加密貨幣交易所 加密貨幣交易所
Ctrl+D 加密貨幣交易所
ads
首頁 > Luna > Info

灰度11月報告:元宇宙的現狀及發展潛力_元宇宙:web3.0幣種

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

近日,灰度發布了關于元宇宙的相關報告,此報告主要從元宇宙概述、元宇宙論點、元宇宙市場機會、元宇宙Web3.0經濟、元宇宙Web3.0指標、元宇宙要點等幾個方面展開。

以下是報告的全部內容:

?元宇宙?

加密云經濟是下一個新興市場的投資前沿,而元宇宙處于Web3.0互聯網發展的前沿。元宇宙是一組相互連接的、體驗式的3D虛擬世界,在這里,任何人都可以實時社交,形成一個持久的、用戶自主擁有的、跨越數字和物理世界的互聯網經濟。

像元宇宙這樣的新興應?還在不斷涌現,但構建元宇宙的關鍵已經初具雛形,并正在徹底改變從電子商務到媒體和娛樂,以及房地產行業。我們的GrayscaleDecentralandReport和DecentralandTour通過引入領先的基于區塊鏈的虛擬世界之一——Decentraland,使元宇宙這一概念更加具體。

Decentraland等項目是創建一個開放的元宇宙,用戶可以登錄到游戲,獲得體力(本機Decentraland的象征,用戶可以購買非功能性測試,包括土地或收藏品,并投票決定經濟治理),或者創建非功能性測試,讓他們真實世界的互操作性為他們的游戲時間創造價值。

Decentraland這樣的項?正在創建?個開放元宇宙世界,?戶可以登錄玩游戲,賺取MANA,或創建NFT,以他們在游戲中花費的時間的價值提供現實世界的互操作性。

這種互聯?演變的潛?已經開始吸引像Facebook之類的Web2.0的公司,Facebook正在轉向Metaverse,并將其名稱更改為“Meta”。?其他領先的Web2.0科技公司可能需要開始探索Metaverse以保持競爭?,這也引發了對元宇宙這類新興加密類別的新?輪投資。

數據:3只上線OTCQX的灰度信托均處于溢價:據歐科云鏈鏈上大師數據顯示,截至美東時間10月19日,灰度投資已發行的13支單一資產信托基金總價值為536.72億美元,GBTC負溢價率收窄至-16.56%;而灰度新上市的Stellar、Horizen和Zcash溢價率信托分別為57.37%、126.97%和54.32%。[2021/10/20 20:42:28]

?元宇宙論點?

互聯網的誕生主要是為了更好的鏈接人們。

在過去的三十年,互聯網技術不斷發展,我們與互聯網交互的方式也隨之改變,網絡的發展被認為是以下三個關鍵時代:

Web1.0—Netscape—將我們與互聯網連接;

Web2.0—Facebook—將我們連接到網絡社區;

Web3.0—去中心化—將我們連接到一個擁有虛擬世界的社區;

圖1:網絡社區的發展

回顧過去的發展,我們的互動以及用來創造它們的媒介也在不斷擴展,我們親身見證了連接我們的組織架構以及計算是如何轉變的,目前我們所依賴的基礎設施已經成熟,對網絡的控制也逐漸減弱,并在社區和大型科技公司之間流動。

圖2:Web1.0、2.0和3.0的關鍵特性

Web2.0移動互聯?改變了我們使?互聯?的?式、地點、時間和原因。反過來?改變了我們使用的產品、服務和公司,改變了我們的商業模式、?化和——Web3.0Metaverse。

灰度旗下管理的比特幣資產價值已達300億美元:金色財經報道,據Bitcoin Magazine披露的最新數據顯示,全球最大的加密基金灰度(Grayscale)目前管理的比特幣資產價值已經達到300億美元,即648,565.92 BTC。[2021/9/17 23:33:24]

?元宇宙市場機遇?

