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元宇宙人才爭奪戰開始 請HR上車_元宇宙:元宇宙官方網站合法嗎

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到2022年,還假裝不知道元宇宙,不太符合現實,來了解一下行業動態,人才需求吧。

先看大廠與官方動態

大廠的新動作

最近,微軟宣布史上最大一筆收購,用約4373億人民幣收購游戲大廠暴雪,這還是現金收購,這幾乎是騰訊一年的營業收入。

前不久,騰訊花30億元左右收購游戲手機公司黑鯊科技,黑鯊目前是游戲手機市占率第一位,黑鯊未來將為騰訊提供VR硬件入口。

還有Facebook,去年除了把公司改名Meta,還宣布在歐洲招聘1萬人布局元宇宙,Facebook目前全球員工6萬人,這種人才增量也是驚人。

說到Facebook招人,最近微軟還大吐苦水,微軟AR團隊去年流失大約100人,其中大多數被Facebook挖走,元宇宙人才爭奪戰早已經開始。

政府的新規劃

去年12月30日,《上海市電子信息產業發展“十四五”規劃》發布,規劃提到,加強元宇宙底層核心技術基礎能力的前瞻研發,推進深化感知交互的新型終端研制和系統化的虛擬內容建設。后來,徐匯區將“元宇宙”正式寫入政府工作報告。

元宇宙活動創建工具開發商RLTY完成400萬歐元融資:6月28日消息,元宇宙活動創建工具開發商RLTY宣布完成400萬歐元融資,Kima Ventures、Blue Wire Capital、Stake Capital和Monoceros Venture、以及The Sandbox、Meero、Jellysmack和Sorare幾家公司的聯合創始人參投。RLTY主要幫助用戶在元宇宙中創建音樂會、節日慶祝、藝術博覽會和其他社交聚會虛擬活動,提供虛擬空間、NFT和貨幣化解決方案、以及虛擬世界活動數據分析,該公司最近還與TheSandbox合作,為用戶提供無代碼虛擬活動創建服務。(wmleader)[2022/6/28 1:35:56]

1月1日,江蘇無錫市發布《太湖灣科創帶引領區元宇宙生態產業發展規劃》,規劃將培育、引進一批區塊鏈、人工智能等元宇宙生態鏈企業,目標到2025年,基本形成技術引領、企業集聚、示范應用、標準完備的元宇宙產業生態。

The Sandbox與時代雜志將在元宇宙中開發TIME Square:金色財經消息,The Sandbox與美國時代(TIME)雜志的Web3社區計劃TIME Pieces達成合作,將在TheSandbox的元宇宙中開發虛擬藝術和商業中心“TIME Square”,它將通過提供對討論、活動、TIME Studios項目放映和教育體驗的虛擬訪問,為TIME Pieces社區提供服務。[2022/6/21 4:41:55]

1月7日,北京兩會新聞發布會,北京市經濟和信息化局黨組成員、副局長王磊介紹,北京將啟動城市超級算力中心建設,將推動組建元宇宙新型創新聯合體,探索建設元宇宙產業聚集區。

1月10日-23日,合肥、武漢、成都等地的政府報告都提到“元宇宙”,比如武漢市要推動元宇宙等與實體經濟融合,合肥市和成都市主張,要主動搶占量子通信、元宇宙等未來賽道,用未來產業贏得城市未來。

總之,無論是頭部公司,還是政府層面、元宇宙不純是泡泡,而是大有文章。

Meta大中華區總裁梁幼莓:元宇宙可能是企業下一個最大機遇:金色財經報道,Meta大中華區總裁梁幼莓對行業過往總結以及未來的展望時表示,在一段時間以內,人們主要還是通過2D應用來獲得元宇宙體驗。目前,Meta正專注于搭建“橋梁”,以便將2D應用無縫連接到更具沉浸感的虛擬3D元宇宙中。從長遠來看,適用于商用的此類應用會有很多,而且非常令人期待。盡管元宇宙的諸多方面可能需要十年才能初具規模,但企業現在完全可以行動起來,利用可以支持實現元宇宙的技術與客戶展開互動。那些能夠真正將Meta旗下平臺的創造力發揮出來的企業,不僅能夠提高客戶的體驗,其自身也會在未來元宇宙的世界里處于非常有利的位置。Meta的愿景是,未來十年元宇宙可以覆蓋10億人群。(鈦媒體)[2022/2/20 10:03:10]

元宇宙人才需求

根據《證券日報》的調查,目前元宇宙人才需求、職業方向如下:

元宇宙五種人才需求

元宇宙價值指數今日為897.75點:金色財經報道,據同伴客數據顯示,12月27日元宇宙價值指數為897.75點,較前日下跌12.75點,跌幅為1.4%。

構成元宇宙價值指數成分的上市企業或NFT平臺皆為目前在虛擬經濟領域表現出巨大市場價值和未來潛力的頭部機構,該指數能夠有效反映元宇宙虛擬經濟整體價值的發展趨勢。

注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并產生第一個收盤價,故選取3/11日為本指數首次推出的基準日,初始值為100。[2021/12/27 8:06:27]

一底層基礎設施類,需要軟件領域熟悉云計算、高并發等技術特征的人才;

二設備類,主要集中在材料科學、光學和硬件設計三個方向;

三內容類,包括虛擬世界和虛擬內容,虛擬世界的形式和游戲世界類似,主要是游戲引擎技術和技術美術,虛擬內容則泛指虛擬人、虛擬偶像等;

