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游戲虛擬人成新寵 管你末日生存、還是“吃雞”_區塊鏈:區塊鏈游戲

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代言人只是第一步

末日題材一直被玩家們追捧,是因為壓迫感過重的情節能帶來刺激感,加之重獲希望的美好,讓玩家們欲罷不能。當玩家體會到嗜血、幸免于難的快感,這樣的心理刺激將讓生存游戲更加豐滿。

在生存游戲里,喪尸題材尤為廣泛。不過,隨著末日生存游戲賽道越來越激烈,玩家打著喪尸也快打到懷疑人生。

這條賽道的角逐者們紛紛開始探索不同題材,挖掘生存游戲的更多可能性。畢竟天下武功,唯新不破,廠商們開始從科幻題材著墨,欲從競爭激烈末日游戲生存下來。

酒香也怕巷子深。手有硬通貨,也要有個強力的引擎為產品做前鋒,沖鋒陷陣。

要推誰上戰場?虛擬人先上第一線試水溫。虛擬偶像通過互聯網與玩家互動,她們成為了人們得以寄托情感的支柱,互動日益頻繁。

伴隨科技飛快地迭代發展,拓展出更多新興的應用場景、加深了虛擬人的功能屬性。從主流晚會到代言各大品牌,從商業直播間驗證商業價值到官方認可承載文化使命。她們擁有龐大且真實的粉絲后援。這群啦啦隊是娛樂產業中堅實的次文化群體。

有了廣大的粉絲在背后支撐,虛擬偶像的實紅不言而喻。嗅到這波商機,廠商們開始通過虛擬偶像代言產品,甚至開始為游戲量身訂制出專屬虛擬代言人。

韓國游戲巨頭WeMade推出加密貨幣“Reflect”以及質押服務“Stake 360”:7月15日消息,韓國游戲巨頭WeMade宣布將推出加密貨幣Reflect和基于Reflect與Wemix的質押服務Stake 360。據介紹,Reflect代幣是一種合成虛擬資產,旨在振興區塊鏈游戲平臺WEMIX PLAY中的游戲經濟,并整合各個游戲代幣。Reflect可以通過在鏈游平臺Wemix Play提供的各種游戲中的多個代幣進行合成,也可以分解成這些游戲代幣。Stake360質押服務每期質押限額為1000萬枚Wemix,到期后將支付20萬(90天)、50萬(180天)、110萬(270天)、200萬(360天) Wemix作為補償。(News 1)[2022/7/15 2:15:55]

虛擬代言人背靠IP逐步完善人物特色,開始積累自身影響力;游戲也倚賴代言人反哺,擴大IP矩陣。魚與熊掌皆兼得,讓廠商們嘗到了甜頭。

虛擬偶像聯動,未來感拉滿

日前,由朝夕光年旗下工作室自研的《代號:降臨》開啟了新一輪測試,《代號:降臨》是一款科幻題材末日生存手游,目前在TapTap上已破百萬人數預約,評分8.5分。

游戲開發商1st Playable否認其推出的游戲被用來挖掘加密貨幣:游戲開發商1st Playable否認了他們的一款游戲被用來劫持任天堂的Switch控制臺來挖掘比特幣和其他加密貨幣的傳言。盡管最近任天堂發布的《Cooking Mama: Cookstar》與區塊鏈技術有關,但這并不是某些玩家猜測的方式。在回應推特上的謠言時,1st Playable表示絕對沒有任何“暗黑代碼”。 官方賬戶Cooking Mama: Cookstar對此表示贊同,指出它只是考慮利用區塊鏈“作為一種允許玩家交易游戲內資產的手段”,而不是挖掘加密貨幣。(Cointelegraph)[2020/4/8]

《代號:降臨》是朝夕光年試水外星科技題材,搶灘生存賽道的一步棋。既然是搶灘群強環伺的生存賽道,除了新穎的題材讓玩家耳目一新,《代號:降臨》也找來了當家虛擬花旦ASOUL聯動宣傳。

故事是這樣的,且聽筆者細細說來。某日晚間,當紅偶像嘉然(人氣偶像女團ASOUL的成員之一)正在直播間和粉絲們聊天,說時遲那時快,屏幕被一個自稱是來自2112年的虛擬人李星瀾入侵。神秘少女李星瀾在直播間發出求救信號后就與現場切斷了聯系。

動態 | 火幣研究院發布游戲專題報告:區塊鏈游戲之路撲朔迷離 全場等待一個“爆款”:火幣區塊鏈研究院聯合鏈興資本發布最新研報《未來爆款何在?區塊鏈游戲行業的變革與突破》,報告深入闡述了區塊鏈游戲產業發展的內部驅動力,并分析了當前產業格局和發展趨勢。過去一年里,行業各方面數據保持良好增長態勢,傳統游戲廠商也紛紛試水。但行業還需要在降低用戶門檻、提高用戶體驗和完善底層基礎設施等方面進行突破和改進。

