如果要把Web3.0說清楚,就一定要從Web1.0與Web2.0開始。
Web1.0時代從萬維網www誕生到2004結束,這一時期的特點就是互聯網是由靜態網頁和各類超鏈接組成,這個時期下,主要是各類網站來提供內容,網頁擁有內容所有權,網頁通過廣告將流量變現。
而這一時期的代表性產品,則是搜素引擎與門戶網站。在這種情況下,由網頁產生內容,網頁擁有內容,網頁通過廣告等方式產生利潤。
大家可以將互聯網想象成一個有很多田的村子,在Web1.0時代,網站就是田地,網站的擁有者便是地主,他們在自己的土地上耕作,通過自己的勞動成果獲取利潤。
Web2.0的時代則是從2004年開始的。Web2.0作為互聯網建設的一種新模式,創新之處是內容從「只讀」變為「交互」,用戶不光能接收內容、還能創造內容,是一個強調用戶生成內容的網絡環境。
Web2.0時代下,用戶創造內容、平臺擁有內容、平臺分配獎勵。而這一時期的代表產物,則是博客、RSS、社交網絡。這個情況下,地主不再直接工作,而是雇人替他們種地,然后給這些人發工資,利潤所得還是地主自己的。
而Web3.0的定義則發生過一次轉變,在區塊鏈風靡前,Web3.0的概念更接近于「語義網」、「全球大腦」、「萬物互聯」,也就是計算機能讀懂任何信息、人工智能負責篩選出更好的信息,計算機可以理解詞條背后的邏輯關系,比如你搜索「莫言諾貝爾文學獎作品」,互聯網會給你推送《蛙》這本書。
這個定義下的Web3.0就像用戶身邊的朋友一樣,用戶說什么,Web3.0就知道用戶們想的是什么。但是隨著區塊鏈的出現與成熟,人們將其去中心化的特點與物聯網相結合,對Web3.0進行重新的定義,即將控制權從少數幾家科技巨頭手中返還給個人,強調的是一個用戶能對自己的身份和數據有更多控制權的互聯網,頗具一種打倒豪紳,農民當家做主人的感覺。
數據:一地址向幣安轉入472萬枚OP:金色財經報道,據余燼監測,一地址向幣安轉入472萬枚OP,價值約841萬美元,該筆代幣為該地址于6月5日以1.38USDT的價格從幣安提出。[2023/8/8 21:31:40]
這種定義下的Web3.0是一個基于區塊鏈技術的去中心化互聯網,互聯網這個村子里的村民變成了Web3.0的使用者,每一個人都有自己一畝三分地,用于記錄自己的數據,比如自己家里有幾塊田,種了多少西瓜、小麥,這片一畝三分地上產生的利益自然也就歸自己所有。
總的來講,每次web網絡的迭代都是主要在對三個方面進行更新:
1.這個內容,由誰創造產生。
2.這個內容,控制管理權歸誰。
3.這個內容,產生的利益歸誰。
那為什么最近幾年Web3.0賽道突然就火熱起來了呢?為什么這個行業沒有更早的受到大量關注呢?俗話說的好,一個巴掌拍不響,Web3.0的火爆同樣也是如此,主要原因我們認為有供給端和需求端的兩點:
第一,供給端方面,作為Web3.0底層框架的技術不斷成熟,為Web3.0的發展提供了基礎。自2008年11月1日,中本聰發表了《比特幣:一種點對點的電子現金系統》之后,區塊鏈便開始了飛速的發展,人們對于區塊鏈的應用沒有止步于虛擬貨幣,他們不斷挖掘區塊鏈應用方法,NFT(Non-FungibleToken/非同質化通證)、DAO(DecentralizedAutonomousOrganization/去中心化自治組織)等概念應運而生。區塊鏈的發展與其應用方法的不斷拓展為Web3.0的孕育提供了沃土。
第二,需求端不斷發展,讓投資人們發現了Web3.0的強大生機。因為在Web2.0時代,人們一直被互聯網巨頭壓迫,積怨已久。原本Web2.0是希望塑造一個用戶和平臺互相成就的互聯網世界,每個人可以通過互聯網相互交流,把自己的一畝三分地種的越來越好。但是實際情況是一個個豪紳出現了,加劇了中心化。用戶們對自己權力的訴求不斷增長,他們希望自己擁有自己創作的內容,擺脫互聯網巨頭的控制,對去中心化的需求日益強烈。
