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虛擬寵物備受喜愛 其主人是否應在元宇宙中承擔法律責任?_元宇宙:區塊鏈存證說法錯誤的是

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Time:1900/1/1 0:00:00

在今年的超級碗期間,Meta在廣告中首次推出了Quest2,這看起來像是Netflix原創劇集《黑鏡》的瘋狂插曲。

廣告里,一只電子寵物狗被傳送到Meta的虛擬現實中,在那里,他與自己以前的樂隊成員相遇了,并一起在虛擬現實中表演——這也把我們帶到了將寵物引入元宇宙的最新冒險中。?

*Meta的廣告

如今,在Web3和元宇宙為消費者帶來的眾多影響中,虛擬寵物是其中一個重要的方面。

事實上,虛擬寵物已經發展了很長時間。

歐洲有最多的虛擬資產服務商 但大部分KYC服務水平一般:網絡安全商CipherTrace表示歐洲有最多的虛擬資產服務提供商,但60%的虛擬資產服務商的KYC服務要么太弱要么容易被滲透。排在其后的是亞太地區、北美。亞太地區擁有的強KYC虛擬資產服務提供商數量最多,北美排在其后。(cryptonews)[2020/10/2]

虛擬寵物演化史

虛擬寵物最早可以追溯至1996年萬代公司制作的「拓麻歌子」,也就是電子雞。彼時,日本規定不得在辦公室與公寓飼養寵物,加之日本住宅較小,也沒有空間飼養寵物,因此設計者之一真板亞紀便萌生了制作虛擬寵物的想法。

聲音 | 21世紀經濟報道:要徹底遏制死灰復燃的虛擬貨幣違規炒作任重道遠:11月26日,21世紀經濟報道刊文《違規炒幣死灰復燃 “套路者”再施火中取栗術》。文章指出,隨著相關部門從嚴查處違規虛擬貨幣炒作行為,全球比特幣價格應聲回落。不過,不少ICO項目并不甘心再度慘淡收場。多位區塊鏈幣圈人士透露,目前不少在境外注冊的ICO項目都紛紛轉入地下,通過境內中介機構繼續開展項目募資宣傳、引流獲客募資、代理買賣等業務。要徹底遏制這輪死灰復燃的虛擬貨幣違規炒作現象,依然任重道遠:1.要遏制“源頭”需要相關部門開展跨境合作;2.不少區塊鏈公司將ICO項目包裝成一個個高收益證券投資項目在境內募資,或者以中介商身份開展境外虛擬貨幣資產撮合交易,令監管難度增加。[2019/11/26]

*早年的拓麻歌子

韓電商企業為中小交易所和小工商業者集中構建區塊鏈和虛擬貨幣支付平臺:據業界消息,韓國國內團購電商(social commerce)網站“wemakeprice”和虛擬貨幣交易所“Bithumb”進行合作,在“wemakeprice”的快捷支付服務“wonder-pay”基礎上開發使用虛擬貨幣支付的系統。通過該系統,比特幣、以太坊、瑞波等在“Bithumb”上交易的12種虛擬貨幣可作為購買商品時的支付手段。對此,HTS韓國區塊鏈交易所也正集中力量進行實際使用方案的探索。方案以構建支持小工商業者使用的虛擬貨幣在線購物商場為主。此外,為了配合韓國政府投入142億韓元(約合人民幣8000萬元)支持區塊鏈事業,韓國江南高速公交隧道購物商場“gotomall”也正在利用區塊鏈技術積極構建在線購物商場。[2018/1/30]