報告深入調研了區塊鏈游戲產業鏈上下游51個典型項目,認為產業鏈雛形已形成,主要包括5大類:1.基礎設施及開發者工具;2 區塊鏈游戲分發平臺;3.區塊鏈游戲;4.游戲資產交易市場;5. 周邊工具與服務。

過去一年,行業雖有所發展,但問題突出,發展之路撲朔迷離。不過長遠來看,區塊鏈技術在游戲行業的應用將帶來前所未有的突破和改變。報告認為:1.區塊鏈游戲的社區化運營將成為主流;2.盈利模式將更加多元;3.區塊鏈技術將讓“頭號玩家”的游戲世界成為現實;4.“爆款”游戲將帶動整個行業發展;5.完善的行業生態是區塊鏈游戲繁榮的前夜。[2019/8/14]

這種穿梭于異空間的亂象放在2022年的我們都不敢想,不過不妨礙吃瓜群眾們的好奇心無限延伸。欲知后事如何?(沒有請見下回分曉)

上方傳媒CEO:“上方會”將升級為“區塊鏈游戲聯盟”:據金色財經前方記者報道,上方傳媒(835872)CEO王紫上今日在韓國TokenSky區塊鏈大會上談到她對區塊鏈精神的理解并呼吁達成“首爾共識”,同時宣布將利用上方傳媒在泛游戲領域的優勢,將“上方會”升級為區塊鏈游戲聯盟。她提到上方一半的員工都分布式地存在于全世界,因此上方有著分布式的管理理念和方法。據悉,王紫上擬為其著作《云管理3.0》發行數字貨幣波幣BO,鼓勵區塊鏈內容的原創作者。《云管理3.0》將以分布式、自組織的方式,由無數個認同區塊鏈的人共同完成。[2018/3/14]

就在事發隔日,李星瀾再次現身,對身處在2022年的我們發送了求救訊號。詳請實錄請見《2112年外星信號降臨》。自從當天視頻發布后,很多虛擬偶像紛紛響應了這場《代號:降臨》的行動。其中,抖音上的知名偶像柳夜熙、偶像女團ASOUL(昨天官宣沒有全員續約)的成員嘉然和貝拉也成為了先行者,加入了這場艱巨的行動。

量子鏈正與多家游戲公司合作 進軍游戲行業應用:量子鏈聯合創始人兼CEO Patrick Dai發推稱,游戲可能是除數字貨幣之外,區塊鏈技術的下一個重要應用場景。他表示目前量子鏈正在與多家游戲公司合作,開發基于量子鏈的區塊鏈游戲。QTUM目前全球均價為28.83美元,大漲10.78%。[2018/2/27]

通過多方聯動預熱《代號:降臨》的同時,超寫實虛擬人星瀾個人概念片也隨之曝光。(雖然不知道誰站C位,但粉絲們先不要緊張。)

未來感、科幻現實,是《代號:降臨》的核心關鍵詞。細致到游戲宣發,也環繞著玩家們對科技的想像開展。

對現實的我們來說,星瀾的出現隨即凸顯出了《代號:降臨》的未來感。額前零碎的細發,水眼清亮的流盼到鏡像前的微表情,她生動、擬真的樣態,甚至是具有獨立思想,能夠達到與真實人類交互的能力,也是我們對于未來世界的美好構想。

讓我們回歸到現實,盡管目前的虛擬人潛力大好,筆者仍認為現階段實際應用在文娛產業的虛擬人仍止于2.0時代的虛擬人。即2D/3D模型+實時動作捕捉+幕后人員配音。

野外求生,先讀懂生存指南

虛擬人的出現為未來世界增添了一抹色彩,朝夕光年以虛擬人為媒介,吸引玩家的眼球之外,同時也刻畫出了未來世界的形象。

那么,《代號:降臨》在外星題材上帶來怎么樣的驚喜?從釋出的實機PV及測試體驗能略窺一二。

《代號:降臨》的背景故事設定在2112年的未來,人類文明遭到外星生物重創,幸存者需要對抗外星侵略,并重建自己的家園。雖然玩法上結合了MMO與FPS兩種游戲品類。但游戲整體更偏向以MMO為框架,揉合槍戰模式用以攻擊外星生物。游戲主軸側重在玩家抵御外星入侵的主線當中。

為了更加貼合游戲世界觀,重點突出科技水平也是《代號:降臨》的一大著墨點。該作采用科幻寫實風格,讓整個游戲世界更具有科技感和未來感。此外,載具的使用以及武器的設計也可以完美體現該作的科幻感。想要持有搭配新型武器,可以利用制作臺制作,如果需要趕路,3D打印即可復制出載具。

