從Facebook宣布元宇宙愿景、到Roblox成為“元宇宙第一股”、再到國內“全真互聯網”概念的深化,2021年成為了元宇宙的“元年”。在令人眼花繚亂的解讀與分析背后,真實消費者對元宇宙了解多少?又對哪些元宇宙的初級形態產品感興趣呢?
元宇宙產品形態
測試概念1
基于擴展現實技術為觀眾提供沉浸式體驗,構建多人互動虛擬世界。包括了AR、VR、MR,利用硬件設備結合多種技術手段,將虛擬構建的內容與真實的場景融合。
測試概念2
基于數字孿生技術生成現實世界的鏡像。數字孿生是指充分利用物理模型、傳感器更新及運行數據等,將真實場景在虛擬空間中完成映射。
《杭州-香港Web3產業聯動備忘錄》在2023香港Web3嘉年華上正式簽署:4月12日消息,在2023香港Web3嘉年華上,杭州市上城區人民政府副區長孔德君女士、香港貿易發展局代表李達鋒先生簽署《杭州-香港Web3產業聯動備忘錄》。通過充分發揮杭港兩地各自優勢,加強資源互補和共享,深化Web3領域產業聯動與合作,切實推動杭州與香港Web3產業深度融合,實現1+1大于2的聚合效應。[2023/4/12 13:58:28]
測試概念3
基于區塊鏈技術搭建經濟體系,可交易數字藏品NFT。區塊鏈本質上是一個共享數據庫,廣泛應用在各領域,是虛擬交易的重要基礎;在這個基礎延申了具有收藏價值,并可以交易的數字藏品NFT。
蘋果發布iOS和iPad OS的重要安全更新,旨在解決兩個關鍵性零日漏洞:4月10日消息,蘋果公司發布了 iOS 16.4.1 和 iPadOS 16.4.1 的重要安全更新,旨在解決兩個已經在野外被利用的關鍵性零日漏洞(CVE-2023-28205 和 CVE-2023-28206)。
這些漏洞影響 IOSurfaceAccelerator 和 WebKit,可以在 iPhone 和 iPad 上進行任意代碼執行,并且復雜的攻擊鏈針對最新的 iPhone 設備。蘋果公司承認了這些漏洞的主動利用,IOSurfaceAccelerator 漏洞已通過改進輸入驗證得到修復,而 WebKit 漏洞已通過改進內存管理得到解決。用戶需盡快將設備更新到 iOS 16.4.1 和 iPadOS 16.4.1,以保護設備的安全。[2023/4/10 13:54:50]
Binance疑似宕機,其現貨訂單簿數據已10分鐘未更新:3月24日消息,Binance 疑似宕機,其現貨訂單簿數據已 10 分鐘未更新。[2023/3/24 13:25:02]
哪個概念最能引起消費者興趣?
消費者對元宇宙概念理解程度
多數消費者聽過“元宇宙”概念,但是理解都比較模糊。
消費者如何理解“元宇宙”?
消費者對于元宇宙概念的具體理解五花八門:關鍵詞集中在“整合、融合、世界、虛擬”,甚至延伸至“技術、空間、經濟、社會形態、身份、玄學”等等。
金融科技公司Grow Bank計劃將加密交易整合到其服務中:金色財經報道,總部位于蘇黎世的新金融科技公司 Grow Bank 計劃將加密貨幣和法定貨幣交易整合到其服務中。 該銀行表示,其平臺支持 64 種法定貨幣和 20 種加密貨幣,允許用戶將法定貨幣與加密貨幣進行交易。用戶可以使用 Grow 的應用程序開設個人或公司存款賬戶,獲得借記卡,并以法定或加密貨幣兌換貨幣。它對個人和公司卡收取 145 歐元的年費,對個人和公司賬戶收取每月 12 歐元的費用。Grow表示他持有電子貨幣許可證和傳統銀行牌照,并且“其用戶受到瑞士法律的保護”。[2023/3/17 13:09:42]
消費者對這三個概念的整體評價如何?
