元宇宙席卷一切,科技巨頭紛紛表態,但依然跳不出著眼于自身業務領域的投射,如同看一場又一場盲人摸象。
元宇宙呈現的是什么,還處在比拼想象力的階段。元宇宙是不是值得倡導的未來科技方向,眾說紛紜中唯一的共識是,它不會一蹴而就,這場持久戰需要科技界及產業鏈各環節共同努力。
聚焦人類未來的兩大爭論
所有的元宇宙研究報告都會提到,1992年科幻小說《雪崩》構想了一個平行于現實世界的網絡世界,即元宇宙。
在互聯網發展乏力,移動互聯網紅利消退這一大背景下,科技巨頭們內卷的力量亟須一片全新的空間去釋放,元宇宙這一概念因此再度翻紅。
元宇宙概念股震蕩走低,數源科技超5%:6月17日消息,行情顯示,元宇宙概念股震蕩走低,數源科技、鋒尚文化、華凱易佰跌超5%,元隆雅圖、凱撒文化、新開普、三湘印象、華揚聯眾、完美世界、宣亞國際、湖北廣電等跟跌。[2022/6/17 4:33:53]
Facebook更名為Meta、劉慈欣批判元宇宙,推動了元宇宙的討論持續高熱。
互聯網問答社區知乎為科技日報記者梳理的數據顯示,在“如何看待劉慈欣說扎克伯格的元宇宙不是未來,元宇宙最后將引人類走向死路?”這一問題下,網友展開了激烈的爭論。截至11月19日15:00,共產生了1800多個回答,總瀏覽量達到563萬次。
聲音 | 慢霧科技聯合創始人余弦:現在的區塊鏈時代猶如當年的 Windows XP初期時代:慢霧科技聯合創始人余弦發微博表示,現在的區塊鏈時代猶如當年的 Windows XP初期時代,那大概是2006年開始,無成熟的治理規則,黑灰產業橫行,騙子橫行,投機者橫行。直到 Windows7/8/10的出現,2014年, XP時代終結,相關法律陸續誕生,亂象才出現第一次大洗牌。[2018/12/28]
如知乎科幻話題優秀回答者Moenova所言,人類的未來是星際旅行,還是在虛擬現實?這是人類科技的兩大爭論。
知乎優秀答主程墨Morgan的回答獲得了近1800個贊同。“對于物理世界的探索和接觸,是最真實的宇宙。而元宇宙是人造的,不管多么精彩,都只是現實物理世界的虛擬投影。”程墨Morgan說,“如果人類是小孩,星辰大海好比戶外體育,而元宇宙就是在家里打游戲。人類正確對待元宇宙的態度,應該和對待電子游戲一樣,可以有,但不應該是全部。人類這個小孩子,可以打游戲,但更應該參加戶外活動。”
聲音 | 韓國科技部和外交部:計劃年底前建立基于區塊鏈的外交使團制服:據韓聯社消息,韓國科技部和外交部宣布,計劃在年底完成建立“基于區塊鏈的外交使團公證制度”。從明年開始,通過在國外的外交和領事事務中應用區塊鏈技術,可以快速核實和分發公證文件,并進行文件證明。[2018/12/4]
在一些知乎網友看來,現在的元宇宙就是一個方便資本炒作的概念,新瓶子里面裝的是游戲、AR/VR、虛擬現實聯動、新社交等舊酒。也有一些知乎網友,對元宇宙的未來非常樂觀,或持更加中性的態度。
中國科學院大學通信與信息系統博士、知乎答主FunJoel說:“元宇宙的本質是以3D交互為主要增量的下一代互聯網生態,是共識,也是風口,有泡沫,也有風險。但泡沫終將退去,元宇宙一詞可能存在,也可能湮滅,但以3D交互、VR/AR為全新體驗的下一代互聯網終將到來。”
冰島科技公司推出網絡版比特幣價格警報器:冰島科技公司Viska宣布推出一款網絡版比特幣價格警報器,用于提醒比特幣礦工即時BTC價格以供礦工參考是否挖礦,礦工可自行設定閾值,只要BTC價格超出該閾值,警報器會立即通知礦工。據了解,該警報器靈感來自著名美國喜劇《硅谷》。[2018/5/3]
知乎答主黃彥臻說:“鄙夷它是騙術和吹捧它是未來都有失偏頗,謹慎而開放的心態,才是擁抱未來最好的選擇。”
技術支撐與產業實現
元宇宙的概念迄今沒有清晰準確的定義,大多數科技公司都站在對自己有利的立場上定義元宇宙,布局零散。元宇宙從概念走進現實的基本路徑是什么?
