什么是Web3.0?
在聊Web3.0社交以前首先要先達成一個共識就是什么是Web3.0?
前段時間的這張對比圖,把Web3.0的核心特點解釋的比較清楚了:就是去中心化。
準確點說,上面這個圖代表的是賬號登錄方式從Web1.0到3.0的變化,Web3.0應用通過零知識證明,僅需使用錢包私鑰對一個字符串進行簽名就能證明我是這個地址的擁有者。不再需要每個應用都進行繁瑣的注冊、設置密碼、登錄驗證等過程。賬號登錄的去中心化,代表我的賬號信息不再屬于某些公司,而只屬于我。
Circle CEO:Web3正在成為主流:金色財經報道,Circle首席執行官Jeremy Allaire表示,該正在加倍投入Web3服務,推出可編程錢包,而且該錢包產品只是未來附加 web3 服務中的第一個,其中包括即將推出的穩定幣跨鏈支付和簡化的智能合約開發平臺。
Allaire表示:“我們現在看到web3即將成為主流,幾乎所有主要的消費互聯網公司、品牌和企業都將開始將 Web3 原語集成到他們的服務中。幾乎所有金融科技、支付公司和金融機構都將使用Web3進行代幣化、支付和金融應用程序,為了實現這一目標,我們需要更多能夠構建 Web3 應用程序的開發人員”。[2023/8/12 16:21:24]
除了賬號登錄外,Web3.0上更酷的事是越來越多的資產開始去中心化,尤其是NFT最近一年尤其瘋狂,互聯網大廠,傳統企業以及海內外各路明星都參與其中。資產的去中心化給很多行業都會帶來巨大的變化,目前結合比較深的是金融,游戲,藝術行業等等。可以說目前整個Web3.0行業都是圍繞著資產來進行。相信未來幾十年也會是如此,這里不過多贅述。
Polygon聯創:Web3游戲是加密貨幣大規模采用的最大驅動力之一:5月25日消息,Polygon 聯合創始人 Sandeep Nailwal 表示,Web3 游戲是加密貨幣大規模采用的最大驅動力之一。在接下來的 6-18 個月里,會有一些頂級游戲在 Web3 中發布。僅去年一年,Web3 游戲的融資資金就超過 20 億美元。[2023/5/25 10:39:14]
所以,
Web3.0的社交會是什么樣子?
要講Web3.0+社交,還是要再聊下當前社交的痛點:從QQ空間,人人網到微博,微信,Twitter。我們每經歷一次社交產品的迭代都會損失很多我們昔日的好友聯系和那些年的美好回憶。歸根結底導致這種問題的原因是我們的數據和信息隨著產品下線消失了。所以Web3.0社交要解決的問題其實也是數據和信息所有權的問題,也就是去中心化。
Web3基礎設施BlockPI完成300萬美元融資,LD Capital等參投:1月28日,Web3基礎設施BlockPI宣布完成300萬美元種子輪融資,本輪融資由 NGC Ventures、Hashkey Capital、Continue Capital、SNZ Holding、Shima Capital、CMS Holdings、Old Fashion Research、LD Capital、Math Wallet、StaFi Protocol 和 LucidBlue Ventures 等參投,天使投資人 IOSG Ventures 聯合創始人 Jocy Lin 等。本輪融資資金將用于擴大開發運營團隊,繼續建設去中心化的節點網絡。[2022/1/28 9:19:20]
這樣一來再結合下區塊鏈技術Web3.0的社交雛形就很清晰了:它是一個個人信息和好友關系甚至是部分大內容都存在去中心化賬本中的一個社交產品,基于Web3.0的應用可以毫不費力獲取到這些信息。舉例:你可以魔獸世界里看到你微信上的好友,也可以知道周杰倫最近買了誰的音樂NFT,像電影《頭號玩家》中,男主角與他們的小伙伴們可以在不同的場景中都保持好友關系。所以Web3.0?社交也會是未來元宇宙中的社交:),也許你會覺得這些信息這樣公開完全沒有隱私可言?Web3.0?也可以非常好的解決,就是多賬號,不同的賬號可以有不同的圈子和身份。這在Web2.0時代是非常痛苦的,可能需要多個手機號郵箱的退出重新登錄操作,但在Web3.0切換身份只是點2下小狐貍的事情。
