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數字虛擬人:科技人文的交點 賦能產業的起點_數字貨幣:CBDAO

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廣義的數字虛擬人指數字化外形的虛擬人物,打破物理界限提供擬人服務與體驗是其核心價值,超寫實、工具化、強交互是發展趨勢。我們認為數字虛擬人技術發展大趨勢:視覺層面突破超寫實接近真人,或者風格化強調美學表達兩大方向。技術工具化,為普通消費者、藝術家、企業提供低成本高效率創作虛擬人的技術,加快在各領域的應用。強交互,提供接近于實時與真人自然交流的體驗,為用戶帶來的互動感與沉浸感是多數消費者的核心使用動力。虛擬人自上世紀在影視音樂領域萌芽開始,隨著硬件軟件技術的快速發展,朝著智能化、便捷化、精細化、多樣化發展。今天,詮科教小編推薦這篇文章全是干貨,花幾分鐘看完可能會顛覆你所有的認知!

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虛擬人制作技術全面提升與突破,實現可自然交互的虛擬人仍須技術發展:數字虛擬人通用系統框架包含人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示以及交互模塊。數字虛擬人視覺制作部分的工業化流程涵蓋了建模、骨骼綁定、驅動、渲染等。以驅動技術分類可分為交互與非交互兩類,交互類進一步分為真人及計算機驅動。目前真人驅動為主流,計算機驅動對人工智能等技術要求較高,目前僅嘴部動作可以實現智能合成,自然交互依賴于人工智能深度學習技術,最終效果取決于語音合成、NLP技術、語音識別等技術的共同發展。

應用和場景為基礎,內容和運營和核心,元宇宙將進一步打開虛擬人應用場景想象空間:應用領域可分為身份型以及服務型。我們預計2030年我國數字虛擬人市場規模將達到2700億,虛擬偶像、虛擬分身、虛擬助手、多模態助手分別將達到1474/262/115/840億元市場規模。

虛擬偶像:初音未來、洛天依等初代二次元虛擬偶像誕生于2010年后,以CG技術合成+雅馬哈VOCALOID系軟件合成聲音,其呈現形式和商業化場景隨技術進步持續豐富;字節跳動及樂華娛樂于2020年推出虛擬偶像團體ASOUL,并迅速成為頂流;燃麥科技于2021推出虛擬超寫實數字人AYAYI、創壹科技于2021年推出超寫實虛擬UP主柳葉熙,主要呈現形式分別為靜態圖片和視頻。虛擬偶像盈利模式主要為演藝活動、直播帶貨、直播打賞及商業代言,周邊衍生開發潛力大。頭部虛擬偶像直播坑位費、打賞收入可比肩頭部真人主播。商業代言方面,頭部超寫實虛擬偶像已收獲10個以上的代言。據艾媒數據,2020年中國虛擬偶像核心市場規模為34.6億元,YOY+69.3%;帶動市場規模為645.6億元,YOY+70.3%。

數字美元項目 (DDP) 啟動技術沙盒計劃,Ripple等加入:8月31日消息,非營利組織The Digital Dollar Project (DDP) 今天宣布啟動其技術沙盒計劃,以啟動對美國中央銀行數字貨幣 (CBDC) 技術實施的進一步探索。該計劃定于10月初開始,首批團隊專注于跨境支付。該計劃將作為DDP參與者和金融服務提供商的協作空間,為評估CBDC的技術、業務和政策方法提供一個中立的環境。DDP技術沙盒計劃的每個隊列將包括兩個階段:教育階段和試點階段。在第一階段,參與者將在CBDC領域開發方法論。在第二個試點階段,將測試“狀態加密貨幣”的實際用例應用及其對業務流程的影響。

Ripple,Knox Networks、EMTECH 和 Digital Asset 等公司也將參與該計劃。不同公司的參與將確保在為美國 CBDC 尋找解決方案的方法上發表各種意見。

此前報道,美國DTCC將與DDP合作開發CBDC實踐運作原型“Project Lithium”。[2022/9/1 13:01:02]

虛擬分身:個人在虛擬世界中為自己創造獨特形象的身份需求,在社交、游戲、影視等領域被反復驗證,且均存在成熟盈利模式。①游戲:游戲廠商有較好的虛擬形象技術沉淀;②社交:SOUL、ZEPETO等虛擬社交產品火爆,鑄造了元宇宙的基礎入口與支撐框架。③影視:中國影視數字人特效技術取得快速發展,我們預計中國特效行業市場規模有望突破百億。

