鏈游還能在2022年延續此前的熱度嗎?當前的發展現狀是怎樣的?PANews分析了游戲的鏈上交易情況和資產收益情況后發現....
游戲一直被視為區塊鏈的最佳落地場景之一,但這一賽道的發展卻一直不溫不火。究其原因,一方面可能受制于底層技術尚不能滿足游戲高頻交互的內在需求,另一方面也可能受制于游戲資產難以充分流動和交易。
直到去年下半年,DeFi和NFT先后繁榮,游戲在技術端和資產端的發展條件均逐漸成熟后,以“PlaytoEarn”為核心驅動力的GameFi順理成章成為了整個市場的焦點,不僅全年融資總額超過35億美元居所有細分賽道第一,而且無論其用戶數量、交易量還是代幣市值都實現了跨越式增長。鏈游還能在2022年延續此前的熱度嗎?當前的發展現狀是怎樣的?PANews數據新聞專欄PAData分析了游戲的鏈上交易情況和資產收益情況后發現:
目前共有1393個鏈游分布于31條公鏈。Ethereum和BSC鏈上部署了市面上約67%的游戲。
游戲在公鏈層面上存在著明顯的增長分化,新興公鏈在游戲生態的發展中勢頭強勁,過去半年內,Avalanche的游戲數量增長了450%,BSC和Polygon分別增長了289%和168%。
Solana Labs推出web3游戲開發API GameShift:金色財經報道,Solana區塊鏈構建團隊Solana Labs宣布推出GameShift,據介紹,這是一個統一的web3 游戲開發API,旨在減輕游戲發行商在開發游戲或將游戲移植到 web3 中時遇到的主要痛點。借助GameShift,開發人員能通過單個API訪問Solana上完整的可信第三方 web3 組件堆棧,GameShift 預計將于今年晚些時候正式推出。[2023/7/20 11:05:22]
整個游戲板塊今年1月月活地址的環比增幅約為3.06%,低于去年9月至10月期間月均增長39.86%的水平,與去年11月和12月的月均增長2.3%左右的水平相當。但2月月活地址的環比增幅預計或降至-22.63%,大幅低于去年。
在最近30天交易總額最高的10個游戲中,DeFiKingdoms、GodsUnchained、MetaverseMiner、Pegaxy等多個游戲的交易額都在近期表現出加速下跌或增長大幅放緩的趨勢。頭部游戲也表現出乏力態勢。
2月游戲類NFT的平均首發預期收益率已經降至44.22%,遠低于去年1月以來439.29%的月均首發預期收益率,同時還低于去年同期120.69%的首發預期收益率。
Web3云游戲平臺The Game Company以4000萬美元估值完成500萬美元種子輪融資:金色財經報道,Web3云游戲平臺The Game Company公布已經以4000萬美元估值完成500萬美元種子輪融資,但投資方信息暫未披露,據悉這筆交易是在去年12月完成的,但直到最近才公開披露,新資金將用于加速該公司游戲平臺開發,并利用AI技術創建一個互聯互通的多角色生態系統,讓用戶和數字游戲玩家通過參與該生態系統獲利。[2023/5/12 14:58:26]
此前游戲類NFT的首發預期收益率存在為期3個月的下跌周期,從2021年12月至2022年2月已經下跌3個月,但3月是否可以迎來小幅回升還有待觀察。
代幣市值和游戲鏈上活躍的10種游戲代幣中,最近半年內,7個代幣的月均代幣價格出現下跌,其中跌幅超過50%的有GODS、MBOX、SPS、TLM和YGG。最近3個月內,9個代幣的月均價格出現下跌,平均跌幅達到普跌45.27%。
以太坊和BSC上的游戲超過979個,
Avalanche上游戲增速達450%
根據DappRadar的統計,目前共有1393個鏈游分布于31條公鏈。如果將多鏈游戲按照不同的區塊鏈分別計數的話,那么Ethereum上共有537個游戲,BSC上共有442個游戲,兩者合計達到近1000個,換言之,相當于這兩條公鏈覆蓋了市面上約67%的游戲,是目前游戲市場上的主流游戲公鏈。
幣安宣布與韓國手游巨頭網石合作,在BSC GameFi側鏈上開發私有鏈:2月10日消息,幣安宣布與韓國手游巨頭網石公司(Netmarble)的旗下子公司Netmarble F&C簽署諒解備忘錄,兩方將合作開發BSC應用側鏈(也即BAS)。在 BSC GameFi 側鏈上,網石將開發一條私有鏈,在其上構建 P2E 和GameFi 項目。
