近年來,各種形式的游戲內部購買和微交易已經成為許多游戲的標準。從這些收益來源中獲得收入的免費游戲也越來越受歡迎,但許多玩家仍然對此持懷疑態度。現在,由于區塊鏈和新的軟件開發工具包(SDK)的發展,開發者第一次可以將基于NFT的物品和交易帶入他們的游戲——甚至是現有的游戲。這將帶來一個對開發者和玩家都有利的游戲新時代。
傳統電子游戲收益模式
很久以前,電子游戲公司通過將游戲作為產品出售而獲得收益。特定游戲的總回報完全取決于售出的實體單位數量。更大的授權游戲可能會帶來額外的商品或類似的收入流,但對于大多數人來說,一旦游戲發行,他們的命運就取決于銷量了。
觀點:穩定幣面臨金融危機重演的風險:CoinDesk專欄作家、中央銀行律師和研究員Marcelo M. Prates發文稱,穩定幣面臨金融危機重演的風險。美聯儲副主席Randal K. Quarles此前對穩定幣的積極評論忽略了此類加密貨幣可能帶來的系統性風險。[2021/7/2 0:21:53]
然后出現了一種包含可下載(DLC)和微交易的新模式。這通常被稱為Web2.0模式,它的持續收益來源可能是新角色和活動,也可能是游戲內置貨幣或配件。玩家對這一模式的反應有所不同,但許多游戲都找到了游戲內部購買增值與實際成本之間的平衡。
這一新的收益流也推動了免費游戲的發展。在這種情況下,開發者可以創造一款本質上免費的游戲,讓所有人都可以使用它的基本功能,但卻提供了多種方式讓玩家選擇去擴展游戲并從中盈利。事實證明,這對許多玩家都很有吸引力。他們可以免費訪問游戲,沒有任何風險,如果游戲適合他們,他們可以選擇任何額外內容來增強體驗。
BMEX行情觀點:今日可能出現15分鐘及30分鐘級別頂部 但逢低做多的策略不變:BMEX行情分析欄目數字貨幣分析師PONY楊表示:昨天行情繼續沖高,最高價已經超過55000,逢低做多的策略基本不變,趨勢很好,沒有大級別高點,只不過,今天有可能出現15和30分鐘級別頂部,15分鐘頂對應的時間是下午3點,30分鐘頂對應到今晚9點,頂部并不大,沒有做空必要,依然是老套路,躲過去,3點之后開始找小級別底部繼續做多。
今天需要有一個心理預期,底部可能不會一兩次就能找到,所以,請嚴格做好風控,建議用盈利之后止損改成本價的保本思路。[2021/3/10 18:31:29]
然而,這里有一個小問題。盡管這類型游戲非常受歡迎,但只有2.2%的F2P玩家會在這些平臺上花錢。盡管如此,僅在2018年,免費游戲領域就創造了880億美元的全球收益,而且這個數字可能還會上升。但這也引出了一個問題:如果有更多玩家開始參與其中,還會有什么可能呢?
觀點:無論比特幣上漲還是下跌 對持有者和交易者都是雙贏局面:加密貨幣交易員Josh Rager在推特上表示,無論比特幣價格從目前的位置走到哪個方向,都將對比特幣社區有利。Josh Rager認為,不論是比特幣飆升至1萬美元以上并在這一水平停留一段時間,或者跌破目前的9000美元水平,對持有者和交易者來說都將是雙贏的局面。在他看來,幣價上漲有明顯的原因,而價格的暴跌將允許交易員買入下跌的比特幣,并在其日后突破1萬美元之前積累更多比特幣。Josh Rager指出,由于比特幣是一種流動性強、波動性大的資產,比特幣可能還會持續好幾個月低于1萬美元。然而他說,如果比特幣能夠突破這個水平,它就不太可能崩潰。(U.Today)[2020/7/3]
游戲正在進入Web3.0
觀點:BTC挖礦難度大降9.4%礦工重開礦機 或推動BTC價格回升:區塊鏈研究平臺Glassnode的聯合創始人Rafael Schultze-Kraft發布的數據顯示,在6月4日比特幣網絡挖礦難度大降9.4%至13.73T后,大批礦工重開礦機重返市場。而有分析認為對比特幣價格有利。首先,這表明市場對“礦工投降”的恐懼思維不再特別明顯。其次,鏈上數據顯示,礦工仍在繼續積累比特幣,這減小了市場的拋售壓力。[2020/6/7]
幸運的是,一種更新的盈利模式正在出現。近年來,所謂的Web3.0的興起開始改變互聯網的格局,現在也改變了游戲。Web3.0引入了區塊鏈、加密貨幣和NFT。
