育碧近日宣布推出NFT游戲平臺,并發布其NFT平臺預告片,但隨后遭到游戲玩家強烈反對,育碧迅速撤下發布的視頻。光速創投合伙人AmyWu發文探討傳統的3A游戲廠商應如何轉向web3游戲,以及未來的web3游戲會是什么樣。
1、最近去了北歐參會Slush2021,一直在思考web3游戲的未來,這里是一些世界上最偉大的游戲公司的所在地。Web3在每個人的腦海中。然后育碧下架NFT視頻事件發生了,Discord事件的重演。
金色晚報 | 11月11日晚間重要動態一覽:12:00-21:30關鍵詞:Blockchair、Crust測試網、Infura、Coinbase、USDT增發
1. Blockchair核心開發人員:應啟動調查以太坊未公開硬分叉事件。
2. Crust測試網將于明天進入封閉測試階段。
3. 美國律師事務所:美國國稅局將對逃稅的Coinbase用戶展開調查。
4. 韓國支付公司Danal Fintech加入ICON區塊鏈生態系統。
5. Infura:服務中斷是由于老版本在區塊 11234873 遇到共識錯誤。
6. Tether公司新增發1.5億USDT。
7. 分析:以太坊未公開硬分叉升級導致Infura未及時升級而引發宕機。
8. V神否認以太坊網絡分叉,或因Geth老版本導致服務出問題。[2020/11/11 12:21:14]
2、育碧最近發布了其NFT平臺預告片,這是第一個這么做的3A發行商,但遭到了玩家的強烈反對。育碧迅速撤下發布的視頻。對于每條支持育碧的推文,它看起來都有10條反對。為什么會發生這種情況,是否可以克服?
金色相對論| 黃連金:無幣區塊鏈是作為過渡階段的嘗試:本期金色相對論中,對于無幣區塊鏈是未來技術發展方向還是當前過渡階段問題,核聚鏈創始人、NULS 技術顧問黃連金表示,應該是作為過渡階段的嘗試,以后應該逐漸引進代幣。以前那種追求短平快和割韭菜的代幣機制不會再有可能,新的代幣機制應該回歸價值,至少應該符合以下三點:
一是增量的,不是存量的。現在的鏈改是在存量上、中心化的IT系統和流程上進行改造。
二是必須是能夠在具體應用場景下降低成本和提高效率,否則區塊鏈應用場景的價值就沒有,代幣就成為空氣幣。
三是具有短平快投資回報的代幣機制是割韭菜的,會成為空氣幣。所以新的代幣機制應該回歸長期的,價值的投資。設計具有長期投資特性的通證經濟模型應該會越來越重要。[2018/9/29]
3、首先,雖然育碧勇敢地首先涉足NFT,但進行轉型的web2公司應該接受web3社區參與的精神,并盡早讓他們參與。為什么這實際上對游戲玩家有好處?他們和員工都不該感到驚訝。
今晚江卓爾做客《金色講堂》分享“奧派經濟學與區塊鏈”課程:4月13號晚20:00,《金色講堂》會邀請萊比特礦池負責人江卓爾隊奧派經濟學與區塊鏈之間的本質是什么進行解讀,針對目前區塊鏈繁榮的現象背后的原理是什么進行分析,深入淺出的帶大家了解整個區塊鏈的興起幾繁榮的原因。[2018/4/13]
4、其次,世界上大多數游戲玩家并不了解區塊鏈是如何運作的,因此不加解釋地發布資產損失責任的免責聲明對玩家來說是可怕的,并且會受到不良影響。
5、第三,許多游戲玩家將NFT等同于壞,這是一種源于對騙局和搶錢計劃的挫敗感、NFT地板價被推高到無法承受的水平、環境問題以及其他一系列原因。
6、這些都是合理的擔憂。有些像今天的環境問題可以通過圍繞諸如Solana、Polygon、未來的Eth2.0等權益證明鏈的教育來解決。其他人則需要從“gamefi”到“games”的演變。
7、一些人慶祝游戲內土地銷售的天價和代幣/NFT底價升值100倍。我很關心。這讓許多web3新手玩家對不可避免的資產貶值感到失望,或者無法負擔游戲內物品。這不是web3的民主精神。
8、少數人擁有的人為稀缺性和游戲資產與試圖為數十億人帶來樂趣的游戲背道而馳。我們不應該慶祝代幣/NFT價格,而應該慶祝玩家參與度和區塊鏈的創造性使用,以改善玩家體驗。
9、web3游戲的第一階段是P2E,以賺錢為特征。但大多數將是不可持續的。游戲和代幣經濟學都沒有建立。然而,公會有如此多的資本,P2E很可能會繼續讓玩家像DeFi中的農民那樣循環進出。
10、web3游戲的第2階段將由具有嵌入區塊鏈技術的優秀游戲定義,旨在增強玩家體驗。他們可能來自成熟的游戲發行商或獨立工作室。或者來自游戲機構。
11、由于移動F2P最初被鐵桿AAA所嘲笑,而今天是最大和增長最快的游戲領域,同樣適用于web3游戲。新的web3游戲開發人員將被轉換并創建新的游戲玩家受眾。
12、在過去2年里,游戲玩家一直在磨練、玩、交易和購買數字資產。我仍然樂觀地認為他們也會很高興擁有它們,就像使用web3一樣。
上周11.5%的回調使BTC多頭成為了12月10日11億美元期權到期日的輸家,BTC多頭正面臨著3億美元的損失.
1900/1/1 0:00:00公司制度從1600年創立到如今已有400余年的歷史,而DAO的發展僅有十余年。但為何在區塊鏈領域越來越多的組織以DAO的形式出現而并非以公司角色登場,DAO與公司相比存在哪些差異?目前,DAO有.
1900/1/1 0:00:00本文整理自Web3基金會技術教育負責人在Reddit的AMA。1.在Polkadot的開發方面,未來4年有什么是讓你覺得興奮的?你認為平行鏈的引入將如何影響加密貨幣生態?Bill:我最興奮的是那.
1900/1/1 0:00:00金色觀察|OptimisticEthereum的OVMOptimisticEthereum是一個兼容EVM的OptimisticRollup鏈,是一個L2擴容方案.
1900/1/1 0:00:00正在試點之中的數字人民幣,既是電子支付工具更是數字化的法定貨幣,它將重構我國支付與貨幣體系,讓電子支付更具通用性和便捷性,讓現金使用更具可得性和普惠性.
1900/1/1 0:00:00數字支付公司Block(前Square)宣布,CashApp用戶將能夠在節日季期間向朋友和家人贈送加密貨幣和股票.
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