除技術合作外,幣安和網石正在討論未來或將在 Binance NFT 市場上推出初始游戲產品發行(IGO),在 Binance NFT 市場上銷售網石游戲 NFT。(幣安)[2022/2/10 9:42:15]
另外,Polygon、WAX、EOS和TRON上的游戲數量也不少,當前分別達到了104個、69個、67個和62個。除此之外,其他公鏈上的游戲數量基本都不足15個,比如近期比較熱門的公鏈Avalanche上只有14個、Solana和Moonriver上分別只有3個、Fantom上只有2個,即使是主打游戲的Steem上也只有11個。可見,當前游戲應用分布的“馬太效應”十分明顯。這種效應的形成在本質上可以理解為底層區塊鏈與上層應用之間的反身性。上層應用會聚集于兼具良好技術體驗和資產充分流動的公鏈,聚集了較多應用的公鏈就越能吸引資金和用戶來優化這兩種特質。
GameStop為其即將推出的NFT平臺組建了一支專家團隊:10月28日消息,游戲零售商GameStop為其即將推出的NFT平臺組建了一支專家團隊,包括3個有NFT經驗的軟件工程師、3個產品營銷人員以及2個專注于基于web3.0的游戲的職位。(Nairametrics)[2021/10/28 6:17:38]
從動態的視角來看,這種暫時靜態的格局背后也包含了很多變化。根據FootprintAnalytics的數據,最近半年,游戲數量較多10條公鏈中,Avalanche的游戲數量增長最多,漲幅約為450%,其次是BSC和Polygon,漲幅分別約為289%和168%。而相對老牌的公鏈,比如Ethereum,其游戲數量僅增長了約9%,TRON、Ontology和EOS則都沒有增長。這里也存在著明顯的增長分化,新興公鏈在游戲生態的發展中勢頭強勁,而老牌公鏈基本沒有表現出明顯的傾向。
去年10月后游戲月活地址增速大幅減緩,
近期多個熱門游戲鏈上活躍度降低
去年下半年開始高速發展的游戲,在今年開年后已有多項鏈上數據出現了回落。從整個游戲板塊來看,今年1月所有游戲的累計活躍地址數量約為3804萬個,2月預期累計活躍地址數量約為3102萬個。盡管在絕對數量上,游戲板塊的月活地址數量仍然保持在3000萬個以上的歷史高位,但月活地址新增幅度已大幅下降了。根據統計,今年1月月活地址的環比增幅約為3.06%,低于去年9月至10月期間月均增長39.86%的水平,與去年11月和12月的月均增長2.3%左右的水平相當。但2月月活地址的環比增幅預計或降至-22.63%,斷崖式下跌或將出現。
動態 | ITAM Games和 Defractal構建連ETH-EOS橋梁 用戶可實現兩種代幣轉換:據IMEOS消息,ITAM Games 在 Medium 上發文宣布和 Defractal 合作共同構建ETH 和EOS橋梁。用戶可以通過Metamask和EOStock該功能實現代幣轉換。1.在 EOS 上使用基于ETH的代幣,在ETH上使用基于EOS的代幣。2.給 ITAM Games上的用戶可使用包括穩定幣 DAI 在內的各種代幣。 3.用戶可以在Defractal上借入或借出基于EOS和ETH的代幣。目前基于 ETH 的支持代幣有 ZRX / REP / BAT / BNB / DAI / HT / OMG / TUSD / USDC / WBTC,基于 EOS 的支持代幣有 IQ / HORUS。[2019/4/16]
游戲板塊的交易總額也表現出相似的趨勢,今年1月的交易總額約為46.61億美元,環比增幅為11.75%,2月的預期交易總額約為21.02億美元,環比增幅約為-54.90%。這兩項數據均明顯低于去年下半年,但這也可能受到近期加密市場整體走弱的影響。
在整體增長乏力的背景下,主要游戲應用的鏈上表現出現了分化,部分游戲近期仍然保持了良好的發展態勢,部分游戲則出現了增速放緩甚至下降的情況。