四人工智能AI類,例如手勢識別,圖像技術、擬人交互、算力優化等;

科大訊發:公司具備元宇宙開發所需的相關技術:12月18日消息,科大訊發在回答投資者提問時表示,公司對元宇宙有積極關注。元宇宙中要實現與虛擬人無縫、有真正的情感的交流,必須要有以情感貫穿的音色、語氣、表情、嘴形、眼神、動作、衣品、環境等要素實現的、真正像人一樣的交互,這正是科大訊飛虛擬人相關的技術領域。科大訊飛在全球1024開發者節上最先發起虛擬人交互平臺1.0,實現多模感知、情感貫穿、多維表達、自主定制。訊飛將用情感貫穿從文本語義到語氣強調,再到面部表情等等的后臺邏輯,致力讓每個人能夠在虛擬世界中感受到一個真實的助手,真實的合作伙伴。(新浪財經)[2021/12/18 7:48:02]

五其他待確定的基礎技術:虛擬形象創建、金融體系、統一身份技術等。

元宇宙三個職業方向

一元宇宙內容創作

元宇宙內容創作與當前移動互聯網時代的內容創作最大區別,是更側重實時性,比如導游、主播、教育工作者、教練等職位都可能是元宇宙內與內容相關的熱門職位。

二元宇宙體驗運營

元宇宙體驗運營是如何將內容更好地傳遞給受眾,更側重互動性設計,相關未來崗位可以是游戲或場景體驗設計師、內容制作人或經理,以及課程體驗顧問。

三元宇宙世界構建

元宇宙體驗的構建仍然需要大量技術人員貢獻力量,未來元宇宙可能會催生數字孿生專家、元宇宙數據分析師、元宇宙空間地圖繪制專家等新型職業。

元宇宙對企業的影響

根據清華大學一份2021年元宇宙報告,有兩個判斷:

1、元宇宙產業版圖漸趨成熟

根據這份報告,他們對元宇宙產業分為三大塊。

一場景內容:最火的是游戲、社交,然后是電商購物、體育、教育、旅游、會展等,相關頭部公司已經很早就布局了,側重用戶交互。

二前端設備:最火的是VR、AR、智能穿戴,其次是聲控、手勢、觸覺等設備。各大廠的智能手表,訊飛語音,天貓精靈、百度小度等,都屬于這個領域的前期產品。側重硬件載體。

三底層技術:最火的是AI、區塊鏈、云計算,其次是5G、物聯網、可視化等技術,側重底層和后端的技術,另一個說法叫「數字新基建」。

如果對元宇宙的支撐技術進一步展開,有兩層:

一后端技術:物聯網技術、交互技術,電子游戲技術

二底層架構:云計算技術,人工智能技術,區塊鏈技術

從這兩張圖,可見,云宇宙不是一個橫空出世的產物,而是科技行業發展到一定階段的衍生品,也是背靠著整個互聯網人才和科技人才的多年儲備。

有人比喻說,元宇宙是下一代移動互聯網。

企業的市場需求旺盛

對應到企業,元宇宙會帶來什么變化?

按照我們的理解,元宇宙會對公司以下部門帶來明顯影響的:

一是營銷部門

元宇宙會帶來新型的虛擬營銷場景,就像目前最火的直播電商、社交電商,特別消費品行業、生活服務行業等要需要觸達用戶的公司,以前靠硬廣用戶就會找上門,進入元宇宙時代,企業必須要順勢搭新場景,陪伴用戶成長,這樣用戶的忠誠度、復購率才可能雙高。

二是品牌部門

元宇宙細分賽道,最火的應該是虛擬數字人,各大廠推出廣告代言,比如雀巢的Zoe,屈臣氏蘇打水imma,b站的美妝達人柳夜熙等,從員工側,像阿里AYAYI、萬科崔筱盼也率先啟用虛擬數字員工。

其實,這些數字員工作用并不是替代勞動力,更多是為公司品牌服務,屬于虛擬IP,主要目的讓人覺得公司更酷,更炫,更有競爭力。

三是生產與交付部門

大家基本都了解兩種機器人——生產機器人、客服機器人,元宇宙來了,疊加VR、AR、MR后,可能會帶來跟營銷部門形成閉環的,更多的軟硬結合的機器人,比如無人送貨,還有支付商店等。

四是數字化部門

企業信息化和技術轉型,一般都設CIO或CTO;企業做組織能力升級,就會搞企業大學,設CLO、CPO;現在很多企業擁抱數字化,紛紛開設數字化部門,同步增設首席增長官、首席轉型官等。

元宇宙來了,相信過不了多久,很多公司都會設置一個跟元宇宙相關的部門。

所以,我們今天文章可以總結為:

元宇宙作為下一代移動互聯網,行業與政府已經發車,大家可以上車了。

對企業和HR來說,擁抱元宇宙,第一場仗就是人才爭奪戰。

參考資料

1?證劵日報?李冰、余俊毅、張博元?|?宇宙賽道以百萬年薪“搶人”?元宇宙類人才需求有五類

2?清華大學新聞傳播學院新媒體研究中心?|?2020-2021年元宇宙發展研究報告

3央視財經|?元宇宙世界的“入場券”?市場規模將達2700億元!這類人才太緊缺

Tags:元宇宙ETATIMIME元宇宙官方網站合法嗎MetaWeartime幣現在多少錢一枚epikprime幣的未來價值

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