聲音 | 安全公司:Weblogic高危漏洞致黑客入侵 服務器變門羅幣礦機:據騰訊御見威脅情報中心,近日,黑客利用疑似Weblogic反序列化漏洞入侵服務器進行挖礦,漏洞攻擊成功后會下載挖礦木馬Real.exe,分析發現該木馬為python編寫。服務器一旦感染此木馬,將會致使機器資源消耗嚴重,嚴重影響日常工作運轉。該木馬目前感染近1萬臺服務器,其中北上廣三省市受害程度位居前三。[2018/9/4]
至此,Web3.0的社交產品其實已經講好了。
下面是更深入的一些內容,包括現有一些Web3社交產品的對比和我對于未來Web3社交更細節的一些預測。
現有Web3.0社交產品簡單對比
上面Web3.0社交要做的事已經討論完畢,剩下要解決的其實就是這些數據怎么存和存在哪里了,我們先把這些數據分成3類:個人信息(Profile),好友關系(Network)以及?內容(Content)。看下這些產品都是怎么做的
A.個人信息:主要包括頭像昵稱等相關信息,目前ENS,DAS,5Degrees,RSS,Debank等社交產品都有包含。
產品形式上來看ENS,DAS,Lens,RSS和Debank的ID是全網唯一與地址進行關聯,類似域名的形式。5Degrees更像是給地址設置昵稱隨時可以修改。?
存儲方式上,ENS是在以太坊鏈上,DAS基于CKB鏈,Lens在Polygon,RSS和Debank目前是比較中心化的方式,但預期未來會有自己的公鏈/側鏈,5Degrees則是多鏈。不管怎樣我覺得大家的思路都是會選擇鏈上,因為這部分數據不會很大。
B.?好友關系:目前有5Degrees,RSS3,Lens,Debank,Cyberconnect,monaco等,其中目前只有5Degrees和Lens是完全鏈上,Lens整體的設計是相對靈活可以升級選擇不同的follow邏輯,5Degrees比較簡單,通過ERC1155協議,follow一個地址就相當于mint一個以這個地址為ID的Token。只需要索引用戶持有5Degrees合約下哪些ID的NFT就相當于follow了哪些人。
C.?內容?方面還可以分成幾部分:一部分是用戶在鏈上的行為產生的鏈上內容,一部分是存儲在IPFS上的比如Mirror的文章內容,還有一部分就是通過連接現有社交產品,聚合Web2.0的內容等。這部分RSS3更注重整合各個來源的信息,Lens通過NFT在鏈上進行關聯,monaco可能跟Web2.0產品更像,只是通過地址登錄添加了些NFT的內容。
當然Web3.0的社交產品遠不止這些,只是我有用到這些。每個產品的方向,實現方式和關注點都不太相同,但大家的目標都是一致的。
一些關于社交的腦洞小預測
1.由于數據的開放性,可能不會出現像微信,facebook,twitter這種社交類巨頭產品,但可能會有一個廣泛采納的協議出來。
2.社交行為和內容會更加分散,也會更加集中。小產品可以很方便的在產品中加入社交元素,同時聚合產品也可以收集到非常多來源的信息。
3.大數據更懂你了!?那個時候相親,求職估計會很方便吧。
金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是其中的新聞周刊,帶您一覽本周區塊鏈行業大事.
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1900/1/1 0:00:00一、?引言 我一直有一個疑惑: “為什么那么多區塊鏈游戲的白皮書中的‘MarketResearch’部分在例舉玩家人數的時候.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,據Optimism官方披露,2月2日,Optimism團隊收到JayFreeman的警告,稱Optimism的Geth分叉中存在嚴重錯誤.
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