GameFi直譯過來就是游戲化金融,本質上是Game+NFT+DeFinance的綜合性概念,指通過區塊鏈的分布式結構,用游戲去呈現去中心化金融和NFT的價值。換句話說,就是將去中心化金融產品以游戲的方式來呈現,然后將DeFi的規則游戲化,將道具NFT化。
去中心化金融與傳統金融是相對的,是指建立在開放的去中心化網絡上的各類金融領域的應用,簡單來說就是區塊鏈技術加傳統金融。其目標是建立一個多層面的金融系統,以區塊鏈的技術和密碼貨幣為基礎,重新創造并且完善一個已有的金融體系。
任何一個領域的爆發都有其背后深層次的原因,比如大環境的影響,行業領袖的表率或者資本的投入等,GameFi領域的發展也是一樣。
2021年GameFi的迅速火爆,大致也可以歸納為以下幾個方面的原因。
一、元宇宙概念的興起和傳播
2021年被稱為是元宇宙的元年,元宇宙Metaverse這個詞源于作家尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》,描述的是一個現實人類通過VR設備和虛擬人共同生活在一個虛擬空間的未來設定中。
BMEX與桃花庵財富論壇達成深度戰略合作關系:據官方消息,BMEX與桃花庵財富論壇達成戰略合作關系,雙方將攜手打造幣圈二級市場交易的全方位服務體系,幫助用戶更好的習得交易知識,做出更專業的數字資產配置規劃。
桃花庵論壇創建于2019年,秉承正知、正念、正行的初心,三年來在合約交易市場贏得良好口碑。桃花庵打造的線上教學體系,集社群實時盤面解析,公眾號,直播課圖文聲三位一體;線下以成都為總部,外拓廣州,賀州分部。線上線下一體化培訓扶持,為客戶帶來實質性的知識獲得與資產增值。
BMEX是一家數字資產綜合服務平臺,目前已獲美國與加拿大雙監管牌照,擁有一鍵跟單、千倍杠桿等交易模式,致力于為用戶提供多樣、安全的數字資產交易及資產管理服務。[2021/4/28 21:06:57]
元宇宙目前大家共識的定義是,它是一個平行于現實世界,又獨立于現實世界的虛擬空間,這個空間是人類生存維度的拓展,最終我們會在現實世界的生活中受到虛擬世界這些活動的影響。
在談及元宇宙的時候,經常會提到GameFi,這個得益于說區塊鏈技術的分布式的結構,通過分布式結構以及區塊鏈技術對資產確權,能夠很好的將現實世界和虛擬世界做一個相互的映射。
目前GameFi是對于金融體系、銀行借貸體系以及價值存儲體系的硬設施,已經相當成熟了,所以說元宇宙和GameFi這兩個概念有相互促進和影響的效果。
馬云:阿里巴巴將和安徽在區塊鏈等行業加強深度合作:安徽省委書記李錦斌與馬云公益基金會創始人馬云和阿里巴巴集團、螞蟻金服集團有關負責人舉行工作會談。馬云對安徽近年來經濟社會發展取得的巨大成績表示欽佩。他表示,阿里巴巴集團將和安徽建立定期協商聯席機制,在智能制造、工業互聯網、區塊鏈、電子商務、跨境貿易、智慧旅游等行業加強深度合作,更好助力數字江淮建設,為安徽高質量發展作出更大貢獻。(安徽日報)[2020/6/7]
二、全球疫情導致的相關產業快速發展
疫情導致在過去兩年人們的生產生活,包括娛樂方式發生了極大地改變,我們在非接觸的虛擬環境中進行工作、會議、購物或娛樂,發現這其實是更加便捷和高效的一種方式。
疫情之下,東南亞部分資源出口型國家遭遇經濟危機,而解決經濟危機,就必須要在資源出口之外尋求到新的經濟增長點,GameFi映射的經濟體系恰好就提供了這樣的可能性,讓老百姓可以在高消費低收入的現實中,通過虛擬世界賺到一定的收益,爆火的鏈游AxieInfinity在菲律賓等東南亞國家的傳播,就成為GameFi發展的非常強有力的助推器。
動態 | 華為(西安)物聯網產業創新發展中心項目一期深度融合區塊鏈技術:據西安新聞網報道,在第三屆西商大會上,現場簽約13個項目。其中包括華為(西安)物聯網產業創新發展中心項目一期,華為公司擬在灞橋區建設的物聯網產業創新發展中心將依托華為在5G傳輸、芯片研發、邊緣計算等領域的跨代引領優勢,通過構建“云+AI+物聯網”數字底座、深度融合區塊鏈技術,實現新一代信息技術應用加速突破,撬動整個物聯網產業目標。[2019/12/29]
三、Play-to-Earn經濟效益
GameFi領域的核心就是Play-to-Earn這樣一個經濟模型,我們稱之為邊玩邊賺。它與傳統游戲行業中的Free-to-Play模式不同,鏈游玩家可以通過加密資產賺取到真金白銀,參與虛擬經濟建設和游戲的玩家可以通過自己的參與行為賺取獎勵,在市場上出售并獲得收益。