虛擬助手:對交互要求相對簡單的場景下應用替代真人服務,如新聞播報主持、文旅導覽導航、金融客服、教育、產品說明等。這類產品對于形象精度、交互要求、人設打造均不高,改成這類產品對于形象精度、交互、人設打造要求均不高。

多模態助手:在通用/特定場景中,多模態助手基于真人形象提供顧問、關懷、陪伴、事務處理等服務,提供關懷感與真實感,對用戶系統個性化、虛擬人擬人程度、交互能力要求極高。因此我們認為人工智能研發商、互聯網/硬件頭部廠商相對優勢較大。

黑龍江:積極推動申報數字人民幣試點:金色財經報道,中共黑龍江省委辦公廳,黑龍江省人民政府辦公廳關于印發《黑龍江省加快平臺經濟高質量發展的實施意見》的通知,《意見》指出將積極推動黑龍江省申報數字人民幣試點,探索數字人民幣試點建設及場景拓展。(黑龍江省人民政府網站)[2022/2/22 10:08:18]

投資建議:虛擬人產業鏈主要包含基礎層、平臺層以及應用層,隨著底層技術硬件等突破,將賦能更多應用場景,基于此,給予行業“推薦”評級。頭部綜合大廠在技術沉淀、IP運營、流量有較好基礎,偏好探索底層技術、硬件架構以及針對公司業務應用做工具化產品,產業鏈布局相對全面,如海外Meta、Google等;國內騰訊、阿里、B站、網易、百度、字節等。A股傳媒公司主要涉及平臺層垂直解決方案提供以及應用層,建議重點關注:藍色光標、捷成股份(參股公司世優科技提供廣電媒體、虛擬主播直播及虛擬場景、影視動畫虛擬內容制作等多個場景的成熟技術產品和解決方案,計劃推出MetaAvatarShow元宇宙分身、浙文互聯、華揚聯眾、星期六、天下秀等。其他建議關注:應用營銷領域利歐股份、天舟文化、天地在線等;硬件動捕方向利亞德;AI方向科大訊飛、商湯科技等。

風險提示:用戶增長不及預期風險、用戶接受度不及預期風險、用戶隱私數據風險、商業模式發展不及預期風險、版權保護風險、競爭加劇風險、技術成本過高風險、核心人才流失風險、技術發展演進不及預期、法律政策監管風險、估值中樞下移風險等。

歐盟委員會正與歐央行探討2021年推出數字歐元計劃的相關隱患:歐盟委員會(European Commission)與歐洲央行(ECB)發表聯合聲明稱,將探討一系列“政策、法律和技術”隱患,其可能會成為2021年年中推出數字歐元加密貨幣計劃的隱患。并表示,隨著數字化程度的提高、支付格局的迅速變化以及加密資產的廣泛出現,引入一種中心化的歐盟數字貨幣非常必要,歐盟委員會認為,在未來引入數字歐元方面,可能還有進一步政策障礙需要解決。(ec.europa)[2021/1/24 13:21:31]

動態 | 軟銀 Softbank 發行支持數字貨幣的新型銀行卡:軟銀宣布已發行內置數字貨幣錢包的新型銀行卡 SBC Wallet Cards,據介紹,這是第三代(Softbank Card 3.0)產品。該銀行卡對應的 App 將會集成最新的技術,包含可儲存法定貨幣、貸記卡功能、電子支付服務。而銀行卡本身會支持 Wi-Fi、一個可以切換法定貨幣和數字貨幣的按鈕,以及一個可以顯示信息的屏幕。當 Wi-Fi 處于打開狀態時,SBC 集成的熱錢包功能將會被打開,冷錢包功能將會被關閉。官方認為,該卡片中嵌入的電池是全球獨家的尖端科技,像紙一樣薄,將為卡片的 LED 顯示器供電,續航可以維持三年時間。[2019/12/3]

日本財務大臣:將會仔細考慮任何對數字貨幣的檢查:日本財務大臣麻生太郎表示,將會仔細考慮任何對數字貨幣的檢查。[2018/2/5]

報告出品方/作者:國海證券?分析師:姚蕾,方博云

Tags:數字貨幣數字人CBDBDC數字貨幣平臺詐騙案例數字人民幣怎么提現到銀行卡CBDAObdc幣目前價格

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