原文:《ScalingEthereum&cryptoforabillionusers》
作者:JustinMart&ConnorDempsey
到2021年底,以太坊已經發展到可以支持來自DeFi、NFT、游戲等領域的數千個Dapps。
整個網絡每年結算數萬億美元的交易,超過1700億美元被鎖定在各個協議之中。
但俗話說,錢多,問題多。以太坊的去中心化設計最終將其可以處理的交易量限制為每秒15筆。
但由于以太坊的受歡迎程度遠遠超過當初每秒15筆交易的設定,帶來的后果是用戶漫長的等待和每筆交易高達200美元的費用。
最終這會讓許多用戶望而卻步,并限制了以太坊今天可以處理的Dapps類型。
當前以太坊Gas費飆升至53GWei:金色財經報道,據ultrasound.money數據顯示,當前以太坊Gas費升至53GWei附近,10分鐘飆漲130.43%,表面ETH鏈上活躍度有所上升。[2023/3/30 13:34:32]
如果基于智能合約的區塊鏈不斷發展以支持數十億用戶的金融需求和Web3應用程序,則需要更多的擴展解決方案。
值得慶幸的是,直到今天發展出來的許多解決方案真的讓我們眼前一亮。
競爭還是互補?
大家共同的目標與愿景是增加可公開訪問的智能合約平臺可以處理的交易數量,同時保持足夠的去中心化。
請記住,通過由單個實體管理的集中式解決方案來擴展智能合約平臺是微不足道的,而我們想要的是:一個由少數人擁有的世界強大的中心化參與者。
以太坊7日平均Gas費達25.825Gwei,創一年來新低:7月25日消息,Glassnode數據顯示,ETH平均Gas費(7日均值)到達一年低點,為25.825Gwei。[2022/7/25 2:35:24]
解決這個問題的方法有兩個:
建立與以太坊競爭的全新網絡,可以處理更多的鏈上交易。
建立可以處理以太坊過剩交易數的補充網絡。
從廣義上講,它們分為幾個類別:
Layer1區塊鏈
側鏈
Layer2網絡
雖然每個架構和方法都不同,但它們的目標都是相同的:
讓用戶使用網絡時,無需支付高額費用或經歷漫長的等待時間。
GAMEE與Layer2協議ImmutableX達成合作,用戶鑄造NFT與交易無需Gas費:4月23日,游戲平臺GAMEE宣布與Layer2協議ImmutableX達成合作,用戶鑄造NFT與交易無需Gas費,且不影響自我托管、去中心化及主流領域擴展。此外,任何在ImmutableX上鑄造的GAMEENFT都是100%碳中和的。[2021/4/23 20:52:39]
Layer1區塊連
以太坊被認為是最經典的Layer1區塊鏈:一個獨立的網絡,可以在一個地方保護用戶資金和執行交易。
想使用Uniswap等DeFi應用將你的100USDC換成DAI?以太坊是這進行這一切的最初始搖籃。
競爭的Layer1可以完成以太坊所做的一切,但在一個全新的網絡中,這其實一言難盡。
3小時內在Uniswap上交易Gas費反超USDT位居榜首,占比達16.55%:據歐科云鏈OKLink數據顯示,3小時內Uniswap上的交易Gas費達180.17 ETH(約合7.59萬美元),反超USDT位居榜首,占以太坊全網Gas費的16.55%。此前排名第一的USDT三小時內Gas費為145.49 ETH,約合6.12萬美元,全網占比為11.63%,暫時位于第二位。
當前以太坊Gas費用持續位于近期高位,建議Gas費為110 Gwei,全網待確認交易筆數超過15萬筆。[2020/8/19]
它們的區別在于新的系統設計可以實現更高的吞吐量,從而降低交易費用,但通常以增加集中化為代價。
在過去的10個月里,新的Layer1們成群結隊地上線,這些網絡的總價值在同一時期從0美元飆升至75B美元左右。
分析 | 9月以太坊Gas使用量USDT轉賬產生的手續費占比一度超過20%:9月份,ETH價格上漲近30%。以太坊的Gas使用量被認為是其價格爆發背后的原因之一。據Glassnode數據顯示,以太坊Gas使用率達到歷史最高水平。不過,其中轉賬USDT所產生的手續費占比在本月一度超過所有網絡活動的20%。以太坊區塊鏈上的交易也呈現出類似的趨勢,只有30%的交易為ETH轉賬。此外,6月份,USDT交易在ETH網絡上的比例不到1%。而上周Tether占據網絡總交易量的25%左右。(AMBCrypto)[2019/9/18]
