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BSC的GameFi生態獲得了用戶 但未能留住用戶_BSC:ZOO Crypto World

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2021年8月至12月6日期間,BSC的PlaytoEarn鏈游推動了該鏈上用戶數大幅增長。BSC最初專注于DeFi的區塊鏈,現在成為GameFiDapps的樂園。

然而,BSC在12月7日達到48萬用戶數的峰值后,驟降至18萬的用戶數。截止到3月23日,BSC日均用戶數維持于12萬到20萬之間。

正如我們將看到的,這與BSC鏈上的游戲質量有很大關系。

BSC作為游戲鏈

BSC憑借低gas費以及比以太坊高出5倍的吞吐量在鏈游上不斷發力,目前已有436個游戲項目部署在BSC上。

FootprintAnalytics-MonthlyNumberofGames

此外,推動BSC上鏈游發展的因素有很多,包括官方通過獎勵獨特的NFT和獎金方式等鼓勵用戶參與到優秀的項目中去。如下:

安全團隊:BSC上的ORT)項?遭受攻擊:1月17日消息,據Fairyproof監測,BSC上的 OMNI Real Estate Token (ORT) 項?遭受攻擊,攻擊原因疑似為合約代碼有漏洞。

攻擊者地址為:0x9BbD94506398a1459F0Cd3B2638512627390255e,其中?個攻擊合約為

0x0eFfECA3dBCBcda4d5e4515829b0d42181700606,攻擊初始gas來源 FixedFloat熱錢包,攻擊者獲利超過236個BNB,價值約70705美元。

漏洞合約為項?的 StakingPool合約,在 _Check_reward 函數中,當 durations 為0時,條件判斷沒有覆蓋,會返回?個上次的全局變量值(預期外的值),造成獎勵計算錯誤。

攻擊者調?invest函數時, end_date 輸?為0,此時合約未驗證?戶輸?,因此合約可以繼續運?, duration[msg.sender] = 0 ,?在 _Check_reward 函數中也未驗證 durations 的值,并且在 _Check_reward 函數中使?了全局變量來參與計算,多重因素造成了?錯誤的獎勵值。[2023/1/17 11:15:57]

2021年6月推出最具價值建設者計劃“MVBII”,入選項目可獲得1萬美元種子基金。

FTX攻擊事件黑客將BSC上7420枚BNB兌換為1500枚ETH,并橋接至以太坊網絡:11月15日消息,據派盾檢測數據顯示,FTX攻擊事件黑客(鏈上地址被標記為FTX Accounts Drainer)將BSC上7420枚BNB(約合207萬美元)兌換為1500枚ETH(約合190萬美元),并橋接至以太坊網絡。[2022/11/15 13:08:21]

12月6日BSC與AnimocaBrands合作推出一項2億美元的鏈游投資計劃,以加速和孵化早期加密游戲初創企業的發展。

據FootprintAnalytics數據顯示,用戶在2021年7月開始涌入BSC,涌入的情況持續到2021年9月。然而,總的用戶數在12月7日高達48萬后,驟降至18萬的用戶數。致使12月7日成為了BSC總用戶數增長和下降的分水嶺。

Mr. Hassan:UEDC將成為中東地區基于BSC的去中心化加密貨幣:據官方消息,2021年7月26日UEDC聯合創始人Mr. Hassan做客XT直播間,與XT AMA專欄主持人Joyce在XT官方英文群以及中文群內進行了在線AMA活動。

在談及UEDC的發展計劃時Mr. Hassan表示:“我們已經聯系了2.5萬多家在線供應商,其中許多供應商已經在其門戶網站上采用UEDC作為支付媒介,我們希望通過這一方式,使UEDC覆蓋阿拉伯的大多數城市以及全球其他地方。在2021年12月之前,UEDC將成為主要加密貨幣之一。”

XT是一家社交化交易平臺。[2021/7/27 1:18:19]

FootprintAnalytics-BSCDailyGamersTrend

3個BSC游戲項目

雖然BSC鏈上有許多的GameFi項目,但只有4個項目的用戶總數超過50萬。它們分別是BombCrypto、Mobox:NFT-Farmer、XWorldGames和?ParWarOnline。之前比較火熱的Cryptomines、Metaverseminer和Starsharks的總用戶量也只有30萬左右。

MDEX(BSC版)新增流動性挖礦名單和權重調整:據MDEX官方公告,MDEX在每區塊挖礦總獎勵不變的情況下,將于5月14日18:00(UTC+8)新增流動性挖礦名單:SHIB/BUSD,并同時進行流動性挖礦權重調整。流動性挖礦調整細節,具體以官網展示為準。