值得一提的是,富有設計感與科技感的未來武器,除了每種武器擁有不同的技能設計,沖鋒槍還能夠釋放破壞光線,讓玩家們在清掃怪物時可以體驗到戰斗感質的提升。

想要幸免于難,除了有武器在手,《生存指南》也請務必詳讀。生存指南算是新手指引,讓玩家可以及早適應游戲復雜的玩法,并能夠正確的應對生存戰。

要達到讓玩家身如其境的效果,生存元素不可或缺。該作在生存設定上,通過玩家的飽腹感、飲水度和健康度,指標的高低將影響到玩家的體力消耗及恢復程度,進而對玩家的能力產生干預。

保留體力,才能整裝出發。如果想在野外生存,野炊是習以為常的行程。不過按照生存指南上所說,如果想要吃上鮮嫩美味的野味,建議吃上一口棘皮狼腹部的嫩肉。獵捕野外生物,思考怎么讓食物更美味,也是該作為游戲增添的一點小趣味。這樣的設定既能夠強化末日的絕望感,帶出玩家亟欲求生的饑渴,又不至于讓玩家果斷放棄生存。

《代號:降臨》作為一款基于MMO框架開展的生存游戲,建設家園是必不可少設定。但在該款游戲中,家園與資源的獲取息息相關,可以說是將家園建設的重要性大幅拉高。

玩家通過不斷建設庇護營,提高家園等級來獲取更多資源,如武器的生產制作權限。要建造家園、生產武器都需要到野外探索,以收集所需材料。在游戲中,地圖主要以區域劃分,目前釋出的地圖有尖叫戈壁、杜加河谷等。需要注意的是,在不同的游戲環境中,都帶有一定的污染程度,比如食用品遭到一定程度的污染,會影響玩家的生存狀態。

從求生技能引導、惡劣的環境下生存、未來武器的運用,在游戲過程中所呈現出的未來科技感以及末世感也越發深刻。

如何跳脫出游戲

讓虛擬人參與游戲代言,除了風格定位符合之外,也是希望借由虛擬偶像的影響力,將游戲覆蓋到更多用戶群體。對于產品本身而言,更可以通過虛擬人生動的演繹,體現游戲的核心價值。

如《和平精英》數字代言人吉莉受邀參加聯合國婦女署活動,亮相微博公益直播,向世界傳遞和平精英開放、多元、進取的價值觀。

她參與央視五四青年節特別節目,充分技術+思想文化的價值;她也曾作為西湖文化宣傳摯友,為文旅賦能。在冬奧期間,她擔任和平精英冰雪運動推廣大使,助力三億人上冰雪愿景實現。

吉莉充分詮釋了《和平精英》科技向善為本的價值,并暢談、實踐諸多除了游戲領域以外的正向價值。她承載了《和平精英》的使命與愿景,并通過虛擬與現實的結合,立起《和平精英》想傳揚的精神意義。

《和平精英》團隊塑造吉莉的初心,是希望藉由她的成長故事,能夠激勵更多人和她一樣,能夠以實力不斷去拓寬自己人生的邊界。可以說,是吉莉本身足夠豐富的人物背景,反哺了游戲,甚至是進一步地演繹游戲無法具象闡述的精神。

這也側面應證了,在選用虛擬人為產品代言的同時,人設是否足夠豐富、能否契合游戲想展現的理念也十分重要。

《明日之后》選用虛擬人青蛇代言,頗有講究。她噙著笑操縱著藤蔓,以冷艷的再生者身分走向玩家,最后淡然吐出一句"歡迎來到我的廢土世界”,人設登時立體了起來。以廢土風格為題材的《明日之后》,再生者就是游戲中的精神圖騰之一,當《明日之后》的IP矩陣越發豐滿,青蛇的形象也會更加立體完整。

不過,有別于《和平精英》之于吉莉。在兩者的關系中,更像是《明日之后》在填補青蛇,讓青蛇本就神秘的面紗一步步褪下。虛擬代言人青蛇能成為游戲與玩家互通的橋梁,并隨著其高漲的人氣,進一步豐富《明日之后》的故事。

前文提及,虛擬數字人目前處于一個價值驗證的階段,受到大量的資本追捧。在文娛產業的應用中,虛擬人依托游戲,與游戲IP達到相輔相成的共生關系,共同創造更巨大的商業價值。但若虛擬數字人僅僅是仰賴游戲產生變現效益,情況可能不盡如人意。

因此,當虛擬人的形象足夠飽滿時,將不再受限于游戲,甚至是脫離游戲。屆時虛擬人,才能真正擁有“社會”身份,沉淀可交易的資產。

Tags:區塊鏈區塊鏈游戲REFECT以下哪個不是區塊鏈區塊的結構區塊鏈游戲幣最高漲多少Reflex FinanceProject Larix

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