如果沒有清華北大的學歷背書,如果沒有阿里騰訊的豪華經歷,如果沒有高瓴紅杉的資本朋友,普通的你我是否還有“白手起家”的機會?
在所謂大人物的大生意之外,「深響」推出聚焦“平民”創業方向的系列報道《平凡的創業》,深入一線與從業者共同梳理可見的機會與實操難點。他們有人是大專學歷;也有人一邊在大廠內卷一邊利用摸魚時間兼職打天下;有人是開過麻辣燙、帶過裝修隊的“連續創業者”;也有人已經財富自由,但為了一次平凡的創業頂著烈日發傳單、把腳踩在泥土里。
創業不是什么精英專屬,只要思路清晰、知行合一,紅利就不會見頂,希望這些記錄與思考能給平凡的你我一些啟發。
劇本殺、密室逃脫,線下互動娛樂活動越做越真:看劇本、換裝、入戲、進入精心布置的場地,一切準備都是為了三個字——沉浸感。但是在一家VR體驗店,你要做的只是帶上頭顯。
VR熱度再起,不僅是在一級市場,也在商場。
與幾年前簡單播放令人頭暈目眩大呼上當的恐龍公園、過山車視頻不同,現在的線下VR體驗館升級頗多。《生化病院》、《絕密檔案》、《鬼魅聊齋》、《仙劍奇俠傳》......這不是院線上映片,而是可供選擇的沉浸式VR游戲。
在大眾點評等軟件上搜索北京地區的VR體驗場所,有數十家門店。各種游戲、觀影體驗價格不等:一場半小時的多人VR游戲,價格在單人150元左右,有包廂配備價格更高;VR游戲機上的體驗大概價格為10分鐘50元;擁有較大空間的VR體驗館也接受團建項目包場......除此之外,商場里還有小型VR體驗設備吸引客流,轟趴館營業者也在麻將機、桌游、KTV旁邊放上了VR頭顯。
教育元宇宙平臺Learnoverse完成100萬美元融資:6月6日消息,BitDegree旗下教育元宇宙平臺 Learnoverse 完成 100 萬美元融資,本輪融資由 Mistletoe 等參投。具體融資信息暫未披露。
據悉,BitDegree 目前擁有超過 100 萬用戶,通過提供專為 Web3 學習打造的虛擬世界,將學習內容和體驗游戲化,學習者、講師和品牌可以在其中通過 NFT 互動并表達他們的知識。此外,教育中 Learn & Earn 的概念將用于獎勵學習并激勵學生完成課程。[2022/6/6 4:05:20]
更值得注意的是,這樣的科技感并不只是停留在一線城市,“平民化”的VR正逐漸滲透到更多低線市場。
大眾點評上北京地區的一些VR體驗門店
劇本、密室等活動吸引大批創業者的同時,線下VR體驗也吸引了創業者入場,抖音上也能刷到VR體驗店加盟的廣告。
一位線下VR體驗館品牌的銷售人員給「深響」算了一筆不知真假的誘人的賬:“這個店開在縣級市,第一個月銷售額近20萬,現在每個月基本上能保持在12~15萬之間,店鋪租金每個月1萬。”“通州這店鋪150平的,一年營業額能做到兩三百萬,房租一個月9萬。”
線下VR體驗店是全新體驗還是換湯不換藥?曾死在風口下,如今的它真能賺到錢嗎?
