本文梳理自Twitch聯創JustinKan在個人社交媒體平臺上的觀點:
許多游戲玩家似乎對發售NFT的游戲工作室大為不滿,但事實上NFT不僅是更好的游戲商業模式,同時對玩家來說也有更多好處。以下就是我認為GameFi將在未來十年成為游戲的主流商業模式的原因:
首先,NFT讓工作室有了更好的籌資渠道,它讓工作室進入了一個新的資本市場,并且能夠從群眾中籌集資金。譬如,最近我投資了一個新的Web3.0游戲SynCityHQ,他們正在打造一個「黑手黨元宇宙」,而工作室在最初的NFT發售中就籌集了300萬美元。
CZ:想幫助馬斯克將Twitter帶入Web3:金色財經報道,Binance首席執行官CZ稱,想幫助馬斯克將Twitter帶入Web3。[2022/10/31 12:01:35]
其次,NFT也是一種更好的游戲模式。Web3.0的游戲是一個開放的經濟,通過在開放和可編程的資產上構建游戲,它們將創造遠多于任何一款游戲的經濟價值。想象一下,如果開發人員可以在Fortnite里的V-Bucks和皮膚上構建出新的游戲內容,那么在游戲里每發生一次交易時,Epic都會獲得相應的版稅收益。雖然今天的Fortnite已經足夠龐大,但一個開源的Fortnite將會更大,因為它會成為一個真正的經濟平臺。
流動性服務平臺BitWind推出免費試用一周活動:據官方消息,ChainUP旗下交易所流動性服務平臺BitWind今日推出免費試用一周活動,助力交易所提高流動性、打造核心競爭力,目前已累計超過20家交易所報名試用。
BitWind是ChainUP旗下交易所流動性提供商,聚合了ChainUP服務過的300多家生態交易所的流動性,結合客戶需求,面向全球提供主流幣對流動性、平臺幣流動性、交叉幣對流動性,以ChainUP技術競爭力幫助客戶降本增效。同時也為機構投資者、經紀商等金融機構提供專業的流動性服務,實現運營價值和資產價值雙重收獲。BitWind可以有效幫助交易所提高用戶的交易體驗,同時避免價格變動帶來的風險,為交易所和用戶帶來價值。[2020/3/30]
另外,NFT模式也更適合游戲玩家。允許游戲玩家在游戲中擁有他們購買和賺取的資產,能使他們真正參與到游戲的潛在增長,并從中獲得收益。更重要的是,NFT可以讓一些玩家在轉而玩新游戲時保留一定的經濟實力。
動態 | Bitwise向SEC提交比特幣市場報告:Bitwise已向美國證券交易委員會(SEC)提交了一份報告,稱過去兩年的三項重大變化“顯著改善”了比特幣市場,即比特幣現貨市場已變得高效、比特幣托管已經完全機構化及受監管的期貨市場變得顯著。其認為,目前美國對于推出一個完全受監管的比特幣ETF來說有著良好的基礎。Bitwise表示,真正的市場效率非常高,并且過去一年來一直如此。成交量大幅增加,芝加哥商品交易所的受監管的比特幣期貨交易量也大幅增加。(dailyhodl)[2019/9/20]
那么為什么還是有很多人批評NFT游戲模式呢?以下是我對一些常見質疑的回答:
1.「這只是工作室圈錢的套路」
實際上,游戲工作室早就采納了向玩家銷售游戲內商品的營銷模式,但目前玩家購買的數字產品卻不可轉售。而NFT為玩家帶來的所有權,對玩家來說絕對能產生更高的經濟價值。
2.「鏈游不是真正的游戲」
這讓我想起了人們在2008年對免費游戲的批評,當時MafiaWars、FarmVille這一類的游戲也受到了同樣的質疑。我們需要足夠的時間,讓優秀的開發人員創造出更加完美的游戲體驗。其實每個投資游戲的人都知道,現在有很棒的團隊在這一領域進行建設。
3.「游戲NFT并不是真正去中心化的,因為它們依賴于中心化游戲客戶端中的模型和資產」
Crypto既是一種技術,也是一場社會運動。只有將游戲內商品放到區塊鏈上,才能讓人們相信自己擁有參與權和所有權,并更加愿意購買這些由區塊鏈「支持」的游戲資產。同時NFT模式還將使其他人更愿意在它們之上構建出新的內容。
4.「NFT對環境有害」
這個命題很難站穩腳跟,因為Solana等L1公鏈,以及L2已經能夠解決這個問題了。
所以說,NFT游戲更適合玩家和游戲開發者。就像免費游戲改變了游戲行業一樣,區塊鏈技術也將如此,未來的游戲將是非常穩健的、具有開放和可編程屬性的經濟體。
原文作者:JustinKan,Twitch聯創
近兩年,“元宇宙”炙手可熱。Roblox上市、Facebook改名Meta、字節跳動收購Pico,百度發布“希壤”……過去一年,互聯網平臺已搶先布局.
1900/1/1 0:00:00大家還是要提高安全防范意識。本文梳理自Arrow創始人thomasg.eth在個人社交媒體平臺上的觀點,律動BlockBeats對其整理翻譯如下:注,由于ENS錢包中存有超1億美元的ETH,th.
1900/1/1 0:00:00三年前我們曾指出,公有鏈不是區塊鏈的未來。后來公有鏈的發展,在證實我們一部分觀點的同時,也證偽了我們在那篇文字中的一些判斷.
1900/1/1 0:00:00什么是GameFi經濟 GameFi是Game、DeFi和NFT(Non-fungibleToken)的集成.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《金融游戲化》2014年12月,Robinhood在AppStore上推出,其使命是「為所有人實現金融民主化」.
1900/1/1 0:00:00隨著信息技術和商品經濟的蓬勃發展,需求與供應在不斷地被豐富、完善,但隨之而來的商品生產同質化問題也逐漸開始制約經濟發展.
1900/1/1 0:00:00