編者按:元宇宙似乎快來了,人人都能以虛擬替身進入虛擬世界,到時用戶如何挑選虛擬替身呢?這是一個有趣的問題,背后的邏輯與選擇也沒有想的那么簡單。
我曾協助開發《第二人生》,干了幾年,一方面是早期的職業焦慮,另一方面是創業艱辛,所以那幾年壓力很大。我還記得父母來辦公室,瞟了一眼桌上擺放的瑪蘭塔(Mylanta)藥瓶和酒瓶。雖然壓力大,但那幾年的收獲還是很多的,我有機會參與打造一款深思熟慮的創新產品,與出色的技術團隊合作,最終成功孕育出可以持續發展的盈利企業。
現在元宇宙熱鬧起來,許多人向我取經。當年我開發《第二人生》時,這些前來拜訪的年輕企業家還很生嫩,回憶往事是一件很有趣的事,我于是寫了幾篇博文記錄當年。
全國政協委員談劍鋒:警惕借“元宇宙”割投資者韭菜:金色財經報道,全國政協委員、第五空間信息科技研究院院長、上海市信息安全行業協會名譽會長談劍鋒在全國兩會上提出建議,需防止個別人鉆“元宇宙”政策紅利“空子”,割投資者“韭菜”。
“目前‘元宇宙’社區的治理、交易等規則都由企業巨頭把控和引導,”談劍鋒說道,“相關行業監管部門應提前研究監管政策,用法律規范進行監管。”
在談劍鋒向全國兩會提交的《關于加強對元宇宙市場的監管,防范新型數字經濟風險的提案》中,他具體提出三方面的監管建議,包括:提前研究政策,布局行業監管;系統布局“元宇宙”核心技術;進一步加強輿情引導。(澎湃新聞)[2022/3/8 13:44:24]
請注意,我是2003年離開《第二人生》的,有些記憶可能模糊了。
全國政協委員談劍鋒:應加強對元宇宙市場的監管,防范新型數字經濟風險:3月5日消息,全國政協委員、第五空間信息科技研究院院長、上海市信息安全行業協會名譽會長談劍鋒認為,數字經濟要深化發展,必須要和實體經濟融合發展,要謹防資本利用國家發展規劃和熱點概念,出現新的虛擬經濟泡沫。應對“元宇宙”市場亂象,應提前布局“元宇宙”行業監管、技術研發和輿情引導。談劍鋒建議:一是提前研究政策,布局行業監管。二是系統布局“元宇宙”核心技術。技術層是“元宇宙”的領先場景,是大型企業與跨國公司角逐的關鍵領域。
三是進一步加強輿情引導。資本市場對元宇宙過熱投入,以及社交媒體如火如荼的宣傳,容易對社會公眾產生誤導或不良影響。[2022/3/5 13:39:25]
虛擬替身系統簡介
百度“元宇宙”搜索指數跌至5個月以來的低點:2月25日消息,據百度指數數據顯示,當前,百度“元宇宙”一詞的搜索指數為19471,該指數最高為62000,出現在2021年12月13日。這意味著,過去3個多月,中文用戶搜索元宇宙的熱度是在降低的。更多數據顯示,當前的搜索指數為過去5個月的低點范圍內。[2022/2/25 10:15:27]
本質上你的選擇必須是人形,但是你可以調整參數,可以將紋理應用于身體,比如修改服飾、皮膚等等。系統中還有一些“附著點”,你可以將它們視為頭部、肩膀、胸部……的圖解點,你可以在點上附著其它東西。如果愿意,你可以穿上米老鼠衣服,你也可以按自己的喜好設計虛擬替身,服裝就是附著在點上的衣服。
Mirror推出元宇宙身份生成器Heroes:9月3日消息,去中心化內容發布平臺Mirror推出元宇宙身份生成器Heroes,該生成器類似Loot,但是只會生成與身份描述相關的前綴或后綴。之前參與了WRITE Race的投票人可復制地址、證明等內容在Etherscan上使用Heroes合約隨機生成唯一的身份NFT。[2021/9/3 22:56:51]
用戶不喜歡在公共場合穿衣服
《第二人生》沒有真正的離線模式,它是沉浸流世界,我們必須找到一套方法來傳達一個信號:用戶正在修改虛擬替身。在公共場合公開換衣會讓用戶緊張,旁觀者可能會看到一些什么,難道讓虛擬自我脫光衣服?如果用戶犯了錯,或者從一個人變成另一個,感受到性別和性,怎么辦?雖然《第二人生》是虛擬世界,但穿衣的行為并不簡單,如何向新用戶傳達隱私意識?
