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被Web3接管的Web2媒體_NFT:WEBOO幣

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Web3媒體正在改變過去的游戲規則。

我們處在一個文化生產力高峰的時代。在2020年,每天約有40000首新歌上傳至spotify平臺,而2021年,這個數字是每天約60000首。

僅在Steam上,2021年就發布了11773款游戲,高于2017年的6463款。目前在其游戲庫中托管了超過69000款游戲。

在美國,2021年在廣播和流媒體平臺上發布了559部新的原創劇本系列,是2012年的兩倍多。

在流媒體目錄中,你可以找到來自世界各地的近160000部電影和30000部影視節目。

但在產出如此豐富的情況下

目前有約800萬創作藝術家入駐Spotify平臺,但從Spotify藝術家創作收入的角度看,0.7%的藝術家卻拿走了總收入的90%。

數據:某地址申領1555萬枚1INCH,并將300萬枚存入幣安:6月2日消息,據 Lookonchain 監測,北京時間 13:05:59,0x7459 開頭地址申領 1555 萬枚 1INCH(約 575 萬美元),并將 300 萬枚 1INCH(約 110 萬美元)存入幣安,目前該地址還持有 1255 萬枚 1INCH(約 464 萬美元)。[2023/6/2 11:54:34]

Steam上發布的98%游戲來自獨立工作室,而銷量超過500份的游戲中有78%來自行業中的頂級發行商。

Netflix發布了節目熱度前10名的排行榜單,可這樣一份頂部榜單中也出現了冪律分布的情況。頭部節目可能比排名第10的節目更受歡迎5-63倍。

排名越低,與頭部節目的差距越大

加密礦企Stronghold Digital完成近5500萬美元債務重組協議:金色財經報道,加密礦企Stronghold Digital完成近5500萬美元債務重組協議,將允許該公司將 5490 萬美元債務的本金償還推遲到 2024 年 6 月。自去年夏天以來,Stronghold與其貸方達成協議以減少即時債務義務,因為它試圖避免 Compute North 和 Core Scientific (CORZ) 等同行一樣申請破產,該公司目前已經與 Whitehawk Finance 就 5500 萬美元債務達成的最新協議,允許他們在 2023 年 6 月之前根本不需要支付任何款項。新的信貸協議還降低了 Stronghold 在 2024 年底之前的最低流動性契約,并允許礦工支付最多六個月的實物利息,只要其當月的平均每日現金余額低于 500 萬美元。[2023/2/7 11:52:47]

外媒:幾乎最終泄露的加密法規MiCA文本在NFT方面是模糊的:金色財經報道,幾乎最終泄露的加密法規MiCA文本在NFT上是模糊的,一些人擔心可能會扼殺穩定幣市場,但盡管如此該法案的總體接受度似乎是積極的。CoinDesk被告知,歐盟的加密資產市場監管法規(MiCA)可能會帶來變革,即使業內一些人質疑它是否會實現為27個國家集團提供單一、清晰的規則手冊的目標。

MiCA將要求加密公司向當局注冊,持有足夠的資金來錨定穩定幣,并向新興投資者提供清晰和公平的信息,多年后,MiCA文本現在幾乎定稿。加密世界的發展速度比立法者更快,而這項法律(MiCA)已經走過了漫長的歷程。(CoinDesk)[2022/9/28 5:57:38]

1.Web2顛覆統治了數十年的原有商業模式

銷售實體音樂專輯和實體游戲光盤、拿著電影票走去影院觀影

通過傳統電視廣告和訂閱獲利的有線電視模式。

可從長遠看,這會使內容創造者陷入困境。

皆大歡喜的利益分配?

