日前,元宇宙相關話題快速破圈,熱度持續上升,終極的元宇宙聯通物理世界和數字世界,將改變人類的生活方式,重塑數字經濟體系。元宇宙將大量離散的單點創新聚合形成新物種,帶來長期超越想象的潛力和機會。未來3-5年,元宇宙將進入雛形探索期,VR/AR、AI、云、PUGC游戲平臺、數字孿生城市等領域漸進式技術突破和商業模式創新將層出不窮。元宇宙發展呈現多元化勢頭,值得關注的技術及應用為以下六個方面:
算力
算力是元宇宙最重要的基礎設施,包括硬件計算能力和云計算及邊緣計算能力。構成元宇宙的圖像內容、區塊鏈網絡、人工智能技術都離不開算力的支撐。元宇宙并不是網絡游戲,但與游戲類似的是,元宇宙是一個承載活動的虛擬世界。算力支撐著元宇宙虛擬內容的創作與體驗,更加真實的建模與交互需要更強的算力作為前提。
已故NBA球星科比旗下公司向美國專利商標局提交涉及NFT、元宇宙的商標申請:2月4日消息,知名NBA球星科比·布萊恩特旗下公司Kobe Inc已向美國專利商標局提交了三份商標申請,包括“Kobe Bryant”、“Mamba Forever”以及“Mambacita”(指的是他的女兒Gianna)。據文件顯示,這些商標將用于服裝、珠寶、頭像、表情、玩具和交易卡等數字產品,涉及NFT、元宇宙等領域。
華盛頓的商標律師Josh Gerben表示:“不同的公司和名人為了保護他們的權利,提出了大量的商標申請,因為它涉及到元宇宙的東西。”他說,這是他第一次看到籃球明星的申請。(彭博社)[2022/2/4 9:30:49]
算法
游戲引擎公司Unity以16億美元收購特效工作室Weta Digital,以布局元宇宙:11月10日消息,游戲引擎公司Unity將以16.3億美元的現金和股票收購為《指環王》和《阿凡達》制作特效的工作室Weta Digital,以布局元宇宙。Unity將能利用Weta Digital的技術和人才開發特效工具,并聚焦于元宇宙機會。Weta Digital獲得奧斯卡獎的特效團隊仍將以Weta FX的名義獨立運營,預計將成為Unity在媒體和娛樂領域的最大客戶。Weta FX將從Unity獲得技術和工具許可,簽署價值5000萬美元的年度協議和商業服務合同。Unity股價今年上漲約12%,消息公布后,盤后交易下跌8%。(路透社)[2021/11/10 6:43:28]
算法層里面有三要素。第一個是隱私計算。在元宇宙里,隱私保護、隱私計算是一個核心課題。第二個是AIGC。PGC是專家創造內容,UGC是客戶創造內容,OGC是機構創造內容。元宇宙里一定有AIGC,用AI在數字世界、虛擬現實里原生出很多內容。第三個是無代碼開發。元宇宙將會是容納幾十億人的宇宙,不能要求所有進入元宇宙的人必須會寫代碼。需要把復雜的東西逐步下沉,成為基礎設施。元宇宙要具有提供無代碼環境的能力,這也蘊含了巨大的商業機會。
現代汽車將于10月推出元宇宙空間“現代出行探險”:據官方消息,現代汽車宣布將于10月推出元宇宙空間“現代出行探險”(Hyundai Mobility Adventure),該空間運行在元宇宙平臺Roblox上,今天開啟公測,其中將展示現代汽車的產品和未來的出行解決方案。用戶可在其中與他人見面和交流,并通過虛擬形象體驗現代汽車的出行服務。該空間共有5個主題公園:節日廣場、未來移動城市、生態森林、賽車公園和智能科技園區。
