今年NFT的火熱讓國內互聯網大廠看到了機會,于是紛紛布局NFT業務,阿里騰訊相繼開發了相應的NFT平臺,并通過平臺賣出了不少的NFT藝術藏品,但是隨著國家對NFT炒作泡沫的重視,大廠們也紛紛將自己平臺改名,避免使用“NFT”字眼,而使用數字藏品來進行替代。
改名“數字藏品”難以解決的問題
雖然將NFT改名為數字藏品,以便劃清界限,使得騰訊阿里能夠避免被誤解或監管的關注,但是目前數字藏品仍然存在一些問題。
1、數字藏品的所有權問題
騰訊、阿里等數字藏品的發行都市基于他們各自的聯盟鏈上,在體驗上僅在用戶的相關注冊賬號上做展示,雖然用戶持有的數字藏品擁有唯一編號,但是從理論上來講,用戶購買的數字藏品并不能真正屬于用戶自己,僅僅在用戶賬戶上做展示而已。
Web3游戲DAO Game7推出開源NFT標準“NFT Inventory”:金色財經報道,Web3游戲DAO Game7宣布與Web3游戲經濟基礎設施初創公司Moonstream.to合作推出開源NFT標準“NFT Inventory”,該標準能讓游戲開發人員快速擴展游戲,無需運行復雜的智能合約升級、或對游戲服務器進行重大調整;此外,該標準也可以讓游戲設計師自定義游戲內資產,目前支持ERC-1155(用例包括游戲武器、盔甲、藥水)、ERC-721(獨特徽章、特殊頭銜、玩家等級)和 ERC-20(金幣、xp 等)代幣。
據此前報道,Game7由鏈游平臺Forte提議與Alameda等投入5億美元構建,去年底Game7啟動了1億美元資助計劃以加速Web3游戲開發。(prweb)[2023/2/12 12:01:54]
我們都知道聯盟鏈也是區塊鏈的一種,也有和公鏈一樣的公鑰/私鑰體系,而這部分并未向用戶開放,也就是說用戶在平臺所擁有的數字藏品的私鑰仍然掌握在平臺手里,平臺理論上隨時可以進行轉移和修改等操作而不需要經過用戶確認,這是非常關鍵的。
電商巨頭eBay為其收購的KnownOrigin NFT市場招聘Web3職位:金色財經報道,電商巨頭eBay為其收購的KnownOrigin NFT市場招聘Web3職位,包括加密顧問、社區負責人、營銷主管等。
根據LinkedIn的職位發布,加密顧問的角色將主要專注于為NFT發展提供建議,聘請的律師將與稅務、知識產權 ( IP ) 和安全方面的同事合作,提供監管指導。
此前消息,eBay已完成對NFT市場KnownOrigin的收購交易,具體金額及條款暫未透露。本次收購旨在將eBay的影響力和聲譽與KnownOrigin的領先技術相結合,為新一代NFT創作者、賣家和買家提供支持。[2023/2/3 11:44:38]
2、數字藏品的流通價值
樂天旗下NFT市場Rakuten NFT為日本地方政府發行的NFT設置專門的板塊:9月16日消息,日本電商平臺樂天旗下NFT市場Rakuten NFT新設“本地NFT”板塊,專門上線日本地方政府發行的NFT。
此前今年2月份消息,樂天集團推出其旗下NFT市場“Rakuten NFT”。(Coinpost)[2022/9/16 7:00:59]
價值的發現一般是通過市場流通進行價格發現的,比如傳統藝術品可以隨意在不同人之間進行交易和流轉,這樣使得不斷有人進來購買和賣出藝術收藏品,因而產生了藝術收藏品的價值,甚至還有專門的拍賣行來進行對傳統藏品的拍賣工作,這也是市場化的表現形式。
而對于數字藏品而言,由于不同于實物,因此數字藏品的流通是非常關鍵的,流通就意味著有炒作空間,而如果封堵了流通功能,那么也就意味著炒作價值被封死,這時候數字藏品持有者又因為沒有對該藏品擁有版權,因此此時數字藏品可以說除了在手機賬戶里看,沒有任何用途。