通過ConcepteValuate測試結果與數據庫對比可以發現,消費者對于三種概念的“嘗試率、購買意愿、興趣程度”的評價較高,但對“相關度、可信程度、可理解度”評價一般。
趙長鵬:幣安正在擴大招聘和加快并購:6月14日消息,幣安首席執行官趙長鵬在近期會議上表示,熊市是加密貨幣公司雇用更多人員和增加投資的好時機。他表示,幣安擁有一個“非常健康”的戰時基金,事實上,幣安現在正在擴大招聘,此外,幣安還在“加快并購活動”。趙長鵬認為,牛市期間的項目很多,但溢價也通常很高,幣安正在尋求增加投資并增加其不斷增長的投資組合,將“最大限度地利用加密寒冬”。(彭博社)[2022/6/14 4:24:27]
消費者對于測試的產品概念理解難度較大
雖然這三個概念在“需求相關度”、“可信程度”與“可理解度”指標上表現一般,但這對于處在早期的新概念而言并不奇怪,反而是機會。重要的是進一步了解消費者真正感興趣的內容,持續打磨應用場景和產品,輔以有效的溝通,在未來進一步釋放產品在這些方面的潛力。
深入解讀概念
虛擬多人互動世界-元社交
通過右側的視覺熱力圖能夠看出:消費者對“擬多人互動世界”的喜愛因素集中在:“體驗、創造、屬于自己的世界、與人社交、自由”等。
現實世界的鏡像-虛擬購物
通過右側的視覺熱力圖能夠看出:概念二吸引消費者的點主要聚焦在“虛擬購物、互動體驗、購物體驗”等。
數字藏品/NFT-虛擬盲盒
在本次測評的三個概念中“數字藏品/NFT-虛擬盲盒”在各項指標表現都不突出。消費者對其的“喜愛度”與“可信度”指標明顯偏低。
概念如何推動生意增長?
早期嘗新者
早期嘗新者對于元宇宙產品的嘗試率更高,對創新產品更有熱情。
更容易被“引領潮流”及“新鮮感”驅動。三種產品概念的不同因素對比分析,早期嘗新者最感興趣的是其中的“引領潮流”及“新鮮感”。
男性與女性消費者
吸引購買要素存在差異。對女性購買的重要性更高的是“引領潮流”“給人沉浸式體驗”,而對男性購買的重要性更高的是“有新鮮感”“有價值的”。
品牌未來機會點在哪?
創新感是品牌價值的No.1驅動因素
本次測評中,有接近一半的消費者無法明確列舉出與元宇宙相關的產品/品牌。在創新過程中需要注重品牌的力量。在持續創新的過程中不斷培養著品牌的影響力,才能長期存在于消費者心智中,更可能在未來的市場中獲得“快人一步”的優勢。
這一整合式創新的互聯網概念,在全球范圍內引起了廣泛的熱議,各領域公司都紛紛入局,希望在這一概念發展的初級階段搶占先機。本文測評了目前國內的三類元宇宙初級階段的創新產品形態,以了解真實消費者的態度,也為品牌在元宇宙領域踐行有意義的創新提供建議。
在80年代,基于文本的MUD游戲占據了主導地位。冒險家們喜歡多人實時角色扮演游戲,這些角色扮演游戲具有豐富的知識、奇幻世界、令人信服的機制和基于RNG的游戲玩法,并帶有P2P元素,這聽起來有點像.
1900/1/1 0:00:001月13日,Coinbase在博客宣布正在收購加密衍生品交易所FairX,據稱FairX受美國商品期貨委員會監管。Coinbase表示,此次收購是其向美國零售和機構客戶提供加密衍生品的關鍵一步.
1900/1/1 0:00:00本文梳理自DeFi研究員0xHamZ在個人社交媒體平臺上發布的觀點,律動BlockBeats對其整理翻譯如下:LUNA目前的情況就像是一扇在小鉸鏈上轉動的巨門.
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1900/1/1 0:00:002022年1月2日消息,查理·芒格表示,他希望加密貨幣“從未被發明”,并欽佩中國禁止加密貨幣。他對比特幣的態度一直都是厭惡,還說自己永遠都不會購買加密貨幣,希望它們從未被發明過.
1900/1/1 0:00:00全球連鎖商超沃爾瑪在去年多次被傳將接受加密貨幣支付,但每次傳聞出來都被沃爾瑪辟謠了。加密貨幣也許還無法走進這家商超企業,但沃爾瑪布局元宇宙虛擬世界的證據暴露了.
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