你知道“元宇宙’嗎?
1992年,美國著名科幻作家尼爾·斯蒂芬森推出了自己的小說《雪崩》。
在書中,尼爾·斯蒂芬森描述了一個平行于現實世界的網絡世界,并將其命名為“元界”。所有現實世界中的人,在元界中都有一個“網絡分身”。
這個“元界”,英文原著中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse兩個詞根組成,Meta表示“超越”、“元”,verse表示“宇宙universe”。
在元宇宙,人們可以擁有“網絡分身”,英文被稱作Avatar,這也是大名鼎鼎的美國導演詹姆斯·卡梅隆拍攝的那部《阿凡達》的英文名。這或許有助于人們理解元宇宙的概念。
在這個平行世界,人們足不出戶,便可“到訪”埃及的五大遺跡或者中國的兵馬俑,當然全球的著名景點可以玩個遍,和真實體驗無異。
或是在一個可互操作的協作空間,建筑師、工程師和設計師在一虛擬世界上共同進行空間設計,隨意進出虛擬與現實世界。
創業黑馬與朝科創等成立合資公司,布局元宇宙領域:金色財經報道,日前,創業黑馬科技集團股份有限公司、北京朝陽國際科技創新服務有限公司、北京先創企業管理咨詢中心(有限合伙)在北京簽署合資協議,共同成立北京數智云科信息科技有限公司(下稱“數智云科”),打造國內一流數字人加速器基地。
據悉,該合資公司還將布局“元宇宙”相關領域:數智云科將依托創業黑馬在企業培訓、產業加速方面的優勢經驗,以及另一股東朝科創所具備的職業教育相關資質,切入數字經濟的職業教育領域,打造數字經濟職業教育培訓中心;其次,創業黑馬未來將與專業機構合作,基于區塊鏈技術,共建國內數字人身份存證平臺,為朝陽區乃至全國各類互聯網3.0和數字人企業提供知識產權保護、知識產權取證、知識產權維權等公證法律服務。[2023/1/5 9:53:33]
甚至游戲行業也變得越來越具有沉浸感,會讓游戲者忘記現實、進入虛擬世界。
賽博空間的另一種延伸
“元宇宙”這個概念在2021年被資本引爆,2021年也被稱為元宇宙元年。
AKB48制作人與加密公司Overs達成合作,計劃推出元宇宙偶像樂隊:金色財經消息,Yasushi Akimoto正在與當地的加密公司Overs一起參與J-pop虛擬世界項目。Yasushi Akimoto是一位日本音樂制作人,在推廣女子組合AKB48和Nogizaka46方面有著成功的記錄,
據悉,Akimoto將擔任該項目的總制作人,該項目將于2023年在虛擬平臺上推出新的偶像樂隊。(Forkast)[2022/9/21 7:10:55]
元宇宙是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實,虛擬現實和互聯網所組成。“元宇宙”的概念初次進入大眾視野可以回溯到1992年科幻小說《雪崩》描繪的一個平行于現實世界的網絡世界。而2018年電影《頭號玩家》打造的“綠洲”場景,喚起了大家對元宇宙的美好愿景,在增強現實的技術下,用戶在虛擬的世界里體驗另類生活。
TerraZero在Decentraland上完成首筆元宇宙住房抵押貸款:2月7日消息,美國元宇宙技術公司 TerraZero Technologies 近日在 Decentraland 上完成全球首筆元宇宙住房抵押貸款,讓客戶在以太坊元宇宙平臺 Decentraland上購買虛擬房地產,不過該公司并沒有透露客戶身份和相關財務信息。
TerraZero公司首席執行官 Dan Reitzik 表示,他們希望構建現實世界與元宇宙連接的工具,并且抵押貸款和融資的可用性,加快元宇宙的開發與利用。潛在客戶可使用 TerraZero 官方網站查找探索元宇宙房地產清單,然后與該公司接洽完成經紀流程。一旦完成抵押合約簽訂,TerraZero 便會批準該地產的抵押申請,此時 Decentraland 上的 NFT 地塊注冊持有人將是 TerraZero,貸款清償后所有權將會轉移給借款人。[2022/2/7 9:35:08]
在這種自主性強的模式下,Roblox吸引的月活躍玩家超1億。2021年3月10日,游戲公司Roblox在紐交所上市,市值超過400億美元,被稱為“元宇宙第一股”。
