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Cointelegraph Research 報告分析了GameFi 2021年的豐收和2022年的趨勢_GAM:HiGameCoin

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CointelegraphResearch的一份新報告分析了GameFi的2021年大豐收以及未來的發展趨勢。?

今年3月,CointelegraphResearch將發布一份關于GameFi的30頁報告。GameFi是一個用來描述區塊鏈游戲與去中心化金融(DeFi)的結合的術語,而GameFi行業在2021年第四季度占所有加密交易的55%以上。這份報告分析了五款流行的P2E游戲、GameFi的經濟學以及該行業的未來發展。

通過與KonvoyVentures、Game7、Forte、AnimocaBrands等合作伙伴的合作,CointelegraphConsultingResearch報告將評估游戲經濟的實力、GameFi行業未來的挑戰以及克服這些挑戰的潛在方法。

Coinbase 將防止通過鏈上或軟件活動泄露其新上線代幣的信息:4月29日消息,Coinbase 首席執行官 Brian Armstrong 表示,Coinbase 正在采用新的程序,使得無法通過 Coinbase 鏈上活動以及軟件的某些更新來猜測其是否將上線新的代幣從而防止搶先交易。(彭博社)[2022/4/29 2:38:34]

該報告深入研究了五款流行的P2E游戲,并比較了游戲的存款余額、活躍用戶數量和交易量。報告還將根據游戲玩法和代幣經濟學給這些游戲打分,分值為1至5分。2021年,GameFi上的經濟活動出現爆炸式增長,整個經濟都得到了發展。該報告探討了數字經濟的經濟學,并利用強大的產權數據,為自由市場經濟模式提供了參考依據。

動態 | Coinme在丹佛增加了100多個比特幣購買網點:運營比特幣ATM網絡的區塊鏈金融技術公司Coinme宣布進入丹佛地區,在Safeway商店的Coinstar自助終端增加100多個比特幣購買點。超市自助售貨機連鎖店Coinstar現在是丹佛地區消費者購買比特幣的最大網絡。(Cryptoninjas)[2019/11/21]

提供有關GameFi的有用信息

你無需成為經驗豐富的專業人士即可在此報告中找到大量有用信息。這份報告列出了五款最受歡迎的P2E游戲中的必要數據,對GameFi行業進行了廣泛的概述。這些數據簡單易懂,因此比如下面的數據:

動態 | Coinrail交易所:流言“挪用公款”沒有根據:據Coinrail官方消息,該交易所正在恢復運行交易服務,計劃在7月15日完成。交易所稱,某些社區流傳的“挪用公款”沒有根據,服務恢復時,已經恢復的數字貨幣可以撤回。[2018/7/6]

該圖表顯示了玩家在每款游戲中投入的資金,即玩家在游戲內部材料中所投入的價值。每日活躍用戶數顯示了超過30天的移動平均值。交易量代表游戲的每日收入金額。最后,報告會根據每款游戲的玩法和代幣經濟學因素進行評分。

產權首次存在

在GameFi之前,游戲世界并沒有讓玩家真正擁有他們的游戲內資產。GameFi將游戲中的材料作為獨特的代幣存儲起來,并允許所有者在自由市場上以自己選擇的價格出售這些材料。隨著玩家收集和交易虛擬資產,加密游戲越來越受歡迎。這為游戲開發商創造了可靠的收入,同時也為玩家創造了價值。

2020年,在因新冠肺炎疫情而陷入經濟困境的情況下,菲律賓的AxieInfinity游戲玩家僅靠玩游戲賺取月工資。下圖基于游戲內NFT交易量顯示了AxieInfinity在GameFi中的主導地位:

AxieInfinity是2021年GameFi上的首款熱門游戲。Axie上的所有資產和數據都是開源的,使用它不需要得到Axie的開發人員SkyMavis的許可。社區中的開發者可以構建他們想要的東西,并讓玩家社區決定他們是否喜歡它。換句話說,游戲設計中融入了一個自由開放的市場。

2022年會成為GameFi元年嗎?

這五款游戲的快速發展令人印象深刻,2022年有望成為P2E游戲的重要一年。GameFi正在改變游戲規則,但并非沒有挑戰。這個行業仍面臨著一些監管方面的擔憂。無論如何,GameFi展示了開放自由貿易相對于中央計劃經濟的優越性。對于那些對GameFi感興趣的人來說,這份報告是一個很好的信息來源。

文:CointelegraphResearch

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