匿名巨鯨地址從Binance提出1萬枚ETH:金色財經報道,據Lookonchain監測,匿名巨鯨地址于40分鐘前從Binance提出10,000枚ETH,約合173萬美元。此前過去一周,3個新錢包從Binance和Kraken中總共提取了86,520枚ETH(約合1.5億美元)。0x5bA3開頭地址從Binance中提取了35,860枚ETH并轉入合約地址;0x7c82開頭地址從Binance中提取了27,000枚ETH;0x2c74開頭地址從Kraken中提取了23,660枚ETH。[2023/6/20 21:49:26]
供給端和需求端共同給Web3.0提供的沃土,目前都孕育出了哪些Web3.0公司?他們發展的怎么樣?接下來IT桔子將以幾家Web3.0公司作為典型進行剖析。
NFT音樂平臺——Audius
現階段,當音樂創作人在音樂流媒體平臺上上傳創作的音樂時,錢不會直接進到他們的口袋里,但是這一切在Audius上就不一樣了。
Audius成立于2018年2月,創立于美國,是一個區塊鏈音樂共享平臺。自2018年成立以來,Audius已融資1485萬美元,該公司的投資方包括幣安BinanceLabs、GeneralCatalystPartners、MulticoinCapital等風險機構,也不乏諸多著名音樂創作人,包括TheChainsmokers、KatyPerry、Nas、PushaT、林肯公園的MikeShinoda等音樂家。由此可見,無論是在音樂行業,抑或是在投資機構的眼中,Audius都是一塊香餑餑,充滿著無限可能。
那么Audius為什么這么火爆呢?就讓我們來看看它的運作原理。
Audius采用區塊鏈技術,將音樂作品NFT化,也就是將一個個藝術作品通過各種技術手段刻上一個個獨一無二的標識,每一個標識都記錄著創造者、所有權交易過程、所有者,這便很好的解決了版權的問題。
數據:過去兩周約2萬枚BTC重新流入交易所:金色財經報道,隨著BTC跌破28,000美元關口,市場拋售壓力增加,在剛剛過去的比特幣多頭清算事件之后,交易所再次見證了比特幣存款的上漲。據Glassnode數據顯示,過去兩周已看到約2萬枚BTC重新回到交易所。(cryptoslate)[2023/4/23 14:21:05]
此外,通過解決集中化和透明度問題,Audius將平臺的控制權和創造力還給藝術家,藝術家對音樂擁有唯一所有權,可以決定在平臺的盈利方式,他們也可以選擇免費發布音樂,或者為粉絲設置定制費用,解鎖獨家內容。這樣音樂創作人就不會在上傳歌曲時,被平臺收取高昂的費用,或是因審核不通過而被迫下架自己創作的歌曲等。
此外,Audius平臺不存在任何中間人,整個體驗設計都是希望將音樂直接從藝術家傳遞給消費者,可以讓音樂創作人直接與歌迷產生聯系,并且讓音樂人能夠獲得一個透明合理的報酬。
這就可以理解為,Audius的存在允許創作人們在自己的一畝三分地上按照自己的規則向自己的粉絲們分享自己的作品,在自己的一畝三分地上做自己的主人,不用再看豪紳們的眼色。
此外,Audius也有自己的原生加密代幣AUDIO——一種ERC-20治理代幣,可以用來激勵創作人參與平臺的建設。
代幣持有者也可以像其他公司的股東一樣,可憑借持有的代幣在網絡變更升級相關提案上投票,一枚AUDIO代幣可以獲得一張選票,幫助藝術家創建社區擁有的公平競爭環境。他們也可通過質押AUDIO代幣,解鎖獨家功能。
這個代幣就可以理解成為發言的權重,比如在Audius這個村子里需要進行一項決議。在其他村子里都是由股東在決定,但是在Audius則是讓本村的村民們——也就是持有AUDIO代幣的音樂創作人們——來表態,確保村子的發展可以符合村民們的預期。
Audius已擁有75萬月度活躍用戶、10萬多條曲目資源和超過100萬的播放內容。Audius現已與deadmau5、3LAU、RAC等頂級藝術家達成合作,共同推動加密資產在該領域的普及化。
