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金色觀察丨數據不會說謊:58%游戲工作室采用區塊鏈技術 47%將NFT作為游戲資產_區塊鏈:YINCOME

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金色財經?區塊鏈11月15日訊?根據區塊鏈平臺Stratis首次對游戲行業進行了一項調查結果顯示,目前已經有58%的游戲工作室開始使用區塊鏈技術和NFT了。

內容提要

1、近日,區塊鏈平臺Stratis向公眾分享了一項最新調查,該調查反映出了區塊鏈技術和NFT在游戲行業的運用現狀。

金色相對論 | dForce創始人:DeFi挖礦最根本的問題是會導致資產負債表錯配:7月16日消息,在今日舉行的金色相對論中,針對“上線幾天的Compound憑借 “COMP作為一種治理權益,目前是以一種類似饋贈的方式,獎勵給使用Compound進行借貸的用戶,作為補貼手段,COMP背后似乎并沒有價值支撐,如何評價這種借貸即挖礦的方式?這種流動性挖礦的補貼手段,會像Fcoin一樣出現崩盤嗎?”的問題。

dForce創始人楊民道表示,所有的挖礦行為,首先的大前提是產品本身有用,這個是區別于空氣和業務冷啟動的根本區別。因為dForce之前有做過類似Compound的借貸產品,流動性挖礦還沒搞之前,業務量接近Compound的三分之一,我們對Compound的協議邏輯比較了解。他們的產品在沒有挖礦之前,鎖倉額已經不小, 排在前三,所以搞挖礦,即使COMP的價格是0,對他們本身的產品也沒影響。

Compound的挖礦和Fcoin的早期挖礦我兩者都參與過,他們還有一個重要的區別, DeFi的挖礦行為都是在鏈上的,公開透明,抵押物、借款額、分發完全都是透明的,Fcoin的機制完全是一個黑盒子。

所以,不會像Fcoin那樣崩盤。 但是,收益率會下降到一個市場平均的利率水平。

早期我挖COMP的年化能到200%,現在都基本是只有10%不到,個別的資產比如DAI的挖礦收益會更高。我覺得DeFi挖礦最根本的問題是,會扭曲資產負債表,如果長期化,會導致資產負債表錯配。[2020/7/16]

2、研究顯示,在參與調查的197家游戲工作室中,有58%的工作室正在使用區塊鏈技術;在這其中又有47%的工作室已將NFT作為游戲資產來使用。

金色午報 | 4月9日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:中紀委、BSV減半、交易所被盜

1.中央紀委國家監委:區塊鏈蘊含巨大變革力量。

2.BSV預計將于4月10日9時左右減半。

3.BB:B1之后有可能將EOS質押給由基金會運行的代理。

4.美國政府問責局:早在2013年就已開展了有關DLT的審計工作。

5.羅氏弗里德曼律所:11項集體訴訟分別針對交易所和代幣發行者。

6.浪潮集團與重慶市簽署戰略合作協議將在區塊鏈等方面進行合作。

7.江蘇省工信廳:在區塊鏈等領域部署實施70多項攻關項目。

8.加密貨幣交易所Bisq被盜損失3個BTC和4000個XMR。

9.金融市場歷史性下跌時期 比特幣顯示出穩定性。[2020/4/9]

3、大多數游戲開發商認為,未來兩年,區塊鏈技術和NFT將在視頻游戲領域被大規模采用。

金色晚報 | BTC今日再度上漲到7100美元 日本警察廳將引進加密貨幣交易記錄系統:新加坡金融管理局和迪拜金融服務管理局簽署金融技術合作協議;我國區塊鏈專利數量達1065件,位居全球第一;更多晚報內容,請看圖片。[2018/8/29]

游戲領域正在向“邊玩邊賺”模式轉變,這一轉變也許要比許多人預期的來得更早

由區塊鏈平臺Stratis委托研究機構Opinion進行的一項最新研究顯示,大多數游戲開發商已經開始使用區塊鏈技術。

該研究對來自美國和英國的總共197名視頻游戲開發商進行了調查,結果發現,其中58%的開發商已經開始使用區塊鏈技術,而47%的開發商則已經開始使用NFT作為游戲資產。

盡管區塊鏈游戲還未真正進入主流,也尚未接受時間的考驗,但大多數參與調查的游戲工作室表示,他們對該行業充滿信心。其中,64%的受訪開發者表示,未來兩年區塊鏈技術將會在視頻游戲中大放異彩;53%的人則認為,屆時NFT也將會變得家喻戶曉。

不僅如此,游戲工作室也紛紛表示,他們對在項目中部署區塊鏈技術以及NFT非常感興趣。其中,有72%的受訪工作室表示正在考慮部署NFT,而有56%的工作室表示正計劃在未來一年內部署NFT作為游戲內資產。在談到這個話題的時候,StratisChrisTrew的首席執行官說道:

“目前,Epic等一些知名平臺開始對基于區塊鏈的游戲和NFT表現出濃厚的興趣,我們當然希望那些頂級工作室能在未來幾年推出采用這些技術的游戲,但肯定會有很多獨立游戲開發商搶占先機。”

在被問到區塊鏈技術在游戲中能發揮什么潛在作用時,有61%的游戲工作室表示它可以提供更好的游戲玩法;而55%的工作室則認為,玩家通過區塊鏈技術可以在游戲中存儲自己的資產,這樣能確保自己的價值。相比之下,有54%的人認為,用現實世界中的價值來獎勵玩家,是在游戲中運用區塊鏈技術最重要的用途。

隨著NFT的興起,以及有史以來最受歡迎的區塊鏈游戲AxieInfinity獲得了巨大成功,“邊玩邊賺”游戲模式開始被推動起來,成為了今年加密行業和游戲產業的焦點。

現階段,Axie已擁有超過200萬的日活躍用戶量,成為了“邊玩邊賺”游戲概念的第一個收益者,并為后續此類項目的推出鋪平了道路。就目前來看,各大游戲工作室似乎已經關注到了這個熱點概念,大多數工作室已經開始接受加密貨幣,“邊玩邊賺”的游戲領域即將大規模啟航。

本文部分內容編譯自cryptobriefing

Tags:區塊鏈NFTCOMCOMP區塊鏈技術就業前景ANFT價格YINCOMEcomp幣背景

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