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金色觀察|Dark Forest:零知識證明交互的太空世界_ARK:Compound Wrapped BTC

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Time:1900/1/1 0:00:00

DarkForest是一款游戲,其名稱靈感來自于劉慈欣的三體三部曲中第二部的黑暗森林和同名思想實驗。這是一個基于零知識證明的游戲。

基礎信息

DarkForest的官宣時間是2020年8月,借助以太坊上的應用零知識(ZK)密碼學取得了突飛猛進的發展。像iden3的SnarkJS這樣的新工具首次實現了高效的瀏覽器內ZK證明和驗證。應用zkSNARK技術的這些最新進展使我們能夠構建黑暗森林:一個完全分散和持久的RTS游戲。

DarkForest可以稱為是一款MMO太空征服游戲,玩家在游戲中發現并征服無限的、程序生成的、密碼指定的宇宙中的行星。

金色財經合約行情分析 | BTC盤整后再次下探,短期波動不確定性增加:據火幣BTC永續合約行情顯示,截至今日16:00(GMT+8),BTC價格暫報9449美元(-3.20%),20:00(GMT+8)結算資金費率為0.036278%。

昨日晚10點,BTC出現的放量下跌至9300美元,在盤整一段時間后,今日下午再次走低。根據火幣交割合約數據,BTC季度合約成交額下降,持倉量穩中有升,精英多頭占比減少,季度合約升水減少。BTC上升楔形結構已被破壞,短期波動的不確定性增加引發市場偏悲觀情緒。[2020/5/21]

2020年8月7日在以太坊的Ropsten測試網絡上發布游戲的第一個測試版v0.3。

分析 | 金色盤面:多空博弈激烈 “畫門”行情或將繼續:金色盤面綜合分析:BTC近階段在6200到6600區間內內走出震蕩行情,連續出現“畫門”走勢,說明多空雙方博弈激烈,對該位置都比較重視。數字貨幣總市值與昨日相比無較大變化,山寨幣也并未出現大幅反彈的跡象,投資者的觀望情緒仍在持續,大家都在等待市場選擇方向。[2018/8/22]

目前是v0.6版本。登陸需要白名單。

金色相對論 | 張非常:鏈改是以犧牲公司權益為主的:本期金色相對論中,在關于“ 鏈改,為什么?改什么?”這一問題上,洛杉磯區塊鏈經濟協會會長張非常表示:鏈改、幣改,要想一下是為了什么,區塊鏈解決了什么?在我看來,區塊鏈解決的是一個利益中心化的問題。我們不可以對區塊鏈進行過度的解讀,區塊鏈就是一個去中心化的賬本,之所以用區塊鏈的賬本,而不是中心化的賬本,一定是解決許許多多人在一起的事情。所以進行鏈改,首先我們定位于流量經濟才是最合適的。我覺得,鏈改是很難的。區塊鏈要重塑流量經濟。

區塊鏈經濟是什么樣的呢?

個人覺得區塊鏈經濟需要包括三個部門:1、價值投資者。2、價值創造者。3、價值消費者。

價值投資者在token代幣價值為0的時候前期投資,獲得代幣。

價值消費者在項目運營過程中,通過參與度貢獻度,獲得代幣。

由于大量用戶的參與給項目帶來了價值,價值消費者將代幣的價值以法幣表現出來。

而鏈改是以犧牲公司權益為主的。就像奴隸制改革一樣。一個農場主,一開始是免費讓奴隸工作,改革的話,就必須要給奴隸發工資。這個改革,是很困難的。[2018/8/10]

隱藏信息游戲和zkSNARKs

zkSNARKs是一種強大的加密工具,可用于驗證秘密數據的計算。例如在類似國際象棋的游戲中使用的零知識證明可能完成證明如下:“我正在將我的騎士從秘密位置A移動到秘密位置B。我不會告訴你位置A和B實際上在哪里,但是這個證明證明從A到B的移動確實是一個有效的L形。”

了解zkSNARKs需要了解兩種游戲:完全信息游戲和不完全信息游戲。

完全信息游戲是所有玩家都知道游戲世界的完整狀態的游戲。例如,跳棋和國際象棋是完整的信息游戲,因為所有玩家總是知道棋盤上所有棋子的位置。同樣,CryptoKitties是一個完整的信息游戲,因為所有玩家都知道誰擁有什么小貓,以及每只小貓的屬性是什么。

不完全信息游戲是玩家可能不知道世界完整狀態的游戲。例如,撲克是一種不完全信息游戲,因為您不知道對手手中的牌。星際爭霸和EVEOnline等策略游戲也屬于這一類。在星際爭霸和其他RTS游戲中,信息隱藏是通過“戰爭迷霧”來強制執行的,游戲地圖的區域在玩家探索之前會被遮蔽。

不完全信息博弈讓玩家探索更豐富、更戲劇化的策略空間。信息不對稱會導致欺騙、條件協調、復雜的社會動態和大規模的緊急玩家行為等。正因為如此,幾乎所有流行的MMO游戲都是不完全信息游戲。

此前,在去中心化系統上構建不完整的信息幾乎是不可能的,因為大多數去中心化系統的數據層在設計上是完全開放和透明的。零知識密碼學改變了這一點。使用zkSNARK,玩家可以在公開提交可驗證有效操作的同時保持私有狀態。

密碼學迷霧

DarkForest的核心思想是SNARK保護的戰爭密碼學迷霧。在DarkForest中,玩家不會向核心智能合約提交他們征服的行星坐標,而是提交對行星位置的承諾,以及對有效的零知識證明進行哈希運算。這可以使行星位置保密。

類似地,當玩家想要移動時,他們提交他們要移動的行星的哈希值和他們要移動到的哈希值,以及零知識證明,以證明這是一個“有效”的移動。

由于哈希很難反轉,檢查DarkForest合約不會告訴你其他玩家的實際位置。找到其他玩家的唯一方法就是暴力搜索。在DarkForest中,這意味著“哈希”游戲世界的區域,尋找與已經發布的哈希對應的坐標。這種結構引入了只能通過計算才能發現的戰爭迷霧。目前該游戲一直在更新玩法設計,很多硬核玩家在試用。

Tags:ARK區塊鏈BTCNARNoah's Ark區塊鏈是什么概念Compound Wrapped BTCAnarchistsPrime

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