跑步就能賺錢——Stepn
Stepn成立于2021年10月,位于大洋洲澳大利亞,是一個移動端NFT游戲,創始人是Jerry和Yawn。該公司提倡碳中和的生活方式,并提供MovetoEarn模式,顧名思義就是通過跑步來賺錢,玩家需要穿著「NFT運動鞋」在戶外步行、慢跑或跑步來賺取獎勵。STEPN是第一個由Solana提供支持的Web3.0生活方式應用程序。
以太坊活躍地址數走高至近3個月高位,為63.66萬個:4月15日消息,近期以太坊活躍地址數呈震蕩走高趨勢。當前為663.654個,處于1月9日以來高位。這或表明市場對ETH鏈上交易和價值結算的需求有所增加。[2023/4/16 14:06:05]
該公司的游戲開發團隊為FindSatoshiLab,其CEO為YAWNRONG、CTO為KEVINYANG,其中CTOKevin在國內已經有7、8年的傳統游戲開發經驗,CEOYawn之前從事實體行業。兩人都曾管理過大約300人規模的企業,因此從團隊的行業經驗來看,開發能力和管理能力都比較出色。
該公司分別于2022年1月20日與2022年4月11日完成了種子輪融資和戰略投資,融資金額分別達500萬美元與5000萬美元,投資者包括紅杉資本印度、FoliusVentures與幣安等。
那么怎么通過Stepn跑步賺錢呢?參與MovetoEarn需要玩家購買NFT運動鞋,在戶外步行、慢跑或跑步來賺取獎勵。Stepn一共有4中不同的跑鞋類型,分別為Walker、Jogger、Runner和Trainer。不同的跑鞋對應著不同的賺取游戲通證(GST)的效率與難度。
如何購買Stepn的跑鞋呢?玩家下載STEPNAPP后,就可以看到各種NFT運動鞋的信息,目前市場上地板價是9.8SOL,就是800多美元。這也就意味著,如果用戶想通過Stepn賺錢,需要先交800美元的入場費。
猿猴宇宙塑造者——YugaLabs
YugaLabs成立于2019年1月,位于北美洲美國,是一家區塊鏈開發商。該公司致力于構建一個「游戲化」和「完全去中心化」的「可互操作世界」,同時吸引更多的NFT項目進入自己的生態中,旗下擁有BoredApeYachtClub、CryptoPunks、Meebits等項目。
起初無聊猿的創始人看到了加密朋克的成功,受到啟發,想嘗試做一款頭像類NFT,再通過游戲化的方式將頭像和加密社群結合在一起,創造一種新玩法。
Primex Finance在以太坊Goerli測試網推出Primex Beta:10月10日消息,跨鏈衍生品協議Primex Finance宣布在以太坊Goerli測試網上推出Primex Beta,允許用戶體驗其跨DEX現貨保證金交易。
據此前報道,Primex Finance完成570萬美元種子輪融資。(Businesswire)[2022/10/11 10:30:12]
他們的第一個產品便是稱作無聊猿的頭像NFT。無聊猿全稱BoredApeYachtClub,該系列由1萬只獨一無二的NFT猿猴組成,每只猿都帶有自己的特征。
其中不乏一些罕見品種,把這些猿猴放到一起觀察,它們更像是表情、外套、配飾等不同單品元素經過隨機排列組合的「編程作品」,但其實它們具備稀缺性。
有媒體統計過這10000只猿猴,其中只有49只的嘴里含有匕首,108只有僵尸化的眼睛,115只戴著十字耳環。
通過購買猿猴NFT,用戶可以作為BAYC的成員以獲得NFT的獨家使用權。憑借其獨特且時髦的樣式,無聊猿迅速成為「爆款」,不少娛樂界或體育界名人購買并持有該系列的NFT,其中不乏NBA冠軍斯蒂芬·庫里、著名說唱歌手Eminem、青年歌手賈斯汀比伯、林肯公園的說唱歌手MikeShinoda、知名脫口秀節目《吉米今夜秀》主持人JimmyFallon、足球運動員內馬爾。
