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說說 Adob??e 的元宇宙布局_DOBE:Foobee

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元宇宙世界,大名鼎鼎的Adobe同學來報道了。

前兩天,在”2022Adobe峰會“上,Adobe正式公布了《Adobe元宇宙白皮書》,并發布了一系列全新的元宇宙構建工具。

由于疫情的大流行,這個年度峰會已經連續第三年在網上舉行,設計圈的朋友應該比較熟悉。

Adobe的元宇宙戰略

峰會上提到元宇宙,官方稿件是這么說的:

Adobe是全球最大的數字媒體和營銷軟件提供商,我們推出了包括Substance3D和Aero在內的3D內容創建工具,以及包括AdobeCreativeCloud和AdobeExperienceCloud在內的服務平臺,幫助創作者在元宇宙中創建AR和VR體驗。

先別被這一連串名字弄暈了,我們先看看Adobe是怎么定義元宇宙的。根據Adobe官網描述:

香港金管局與沙特央行簽訂諒解備忘錄:重點范疇包括監管科技、代幣化及支付基建等:7月27日消息,香港金管局今日與沙特中央銀行在利雅得舉行雙邊會議,加強兩地金融服務領域的合作,沙特央行行長 Ayman Alsayari 及金管局總裁余偉文一同簽訂諒解備忘錄,促進金融創新方面的共同討論。諒解備忘錄將加快雙方在各個相關金融科技領域的合作,分享在研究與創新方面的經驗,重點范疇包括監管科技、代幣化及支付基建等方面的最新發展。

金管局總裁余偉文表示,沙特阿拉伯王國與香港之間在經濟與貿易、可持續發展、金融及金融科技等領域有很大的合作空間。尤其諒解備忘錄將進一步促進沙特央行與金管局在金融創新與金融科技的協作與資訊及專門知識的交流。金管局衷心期望與沙特央行緊密合作,推動中東與亞洲在投資及金融市場方面的互聯互通。[2023/7/27 16:02:04]

元宇宙是一個對所有人開放的、方便使用各種創意技術的地方,人人都可以互相溝通、開發創造、購物甚至完成各種事情。

Starknet:將棄用Starknet的公共API,并在未來將其完全刪除:5月9日消息,Starknet在推特上表示,將棄用Starknet的公共API,并在未來將其完全刪除。積極鼓勵 Starknet開發社區過渡到使用Starknet全節點Pathfinder、Juno或Papyrus之一,或現有的API服務之一。為了簡化這種過渡,Starknet精選了一系列替代解決方案和資源來幫助開發者熟悉它們的特性和功能。[2023/5/9 14:52:37]

同時,《Adobe元宇宙白皮書》提到,元宇宙體驗是豐富的、持久的、共享的、協作與共同創作的一種互動體驗,包括功能完整的共享虛擬經濟。

它推動了下一波創新,包括:工作、游戲、電子商務、機器人技術、自動駕駛訓練、氣候變化等等研究。

好像跟市面上元宇宙的概念沒啥不一樣,無所不包。

面向穩定幣和CBDC的通用數字支付網絡在世界經濟論壇上推出:1月20日消息,面向穩定幣和CBDC的通用數字支付網絡(UDPN)已在世界經濟論壇(WEF)上啟動。該網絡旨在提供這些數字貨幣之間的互操作性。

USPN在過去的兩年里一直在開發中,由GFT、Red Date Technology、TOKO和DLA Piper提供支持。2022年7月推出了一個沙盒,多家銀行正在積極測試穩定幣轉賬和外匯交易。該網絡在達沃斯論壇上推出。UDPN報告稱,幾家一級銀行將在本月剩余時間內參與一系列概念驗證用例,以演示UDPN如何被用于解決當前和未來將數字貨幣融入日常業務、銀行和支付場景的挑戰。其中前兩個概念驗證將涉及兩家全球銀行測試UDPN的數字貨幣跨境轉移和兌換交易能力,以及如何在兩家金融機構之間輕松地在UDPN上實施關鍵的“旅行規則”,以進行匿名穩定幣轉賬。[2023/1/20 11:23:20]

提取一下關鍵詞:創意技術、互動體驗、虛擬經濟,前面兩個是Adobe的業務根基,虛擬經濟則被重點強調。

韓國五大加密交易所將制定代幣退市共同標準:1月12日消息,韓國五大加密交易所(Upbit、Bithumb、Coinone、Korbit 和 Gopax)將制定代幣退市共同標準,目前正在協商中,此外韓國數字資產交易平臺聯合協商機構(DAXA)已經制定并應用了交易所支援審查指南和共同的危機應對體系,涵蓋固有風險、技術風險、業務風險和其他風險。[2023/1/12 11:07:47]