NFT項目Moonbirds公開鑄造已售罄,成功募集6600萬美元:4月17日消息,據Moonbirds官方網站,Moonbirds總計鑄造發行10000枚NFT,其中2000枚免費提供給PROOF CollectiveNFT持有者,125個由Moonbirds團隊分配,其余7,875枚則按照2.5ETH的價格公開鑄造銷售。4月16日下午上線后,Moonbirds公開銷售的7,875枚NFT在幾個小時內就售罄,按照ETH美元價格計算,本次銷售募集到的資金約為6600萬美元。
此前報道,Moonbirds過去24小時交易量已超過1.1億美元。[2022/4/17 14:29:28]
而NFT則是另一種表現方式,NFT由于構建在公鏈之上,因此對于持有者來說,屬于真正擁有,和加密資產一樣,沒有人能夠偷走你的NFT,除非你泄露自己的私鑰。另外NFT能夠真正實現自由流通,因此在市場中也有一定的價格估值,這樣更符合收藏品的特性和市場價值。
NFT更符合藏品的數字化
我們如果仔細觀察,其實可以發現NFT在鏈上的這種形式和現實世界中藝術品的市場是非常相似的。
有一定的創作成本
在現實藝術市場中,任何人可以進行藝術創作,在共有鏈上,任何人都可以進行NFT制作,它們都需要付出一定的成本,包括資金、精力、靈感等。
可以進行自由交易
現實藝術市場可以自由交易,公鏈上NFT也可以進行自由交易,價格由雙方進行撮合,價格并不受任何限制,也進行競拍等形式進行。
持有者所有權明晰
產權歸持有者所有,NFT和藝術品都可以進行產權確權,任何人都無法進行剝奪,除非靠搶劫才能進行轉移。
關于炒作問題
當然關于炒作問題,實際上對于NFT市場而言,由于制作NFT并沒有任何限制,任何人都可以創作NFT,因此可見NFT創作成本還是比較低的,市場能真正炒作起來的NFT必然有其炒作存在的價值。而且并不是所有的NFT都能炒作的,因此NFT的炒作是有區分的。
同樣在現實世界的藝術品等藏品的炒作也是一樣,比如名人作品和有一定時代歷史的作品在市場上有較高的炒作價值,而大部分普通人或水平較低的作品則沒有相應的炒作價值,炒作價值也是市場化的。
聯盟鏈數字藏品問題解決之道
從對比可見,目前NFT相對于數字藏品而言,具有諸多優勢,因此對于投資者來說,目前的數字藏品并不能具有真正的收藏意義。由于發行成本較低,因此還存在很高的泡沫,一個普通的畫作制作幾萬個數字藏品,一個十幾塊錢,輕松獲得幾十萬元的銷售額,甚至可能會被市場認為是割韭菜之舉。
是為了避免國家的相關監管,目前數字藏品還未開通市場轉賬和贈送功能,同時數字藏品持有者也沒有相應的版權,無法對其進行二次創作,因此目前除了呆在自己的中心化賬戶里,可以拿出來看看之外,沒有任何其他附加的功能。用戶很容易意識到自己購買的數字藏品毫無價值,從而失去購買興趣,而且還對這些互聯網公司產生嚴重的不信任感,消耗其在社會的口碑價值。
要解決數字藏品的這種問題,吸引市場的關注,對于騰訊阿里等公司來說,只有增加對其數字藏品進行更多的生態賦能,才能吸引用戶對其買單。
賦能即是持有數字藏品享受相應的特權服務,比如持有數字藏品即可享受會員資格等,這種方式類似于幾年前騰訊的QQ會員、紅鉆、藍鉆等服務一樣,比如將NFT用于其公司旗下游戲的使用中,這樣才能確保用戶對數字藏品感興趣,增加購買欲望,同時實現生態閉環。
數字火炬
從以往的表現效果來看,互聯網大廠增加使用場景可以使得市場對其數字藏品有較高的使用需求,同時也能提高用戶的忠誠度,對自身品牌建設具有重要意義。
有時候,游戲制造商和玩家之間的差異就在一線間,不過后者打通關游戲的速度可要比前者創造游戲的速度來得快得多。因此,在游戲這種高風險、高回報的行業,創造力就顯得很重要,但就目前來說創造力比較匱乏.
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