在這種情況下,鏈游的開發團隊就由傳統游戲開發團隊的服務角色轉變成為一個類似于公司的架構者,而玩家從花錢玩游戲的玩家身份轉變成為一個為公司發展和擴大做貢獻的員工,雙方身份的轉變使原本玩家花錢玩游戲的行為轉化成一個類似于工作賺錢的行為,他們可以通過游戲向市場上索取回報,這是對于現在的區塊鏈玩家最有意義的一點。
動態 | 重慶市醫療保障局提出了醫療保障與區塊鏈技術深度融合的研究課題:近日,重慶市智慧醫療保障研究中心在重慶大學正式揭牌。重慶市醫療保障局提出了醫療保障與大數據、人工智能、區塊鏈等信息技術深度融合的重要研究課題。
重慶市醫保局和重慶大學雙方將圍繞醫保公共服務、精準管理等領域,結合大數據、人工智能、區塊鏈等前沿技術,開展前瞻性、戰略性、全局性研究;成立重慶市智慧醫療保障研究中心,在科研合作、咨詢服務、人才培養等方面,推動戰略合作向縱深發展。[2019/11/18]
四、游戲公會起到的積極作用
游戲公會在GameFi領域中的影響不容小覷,公會是承接項目方和玩家最好的紐帶,一方面游戲公會通過挖掘優質的GameFi游戲引導成員獲益,另一方面社區的治理同樣需要依靠公會進行協調,最關鍵的是游戲公會是玩家初始資本的聚集地,能夠通過統一布局和統籌帷幄,對游戲市場造成更大的影響力。
NFT是非同質化通證,是具備稀缺性、唯一性、不可分割性、不可篡改且可驗證的產權證明。
FT就是同質化代幣FungibleToken,它是指可以替代、可以拆分的token。比如說,A手里的比特幣和B手里的比特幣本質上是沒有任何區別的,A手里的1張100美元紙幣和B手里的2張50美元紙幣也是等價的,同時也等價于C手里的100張1美元紙幣,這種可以相互替代、可以拆分的就是同質化通證。
動態 | 國務院:推動大數據、區塊鏈等新技術與交通行業深度融合:近日,中共中央、國務院印發了《交通強國建設綱要》(以下簡稱“綱要”)。綱要提出,在智慧交通創新方面,推動大數據、互聯網、人工智能、區塊鏈、超級計算等新技術與交通行業深度融合。推進數據資源賦能交通發展,加速交通基礎設施網、運輸服務網、能源網與信息網絡融合發展,構建泛在先進的交通信息基礎設施。構建綜合交通大數據中心體系,深化交通公共服務和電子政務發展。推進北斗衛星導航系統應用。(新華社)[2019/9/19]
非同質化通證就是NFT,它是唯一的不可拆分的通證。舉例來說,就相當于是帶有編號的人民幣,世界上不會有兩張編號一模一樣的人民幣,也不能把一張特殊編號的人民幣拆分成幾份或者換成等值的小額人民幣,這就是非同質化通證。
相比于同質化通證來說,NFT的關鍵創新之處在于提供了一種標記原生數字資產所有權的方法,并且這個所有權是存在于中心化服務之外的,不受任何中心化組織的控制,因此NFT可以很好地解決資產所有權驗證的問題。
基于NFT的屬性,未來可能會在以下幾個場景中得到大范圍的應用。
第一個是知識產權領域,NFT可以是一幅畫、一首歌、一段影片或是一張照片,在這個領域NFT起到的是一個專利局的作用,幫助每一個獨一無二的東西進行版權登記,幫助其識別專利。
第二個是實體資產,比如說房屋不動產等這種實物資產的產權證明,也可以用NFT的形式來呈現。
第三個是記錄和身份證明,因為NFT獨自無二,因此也可以用來驗證身份和出生證明、駕照、學歷證書等,這些都可以用數字形式進行安全存儲,防止被濫用或是篡改。
第四個是金融票據,各類金融票據在流通和交易過程中,其實承載了大量的信息,如果和NFT這種形式結合,不僅能夠確權還便于追蹤。此外,未來各類的NFT資產交易本身就可以形成一個細分的金融市場。
最后一個是票務,比如演唱會、電影票、話劇票等都可以用NFT來標記,雖然這些票看似長得一樣,但實際上每張票都有不同的座位號,自然NFT也可以在這個領域得到應用。
目前市場上NFT的應用領域相對來說還較為單一,主要集中在游戲、加密藝術品、鏈游的游戲道具等這些比較小眾的圈子里。
上圖是目前Top10的NFT交易市場的數據情況,可以看到排名第一的是全球最大的NFT交易市場OpenSea,交易者是138萬,交易額是146億美元,平均成交單價939美元。
排名第二的就是火爆全球的鏈游AxieInfinity,這個游戲的交易者達到了162萬,交易額是39億美元。排名第三的是加密朋克的像素頭像CryptoPunks,它的averageprice達到了12萬美元。
雖然從全球來看,整個NFT的玩家數量在百萬級別,但從交易額來看,我們可以看出整個市場熱度的這樣一個趨勢。
全球有將近30億的游戲玩家和1758億美元的市場規模,在這其中有4億玩家參與了游戲賬號裝備的交易,游戲資產交易的市場規模也達到了388億美元。
但傳統的這種游戲道具的交易是存在問題的,著名經濟學哈耶克說過,盡最大的可能保護私有財產,肯定是人類社會延續最為重要的必要條件。那么,目前資產交易市場里面又存在哪些問題呢?
