元宇宙是利用科技手段進行鏈接與創造的,是與現實世界映射和交互的虛擬世界,是具備新型社會體系的數字生活空間,是人們的想象與現實技術條件之間的耦合。在不同的技術條件下,元宇宙的形態和實現方式都完全不同。這意味著,如若想真正了解元宇宙發展的現狀、洞悉元宇宙未來可能發展的方向,就必須對與之相關的技術有一定的認知。
與元宇宙相關的技術絕對稱得上錯綜復雜。現如今我們看到的各種各樣科技感十足的名詞—AR、VR、區塊鏈、人工智能、物聯網....等等都能夠和元宇宙找到交際,但是并非都是嘩眾取寵的,從技術角度來看,元宇宙確實關聯甚廣,很多技術的變化都會對元宇宙的建設產生巨大的影響。
由于與元宇宙相關的技術過于紛繁復雜,行業內資深人士出于方便討論考慮,將其中的關鍵技術分為了八大類:
一、區塊鏈技術
二、交互技術
三、通信技術
四、云計算和邊緣計算
五、高性能計算和量子計算
六、物聯網
七、網絡技術
八、人工智能技術
以上就是如今支撐元宇宙發展的八大技術體系,接下來,小編將逐一對這八大類技術的基本狀況一一進行介紹,讓大家對于如今的元宇宙有一個更好的認知。
區塊鏈技術Blockchaintechnology
谷歌向蘋果安全團隊支付15,000美元漏洞賞金:金色財經報道,谷歌證實,蘋果安全工程和架構團隊在Chrome網絡瀏覽器中發現了一個高嚴重性安全漏洞。此外,SEAR團隊還因發現和披露漏洞而獲得了Google 15,000美元的獎金。這一特定披露的消息是在8月2日的Chrome更新公告中發布的,確認了由于外部貢獻者漏洞報告而進行的11個安全修復。CVE-2023-4072是ChromeWebGL實現中的一個“越界讀寫”漏洞。
WebGL是JavaScript應用程序編程接口,可以在瀏覽器中渲染交互式圖形,而無需任何插件。存在越界漏洞,程序可以從分配的內存區域的邊界之外讀取數據(在本例中是寫入數據)。谷歌并沒有透露太多有關此漏洞的信息,而是對技術細節進行了限制,直到大多數Chrome用戶激活了更新。此外,VulnDB指出,成功利用漏洞需要用戶交互。目前也沒有已知的漏洞可用。[2023/8/7 21:30:01]
想必大家都不陌生,區塊鏈是一個共享、不可篡改的賬本,旨在促進業務網絡中的交易記錄和資產跟蹤流程。資產可以是有形的,也可以是無形的。幾乎任何有價值的東西都可以在區塊鏈網絡上進行跟蹤交易,從而降低各方面的風險和成本。
對于元宇宙,區塊鏈技術極其重要,也是非常容易適應元宇宙的重要底層技術。就例如元宇宙的最基礎保障,同樣一份文件很難區分誰是復制品,區塊鏈技術很完美的解決了這一點,利用防篡改和可追溯性使得區塊鏈天生具備了“防復制”的特點,這也是為什么誕生超10年的BTC網絡一直沒有出現過被黑客攻擊的問題。
Tether CTO:美國違約的可能性不大,因為這將是“災難性的”:金色財經報道,Tether 首席技術官 Paolo Ardoino 表示,美國潛在違約的可能性很低,因為這將對美國經濟造成“災難性”后果。[2023/5/25 10:40:23]
區塊鏈為元宇宙帶來的不僅僅是最基礎的保障,還為元宇宙帶來去中心化的支撐,因為元宇宙本質上也是一個去中心化的虛擬世界,去中心化的區塊鏈技術將大大有助于這一理念的貫徹落實,為元宇宙提供數據去中心化、儲存—計算—網絡傳輸去中心化、規則公開、資產等支持。
元宇宙作為科技的集大成者,絕對離不開區塊鏈的加持,因此我們既需要關注元宇宙的發展,也需要關注其重要底層技術區塊鏈的進展,而兩者的有效融合才會帶來新的商業創新。
交互技術Interactivetechnology