DAO管理開啟后,權重調整方案將交由社區投票決定。詳情見公告鏈接。[2021/5/14 22:02:15]

FootprintAnalytics-RankingofDailyGamers

BombCrypto是BSC鏈上用戶總數最多的項目。其次,Starsharks是過去3個月中在BSC鏈上增長最多用戶的項目。

而Cryptomines是致使BSC鏈失去最多用戶的項目。

1.?BombCrypto:總用戶數在BSC排名第一的游戲

BSC鏈上DeFi協議Value DeFi:WBNB vault恢復提取,即將公布補償計劃詳情:BSC鏈上DeFi協議Value DeFi發推稱,WBNB vault恢復提取,根據補償計劃,所有受影響的用戶也將有資格獲賠6%的資金損失。vBSWAP已停止釋放。官方稱補償計劃的詳細情況將很快公布。

此前消息,Value DeFi遭黑客攻擊,攻擊者獲利205659.22 BUSD和8790.77 BNB。[2021/5/10 21:44:10]

在BombCrypto中,玩家管理一群機器人炸彈英雄,與怪物作戰,以賺取BCOIN。

該游戲的靈感來自AxieInfinity,自2021年9月上線以來,發展勢頭迅猛,目前它的用戶數已是BSC鏈上排名Top1的游戲項目。??

BombCrypto以其快速的投資回報而聞名,許多玩家能夠在1個月內收回花在NFT英雄身上的本金。

據FootprintAnalytics數據顯示,在1月底之前,每日的用戶數普遍在增長,新用戶數的增長率為30%。然而,玩家數在2月初呈現出下降趨勢。作為BSC鏈上用戶數最多的游戲項目,其活躍用戶極大地影響了BSC總用戶數的走勢。

FootprintAnalytics-BombCryptoDailyGamersTrend

游戲的另一個關鍵指標是留存率。通過對用戶留存率的分析,BombCrypto月留存率逐漸走低。這走低的主要原因是,BombCrypto開發的游戲玩法進度略落后于計劃。目前僅開放購買英雄、房子和尋寶模式等基礎功能,而交易市場、劇情模式和皮膚還未如期推出。

FootprintAnalytics-BombCryptoMonthlyRetentionAnalysis

因此,為了留住用戶,它們需要不斷完善自身功能,提供更多玩法來吸引用戶,以進一步擴大玩家群體。

2.?Cryptomines:是BSC最大的游戲閃崩

Cryptomines是一款NFTSciFi游戲,為玩家提供收集工人和宇宙飛船以穿越宇宙尋找$ETERNAL和礦物石NFT獎勵,從而獲得收益。

據FootprintAnalytics數據顯示,2021年12月2日Cryptomines的用戶數出現閃崩,隨后在12月7日一路暴跌,日均用戶數從約20萬下降到1000多,甚至幾十個用戶。這直接導致BSC的日均用戶減少了一半之多。?

FootprintAnalytics-CryptominesDailyGamersTrend

暴跌的主要原因是Cryptomines游戲本身的商業模式存在缺陷。

它設計的獎勵總額與$ETERNAL價格掛鉤。依靠PlaytoEarn獲取大量的流量,從而抬升幣價不斷吸引新人入場。一旦幣價暴跌,整個游戲的經濟體系就會有崩盤的風險。雖然Cryptomines團隊仍在拯救這個游戲項目,但到目前為止還沒有好的改善。

自2021年12月以來,Cryptomines的月留存率一直低于5%,從趨勢來看,當團隊沒有真正改善整個游戲的經濟模式,以重新獲得用戶的信任時,用戶數量將繼續低迷。

FootprintAnalytics-CryptominesMonthlyRetentionAnalysis

3.Starsharks是BSC項目中用戶數增長最大的項目?

通過每日玩家趨勢上看,Metaverseminer如同BombCrypto的玩家數趨勢一樣,近3個月內一直呈下降趨勢。而Starsharks僅上線4個多月,就吸引了很多玩家。因此,該項目也促成了BSC鏈上用戶數量的小幅上升趨勢。

FootprintAnalytics-MetaverseminerandStarsharksDailyGamersTrend

StarSharks在GameFi空間中利用了新的和創新的Renttoplay概念,玩家可以通過平臺的本地租賃功能購買或租用NFT,以促進NFT資產的充分利用和流動性。

總結

由于BSC的低gas費和快速交易的優勢,在過去的牛市中推出了大量新的PlaytoEarn游戲。然而,當我們分析數據時,并非所有的項目都那么良好。許多知名的BSC游戲項目未能留住用戶,包括其最大的項目BombCrypto。

盡管有大量的補助和獎勵措施,但顯然BSC必須專注于吸引其鏈上的高質量項目,而不僅僅是許多的項目。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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