11月2日,中國移動旗下咪咕公司鋪陳出了從算力網絡的底層支撐、數字交互全新引擎、軟件+硬件打造的沉浸式社交連接、混合現實徹底打通物理世界與虛擬數字空間的元宇宙實現路線圖。
雖然在具體的戰術落地上依然聚焦于自身業務,但這是目前為止,以一個產業組織者的視野,勾畫的業界最清晰的元宇宙實現路徑。
通信行業專家王云輝說:“多年以來,在信息通信產業的發展中,運營商一直是匯聚和連接所有產品、技術、應用、供給和需求的產業底座。在元宇宙時代,這個定位依然不會改變。”
我們何時能觸達元宇宙的世界,短期內不會有答案,在產業層面、技術層面、法律層面、道德倫理層面,還有很長一段路要走。
即便是人們公認的區塊鏈、物聯網、網絡及運算、人工智能、電子游戲技術、交互技術元宇宙這六大支撐技術已有不同程度的落地,但還遠難搭建起理想中的元宇宙世界。
在知乎答主“熊少滾雪球”看來,元宇宙的概念實在是太龐大了,龐大到目前任何一個方面的技術都沒有成熟。
目前可見的連接介質就是AR/VR這一類虛擬與現實交界的技術及產品走出了自己的節奏,投融資水平已回到2016年高點。
IDC數據表明,2020年中國市場在AR/VR相關產品和服務的支出總量占據了全球約55%的份額,自2021年起,中國未來五年AR/VR市場的年均復合增長率將高達77.2%。
但是,VR/AR等技術與產品能否成為打開元宇宙大門的一把鑰匙,還要看能否打破商業化落地的瓶頸。
許多人認為元宇宙就是游戲,這種理解太過簡單。
中粵資本聯合創始人羅浩元說:“現實世界的科技水平決定了‘元宇宙’能夠實現的程度,我們樂于看到的是,元宇宙能夠由實入虛把實體模型搬入數字世界,幫助解決醫療、工業、軍事等現實世界的問題,創造增量的社會價值。”
當前區塊鏈根據開放對象的不同,一般將區塊鏈分為公有鏈、私有鏈和聯盟鏈。公有鏈是指全世界任何人都可以隨時進入到系統中讀取數據、發送可確認交易、競爭記賬的區塊鏈.
1900/1/1 0:00:00受比特幣等私人數字貨幣采用區塊鏈技術的影響,區塊鏈等分布式賬本技術常常被認為是數字貨幣的標配技術。現有各國央行在數字貨幣試點或試驗中,也都無一例外地以驗證區塊鏈技術為主.
1900/1/1 0:00:00Chain33是由復雜美研發的區塊鏈底層開發平臺,平臺于2018年在github上開源。平臺支持共識、數據庫、執行器等可插拔、易升級的區塊鏈架構.
1900/1/1 0:00:0012月9日消息,AnimocaBrands宣布與馬匹牧場AquisFarm創辦合資企業。據悉,新的合資企業將開發與現實世界馬術活動和資產直接相關的元宇宙產品、游戲和NFT.
1900/1/1 0:00:00昨晚,以太坊聯合創始人VitalikButerin發布了一篇標題為《Endgame》的文章,描述了大區塊競爭鏈以及以Rollup為核心的以太坊路線圖接下來可能的三種發展路徑,盡管文章篇幅不長.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈是一個去中心化賬本,賬本記錄的是數據,不過在瀏覽器里看到的是,交易打包成塊后,交易數據都變成了哈希。在以太坊的erc20協議作用下,我們可以看到轉賬交易等這些基礎數據.
1900/1/1 0:00:00