與其他頭像類NFT創造者不同,YugaLabs十分擅長社群管理與維護公共關系。在10000個無聊猿頭像NFT售罄后,團隊感覺只有BYAC這一個系列的話過于單一,于是在兩個月后,YugaLabs推出了無聊猿犬舍俱樂部(BoredApeKennelClub,BAKC)——10000個無聊猿犬NFT,作為無聊猿的「寵物同伴」免費發放給BAYC的持有者。
無聊猿的世界,有了寵物之后還是不夠。團隊在去年8月繼續推出衍生品——變異猿游艇俱樂部。這批NFT是第一版無聊猿的「基因突變版」。
團隊向原來的那批持有者空投帶有突變基因的「血清」,具體分為M1、M2、M3從低到高的三個等級。不同等級的血清決定著原版無聊猿基因突變的特征和程度,拿到M1和M2血清的持有者,他們的猿猴突變后還能看出一些原來的底子,如果拿到的是M3,意味著可以獲得非常稀有和獨特的變異猿猴,市場價也更高。
YugaLabs一步步擴充著自己的無聊猿生態:有主角,有寵物,主角還可以實現基因突變,化身一個新形象。
YugaLabs的腳步沒有止于圖片NFT,他們正在向元宇宙進軍。Otherside是團隊最新推出的第四個NFT系列——專為元宇宙打造的虛擬土地,也是可供交易的NFT之一。
這個系列共有20萬個NFT,其中一半已經在4月底推出。與之前的玩法相似,BAYC和MAYC的持有人可以免費申請自己的虛擬土地,其他公眾可以用APE來購買,單價是305個APE。
按照官方的介紹,APE被定位成「一種治理和實用型代幣」,用來賦能Web3.0的去中心化建設。持有者可以用APE對社區政策投票,也可以在虛擬世界和現實世界進行商品交易。
賦能Z世代——Genies
Genies成立于2017年,位于北美洲美國,是一家Avatar技術公司。該公司于2022年4月13日完成了由銀湖投資領投的1.5億美元C輪融資并成功躋身獨角獸公式行列。
Genies的產品GeniesAvatarCreatorOS允許用戶在產品中創建自己的頭像、頭像可穿戴式時尚配飾、頭像世界和頭像互動體驗,用戶還可以選擇自己的五官、膚色、發型,制作出自己的元宇宙形象,軟件還會根據元宇宙中每天的新聞、節日生成相應的表情。
Genies提供了人們可以根據自己的需求自定義的化身,甚至也為名人提供了可以在在線活動中用作替身的頭像,目前已經擁有數千名頭像創作者用戶。
該公司的產品最早是跟Snapchat的Bitmoji類似的2D虛擬形象,早在當時就因為公司的投資人之一是網紅JakePaul而招來了不少關注,隨后更是和奢侈品品牌Gucci達成合作,在自己的App上上線了Gucci的虛擬商品。
在2020年10月,Genies推出了自己的3D化身產品,并在11月份推出了官方的SDK。3D版本推出后,Genies同樣也采取了和歐美明星合作的策略,利用社交網絡和商業合作,迅速地將自己的產品推廣了出去。
據Genies估計,公司當時已經負責了99%的有名人虛擬化身參與的活動。目前,Genies正在與環球音樂集團和華納音樂集團合作,為旗下藝人制作Avatar和數字可穿戴NFT產品,粉絲可以為其Avatar購買獨家道具,如服裝、配飾等等。
現階段,Genies推出了TheWarehouse,這是一個個人頭像生態系統NFT市場,頭像創作者能夠購買、出售和交易這些頭像生態系統創作。所有作品都是在DapperLabs的區塊鏈網絡Flow上創作和完成的。
保護智能合約的區塊鏈安全獨角獸——CretiK
CertiK成立于2018年1月,位于北美洲美國,一家智能合同及區塊鏈生態安全服務提供商。
CertiK由華人團隊創立,現在其團隊可謂十分豪華。起初它由耶魯大學和哥倫比亞大學的計算機科學教授創立,其聯合創始人之一顧榮輝本科畢業于清華大學計算機系,并在耶魯大學獲得計算機博士學位,隨后赴哥倫比亞大學任教,且開始了創業之路;另外一位聯合創始人邵中是顧榮輝的導師,出身中科大少年班,是普林斯頓大學博士,現擔任耶魯大學計算機系主任,為耶魯終身教授。