我們嘗試了許多方法,有些比較成功。例如,我們最終設置了更衣室和隱私屏。如果用戶想修改虛擬替身,就會被一個盒子包圍,其它人看不到你在干什么。不過這樣做有一個壞處,你換衣時朋友無法提意見,于是我們搞了一套混合隱私模式,虛擬替身站著不動,張開手臂和腿。
雖然強調了隱私,但是用戶還是喜歡脫光,想看看是什么樣子。沒有生殖器。但有些用戶太聰明,會用附著點加上。哎,丑陋的人類啊!
“我是誰”決策樹
在虛擬世界里你可以是任何人,你想像誰就能像誰。有些人會有固定外表,很少更換,有些人每天換一次。新用戶會按下面的決策樹行事:
照相寫實主義?。
如果喜歡照片寫實主義,是像我自己的外表還是他人?
如果不喜歡照片寫實主義,是選擇抱負型、探索型還是極端型?
抱負型:高、大胸、有肌肉。
探索型:普通人,但不像自己。
極端型:如果將參數滑塊滑到極限會是怎樣?以這樣的外表到處跑會如何?
青少年喜歡探索型
誰喜歡匿名探索型外表?青少年。我們于是創建了TeenGrid,它相當于另一版《第二人生》,只向13-17歲青少年開放,而且必須獲得父母的許可。最開始我們被他們的形象嚇到了,但后來漸漸理解了。介于“孩子”和“成年人”之間,青少年喜歡同時向兩邊探索。
不能太大或者太小
每個人都想成為巨龍,所以我們限制了虛擬替身的高度。最低高度是確保你的虛擬替身在虛擬世界基本能被看到,但后來我們增加了高度,相當于“小成年人”。為什么呢?這是為了預防兒童。不是開玩笑,如果出現兒童虛擬替身,有些人會干出齷齪事。
不要靠得太近
NickYee深入研究了虛擬世界虛擬替身互動問題,他發現虛擬世界和現實世界有著一樣的社交禮儀,彼此要保持距離。
女性虛擬替身更容易獲得免費之物
女性虛擬替身更容易獲得幫助,更容易從其它玩家手中獲得免費之物,《第二人生》也一樣。性別很大程度上決定了我們如何對待彼此,即使是在虛擬替身世界也同樣如此,在那里你無法知道對方的真實性別。
從樣本中學到不少東西
在開發《第二人生》的幾年時間里,我們并沒有太多玩家,所以難以深入研究虛擬替身。后來了有足夠的樣本,就可以找到一些有趣的東西:隨著時間的推移,普通角色會是怎樣的?不同國家的虛擬替身有何區別,巴西人創建的角色與美國人有何不同,日本人呢?為了表現自我用戶是如何選擇的,能從中抽取一般趨勢嗎?
本文作者:HunterWalk,文章標題:IntheMetaverse,It’sAlways‘Ladies’Night’。?
譯者:小兵手?
1月1日,元宇宙平臺Ezek聯合歌手周杰倫名下潮牌,首次限量發售了NFT項目PhantaBear,發行上限1萬個,單價0.26個以太幣,約40分鐘全部售罄.
1900/1/1 0:00:00現今的虛擬人“空有一張臉”,展現出來的技術和內容距離我們的想象還很遙遠從左至右的虛擬人,依次為西小施、AYAYI、ALiCE、Reddi照片里是一位五官精致的女生,手里懷抱一只貓咪看著鏡頭.
1900/1/1 0:00:00就像人一樣,互聯網也可以被分為幾代。Web2.0是大多數人熟悉的互聯網,通常被稱為"社會網絡".
1900/1/1 0:00:00虧不虧錢很重要嗎 “布局元宇宙一定是系統的工程。”一位接近本次交易的知情人士告訴競核。拆解下來,從硬件、軟件、操作系統,騰訊會逐個深度布局。經過大半年調研,騰訊終于開始落子硬件搶占元宇宙入口.
1900/1/1 0:00:001月14日,深圳市地方金融監督管理局依據《深圳市國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標綱要》,對外發布了《深圳市金融業高質量發展“十四五”規劃》.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌美國國會議員提出法案,禁止美聯儲直接向個人發行數字貨幣金色財經報道,美國國會議員TomEmmer會提出一項法案,禁止美聯儲直接向個人發行中央銀行數字貨幣,TomEmmer強調.
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