三箭資本關聯地址收到價值100萬美元的ETH:金色財經報道,三箭資本的一個交易所地址收到100萬美元的以太坊。在申請破產后,三箭資本明確表示,它沒有資金來支付其債務。最近從OKX轉出的100萬美元ETH表明,3AC的聯合創始人可能有一些資金隱藏在不與他們名字掛鉤的私人錢包和加密貨幣交易所中。(u.today)[2022/11/3 12:14:00]

這使各領域的獨立制作人的競爭變得艱難。

對于音樂和視頻,即使是最有才華的藝術家,他們的收入也由少數人決定。

雖然平臺為頂尖創作者支付了巨額報酬。但后起之秀與這些頂尖人才不是同一起跑線,也就喪失了展現自身潛力與獲得回報的機會。

Netflix史上收視率最高的節目《魷魚游戲》僅以2140萬美元的價格被購買。

rektguy NFT系列24小時交易額在OpenSea排名達到第一:金色財經消息,據OpenSea數據顯示,rektguy NFT系列24小時交易額在OpenSea排名達到第一。截至發稿時,24小時的具體交易額為1697.53ETH,地板價為0.9ETH。[2022/5/30 3:50:34]

以上的例子說明,Web2時代,藝術家們為平臺創造利益的同時,卻沒得到對等的應有報酬。

而Web3,正在改變這一點——通過限制甚至完全消除平臺的影響并由社區重新組建新媒體結構。

資助、分享和發行創意作品的新方式

音樂NFT被賦能:1.粉絲資助藝術家?2.持有者獲得潛在受益

NFT成為參與DAOs的身份象征

藝術家探索社區建設的新模式

在音樂NFT領域,許多市場正在發展

音樂版稅投資

歌曲和專輯所有權以NFT為載體

鏈上音樂創作

音樂眾籌

2020年至今,已售出近170萬個音樂NFT,總價值超過1.46億美元。

參與者包括像@CallMeLatasha和@Verite這樣的獨立音樂人,也有像@SnoopDogg這樣的知名說唱歌手。

同時視覺NFT項目大量涌現。這使得整個產業生態更加豐富。

比如:

@jenkinsthevalet?通過Writer'sRoomNFT來為團隊后續的媒體項目提供訪問權限

@nounsdao?的NounsNFT在2022超級碗的廣告中出現,團隊希望借此在現實中起到宣傳的作用

@Treasure_DAO和@hyperloot_等團隊嘗試將@dhof?的LootNFT應用到游戲中

如@ChrisDixon所說,這些項目不僅意味著創作自由,它們也使藝術家和開發人員們能從傳統公司的架構中解放出來。

代幣具有自我營銷的的屬性;一個項目的成功與持有者或參與者有關,而非公司。

傳統媒體陷入死循環

在傳統媒體中,大企業投資游戲和電影項目,但這些項目投入只占公司收入的很小部分。例如《偵探皮卡丘》在票房上取得了成功,但仍不及華納總收入的1%。

傳統媒體不在乎作品本身,這對它們來說毫無意義。

web3的無需許可性和可組合性可以激發出在Web2中不可能實現的創意自由和更大的經濟潛力。

何去何從?

值得指出的是,音樂NFT和視覺NFT處于不同發展階段,這兩個領域都需要更多的嘗試。

推出音樂NFT的藝術家一般是未簽約的獨立音樂人,或是已有代表作的明星。他們的成功將鼓勵更多藝術家在web3中創作音樂。

那么一些東西就很有必要:

更多DAO形式的唱片“公司”

非web2形式的音樂推薦頻道

以音樂版稅和NFT之間的互通性為基礎的音樂平臺

在游戲和娛樂方面,團隊應該更努力地在現實世界進行宣傳。@nounsdao已經在這方面做得很好。

幾個月前,@FEhrsam發布了VirgilAbloh的早期計劃,希望組織一個web3藝術家集體。這張照片令我我印象深刻。

迪斯尼能成為標志性品牌,是因為他們很早認識到人們有體驗事物的天性。但在不遠的將來迪士尼會被超越,因為我們擁有創建去中心化品牌和IP的能力。

Tags:NFTWEBMICICAPHUNK Vault (NFTX)WEBOO幣MIC幣LAICA幣

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