如果虛擬土地是以真實土地為模型的,即它是稀缺的、必要的或有益的,并且根據其位置的背景而獲得價值——那么具有足夠人氣的項目最終會遇到諸如“永久的地主階級、土地投機猖獗、房價天價以及赤裸裸的尋租”等問題。
我最近看到有人爭辯說:“元宇宙中的房地產不會有什么前景”,然后我看到Twitch的現任研究和數據副總裁DrewHarry是這樣回答這個論點的:“我再次懇求任何談論元宇宙的人,先了解一下《第二人生》這款游戲。《第二人生》從交通樞紐開始,然后轉向遠程傳輸,它有封閉的社區、類似HOA的實體、土地投機、騷擾、IP盜竊......”
背景知識:《第二人生》是一個推出于2003年的虛擬世界,近20年以來,這個虛擬世界一直面臨著土地投機緊張局勢。事實上,虛擬世界中的投機問題可以追溯到30年前。
觀點:美國在CBDC方面有落后的風險:Schnapper-Casteras PLLC律師事務所律師及數字貨幣項目顧問JP Schnapper-Casteras在CoinDesk發文稱,較早采用CBDC的國家可能會從先行優勢中獲益。在美國,行動太慢并維持現狀可能會剝奪新的重要財政和貨幣工具。在最壞的情況下,美國將在未來幾年陷入困境:既沒有在國家金融基礎設施上取得實質性進展,也沒有提高監管透明度或私營提供商的開放標準。關于是否加入其他國家,并公開、緊急地開始就可以補充紙幣的數字貨幣工作,美國面臨著一個迫切的決定。盡管做出決定可能很艱難,但更糟糕的是等待和落伍。[2020/10/21]
因此,虛擬房地產今天依舊存在著,這并不是什么新鮮事。甚至在某些條件下,虛擬土地可能變得太有價值,而這種現實也不是什么新鮮事。
觀點:長期持有者目前不太可能以11000美元的價格出售比特幣:9月4日消息,資金管理公司Grayscale的報告稱,如果更多的投資者長期持有比特幣,而不只是為了投機而加入,這對市場來說是積極的。Grayscale的HOLdER資料顯示,比特幣長期持有者增加,投機者減少,這是“與2016年初類似的結構”。該公司研究主管Philip Bonello表示投機者減少,并且投資者基礎的信心正在日趨增長,目前不太可能以11000美元的價格出售比特幣。(coindesk)[2020/9/4]
那么,早期基于NFT的虛擬世界項目,如何避免這個陷阱及其更強大的影響呢?我認為實施土地增值稅+公民紅利,是一種很有前景的解決方案。請允許我解釋一下!
觀點:礦機行業競爭加劇 比特大陸仍將擔當市場領導者:新的比特幣礦機生產商正帶著新產品進入市場,試圖削弱比特大陸和嘉楠耘智等主要礦企的主導地位。隨著比特幣5月完成減半,礦機生產商正越來越多地推出效率更高的礦機,從而進一步加劇了該行業內部的競爭。像MicroBT等較新的礦機生產公司可能會獲得更大的市場份額。
業內專家預測,在可預見的未來,像比特大陸這樣的公司仍將引領市場。無論如何,該行業競爭的加劇將有利于礦工,也有利于比特幣的價格,因為有了更高效的礦機,礦工出售比特幣的壓力將減輕。Greenidge Generation首席財務官Tim Rainey表示,雖然比特大陸的市場份額在過去一年有所下降,但其市場規模同期增加了一倍多,目前的算力是2019年6月的兩倍多,而且比特大陸仍然保持著全球市場的大部分份額。Rainey同意MicroBT的市場份額似乎是其他制造商中增長最快的。不過,他預計“在可預見的未來,由于螞蟻礦機在性能、可靠性和售后支持方面的優勢,比特大陸將繼續成為市場的領導者。”(Cryptonews)[2020/6/14]
我認為元宇宙是由元星系組成的宇宙,而所謂元星系,是指一組相互關聯的個體虛擬世界。