看完整個峰會,Adobe的元宇宙戰略,也正是從如上三個方面,幫助客戶創建3D虛擬場景。

第一,通過3D工具包,讓創意人員的3D和沉浸式內容開發足夠高效;

第二,通過新的AR/VR功能,提升虛擬購物互動體驗;

第三,打造3D虛擬資產的一致性和通用性;

創建3D沉浸式內容

數據:19,999枚ETH從未知錢包轉移到Binance:金色財經報道,Whale Alert數據顯示,19,999枚ETH (價值約32,347,357美元) 從未知錢包轉移到Binance。[2022/10/30 11:58:14]

Adobe解釋說,今天的沉浸式體驗,包括游戲和交互式商務和教育體驗,主要是使用Adobe行業領先的3D和沉浸式內容創建工具Substance3D和Aero構建的。

這兩個被提到的專業軟件,一個專攻3D,一個專攻AR。

Substance3D制作

Substance3D是Adobe前幾年收購而來,主攻3D方向。為了進軍元宇宙,Adobe不斷增加對Substance3D的投入,目前可供設計師使用的工具包括Substance3DStager、Painter、Sampler、Designer和3DAssetLibrary。

Aero則是Adobe在2018年推出的AR創作工具,可以快速創建AR購物體驗,完全可視化UI創作,沒有任何編碼要求。它提供了一個預構建的3D對象庫,你可以立即將里面的內容添加到環境之中。

Aero效果

Aero的獨特之處在于,它支持PSD文件。這意味著可以導入任何現有的Photoshop文檔,并在3D空間中查看相關的圖層堆疊。

對于設計師來說,很順滑的就可以進行AR創作,酷。

客戶方面,Adobe正在與可口可樂、沃爾瑪、聯邦快遞、PayPal、EpicGames、Nvidia等數千家企業合作,為這些領先品牌提供進入元宇宙的能力,創建身臨其境的體驗,讓用戶在虛擬世界中購買虛擬和實體產品。?

以亞馬遜為例,它通過AdobeSubstance3D技術,為網購消費者打造一鍵預覽功能,實現3D沉浸式購物體驗。

借由Substance3D,亞馬遜的設計師們可更精準地修調商品紋理和著色,幫助其優化網站中3D圖像的真實感,從而打造更接近現實的購物體驗。

虛擬身份和數字資產

在虛擬資產方面,Adobe幫助客戶設計他們獨特的在線角色和財產,并在虛擬世界中擁有和導出這些定制資產的能力。

這也容易理解,依然以亞馬遜為例。全球有超過400多位3D設計師,正在使用Adobe軟件創造逼真的3D資產,客戶可以將這些產品旋轉360度,并從各個角度預覽這些家具在自己家中將會呈現的效果。

3D資產不僅為顧客帶來福利,還有助于亞馬遜加快內容的傳播速度,因為它不需要制作原型或者為數百萬種產品拍照。

與之相反,設計師們可以創造逼真的渲染圖并進行輕松更新,并基于客戶需求在不同的顏色環境中進行展示。

除此之外,Adobe旗下的Behance社交網絡,正在引入對Polygon加密貨幣平臺的支持,以便用戶能夠更加輕松地展示相關NFT。

在新功能的加持下,藝術家可以借助Polygon,將其鑄造的NFT投放到流行的OpenSea市場、在Behance上顯示相關圖像、并引導潛在受眾去購買。

我的看法:Adobe是元宇宙的內容動力

當人們談論元宇宙時,人們首先會問的是……內容從何而來?

沒有內容,元宇宙是空的,各種VR/AR、頭盔、眼鏡硬件設備性能再強,也需要內容留住用戶。

只有足夠好用的開發設計工具,才能讓內容創作者、沒有編碼技能的創意人員高效創造Metaverse內容。

Adobe作為數字創意軟件的巨無霸,從PC時代的網頁三劍客開始,就是創意人員不可或缺的存在。

如今,Adobe走向元宇宙,是順理成章的事,將成為元宇宙時代的重要推動者,為元宇宙的內容繁榮做貢獻。

相比于其他3D工具更側重游戲、娛樂等用戶,Aodbe3D工具主打沉浸式商務場景、AR場景,當然也包括游戲。

包括大名鼎鼎的《堡壘之夜》Fortnite、《光暈》Halo在內的圖形密集型游戲,以及“全球元宇宙第一股”Roblox,都正在使用Aodbe創作游戲體驗。

從本質上講,這意味著Adobe正朝著一個仍然主要由3D游戲引擎主導的世界邁出了更大的一步,也預示著從2D創作轉變到聚焦3D元宇宙業務的潛力和前瞻性。

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