從用戶側的數據來看,最近30天累計活躍地址總數最多的10個游戲中,AlienWorlds的活躍地址總數最多,達到了99.73萬個,其次活躍地址總數較多的還有BombCrypto和Splinterlands,分別達到了56.75萬個和58.53萬個,其余游戲的活躍地址總數則大多不超過20萬個。
其中,近期增速最快的是MOBOX:NFTFarmer,最近30天的增速達到了373%。其次,FarmerWorld、CrazyDefenseHeroes和Splinterlands的增速也在20%以上。除此之外,其他6個游戲的活躍地址都為負增長。但是,如果將時間周期拉長至90天的話,那么10個熱門游戲中有7個都是正增長的,僅2個為負增長,還有1個未收錄數據。
從交易側的數據來看,最近30天累計交易總額最多的10個游戲中,DeFiKingdoms的交易總額最高,約為8.25億美元,其次是AxieInfinity,約為6.99億美元。除此之外,僅Pegaxy的交易總額超過1億美元,而其他7個游戲的交易總額都不足1億美元,大多甚至不足5000萬美元。
其中,最近30天交易額增速最快的是Pegaxy,增長了221.89%,其次是MOBOX:NFTFarmer和AxieInfinity,分別增長了122.48%和75.82%,其他6個游戲均為負增長,1個未收錄數據。但是,如果將時間周期拉長至90天的話,那么10個熱門游戲中有7個都是負增長的,僅1個為正增長,還有2個未收錄數據。兩相對比,DeFiKingdoms、GodsUnchained、MetaverseMiner、Pegaxy等多個游戲都在近期表現出加速下跌或增長大幅放緩的趨勢。
游戲NFT首發預期收益率大幅回落,
游戲代幣價格走弱
目前,GameFi有兩種主流的方式,一種是與NFT結合,將游戲資產變為NFT進行流通,另一種是借鑒DeFi的玩法,通過玩游戲挖礦來獲得資產。但這兩種GameFi目前的預期收益均已經出現回落。
根據統計,2月游戲類NFT的平均首發預期收益率已經降至44.22%,遠低于去年1月以來439.29%的月均首發預期收益率,同時還低于去年同期120.69%的首發預期收益率。并且從趨勢上看,首發預期收益率就呈現溫和的下跌趨勢。但是,值得關注的一點是,此前游戲類NFT的首發預期收益率存在一個為期3個月的下跌周期,比如2021年1月至3月、2021年4月至6月、2021年8月至10月、2021年12月至2022年2月。在3個月的下跌期后,游戲NFT的首發預期收益率往往會出現反彈,比如2021年4月,2021年7月和8月、2021年11月和12月,今年3月是否可以迎來小幅回升還有待觀察。
另一方面,若借鑒DeFi的玩法,則幣價變化將成為觀察GameFi預期收益率的有效窗口。PAData綜合代幣市值和游戲鏈上活躍選擇了10個游戲代幣,根據統計,最近半年內,月均代幣價格出現下跌有7個,其中跌幅超過50%的有GODS、MBOX、SPS、TLM和YGG。而最近3個月內,月均代幣價格出現下跌的有9種,其中僅CRA上漲了93.31%以外,其余普跌45.27%。可見,整體上,近期游戲代幣的持幣收益率很可能為負,用戶獲利難度較大。
LUNA是2月份表現最好的資產之一。在加密市場見證其最動蕩的時期之一時,它卻上漲了78%,最高交易價來到94美元。從Santiment的數據顯示,2月份對LUNA的提及次數也升至歷史最高水平.
1900/1/1 0:00:00游戲、社交、甚至沖突,硅星人一個都沒落下眾所周知,Meta最近“血崩”了。而崩了的原因也很簡單:真實世界里為公司創收的社交用戶在減少,而燒錢燒到手抽筋的元宇宙還沒起色.
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1900/1/1 0:00:00此次俄烏沖突中,除了巨額的加密捐款,加密行業參與的制裁也引發廣泛關注。隨著美國宣布發起對俄羅斯的制裁,加密巨頭們如今已不得不紛紛表態.
1900/1/1 0:00:00Web3是什么? Web3,因為2021年12月9日,一場美國聽證會,以及一句「確保Web3革命發生在美國」口號而火爆出圈.
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