觀點:區塊鏈技術將加速氣象環境社會化觀測:近日,中國氣象局印發《便捷式自動氣象觀測儀分級技術規范(試行)》,鼓勵觀測技術創新發展。有業內人士表示,氣象環境數據一旦上區塊鏈,時間和內容均公開透明且難以篡改,上鏈的內容也將逐步具有法律效力,可溯源追責,這就為不同機構進行數據交換和共享提供了信任基礎,用技術解決了信任問題。區塊鏈技術還會鼓勵更多的社會團體、企業和用戶加入社會化觀測系統,通過對氣象數據上鏈、創建仲裁節點剔除不良數據、氣象數據的分布式存儲,貢獻氣象環境數據來獲取相應的數字經濟權益。(環球網)[2020/6/9]
盡管最近我們看到,很多大型主流企業以及小型獨立NFT機構,以及介于兩者之間的一切都朝著元宇宙這個方向在前進,但成熟的元宇宙還不存在。
聲音 | 觀點:數字匯款接近960億美元,傳統提供商收取的費用為加密貨幣打開大門:在勞動力追隨資本的全球化世界里,匯款行業在數量和用戶兩方面都在不斷增長。銀行和轉賬公司等傳統服務提供商一直在收取高額服務費,這為替代數字平臺和去中心化加密貨幣創造了機會。根據市場數據提供商Statista收集的數據,到2020年,通過互聯網進行的數字匯款,跨境轉賬的總交易價值已達到近959.6億美元,同比增長超過21%。同時,匯款市場這一部分的用戶數量估計為850萬(同比增長20.5%)。兩項指標預計到2023年將增加,交易量將超過1,430億美元,用戶將達到1,320萬。該報告的作者指出,匯款通常是定期進行的,大多數用戶群體并不傾向于經常更換其資金轉帳服務提供商。該行業由銀行,郵局等已建立的服務提供商和Western Union和Moneygram等匯款處理商主導。Statista指出,他們收取的較高費用為另類平臺開辟了道路,這些平臺已通過優化數字基礎架構的使用設法降低了成本。(News.Bitcoin)[2020/2/14]
另一方面,今天我們這些在元宇宙領域開拓的人,確實已經有了幾十年的元宇宙原型歷史,我們可以從中獲得靈感,也許更重要的是,可以從中得到警告。
這些舊項目可能不像我們所感興趣的虛擬世界那樣是基于區塊鏈的,但它們已經積累了我們新探索者應該注意的教訓,我們可以避免重蹈覆轍。
理解虛擬土地危機
這周我在研究《第二人生》土地問題的歷史時,偶然看到了一篇令人印象深刻的文章——《土地投機者會扼殺游戲的發展》,這篇文章的作者是獨立游戲開發者兼游戲分析師LarsDoucet。
Doucet在文章中提到,從歷史上看,游戲或虛擬環境中的數字土地危機源于使數字土地的行為過于類似于物理土地。他指出,虛擬土地不一定是稀缺的,不一定要遵守物理學,甚至不一定是世界體驗所必需的。
因此,如果虛擬土地是以真實土地為模型的,即它是稀缺的、必要的或有益的,并且根據其位置的背景而獲得價值——那么具有足夠人氣的項目最終會遇到諸如“永久的地主階級、土地投機猖獗、房價天價以及赤裸裸的尋租”等問題。
Doucet接著解釋說,如果虛擬土地不是一個項目的核心,那么問題還不是很大,但如果土地是虛擬世界的關鍵,事情可能會變得更加棘手。然后,他概述了數字土地危機的幾個歷史例子,包括:
UltimaOnline——UO是一款于1997年推出的大型多人在線(MMO)游戲,由于玩家對房屋的需求,該游戲經歷了土地危機。最終幻想XIV——在這款游戲中,游戲中的住房主要提供娛樂和身份優勢,但這些優勢足以在仍然流行的游戲中助長猖獗的土地投機。EVEOnline—當EVE于2003年首次推出時,該游戲經歷了一場房地產危機,因為投機者囤積了對經濟至關重要的“工廠”。此后游戲開發商引入了一種“使用它或失去它”的費用,這驅逐了不想維護這些房產的投機者,從而挽救了EVE的早期經濟。