該領域目前由Solana、Avalanche、Terra和BinanceSmartChain主導,每個都擁有自己不斷增長的生態系統,總價值已超過100億美元。
Layer1的TVL變化圖
所有Layer1鏈們都在進行激烈的競爭以吸引開發人員和用戶。在沒有任何以太坊工具和基礎設施的情況下來構建和使用全新的Dapps,這是很困難的。
為了解決這個問題,許多Layer1鏈采用了一種稱為EVM兼容性的策略。
EVM代表以太坊虛擬機,它本質上是執行計算以使交易發生的“大腦”。
通過讓他們的網絡與EVM兼容,以太坊開發人員可以通過復制粘貼他們的代碼,輕松地將他們現有的以太坊應用程序部署到新的Layer1鏈上。
用戶還可以使用現有的錢包輕松訪問與EVM兼容的Layer1鏈們,從而使遷移變得簡單。
以BINANCE智能鏈為例。通過推出兼容EVM的網絡并調整共識設計以實現更高的吞吐量和更便宜的交易,BSC在去年夏天見證了數十個DeFi應用的使用量激增,這些應用都類似于Uniswap和Curve等流行的以太坊應用。
Avalanche、Fantom、Tron和Celo也均采取了相同的方法。
相反,Terra和Solana目前不支持EVM兼容性。
EVM兼容與非EVM兼容的Layer1的TVL比較
互操作鏈
在Layer1中略有不同的是區塊鏈生態系統——如Cosmos和Polkadot。
這它們不是構建新的獨立區塊鏈,而是構建一種全新的標準,讓開發人員創建能夠相互通信的特定于應用程序的區塊鏈。
例如:這可以允許來自游戲區塊鏈的token在構建在用于社交網絡的單獨區塊鏈上的應用中使用。
目前,使用Cosmos標準構建的鏈上已經有超過100B美元;與此同時,Polkadot最近也達到了一個里程碑,同樣將統一其區塊鏈生態系統。
簡而言之,現在以太坊的直接競爭對手呈現出多樣化的格局,而且未來還會有更多的可能。
側鏈
側鏈和新的Layer1鏈們之間的區別無疑是模糊的。側鏈與EVM兼容的Layer1非常相似,不同之處在于側鏈專門用于處理以太坊的過剩容量,而不是與整個以太坊競爭。
這些生態系統與以太坊社區緊密結合,并以互補的方式托管以太坊應用程序。
AxieInfinity的Ronin側鏈就是一個很好的例子:AxieInfinity是一款最初建立在以太坊上的NFT游戲。
由于以太坊費用過高使得玩游戲變得非常昂貴,因此Ronin側鏈旨在允許用戶將他們的NFT和token從以太坊轉移到一個低費用的環境。
這使得更多用戶可以玩得起該游戲。
在撰寫本文時,用戶已將超過7.5B美元的資金從以太坊轉移到Ronin來玩AxieInfinity。
每個人都想成為一家元宇宙公司,而且大的數字正在出現:元宇宙甚至可能是一個幾萬億美元的機會,各種形狀和大小的賣方研究機構現在已經隨著敘述的車輪而行動起來.
1900/1/1 0:00:00讓我們來看看基于ZK-Rollups的分片以太坊將如何成為一股勢不可擋的力量。可擴展性的「三難困境」存在于所有區塊鏈網絡中.
1900/1/1 0:00:00毫無疑問,金融和科技的世界相較于以前一直在不斷的改變和進化,Crypto和區塊鏈也成為迅速流行的熱詞,我們的世界正在迅速地將一些數字化金融實體納入主流金融交易。房地產市場亦不例外.
1900/1/1 0:00:00NFT或將在零售業、服務業、自媒體、游戲和DeFi等領域大規模普及應用。撰文:ChrisCantino,ColorCapital合伙人編譯:PerryWang1/如果用「電梯游說」的方式來解釋N.
1900/1/1 0:00:00在投資者還沒完全搞明白“元宇宙”是什么的時候,A股市場元宇宙概念股已經集體暴動。互聯網巨頭、風險投資企業等紛紛靠攏元宇宙.
1900/1/1 0:00:00玩游戲能養全家人,失業人群的救世主GameFi究竟贏在哪里?2020年,菲律賓馬尼拉北部,新怡詩夏省卡巴那圖市,一個叫ArtArt的失業男青年.
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