我們越來越多的注意力都集中在數字活動上,尤其是年輕一代來說。目前,我們?約1/3的?命已經花在看電視、玩游戲或社交媒體上。隨著我們花更多時間在這些數字世界體驗上,我們也在這些數字領域花費了更多的錢來建?我們在這些在線社區中的社會地位。

圖3:每天花在休閑活動上的平均時間

我們的社交生活和游戲正在融合,并創造出一個龐大且快速增長的虛擬世界商品消費經濟。據估計,虛擬游戲世界的收?可能會從2020年的約180億美元增?到2025年的約400億美元。

游戲開發商盈利的持續轉變是這一增長的關鍵動力。越來越多的玩家放棄了付費游戲,轉向免費游戲。開發者通過向玩家出售游戲內道具來盈利,以提高在這些虛擬世界中的游戲玩法和社會地位。

圖4:全球虛擬世界收益增長

隨著從Web2.0封閉企業元宇宙的轉變,進一步加速向Web3.0開放加密元宇宙?絡的過渡,它們是:

Web2.0ClosedCorporateMetaverse:由?型科技公司集中擁有和控制;

灰度BTC信托增持1275枚 ETH信托持倉量減少202枚:美東時間12月8日,灰度信托持倉數據變化如下:灰度BTC信托持倉量增加1275枚(+0.23%),總持倉量為552511 BTC;灰度ETH信托持倉量減少202枚(-0.01%),總持倉量為2941552 ETH;灰度BCH信托持倉量增加78枚(+0.04%),總持倉量為189540 BCH;灰度LTC信托持倉量增加6134枚(+0.69%),總持倉量為894085 LTC;灰度ETC信托持倉量減少1011枚(-0.01%),總持倉量為12294109 ETC;[2020/12/10 14:45:23]

Web3.0OpenCryptoMetaverse:由全球?戶?主擁有和控制。

如今,許多游戲玩家在Web2.0封閉的企業元宇宙世界中花費了他們的?錢和時間來積累數字財富。Web2.0的問題是,?多數游戲開發?員不允許玩家將他們的投資和努?貨幣化。開發者禁?玩家與其他玩家交易物品,并關閉這些世界,使得玩家?法將其游戲內財富轉移到實體經濟中。

Web3.0開放加密元宇宙?絡通過消除Web2.0平臺對這些虛擬世界施加的資本控制來解決這個問題。這個新的范式允許用戶擁有他們的數字資產作為不可替代通證(NFT),與游戲中的其他用戶進?交易,并將其帶到其他數字體驗中,創造?個全新的?由市場互聯?原?經濟,可以在物理世界中貨幣化。這種“創造者經濟”的演變被稱為“邊玩邊賺”。

圖5:開放vs封閉的游戲案例

在元宇宙中,?戶指定這些類型的跨數字社區的?縫、現實世界的相鄰互動。相反,與Web3.0開放加密元宇宙?絡相?,Web2.0企業Metaverse平臺的封閉性可能會使用戶處于劣勢。

灰度以太坊信托基金溢價高達近700%:6月3日消息,加密貨幣資產管理公司灰度投資(Grayscale Investment)的以太坊信托基金ETHE相對其基礎資產ETH現貨價格存在巨大的溢價。經查詢,截至6月2日,ETHE的每股交易價格為177美元,每股代表0.09402547枚ETH,這意味著ETHE中每枚以太坊的價格為1882美元,相比ETH現貨價格(約236美元)溢價率高達697%。而6月1日,ETHE的每股交易價格為137美元,每枚以太坊的價格為1457美元,相比現貨溢價率為517%。[2020/6/3]

到Web3.0開放加密Metaverse網絡。已建立的Web2.0公司將需要打破他們的商業模式,通過開放他們的生態系統,移除他們的競爭性護城河。我們還不知道Facebook將如何實現他們的元宇宙野心,但是他們——就像其他Web2.0公司一樣——將需要進行這種具有挑戰性的轉變面對滿足股東季度業績的壓力。

成熟的Web2.0公司需要通過開放?態系統和拆除競爭護城河來破壞其商業模式。我們對于Facebook?向Metaverse的野心尚未可知,但他們和其他Web2.0公司?樣,在?臨滿?股東季度業績的壓?時,需要做出具有挑戰性的轉變。

游戲只是價值已經開始?然轉向Web3.0的最直接解決的部分之?,但是元宇宙的機遇不僅僅局限于游戲領域。元宇宙估計是數萬億美元的收入機會,涉及廣告、社交商務和數字活動、硬件和開發者/開發者盈利。