公測階段僅開放節日廣場和未來移動城市。玩家可在5個虛擬區域自由移動,通過玩游戲和角色扮演完成各種任務,比如可駕駛NEXO和IONIQ 5等現代汽車,操作機器人、專用車輛以及城市空中交通運輸設備等。玩家還可開發自己的虛擬形象,升級個人停車場,并參與社交活動,沉浸在各種元宇宙的虛擬體驗中。Roblox是元宇宙領域的在線娛樂平臺,日用戶達4320萬人。現代是第一家在Roblox上開發虛擬體驗內容的汽車品牌。(官網)[2021/9/1 22:52:18]
通信
元宇宙使得數據傳輸的頻寬與延遲將備受重視,契合5G高帶寬、低延遲、廣連接等三大特性,進而有望帶動5G相關技術商用加速落地。5G是一項錦上添花的技術,商業價值亟待開發,隨著5G的逐步落地,VR/AR將迎來變革機遇,元宇宙將實現跨越式發展。
交互技術
交互技術為元宇宙提供了沉浸式虛擬現實體驗階梯。VR、AR、MR技術被視作未來元宇宙的入口,而而腦機接口用意念控制游戲,可能實現更自由的操作。玩家在元宇宙中可以憑借自己的意志自由地活動身體的每一個部位,軟件也不再需要死板的預設動作,玩家可以隨心所欲的開展與虛擬世界的交互。腦機接口技術不僅可以擺脫掉預設動作的"枷鎖",多種感官的反饋也將通過腦信號的雙向傳輸成為可能,展示出了人類意識與互聯網更深層結合的可能性,也為元宇宙的實現帶來了更多遐想。
產權規則
區塊鏈技術作為元宇宙的驅動力,是元宇宙能夠實現的核心要素。區塊鏈本質上是一個去中心化的互聯網數據庫,任何人都可以對這個公共賬本進行核查,但不存在一個單一的用戶可以對它進行控制。憑借加密算法的力量,區塊鏈技術用數學的方法為人們提供了一種新的信任和協作機制。在互聯網基礎設施建設上,區塊鏈技術將利用分布式的特征重構數據存儲和處理方式,為元宇宙提供更安全的數據傳輸通道和更強大的數據流處理能力。
應用場景
元宇宙應用場景包括游戲+社交+娛樂+消費,數字人作為現實世界與虛擬時空連接點,將是元宇宙場景重要入口,游戲場景是元宇宙的雛形、沉浸式的先行者;社交場景中虛擬與現實兩棲將成為常態:娛樂場景中,演唱會領航突破物理限制;消費場景中NFT將是元宇宙世代的資產。
在技術演進和人類需求的共同推動下,元宇宙場景的實現、產業的成熟,可能只是時間問題,作為真實世界的延伸與拓展,元宇宙所帶來的巨大機遇和革命性作用是值得期待的。未來,元宇宙的發展一方面由實向虛,實現真實體驗數字化,另一方面由虛向實,實現數字體驗真實化。
自世界上第一枚虛擬貨幣——比特幣出現之后,虛擬貨幣的發展態勢令人咋舌,不僅在種類上日益豐富,而且在價格上也一路飆升。虛擬貨幣背后蘊含的財產價值與升值潛力引發人們的炒幣風潮.
1900/1/1 0:00:0012月6日消息,"FreeRossDAO"已經籌集了1042枚ETH,這個去中心化自治組織的宣言強調,"Ross創立了絲綢之路,向數十萬人介紹了加密貨幣,卻獲得了兩輩子加40年的監禁.
1900/1/1 0:00:00相較于其他鏈上應用,游戲更注重體驗的絲滑感。但公鏈王者以太坊仍因高Gas費、鏈上擁堵等問題給各種應用發展帶來阻礙。其他主打高效、低耗的公鏈盡管越來越多,但生態用戶、開發者資源比不上以太坊.
1900/1/1 0:00:00本期主人公:Coinbase創始人BrianArmstrong 一個關于“相信“的故事 在尤瓦爾·赫拉利的《人類簡史》一書中,他認為人類社會幾乎完全圍繞故事構建.
1900/1/1 0:00:00PeckShield:Avalanche上元宇宙項目Universe發生Rug Pull:金色財經消息,派盾(PeckShield)預警顯示.
1900/1/1 0:00:00元宇宙是一種虛擬環境,人們可以在其中分享他們的經驗并參與實時模擬的事件。對于那些相信元宇宙有商業前景的人來說,2020年是一個分水嶺.
1900/1/1 0:00:00