交互技術又稱交互設計,通常縮寫為IxD,是“設計交互式數字產品、環境、系統和服務的實踐”。交互式設計在創造物理產品、探索用戶如何互動的過程中,也是非常有用的。常見的交互設計包括設計、人機交互和軟件開發。交互式設計對形式很感興趣,它的主要關注點是行為。交互式設計不是去分析實物的現狀,而是盡可能的綜合與想象。這種交互設計元素體現在設計領域,而非科學或工程領域。盡管像關鍵工程這樣的學科非常關注技術利益相關者的設計,而交互式設計則關注滿足用戶的需求,并在相關的技術或業務范圍內優化用戶。
以太坊開發者:Shapella提款測試出現問題,但不會影響Shapella升級時間:金色財經報道,以太坊核心開發者Tim Beiko發推稱,開發者Marius Van Der Wijden發現了一個公共測試網Shapellabug,該bug在空塊(沒有交易或取款)的完全同步期間出現,其他幾個客戶端也遇到了這個問題,不過,這個問題很容易測試,可以快速修補。團隊認為這不會影響Sepolia升級的時間表,仍計劃在2月28日12:00點進行。另外,Barnabas Busa更新了最新的對Shapella進行壓力測試的提款Devnet。該Devnet有60萬驗證者,其中36萬驗證者在分叉時執行取款憑證更新。客戶端看到RAM+CPU使用率激增的情況,devops團隊將在未來幾天監控開發網絡,以查看有多少憑證更新消息被包含和丟失。該測試還揭示了Prysm<>Besu問題,其中Besu限制了它通過RPC發送的響應數量以防止DoS,但Prysm預期的響應數量高于Besu的當前限制。Besu團隊目前正在調查此事。此外,開發者還計劃進行另一次主網影子分叉,將在上面做一些Mev-Boost測試。2月10日以太坊基金會表示,Shanghai+Capella(Shapella)主網升級正在進入最后的預發布序列——公共測試網。Shapella包含許多功能,但對質押者和共識層來說最重要的是支持提款。退出的驗證者可以全額取款,而活躍驗證者余額超過32ETH的可以部分取款。另外,第一個長期存在的公共測試網Sepolia計劃于2月28日進行升級。[2023/2/17 12:12:44]
交互技術為元宇宙提供了沉浸式虛擬現實體驗階梯,例如VR、AR、MR、全息影像技術、腦機交互技術還有傳感技術。元宇宙可以在增強現實技術的基礎上創建一個完整的世界,它允許我們體驗比現有VR體驗更真實的版本。VR體驗中的訪問空間通常是靜態的,在構建的時候不會改變。在元世界里,內容由用戶自己輸入,隨時可以改變。例如,留在星聯中,所有的藝術家、音樂家、3D設計師、作家等都可以使用多種開發工具進行創作,這就帶來了無限可能。
歐易Web3錢包插件端上線zkSync 2.0 測試網:據歐易OKX官網消息,歐易 Web3 錢包插件端已于 2022 年 11 月 25日 14:00 (HKT) 上線 zkSync 2.0 測試網。用戶可在插件錢包設置頁中開啟“自定義網絡”,體驗測試網生態。同時,錢包內集成目前主流的測試幣水龍頭,用戶可快速領取測試幣。
此外,歐易Web3錢包當前支持 Goerli、Sepolia 等測試網絡,插件錢包可在Google Chrome、Firefox、Microsoft Edge、Brave瀏覽器中使用。[2022/11/26 20:46:46]
通信技術Communicationtechnology
通信技術,又稱通信工程是電子工程的重要分支,同時也是其中一個基礎學科。該學科關注的是通信過程中的信息傳輸和信號處理的原理和應用。通信工程研究的是,以電磁波、聲波或光波的形式把信息通過電脈沖,從發送端傳輸到一個或多個接收端。