元宇宙土地稅
上面描述的EVE“工廠”費,實際上就是一種土地稅。Doucet解釋說,EVE中引入的土地稅使游戲的第一次房地產泡沫破滅,這降低了消費者的商品價格,增加了經濟競爭,減少了財富分層。
所有的東西都很好,對吧?是的,這就是為什么我同意Doucet的觀點,他斷言稱,對于虛擬世界項目來說,“堅持人為稀缺的土地,這也是生產所必需的,而「土地增值稅」是一條要走的路。”
當然,并不是所有的虛擬世界項目,都有對生產至關重要的稀缺土地。例如,Webaverse是一個對NFT友好的虛擬世界,它的土地元素并不稀缺,而是開放且高度可定制的。因此土地稅對這樣的項目來說毫無意義。然而,對于那些擁有稀缺數字土地的NFT項目來說,土地稅是減輕數字土地泡沫困境的一種可行方法。
圖:Webaverse
那收取的稅用來干什么呢?團隊可以將所得土地稅返還給他們的社區!
公民紅利
公民紅利就像通過土地稅支付的全民基本收入(UBI)。因此,虛擬世界項目可以使用數字土地稅為其活躍用戶而非投機者獲取價值。在這一點上,Doucet解釋說:
“另一件需要考慮的事情是——為什么土地價值會在現實世界和數字世界中上漲?換句話說——誰在創造這個價值?答案是社區。社區產生價值,而在錯位的經濟系統中,這種價值被私人地主和投機者攫取。由于你的玩家群體首先創造了地價所帶來的價值,因此你應該獲取土地租金是有道理的,否則這些土地租金會流向投機者,而他們只會阻礙生產活動。然后,你可以在實際創造該價值的人之間平等地分享該社區創造的價值。”
結論
「數字土地稅」并不是基于NFT的虛擬世界項目緩解土地危機的唯一途徑,盡管它在工具箱中是一個引人注目的選擇,尤其是與獎勵活躍用戶的公民紅利相結合時。正如Doucet在他的文章中總結道:
“在數字領域,你可以通過增加每個人想要的東西、減少其硬效益和軟效益或征收征收土地租金來解決投機者帶來的土地問題。所有這一切都將通過減輕投機和無謂損失的負面影響,以提高數字經濟的生產力。”
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NFT市場一片看好,對于鍵盤后的我們,加密藝術是否會動搖傳統藝術世界暫時太遙遠,如何順利買入NFT更實際.
1900/1/1 0:00:00平日里我熱愛閱讀、寫作和數學,特別是數學。所以歸納了幾個數學常識,可能可以有助于你更好地理解NFT的世界.
1900/1/1 0:00:00是現實世界的數字化?還是數字世界的現實化?盡管2021年被稱為元宇宙元年,但并沒有飛入尋常百姓家。概念紅,是真紅,但讓“宇宙”落地,目前恐怕誰也說不準最佳降落點.
1900/1/1 0:00:00以太坊作為區塊鏈基礎設施地位看起來已不可動搖,但也面臨著費用高、效率低、偏離去中心化初衷等問題。平臺上既得利益群體的形成和固化也逐漸讓革新變得困難.
1900/1/1 0:00:00在前文聊到“數字磚”的投資潛力時,有朋友曾留言評價元宇宙是虛幻的海市蜃樓或者郁金香泡沫,在投機的沖動和狂熱過后回到現實可能如水中花鏡中月般變得蕩然無存.
1900/1/1 0:00:00世界上第一個NFT博物館在西雅圖開幕世界上第一個NFT博物館已經開放,它是線下的。占地3000平方英尺的西雅圖NFT博物館于周四公開開放,聲稱它是第一家NFT的藝術博物館和畫廊.
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