能源巨頭雪佛龍申請NFT和元宇宙相關商標:3月8日消息,美國跨國能源巨頭雪佛龍(Chevron)已向美國專利商標局 (USPTO) 為其公司名稱和企業徽標申請了元宇宙相關商標。
據悉,相關申請在2022年3月2日提交,但直到最近才由元宇宙商標律師MichaelKondoudis在社交媒體上披露,MichaelKondoudis表示,雪佛龍意識到了元宇宙的巨大潛力,通過申請商標,后續可能會推出虛擬商品和服務,并以數字商品形式提供NFT等。[2022/3/9 13:45:21]
為新鮮感買單
一個工作日下午,「深響」來到位于三里屯附近一家商場內的沉浸世界·大空間VR體驗館。在這家位于核心商圈卻略顯蕭條的商場內,二層三層幾乎被密室逃脫、劇本殺店鋪占據,相較之下,美體SPA和乒乓球培訓店顯得有些格格不入。
沉浸世界門店大概80㎡左右,電子游戲區和休息區大概占了三分之一,另外則是被綠幕圍住的VR游戲區。這家店提供解密、恐怖、仙俠、射擊等主題共7款游戲,45分鐘的游戲價位在198元每人,30分鐘的游戲是158元,15分鐘的游戲價格為88元。每一款都是多人游戲,一般允許1-4人參與。
工作日商場客流不多,店里有三位店員,沒有其他顧客,店員陪伴記者玩了一場恐怖度中等的密室逃脫游戲。體驗下來,總體超出預期。玩家需要帶上HTC的Vive頭顯,背上頭顯連著的“背包”,實則是個惠普主機,然后雙手拿上手柄,就可以進入游戲。
萬代南夢宮計劃投資1.3億美元開發“IP元宇宙”:2月11日消息,據報道,近日,電子游戲公司萬代南夢宮(Bandai Namco)宣布了其元宇宙計劃,這是該公司從2022年4月至2025年3月中期計劃的一部分。該公司將投資1.3億美元創建一個“IP元宇宙”,旨在為粉絲打造萬代南夢宮游戲內容和交流社區。(鞭牛士)[2022/2/11 9:44:47]
沉浸世界提供的大空間游戲
游戲主線是找到線索、撥動機關打開一個個密室完成提示任務。游戲沉浸感不錯,走動、拾取、丟棄、放置等動作的完成都比較流暢。當然,也有一些細節會讓人跳戲,比如因為分辨率不高導致的光暈,掉在地面上的物品會和木地板交叉重疊,背后的主機開始發熱,長時間低頭找線索頸椎疼。
游戲通關后,摘下頭顯回到顯示世界,有點不真實的感覺。沉浸世界的店員告訴「深響」,一般工作日,每天可以開3~5場游戲,周末或者節假日人多,一天排滿的話可以玩15場。這個工作日下午的一個多小時時間里,有兩位散客到店,之后是一個包場團建的團隊。
該店店長劉洋告訴「深響」,沉浸世界品牌已在北京開有十幾家門店。據其官網介紹,截止今年9月,全國有超過75家簽約門店。
除了沉浸世界這種主打大空間多人VR游戲的品牌,還有樂客VR這種提供各種類型VR體驗設備和輕量級游戲的公司。1小時的主推大空間游戲在大眾點評上的團購價格為138元一人,小型游戲的單次體驗價格在50元左右。
東方劍橋教育集團與藍色光標共同打造教育元宇宙:金色財經報道,1月27日,東方劍橋教育集團與藍色光標(300058)達成戰略合作,結合雙方在教育行業與元宇宙科技行業的經驗,共同探索元宇宙在教育行業的應用與落地。雙方通過數科職教和藍色光標教育共建合資公司,聚焦高校產業學院建設、元宇宙數智人的開發及應用等相關業務。雙方在哈爾濱劍橋學院設立了全國高校首家元宇宙產業學院,同時定制并發布了哈爾濱劍橋學院全國首款產教融合元宇宙數智校長與數智教師。
藍色光標教育科技總經理虞旸表示,藍色光標率行業之先布局元宇宙業務,學生不僅可以用元宇宙的方式學習元宇宙的必備技能,并可在營銷傳播領域實時應用,學以致用。(大京網)[2022/1/27 9:17:30]