BEYOND Expo推出元宇宙博覽會:金色財經報道,1月12日,BEYOND國際科技創新博覽會(BEYOND Expo)宣布率先推出元宇宙和線下博覽會無縫結合的BEYOND元宇宙博覽會,即BEYOND Metaexpo。BEYOND Expo 2022元宇宙博覽會發布會也如期在元宇宙主會場上舉行。
在發布會中,BEYOND聯合發起人盧剛表示,2022年,BEYOND元宇宙博覽會將為來自全球的期待參與BEYOND的企業提供一個全新的虛擬展示空間。BEYOND的展商,不僅僅可以在澳門BEYOND會場現場設立展位,還可以在元宇宙博覽會的展區打造虛擬展位,以創新的技術方式表達公司未來理念、最新的技術和研究成果,擴大品牌影響力。(鞭牛士)[2022/1/12 8:43:56]
在英偉達4月份在GTC上發布的Keynote視頻里虛擬的黃仁勛以假亂真,視頻里搭建的場景在某個時間段生成數字孿生的版本,“騙過”所有人,黃仁勛在發布會上同時宣布推出虛擬協作平臺Omniverse,號稱是工程師的元宇宙。
元宇宙價值指數大幅上升升至211.75:金色財經報道,據同伴客數據顯示,7月16日元宇宙價值指數為211.75,較前日上升12.93。
構成元宇宙價值指數成分的上市企業或NFT平臺皆為目前在虛擬經濟領域表現出巨大市場價值和未來潛力的頭部機構,該指數能夠有效反映元宇宙虛擬經濟整體價值的發展趨勢。
注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并產生第一個收盤價,故選取3/11日為本指數首次推出的基準日,初始值為100。[2021/7/16 0:57:48]
相較于2D的互聯網空間,元宇宙中VR、AR元素讓虛擬的場景更豐盈和具像化。如果說互聯網帶給了人類一種生理的延伸,元宇宙則是對感官認知更上一層樓的升華。按照Roblox官方的說法,一個真正的元宇宙產品應該具備八大要素:
身份:你擁有一個虛擬身份,無論與現實身份有沒有相關性。
朋友:你在元宇宙當中擁有朋友,可以社交,無論在現實中是否認識。
沉浸感:你能夠沉浸在元宇宙的體驗當中,忽略其他的一切。
低延遲:元宇宙中的一切都是同步發生的,沒有異步性或延遲性。
多元化:元宇宙提供多種豐富內容,包括玩法、道具、美術素材等。
隨地:你可以使用任何設備登錄元宇宙,隨時隨地沉浸其中。
經濟系統:與任何復雜的大型游戲一樣,元宇宙應該有自己的經濟系統。
打造屬于元宇宙的虛擬文明
元宇宙或在將來帶給我們另外一種完整的新生態體驗。但真正實現還是需要時間和技術的把關。
如何塑造元宇宙的虛擬文明?真正的元宇宙至少需要三個方面的技術支撐,而這三個方面其實都已經發展的比較成熟了:
為了實現沉浸感,元宇宙需要借助VR技術。在現階段,大部分元宇宙平臺還沒有使用VR;但是隨著專業VR設備的進步、價格的降低,元宇宙與VR的綁定只是一個時間問題。
為了實現持續存在,元宇宙需要借助邊緣計算技術,以確保所有用戶獲得類似的、流暢的體驗。
為了支撐身份和經濟系統,元宇宙需要借助區塊鏈技術,以建立公信力。雖然這三方面技術已經比較成熟了,但是VR徹底普及還很遙遠,在此之前,所有的元宇宙都或許只能在邊緣探索。
資本在新賽道上的加碼
盡管元宇宙真正的實現離我們還很遙遠,但是資本的靈敏嗅覺已經精準瞄準了這一賽道。
6月底,FacebookCEO扎克伯格向員工宣布了一項雄心勃勃的新計劃,在未來五年左右的時間里,要將Facebook從一家社交媒體公司轉變為一家元宇宙公司。“在元宇宙里,總是需要有一款硬件提供交互介質。VR硬件,就像馬斯克投身火箭一樣,是在建設通向新世界的關鍵工具。”扎克伯格說。2014年Facebook收購VR明星公司Oculus,并把全公司五分之一人力投入到AR/VR業務研發上,如今已經推出了兩代QuestVR頭顯,還打造出了一個VR社交平臺Horizon。
而國內的騰訊,在“連接一切”的邏輯下持續發力。去年12月,馬化騰在面向公司內部的年度特刊《三觀》中,提出了一個業界前所未聞的全新概念——全真互聯網。