「拓麻歌子」的技術并不復雜,只有四個按鈕,可進行喂食、睡眠、吃藥、清理糞便等八種交互操作,一塊單片機便可完成主要程序。

CFTC已對三家虛擬貨幣交易平臺提起訴訟:據路透社消息,美國商品期貨交易委員會(CFTC)近日宣布,已對三家虛擬貨幣交易平臺提起訴訟,稱其欺騙客戶并違反了大宗商品交易規則。CFTC起訴的平臺包括Cabbage Tech,其創始人Patrick McDonnell涉嫌非法侵吞用戶資產;以及在英國注冊的Entrepreneurs Headquit Ltd,該平臺被指控實施龐氏騙局:負責人Dillon Michael Dean向600多位投資者索要了價值110萬美元的比特幣,并承諾會將這筆資金用于投資。還有一家被起訴平臺的相關資料目前尚未披露。這也是CFTC自去年12月允許推出比特幣期貨以來,首次采取執法行動。[2018/1/22]

該游戲上市之初,就有「精靈寶可夢」、「數碼寶貝」等體驗性更強的游戲與之爭鋒。

2016年7月,任天堂、口袋妖怪公司和NianticLabs公司聯合開發的AR寵物養成對戰類游戲「精靈寶可夢Go」更在全球引發追捧熱潮。

*精靈寶可夢GO

而當下最為前沿的電子寵物當屬區塊鏈寵物,對于許多現實世界中可能無法擁有真正寵物的人來說,元宇宙允許他們體驗獨立的寵物所有權形式,而無需承擔照顧寵物的現實世界責任。?

因此,在虛擬世界中合法收養與擁有寵物這件事并非完全不可想象。

目前,行業為元宇宙托管了四個主要的寵物平臺——MetaPets、MetaGochi、AxieInfinity和CryptoKitties,這些是業界最早的項目之一。?

是否要為虛擬寵物負法律責任

不幸的是,現有法律使基于虛擬世界的寵物收養等概念變得更加復雜,尤其是在探索知識權、監管虛擬資產、隱私和網絡安全及監管元宇宙中的行為等方面。?

隨著新技術的出現,該行業對監管和風險管理的需求也很大。?

目前,我們已經看到某些玩家試圖利用元宇宙來滿足自己的自私需求,這可能會對其他人造成傷害。與此同時,這也給我們提出了一個新的法律挑戰,即理解這些行為的法律限制,確保誰可以監管他們以及如何監管。?

讓我們將焦點轉移到圍繞寵物的事件上,虛擬寵物的主人是否應該為他們的寵物在虛擬世界中的行為負責呢——例如咬傷、非法侵入或其他任何無根據的活動或事件?

據美國疾病控制與預防中心和人道協會稱,根據報道,每天大概有13000多人會被狗狗咬,每年被狗狗咬的人超過了470萬次。

*圖源網絡,侵刪

依據傳統法律,狗咬傷案件通常屬于人身傷害和侵權法——這主要取決于索賠人要求的損害賠償類型。?

一般來講,如果涉及的狗狗被定性為“寵物”的話,被狗咬傷的受害者有權要求狗主人賠償。?

雖然涉及狗咬傷案件的法律因州而異,但侵權法下的這些相同原則是否也適用于虛擬世界呢?

該問題迄今為止還沒有答案。

值得慶幸的是,元宇宙現在出現了首個處理人身傷害相關的業務,可以解決諸如狗咬傷、滑倒、非法侵入和其他滋擾等問題。?

據《財富》雜志報道,12月,新澤西州人身傷害律師RichardGrungo,Jr.開設了一家人身傷害律師事務所,他聲稱這是元宇宙中的第一家。

“許多律師和律師事務所可能會傾向于將其標記為噱頭,關注它的人很少”,Grungo說。?

“這些律師和律師事務所在2000年后期以同樣的方式看待社交媒體,而社交媒體在之后徹底改變了客戶與律師和律師事務所互動的方式。正是出于這個原因,我們相信元宇宙具有同樣的改變游戲規則的潛力,并在虛擬世界中插上了我們的旗幟。”

虛擬辦公室位于Decentraland,會提供有關傷害和就業歧視的教育信息——這將潛在客戶引導至現實世界的律師事務所。?

Tags:元宇宙區塊鏈META虛擬資產元宇宙APP區塊鏈存證說法錯誤的是METAP價格虛擬資產龍頭

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