門店按面積大小主要分為中島、正店和綜合體驗店三種。一般來說,中島面積較小,會放置有3、4個設備;80㎡左右的正店需要6、7臺設備;更大的門店可以同時提供大空間游戲和輕量級的游戲和觀影體驗。
零號空間則把VR體驗的重點放在了觀影內容上。單部VR影片的消費在50元左右。據母品牌VeeR的聯合創始人陳婧姝介紹,零號空間的直營店占地100~200㎡,會配備8~20個觀影座位,4~8個游戲設備。片庫里有近百部VR影片,根據運營情況和店鋪具體的地理位置,會在同期上線20部影片作為主推,其中包含國際電影節獲獎VR影片,以及豬豬俠、超級飛俠等IP衍生VR體驗內容,更新頻率會在每月1-2部。偶爾舉辦展映,比如在今年戛納XR互動沉浸影像展上,零號空間進行了獲獎內容的展映,單人2部的工作日票價為99元,通票198元每人。
藍色光標:公司可支持超10億的資金投入布局元宇宙相關賽道:11月26日消息,藍色光標在互動平臺表示,因國際業務引入戰略投資者和公司近年來優異的經營活動現金流表現,公司目前有充沛的現金儲備;元宇宙相關的虛擬人IP和技術、XR技術、虛擬空間等業務方向是公司未來會重點關注并全力投入的賽道,公司對這一領域的投資額度不設上限,公司管理層和投資部目前正在對相關標的進行全面的調研和談判,公司可支持超10億的資金投入布局元宇宙相關賽道,全面構建公司的自有IP、技術和內容核心能力。[2021/11/26 7:11:32]
賺快錢?
不同類型的品牌VR體驗館都在開放加盟,創業者能從中分一杯羹嗎?
品牌領進門,修行在個人。線下娛樂業說到底還是一門重運營的生意:前期,品牌會深度參與到選址準備、裝修、內容規劃等環節,后期運營上,就得看加盟商的運營功力了。
具體來看,在前期準備方面,首先是選址和裝修。選對了地方就是成功的第一步。體驗館多選擇在商圈、大型商業綜合體、旅游景區等,客流量是關鍵因素,門店的具體大小和空間結構都會影響設備的配置擺放。
“比如我們在三里屯,年輕人相對多,而且敢于花錢嘗試新鮮刺激的東西。”沉浸世界店長劉洋說。而且因為臨近有很多密室和劇本殺店,互相之間也起到了一定的聚集效應,有帶動作用,“你可以在這里玩上一天”。
裝修風格上,VR體驗店的科技感和時尚感是區別于其他線下娛樂店鋪的核心要素,每個品牌也在打造具有標志性的風格。在這些環節,品牌一般會負責選址、和商場接洽、進行裝修設計、協助前期開店、協助培訓人員和帶店,以及提供設備和內容。后期的參與主要是定期的運維以及內容上新。能不能通過線上渠道引流,吸引更多客人,以及提高回頭率就是加盟商自己的本領。
具體的加盟模式,以樂客VR為例,50㎡以上店鋪加盟費是98000元,50㎡以下的加盟費是68000元。除加盟費外,需向品牌購買VR設備。設備價格不等,下圖所示是主流的幾款設備:時空穿梭機是59800元,360度旋轉椅是59800元,兵團Pro是29800元,飛速閃電是29800元,AR狙擊精英是56800元。內容無需另外購買。確定合作意向后,加盟商需要支付30000元意向金,前期接洽階段不合適可退款。樂客提供設備回購和換新,3個月內8折回購,1年內6折換新,2年內3折換新。后續消費者每次體驗要給到品牌6元的分利,“其中4元是給上游游戲公司。”
樂客VR提供的部分設備
零號空間在國慶前試點加盟運營,不同于直營店,加盟店的模式會以“零號巴士”或是單臺設備的形式呈現。一臺標準化的零號巴士的加盟費在10萬元以內;單臺零號艙的加盟費在1萬元以內。內容供應也是由品牌統一提供,后期按票房收入進行分成。據陳婧姝介紹,國慶期間,首批加盟商運營狀況良好,單臺零號巴士單日營收可達數千元。
零號空間的加盟模式之一,小型的零號巴士
做個簡單的計算,開一家線下VR體驗館,成本投入有加盟費、裝修、設備、租金、人力,網絡渠道的營銷費用、店鋪運維和設備換新等。一線城市的租金和人力成本更高,但是潛在用戶群體更大。