圖6:全球元宇宙潛在總市場

領先的Web3.0元宇宙加密網絡的總市值排名第一,約為275億美元。與Facebook約900億美元的市值、游戲?業的約2萬億美元市值和Web2.0公司的14.8萬億美元市值相?,就相形?絀了。這可能也是Web2.0公司轉向元宇宙或?臨中斷的?險。

聲音 | 灰度投資CEO:比特幣等數字資產將繼續存在,并挑戰現有大宗商品的規范:據ambcrypto報道,在最新的采訪中,灰度投資(Grayscale)首席執行官Barry Silbert談到了美國證券交易委員會在管理眾多資產方面有艱難的工作,其表示,證券交易委員會現在的工作非常困難。他們需要遵守有70年歷史的規定,總共有34條左右。盡管如此,他們一直深思熟慮,有條不紊,從聯合國所有的會議和宣布來看,很明顯,這是一個何時而不是是否的問題。Silbert進一步聲稱,來自多個主流政黨的認可表明,比特幣等數字資產將繼續存在,并挑戰現有大宗商品的規范。[2019/7/14]

圖7:市場價值:Web2.0和3.0元宇宙,Facebook,游戲

元宇宙Web3.0經濟?

Web3.0加密元宇宙是新興市場虛擬世界經濟,其數字商品、服務和資產的復雜組合不斷發展,為?戶創造現實世界價值。

早期的Web3.0元宇宙通常是建?在區塊鏈計算平臺,由許多為可以在區塊鏈上?由交易的游戲和游戲內項?的開發做出貢獻。

圖8:基于區塊鏈的游戲堆棧

購買這些商品的用戶開始建立一個全新的電子商務體驗。今天,在Decentraland和其他虛擬世界經濟中,?些更受歡迎的商業活動的案例包括:

ArtGalleries:已推出允許所有者在拍賣會上展示和出售他們的數字NFT藝術。

BusinessOffices:Binance等加密企業在Metaverse建?了數字總部,員?可以在那???和協作。

Games&Casinos玩家可以贏得MANA的地?。

Advertising:業主建造了數字?告牌,以付費向游戲玩家做?告。

SponsoredContent:例如,最近宣布的Atari拱廊,該拱廊將以可以在Decentraland內玩的游戲為特?。

MusicVenuesDJ和?樂家演奏?樂和舉辦?樂會的地?。

圖9:元宇宙體驗

這些Web3.0元宇宙世界是更大的互聯加密的一部分云經濟。這些去中心化的協議與元宇宙虛擬經濟互操作并提供技術基礎設施。

支付網絡:Web3.0元宇宙經濟體可以使用自己的數字貨幣,或他們構建的底層加密云經濟平臺的貨幣,如以太坊或Solana。

去中心化金融:去中心化的交易所允許?戶交易游戲內物品,?貸款平臺允許?戶在其虛擬?地上貸款。

NFT主權商品:玩家可以從其他創作者那?購買NFT,并將其帶?其他虛擬世界進?展示或出售。

分布式治理:法律框架奪回了中央公司對數字經濟的控制,并允許Web3.0元宇宙?戶的全球?絡決定其集體擁有的虛擬空間的規則。

去中心化云:Filecoin等?件存儲解決?案為Web3.0元宇宙世界提供了?個分散的基礎設施解決?案來存儲數據,?Livepeer等服務為虛擬世界提供了分散的視頻轉碼基礎設施。

自我主權身份:來?其他平臺的互聯?原?社會聲譽通證數據可以傳輸到元宇宙中,并用于身份或信用評分。

圖10:基于區塊鏈的虛擬經濟細分

元宇宙Web3.0指標?