元宇宙的使用會產生巨大的數據吞吐,而與此同時,人們對VR和AR的普遍使用則會要求更低的延遲。為了同時滿足高吞吐和低延時的要求,就必須使用更高性能的通信技術。不過元宇宙與通信技術相關的概念是由“5G”時代的到來才開始逐漸普及以致被瘋狂炒作的。因為5G的“更高網速、低延遲高可靠、低功率海量連接”等特性才能滿足元宇宙所需的大量創新,甚至可能將來還會用到“6G”而且未來通信網絡也會應用到更多的場景。
Yuga Labs元宇宙平臺Otherside官方推特已恢復正常使用:10月13日消息,Yuga Labs元宇宙平臺Otherside官方宣布,其推特賬戶已在推特團隊的幫助下恢復正常使用。此外,并沒有推出新的鑄造或空投活動,請用戶點擊不明鏈接前交叉驗證規避風險。
此前消息,Otherside官方推特簡介內容于昨日已清空,推特名也已改為無實際意義的“-”字符。[2022/10/13 10:33:14]
云計算和邊緣計算CloudComputingandEdgeComputing
簡單地說,云計算就是計算服務的提供—通過Internet提供快速創新、彈性資源和規模經濟;邊緣計算是指在用戶或數據源的物理位置或附近進行的計算,這樣可以降低延遲,節省帶寬。二者之間的主要區別在于,在云計算框架下,數據收集、處理、分析于集中的位置,而邊緣計算框架下,在靠近設備的位置,就近替代近端服務。由于邊緣計算的應用程序在設備側發起,其網絡服務響應可以更快,在實時性、安全性與隱私保護等方面更具優勢。
正處于起步階段的元宇宙,若想實現沉浸式、低延遲、高分辨率等功能離不開現實世界中數字基礎設施的支撐,包括計算能力、3D視覺效果、虛擬現實技術、互聯網連接和其他功能,而云計算則是其中的重要組成部分。作為一個全新的食物,元宇宙的發展需要大規模的計算和存儲。更真實、更完整的體驗意味著大量的數據交互,真實世界的計算機和存儲能力直接決定了元宇宙的規模和完整性。可以說,沒有強大的云計算和大數據能力,很難在元宇宙領域的競爭中占據主導地位。云計算能夠影響元宇宙發展的因素有公平的競爭賽道、易于訪問、零宕機還有良好的用戶體驗。
隨著虛擬人等應用不斷發展成熟,對于計算的容量和實時性的要求也在不斷提高。在這種趨勢下,邊緣計算更有望成為元宇宙重要支撐。作為云計算的延伸,邊緣計算被視為新一輪科技革命中必不可少的驅動因素。元宇宙對網絡傳輸提出了更大帶寬、更低延時、更廣覆蓋的要求,相較于云計算而言,更需要借助邊緣計算技術,以保障所有用戶獲得同樣流暢的體驗。
高性能計算和量子計算HighPerformanceComputingandQuantumComputing
正當全世界都在對元宇宙表現出無限的憧憬時,英特爾公司卻跑出來給“元宇宙熱”潑了一盆冷水。不久前,美國科技媒體網站TheVerge發表了一篇文章,文中援引了英特爾高級副總裁兼加速計算系統和圖形部門負責人拉賈·科杜里對元宇宙的一段評論。科杜里認為:“元宇宙可能是繼互聯網和移動互聯網之后的下一個主要計算平臺。但是,我們今天的計算、存儲和網絡基礎設施還根本不足以實現這一愿景。”需要指出的是,科杜里對于算力的條件尤其表示擔憂,他說:“實現元宇宙所需要的算力將會是現在全部算力的一千倍。”如果科杜里的判斷是正確的,那么算力的制約就會成為進入元宇宙的最大障礙。想要真正擁抱元宇宙,就必須努力突破這一瓶頸。