區塊鏈充當不可變的分類賬,以加密方式記錄網絡上的所有交易,在此過程中,允許生成NFT。在最基本的形式中,NFT代表的數據可以從所有其他數據中驗證為獨特的,并且可以綁定到幾乎任何東西——包括游戲中的物品。
同樣地,每一件服裝、角色、虛擬土地的情節或游戲中的任何其他東西都可以創建為NFT,這意味著它們將是獨特的、有形的,并保持其價值。它們可以跨越多個游戲,甚至在二級市場上轉售給其他玩家。這使得所有這些交易不像是把錢扔進黑洞,而更像是投資。
玩家無需在游戲道具中投入大量金錢,因為一旦玩家失去興趣或游戲失效,這些道具就會消失。游戲開發者仍然可以提供一系列類似的潛在的游戲內購買——甚至可能更多樣化——但他們可以以更低的價格提供這些服務,在當前的模式中他們甚至可能不會考慮這個價格,然后通過運行游戲市場和P2P交易獲得額外收入,從每筆交易中收取少量費用。
允許更低的預付成本能夠鼓勵更大比例的玩家參與購買游戲內部資產。因此,通過提供交易市場,玩家可以放心,他們并沒有真正“失去”價值,只是將其轉換到游戲世界中,如果他們愿意,他們可以在任何時候重新獲得它——甚至可能在頂部盈利。這些市場的活動將為開發商提供源源不斷的收入,只要他們仍然活躍。此外,隨著游戲的發展,開發者可以不斷在游戲中添加新資產,從而提高玩家之間的收益和交易可能性。
這對玩家和游戲背后的公司來說都是雙贏。這一模式建立在Web2.0游戲的基礎上,并在此基礎上進行擴展,為玩家提供更多控制,為游戲公司提供更多盈利選擇。更棒的是,我們不需要等待新一代Web3.0游戲接受這一點(盡管它們即將問世)。即使是現在,2.0游戲也可以在當前平臺上執行這些系統。
新技術將Web3.0的力量引入Web2.0游戲
新的區塊鏈擴展技術已經到來,其使交易比以往任何時候都更便宜、更快,實現了去中心化技術的真正承諾。
這意味著很快,所有人都熟悉的游戲就可以升級為包含這種新的游戲內部購買和銷售模式。反過來,這可能會給已經深受喜愛的虛擬世界帶來新的生命。最近圍繞著元宇宙的興起的議論——一個“元平臺”的想法,或可以連接所有這些獨特產品的互聯網擴展——證明了這項技術將是實現這一宏偉愿景的關鍵。
當前的游戲并沒有什么問題,但新技術將今天的游戲環境提升到了一個全新的水平。此外,如果消費者已經習慣了新的NFT模式,那么區塊鏈原生游戲將會更受歡迎,因為他們已經在自己喜歡的游戲中使用了這種模式。底線是,盡管進化即將到來,但沒有理由不能將其集成到現有產品中,而現在不跳上這一潮流的開發人員可能會發現自己很快就會奮力追趕。
Source:https://www.fintechnews.org/how-blockchain-can-drive-video-games-into-the-web-3-0-future/
2021年的夏天真真是NFTSummer。在剛剛過去的一周,NFT市場似乎正經歷著一場Fomo.
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1900/1/1 0:00:0012:00-21:00關鍵詞:Loot、幣安、Bithumb、美國SEC1.Multicoin創始人:已投資價值數千萬美金Loot.
1900/1/1 0:00:00NFT、鏈上衍生品、區塊鏈游戲等新熱點一個接一個來襲,推著DeFi進入了又一個Summer。根據DeFiLlama的數據,8月31日,整個DeFi生態的總鎖倉價值達到1537億美元,已回升至5月.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,9月1日消息,今年年初時Twitter推出“TipJar”功能,最新測試版Twitter將功能進一步延伸,用戶未來可以通過TipJar用比特幣向內容創作者支付小費,即“打賞”.
1900/1/1 0:00:00上周六,一則消息在加密圈刷屏了,知名NBA球星史蒂芬·庫里以55枚ETH的價格購買了一只NFT猿猴,隨后他將推特頭像更改為該NFT作品,并在個人簡介中標記了該項目的簡稱“BAYC”.
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