多久可以回本?據多位從業人士表示,小店回本比大店快。樂客的銷售人員表示“大店8個月到一年半回本,小店基本上3~6個月就能回本。”
據陳婧姝經營零號空間直營店的經驗,平均回本周期在半年到一年,預計加盟模式的“零號巴士”回本會更快。以上海個別門店為例,實際面積在100多平米,共計約20臺設備,一次性投入成本在30萬元以內,單月旺季營收可以達到20~25萬,淡季營收在10萬左右水平。除了場地租金和人力成本外,可以實現4~6個月收回成本。如果是小型店鋪,因為投入更小,收回成本的速度可能會更快。
總結來說,加盟VR線下體驗生意的特點有:
可以賺錢,但是選址很重要,前期銷售額會高,可持續性主要看后期運營。據一位從業人士表示,利潤率在30%左右是比較高的水平了,十幾萬的月流水,純利應該在4萬左右。
加盟商的能動性主要在后期運營,比如給予良好的用戶體驗提升辦卡率,對于上游設備和內容,主動的能力很低。
目前市場上尚未出現有很高用戶知名度的品牌,滲透率低,增長空間較大,有下沉潛力。
相比密室、桌游等,內容成熟度較低,主要是由整體VR科技發展速度導致。?
“想要進入這個行業賺到錢,也就是3~4年的事,3~4年之后,可能這個行業就面臨著一個更新換代。你要掙到錢就是在風口上去掙錢,因為咱們做一個行業就是在風口上去掙錢。”樂客的銷售人員說。
對于行業的可持續性,陳婧姝說,“內容還是核心,品質更好的影視內容和游戲都在發展。”現在一些店鋪提供盜版、劣質內容對行業整體有損害。只有精品的VR內容才能給觀眾帶來良好的體驗,從而形成觀眾對VR的消費習慣。”
一位資深VR內容制作人告訴「深響」:“一個質量普通的密室逃脫游戲,制作時間一般3-6個月,投入100萬以下就可以做出來,甚至可以更快,成本更低。因為現在基本上頭部的頭顯廠商都有自己適配的SDK,游戲引擎Unity和Unreal都和頭顯廠商有比較好的對接,Steam的對接也比較流暢。”
但是必須要注意的是內容質量問題。“以前的內容就是小學生,現在的內容已經進步很多,但仍有局限,如果要做制作精良的,像3A大作這樣的游戲,頭顯設備帶不動,內容精細程度有上限。”上述制作人表示。“一些曾經比較躊躇的影視從業人員、游戲工作室,現在會愿意進行嘗試。”
VR行業的發展帶動了上下游的商機。但是或許線下體驗店最大的競爭對手會是普及的消費級頭顯——目前這一天還沒到來。
要了解元宇宙,我需要知道哪些關鍵的技術術語?其中一些術語是可以互換使用的,有些體驗混合了各種版本.
1900/1/1 0:00:0010月10日消息,中共中央、國務院印發《國家標準化發展綱要》。發展目標是到2025年,實現標準供給由政府主導向政府與市場并重轉變,標準運用由產業與貿易為主向經濟社會全域轉變,標準化工作由國內驅動.
1900/1/1 0:00:00數字藝術畫廊Blackdove宣布與LG美國合作,之后LG的DVLED家庭影院將能直接顯示Blackdove的NFT.
1900/1/1 0:00:00編者按:L2網絡ArbitrumOne自今年9月1日正式上線以來,因其提供廉價和快速的用戶體驗而迅速獲得了巨大的吸引力.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌Facebook開始在美國試點其加密錢包Novi金色財經報道,根據Facebook區塊鏈執行官DavidMarcus發布的推文.
1900/1/1 0:00:00今年6月,我們查看了以太坊橋的活動。主要亮點包括Polygon和USDC的主導地位以及5月份的增長峰值。從那以后發生了很多事情.
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