從目前來看,突破算力瓶頸有著多種可能的技術路徑。包括高性能計算、量子計算、神經形態計算、概率計算等。限于篇幅,這里將主要介紹高性能計算和量子計算。所有高性能計算,通俗來說,指的就是利用聚集起來的計算能力來處理標準工作站無法完成的數據密集型計算任務。如果說高性能計算是在運算資源的分配上下功夫,那么量子計算就是試圖改變經典計算的整個邏輯來提升運算效率了。量子計算的基本單位是量子比特,它的形態則可以是一個向量。這樣一來,量子存儲器就比經典的存儲器具有很大的優勢。
如果我們希望在元宇宙當中用上量子計算的威力,就必須先找出適合量子計算應用的問題和場景,然后再找到相應的算法。與此同時,我們也必須認識到,雖然量子計算的研發和探索十分重要,但是它和對其他技術路徑的探索之間更應該是互補,而不是替代的關系。
物聯網InternetofThings
物聯網即“萬物相連的互聯網”,是互聯網基礎上的延伸和擴展的網絡,將各種信息傳感設備與網絡結合起來而形成的一個巨大網絡,實現任何時間、任何地點,人、機、物的互聯互通?。
物聯網技術,是其中十分重要的一環,本質上,它是真實宇宙與虛擬“元宇宙”的鏈接,是元宇宙提升沉浸感體驗的關鍵所在。物聯網的首要條件是設備能夠接入互聯網實現信息的交互,無線模組是實現設備聯網的關鍵環節,起到打通感知層和網絡層的作用。
網絡技術Networktechnology
站在網絡空間的角度看,元宇宙是“網絡接入終端”在支持三維顯示和交互之后,互聯網應用的重大升級換代。如果類比移動互聯網的發展歷史,這種升級換代有較大可能帶來新一輪的產業洗牌。而為不斷涌現的新型應用提供更好的網絡支撐和網絡服務,一直都是網絡技術發展的重要動力。
同時,我們可以越來越清楚地看到,元宇宙、車聯網、工業互聯網等正在興起的新型互聯網應用,與傳統的基于PC和手機終端的互聯網應用相比,對網絡的安全性、低時延、確定性、可靠性等方面的需求帶來了本質的提升。只有網絡基礎設施滿足了它們的需求,這些新型互聯網應用才能從概念變為現實。如果無法做到的話,也許這一輪元宇宙的概念會與14-15年爆炒的VR/AR概念一樣,曇花一現。
人工智能技術Artificialintelligencetechnology
在元宇宙的世界里,人們可以不再受到物理世界的限制,實現空間里的互動。但是,要想實現元宇宙,必須擁有真實的基礎設施作為保障,而人工智能就是這把鏈接虛擬與現實世界的鑰匙,并賦予元宇宙智能“大腦”和創新內容,降低用戶內容創作門檻。
目前,在底層算法的進步和數據資源日益豐富的背景下,人工智能對各種應用場景的賦能正在改變著各行各業。對元宇宙這樣一個龐大的系統而言,其內容的豐富程度要遠遠超出想像。并且,內容將以實時生成、實時體驗、實時反饋等形式呈現給人們。對于供給效率的要求將遠超人力所及,需要更加成熟的人工智能技術為內容生產賦能,實現想即得。
元宇宙邊界在不斷擴展,滿足不斷擴張的內容需求,還需要通過人工智能輔助內容生產/完全人工智能內容生產。只有憑借人工智能賦能下的AI輔助內容生產和完全AI內容生產,才能夠滿足元宇宙不斷擴張的內容需求。
......
對于元宇宙,科幻小說《雪崩》給我們帶來了無限的暢想,那平行于現實世界的虛擬數字世界,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。當然,我們每個時代都有人們對于元宇宙付出實踐,不過每個時代關于元宇宙的實現又各不相同,這種差異的背后是技術的差異。在如今看來以上的八類科技技術的發展狀況必將會對元宇宙的實現形態起到決定性的作用,而這些技術的走向,也會左右元宇宙發展的方向。
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