整個交易市場的運行還是中心化,資產確權是有問題的,玩家沒有辦法實際上獲得這些其花了錢購買的游戲道具和資產的所有權,他只能在游戲里面去使用它,但并沒有真正資產的所有權;游戲的開發者可以任意修改游戲資產的屬性數值,玩家的利益沒有辦法得到切實的保障;玩家賬號被盜或者被封或者是游戲停服以后,他購買的這些游戲資產就無從查證。
圖上左邊是關于游戲資產所有權法律訴訟的一些案例,即使有交易平臺在,包括SteamMarket或是國內網易的藏寶閣這樣一些游戲資產交易平臺,游戲資產交易依然還是受限的。
限制主要體現在三個方面,第一是交易的范圍非常小;第二是不同國家的玩家之間面臨貨幣不統一、支付結算難的問題;第三個是中心化游戲資產交易的信用成本高,風險高。因為是中心化的運作機制,所以每個人沒有辦法能夠完全去信任這套中心化體系,如果中心化的信用崩塌的話,所有玩家的利益都會受損。
NFT交易規模逐年增大
從StateoftheDApps的數據來看,截止2021年12月,已經有665個鏈游DApp在市場上進行流通。從2017年到2021年的整體數據來看,鏈游數量是呈現出比較穩定的增長態勢。此外,DApps雷達的數據也顯示出,整個2021年鏈游的交易錢包數和交易筆數都呈現出在波動中實現上漲的趨勢。
所以相信這將是未來的一個風口,也希望能與傳統的優質的游戲開發者一起,在新的風口下乘風破浪創造更大的價值。
國內的游戲開發者可能之前就關注到了NFT和鏈游的賽道了,但是由于新的領域沒有技術積累,以及市場運營上的困難,對于整個NFT或者鏈游沒有辦法進行開展。
我們希望通過提供的產品解決方案,以及運營上的媒體推廣合作,幫助更多的傳統CP在新的領域邁出第一步,未來在國內孵化一些游戲品質遠高于AxieInfinity的鏈游,讓產品可以真正在包括東南亞在內的全球市場上推廣。
金色財經區塊鏈1月11日訊?2022年,似乎對加密市場并不友好,但PhantaBearNFT卻在這個寒冬里注入了一絲暖流.
1900/1/1 0:00:00?Facebook和蘋果的元宇宙之爭還在繼續。蘋果不僅不提“元宇宙”概念,還挖來專門負責MetaAR領域的公關高管。如果說扎克伯格是“元宇宙第一人”,那庫克就是“反元宇宙第一人”.
1900/1/1 0:00:00過去的幾個月我們看到了DAO的蓬勃發展,不過當前我們要跟上的不僅僅是所有偉大的組織,還有很多了不起的、與DAO實用相關的研究和試驗.
1900/1/1 0:00:00在80年代,基于文本的MUD游戲占據了主導地位。冒險家們喜歡多人實時角色扮演游戲,這些角色扮演游戲具有豐富的知識、奇幻世界、令人信服的機制和基于RNG的游戲玩法,并帶有P2P元素,這聽起來有點像.
1900/1/1 0:00:001月13日,Coinbase在博客宣布正在收購加密衍生品交易所FairX,據稱FairX受美國商品期貨委員會監管。Coinbase表示,此次收購是其向美國零售和機構客戶提供加密衍生品的關鍵一步.
1900/1/1 0:00:00本文梳理自DeFi研究員0xHamZ在個人社交媒體平臺上發布的觀點,律動BlockBeats對其整理翻譯如下:LUNA目前的情況就像是一扇在小鉸鏈上轉動的巨門.
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