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金色觀察|1.3億開發“IP元宇宙”的萬代南夢宮是誰?_區塊鏈:閃電比特幣騙局

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金色財經消息,日本BandaiNamcoHoldings(萬代南夢宮控股)公開了2022年3月決策,并同步公開萬代南夢宮集團中期計劃(2022年4月-2025年3月31日)“IP軸戰略”,其宣布將會針對每個IP推出專屬「Metaverse元宇宙」,讓玩家們可以在這個各IP專屬虛擬空間里盡情享受各IP的獨特魅力。

萬代南夢宮集團自2018年4月開始,就開始以「挑戰?成長?進化」作為前中期計劃,并以強化IP軸作為重點戰略不斷推進。這次公開的新中期計劃?,主打「ConnectwithFans」。該計劃原定于2021年4月開始,由于疫情影響而順延一年。

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2.歐洲央行行長:穩定幣和加密貨幣無法成為合適的貨幣替代品。

3.國際貨幣基金組織: 建議央行考慮讓穩定幣提供商獲得其儲備金。

4.俄羅斯銀行協會(ABR)提議對加密貨幣挖礦征稅。

5.歐洲央行正在研究加密資產和穩定幣,以促進金融創新。

6.段新星離職比原鏈,朗豫擔任比原鏈 CEO,朱益祺擔任比原鏈 CTO。

7.韓國釜山市計劃發行基于區塊鏈技術債券。

8.Facebook COO將于10月出席美國眾議院Libra聽證會。

9.摩根溪CEO:比特幣就像亞馬遜股票一樣,不會出售比特幣。

10.美國SEC已投票決定建立一個明確的ETF框架,未涉及比特幣ETF。[2019/9/28]

“IP軸戰略”包含三個主要目標:通過IP連接粉絲、加強IP價值擴展到全世界、提高在日本海外市場的銷量。

金色財經獨家分析 比特幣以其交易的高透明度和高開放性或將被廣泛應用于跨境支付領域:金色財經獨家分析,今日阿根廷的Banco Masventas銀行透露,從周一開始,它將與Bitex合作使客戶能夠使用比特幣發送跨境支付,這是阿根廷國內銀行首次采用比特幣進行跨境支付。金色財經分析,比特幣的支付交易產生后,無法撤銷或凍結支付款項,除了可以打破跨境的國界限制,比特幣的交易過程中也沒有任何的隱形成本,且不受任何時間影響,只要互聯網存在便可隨時完成操作。除此之外,比特幣是一種零障礙的國際支付,能排除刷卡交易、第三方服務機構的各項復雜環節,實現買家賣家雙方的直接對接,大大提高支付效率。[2018/5/22]

打造一個“IP元宇宙”會是其中一部分,萬代表示將會投資150億日元(大約1.3億美元)。

金色財經現場報道 區塊鏈創業學院院長沈大海:區塊鏈3.0離我們很遠:金色財經現場報道,在4月3日舉辦的2018年世界區塊鏈峰會現場,區塊鏈創業學院院長沈大海:“區塊鏈一共有1.0、2.0、3.0,1.0是比特幣為主的數字貨幣,這是區塊鏈的1.0。2.0是以太網為核心的智能合約平臺。3.0就是高性能的區塊鏈的應用場景和平臺。所以我簡單總結,1.0是挖礦、炒幣;2.0是ICO、發幣;3.0是項目的落地,如何使用token。那么在這個過程中,3.0離我們非常遠,但是好多項目在2.0階段是以行業解決方案為切入點,通過結合區塊鏈、結合行業,讓區塊鏈能夠在某個行業進行落地。”[2018/4/3]

萬代南夢宮集團表示,“IP元宇宙”部分將會提供在玩家使用的虛擬空間中,涉及游戲包括《刀魂》、《劍魂》、《鋼彈》、《七龍珠》、《黑暗之魂》、《艾爾登法環》,以及街機年代的經典小游戲《小精靈》、《大蜜蜂》、《打空氣》等系列IP。

南夢宮的前身NakaMuraCoporation,創辦于1955年,1971年起開始使用NAMCO為商標,自1974年起投入電子游戲業務,并于1980年推出了轟動全球的《吃豆人》,之后并陸續推出《小蜜蜂》、《打氣人》等經典游戲。

其后NAMCO參與了SONYPlayStation(PS)主機的開發,成為PS最可靠的支持廠商,與SCE(SonyComputerEntertainmentInc.)共同創造了全球出貨一億臺的可觀紀錄。

2005年5月,南夢宮和萬代(BANDAI)正式宣布,2005年9月底進行經營整合。完成游戲、玩具領域的互補。

除上文提及到的會推出元宇宙的游戲外,萬代南夢宮集團的代表游戲還有《火影忍者究極風暴》系列、《三國志2-霸王之大陸》、《鐵拳》系列、鬼屋系列、《太鼓達人》系列、《傳說RPG》系列、《灣岸MMT》、山脊賽車系列、高達系列、風之克羅諾亞系列、《多路亞加之塔》、《偶像大師》、《皇牌空戰》系列、《異度傳說》系列、《機戰》系列、《召喚之夜》系列、《圣斗士星矢戰記》、《噬神者》系列、《噬血代碼》、《坦克大戰》等。

另外日升動畫近期也更名為萬代南夢宮影像制作,日升動畫是陪伴了一代又一代日漫迷成長的知名公司。1975年成立,70、80、90年代推出大量的機器人動畫而被觀眾認可為“最棒的機器人動畫公司”。最具代表性的作品是1979年制作的《機動戰士高達》系列,為日后的機器人動畫樹立了榜樣。

90年代,日升被納入了萬代集團,日升公司的代表作品除了《機動戰士高達》和一大批的古早機器人動畫作品外,還有不少口碑優秀的長篇連載動畫,例如《犬夜叉》、《銀魂》、《KERORO軍曹》。

但日升公司最值得自豪的IP仍然還是“機動戰士高達”。從70年代末就誕生的系列,可謂是日本真實系機器人動畫的風向標,至今還在推出系列新作。

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