這些創新的結合創造了一種新的在線體驗,吸引大量用戶。Web3.0元宇宙虛擬世界的用戶近年來增?迅速目前,Web3.0元宇宙虛擬世界已經擁有近50,000名歷史?戶,?2020年初以來增?了約10倍。

圖11:全球活躍的元數據錢包

與其他Web3.0和Web2.0細分市場相比,元宇宙虛擬世界用戶仍處于早期階段,但如果按照目前的增長速度保持下去,這個新興產業有潛力成為在未來幾年成為主流。

圖12:全球用戶對于類別的選擇情況

Web3.0元宇宙虛擬世界正在為構建這些新興市場互聯?原?加密云經濟的開發?員、第三?創建者和用戶創造現實世界價值。Web3.0元宇宙項?銷售的歷史價值已超過2億美元。

通過刪除歷史上控制這些在線空間的Web2.0集中公司,Web3.0元宇宙虛擬世界從快速創新和?產?提?中受益。

加密虛擬世界通過取消資本控制和向?由市場資本主義開放數字邊界,為創作者和資產所有者創造了數百萬美元的一級和二級市場。

圖13:全球元數據銷售總價值

2021年第三季度報告顯示:加密資產融資總額為82億美元,其中Web3.0和非功能性金融部分為18億美元。在Web3.0和非功能性金融領域,基于區塊鏈的游戲在14筆交易中吸引了約10億美元的資金,在該領域排名第一。

圖14:2021年全球第三季度非功能性產品垂直投資活動

對該行業的資本投資最近開始加速,但與Facebook等公司計劃投資的10億美元以及其他公司和?險資本家可能帶來的?額相?,元宇宙還在早期階段。

?元宇宙要點?

元宇宙是?個超越我們今天所知道的互聯?的數字宇宙。這種對?絡未來狀態的愿景有可能改變我們的社會互動、商業交易和整個互聯?經濟。元宇宙仍未成型,但Web3.0開放的虛擬世界加密網絡正在讓?們?窺互聯?的未來,使元宇宙成為現實的市場機會每年可能價值超過1萬億美元,并可能與當今市值約15萬億美元的Web2.0公司競爭。這種潛?吸引Facebook等公司轉向元宇宙,元宇宙可能會成為其他Web2.0科技巨頭和投資者效仿的催化劑。

Tags:元宇宙WEBWEB3.0WEB3元宇宙為啥沒人提了coinweb交易所web3.0幣種WEB3.0幣

Luna
DAO:絕無僅有但非唾手可得的實現公平協調的機會_DAO:Ape Stax

注:原文來自Bankless,原作者為Samantha,以下為全文編譯。 協調很難。 千百年來,我們一直在錯——我們的祖先可能早就這么告訴我們了.

1900/1/1 0:00:00
以太時鐘:一個高斯計時器_以太坊:NFT

我們總是在思考區塊鏈原生啥啥的含義,卻很少有人從時間的概念切入。Gigi的「比特幣是時間」讓我第一次聽到區塊鏈上滴答的節奏,takensthereom的「以太坊:高斯計時器」則讓我進一步看到了這.

1900/1/1 0:00:00
看不懂NFT 了解這幾幅畫就好了_NFT:CRYP

越來越難分清到底誰是NFT的真正標簽,藝術品、游戲、區塊鏈、元宇宙、幣圈,還是炒作?今年被稱為NFT的“元年”,但是NFT到底是什么?12歲小朋友靠賣一系列的像素畫.

1900/1/1 0:00:00
NFT之后 Web3會是下一個風口嗎?_NFT:secret幣現怎么樣

中本聰在2008年寫下的比特幣白皮書,是web3先驅意識的覺醒,呼喚著人們去追求一個更加自由、高效、真實的去中心化世界.

1900/1/1 0:00:00
數字人民幣北京冬奧試點沖刺 境內外消費者可自主選擇軟硬錢包_數字人:杭州女子花300萬買比特幣yhhh

11月19日,據記者從央行獲悉,目前,數字人民幣北京冬奧試點場景建設進展順利,已進入沖刺階段。數字人民幣冬奧場景基本全覆蓋隨著“冬奧氛圍”升溫,數字人民幣北京冬奧場景試點作為數字人民幣研發試點和.

1900/1/1 0:00:00
數字人民幣進展跟蹤報告_數字人:HUBRIS

數字人民幣試點取得快速進展,個人錢包數量已突破1億個,交易金額快速增長。我國央行從2014年起開始研究法定數字貨幣,2019年年末開始試點,目前試點范圍為十個城市及2022北京冬奧會場,開立的錢.

1900/1/1 0:00:00
ads