“六年前,我們提出,騰訊要做連接器,不僅要把人連接起來,也要把服務與設備連接起來。疫情期間的特殊經歷讓我們更進一步認識到連接的價值,一切的技術最終都要服務于人。繼續深化人與人的連接,服務與服務的連接,讓連接創造價值,這是我們不斷進化的方向。”馬化騰說,“現在,一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級。”
據了解,騰訊是Roblox的股東,還持有Epic40%的股份。在Roblox、Epic,以及國內的“代碼乾坤”“迷你玩”這些被認為是最接近全真互聯網概念的公司中,騰訊就獨攬了3個。除騰訊外,字節跳動也以接近1億元的資金入股“代碼乾坤”;網易也投資了3D社交平臺Imvu,專注于利用VR和3D技術創造虛擬世界的“現實社交”。
元宇宙將會是互聯網的一次“升維”,催生新的生產力。對于行業和企業來說,現在只是拿到了“入場券”,要做的還有很多。
新規則打破現實與虛擬的邊界
走到互聯網的下半場,新的生產模式也已經成熟。線上線下相結合的生產方式已經重構了大眾的生活方式。對于元宇宙來講,已經實現了一種新經濟系統的互聯。
相較于之前玩家將貨幣充值到游戲中轉化成虛擬貨幣,再到游戲中消費的單向模式,元宇宙開創了一種新的模式。在元宇宙中,玩家不僅可以進行消費,而且可以在元宇宙中通過創造或者交易賺錢。例如,在Roblox的平臺上,創作者創作的游戲,只要對其他玩家具備有吸引力,其他玩家就會愿意花錢。目前,約有127萬開發者在Roblox上賺到了錢,其中有1287人在2020年的虛擬貨幣收入至少1萬美元。
得益于區塊鏈技術,元宇宙中加密貨幣與真實世界中法幣的交換,連接起了元宇宙與真實世界。更甚之,我們可以在一個元宇宙平臺上賺到的錢,在另外一個元宇宙平臺使用。
中國電子報表示,“元宇宙”的星辰大海,將走過三個階段的征途。社交+游戲將是奠基階段,通過開發一系列獨立虛擬載體,將游戲、社交、內容融合形成沉浸式泛娛樂平臺。經過一定時間的鋪墊,虛擬和現實概念逐步模糊,消費、金融、教育、工作及生活服務等現實生活元素將轉移至虛擬世界,便來到了第二階段。第三階段則是各個賽道融入元宇宙體系,虛擬和現實邊界打通,形成完全開放、經濟系統自洽、流暢社交等交互體驗。
國內少有的開放平臺型元宇宙企業—悉見科技&本無起源的創始人劉懷洋認為,元宇宙時代物理規律、倫理道德、成本結構、生產力、生成關系、價值定義都發生了巨變。從尺度上,任意精神沉浸場景都是狹義元宇宙,如任一本書、角色、電影、游戲、房間、景區、城市。而廣義元宇宙是所有現實世界、虛擬體驗及其中的物種、物質、信息、規律、時間等互聯形成的超級文明體。未來將有無數個狹義元宇宙,人人皆可構建,構成廣義元宇宙統一體。
當地時間8月17日,美聯儲主席鮑威爾與全美教師和學生進行線上市政廳會議。他在會議上表示,目前尚不清楚德爾塔株的蔓延是否會對美國經濟產生顯著影響.
1900/1/1 0:00:00當賣家想出售供應量固定,且需求高(或不確定,可能高)的物品時,他們經常做出的一個選擇是把價格設得比''''市場將呈現“的低得多。結果是,該物品很快就賣完了,那些先購買的賣家是幸運的.
1900/1/1 0:00:00過去兩周,NFT交易量呈爆炸式增長,遠遠超過今年3月的NFT小熱潮。上周,最大的NFT交易市場OpenSea達到了每天6萬筆交易的峰值,是今年3月巔峰時期的8倍.
1900/1/1 0:00:00Unsiwap作為DeFi市場最具代表性的項目,其治理過程也吸引了外界的廣泛關注。近期,TobyShorin等人在以太坊基金會與Uniswap贈款計劃的支持下,對UniswapDiscord社區.
1900/1/1 0:00:00在球星卡火爆之后,數字球星卡橫空出世。NBATopShot市場上,勒布朗詹姆斯的卡牌拍出了20.8萬美元的天價。NBATopShot是基于區塊鏈的NBA數字收藏品平臺.
1900/1/1 0:00:00隨著GameFi代幣的熱度高漲,越來越多的GameFi出現了,以Play?to?earn為主要模式的GameFi,如果我們參與的話,有哪些設計部分值得期待呢?從市場上看.
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