顧榮輝教授的清華大學本科背景幫助他搭建了豪華的CertiK團隊,好幾位團隊高管也同樣是清華出身。首席運營官曹亞昕博士畢業于清華電子系,是前清華紫光集團副總裁,首席技術官倪兆中,技術高管章準平、李申杰,投融資主管黃乃康等人皆出身清華。
該公司創立兩個月后便得到了LightspeedVenturePartner領投的350萬美元的種子輪融資;2020年6月又完成了IDGCapital領投的700萬美元A輪融資;從2021年6月到2022年3月,該公司連續完成了4輪融資,現估值已經達20億美元。
該公司核心產品為CertiKOS防黑客操作系統,走的是區塊鏈安全賽道。這一條賽道雖然走起來很難,技術要求高,但是安全賽道作為基礎設施來說是必不可少的,它作為區塊鏈的基礎設計,就像是村子里銀行的安保,安保是否強硬,能否保護銀行里村民們存下的積蓄,決定了村民們是否能安心的將自己的財產寄托于Web3.0村莊,也決定了村莊是否能發展壯大。
該公司產品主要的運用場景是去中心化金融領域,通過自身的防黑客系統實時審核項目中的智能合約,如果有漏洞,就去更新區塊鏈安全協議,主動識別可疑交易和保護用戶資金安全。
智能合約可以理解成是一個由代碼編寫成的合同,一旦某種事件發生,代碼會根據合同自動執行產生出結果。比如說,顧客們在自動販賣機購買一個桔子,在顧客選擇桔子并付錢之后,自動販賣機會自動運出一個桔子,這個過程可以理解為智能合約的縮影,用戶進行行動后智能合約會自動執行并產生相對應的結果。
而CertiK做的事情就是尋找智能合約中的漏洞,并更新智能合約。去中心化金融面臨的最大風險是安全問題,而CertiK就是為了解決這個問題。
截至2021年12月,CertiK完成了20倍的收入增長,員工人數增加了4倍。此外,CertiK為超過1800家企業級客戶提供區塊鏈安全服務,挖掘了超過31000個代碼漏洞、保護了超過3000億美元的數字資產安全。
目前,CertiK已形成了多元的客戶群體,既包括Binance,Terra,Polygon等平臺,也包括PancakeSwap,1Inch,Animoca,Sandbox等項目。
金融市場本質上是一臺巨大的信息處理機器,因為它會影響數百萬個人買家和賣家的決定。或者正如本杰明·格雷厄姆所說——“在短期內,市場是一臺投票機.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,在Terra代幣崩盤之后,商品期貨交易委員會(CFTC)專員CarolinePham呼吁投資者將加密代幣視為一種可以預期盈利或虧損的彩票.
1900/1/1 0:00:00原文作者:?SangeetPaulChoudary創作者:SkyhighFeng 審核者:DAOctor 原文:Web3competitiveadvantage:Winninginopenand.
1900/1/1 0:00:00牛市時我是個愚蠢的樂觀主義者,熊市時我會繼續是個愚蠢的樂觀主義者。我對于大約三周前的那場技術和文化變革的激動心情還沒有消失,事實上,熊市可能會給建造者更多的喘息空間,讓他們變得更加不可思議.
1900/1/1 0:00:00本文深入探討了DAO的操作系統。作者認為所有的組織都需要操作系統,DAO也不例外。文章首先分析了一個好的操作系統和槽糕的操作系統的特征是如何的,并將其類比到DAO組織中去.
1900/1/1 0:00:00Web3.0的誕生和出現,并不是憑空而來的,而是一個經歷了長期積累的過程。正如以往我們所見到的電商一樣,它是互聯網技術不斷深度影響人們的生產和生活的產物.
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