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科技巨頭和普通玩家 都在掘金“元宇宙”世界_元宇宙:INF

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在解釋“元宇宙”概念的時候,總是會提到電影《頭號玩家》。《頭號玩家》的虛擬世界叫“綠洲”,在綠洲里,“唯一限制你的就是你自己的想象力”。

總的來說,元宇宙是一種超越現實的虛擬宇宙,人們可以用一個全新的身份生活、交友,在這個平行于現實世界的宇宙里生活下去。這就是我們從電影中了解的“元宇宙”。

元宇宙這個未來的概念,一度被熱炒,也一度被認為過于虛幻、充滿泡沫。但近期發生的幾件事,突然拉近了元宇宙和現實的距離。

最近被熱議的,是美國智能芯片巨頭英偉達。英偉達自曝,在其4月舉行的發布會上,CEO黃仁勛的演講中有14秒是由數字合成的“假人”代為出鏡,而這短短的14秒騙過了所有人。

揭秘之后,觀眾紛紛刷起了李安的表情包,“我看不懂,但我大受震撼”。

而在元宇宙概念的另一布道陣地,區塊鏈領域,與元宇宙相關的項目也不斷出圈。今年的Defi游戲代表、如今是元宇宙代表的AxieInfinity,單日營收幾度超過《王者榮耀》,甚至現實中出現了“IOI”打金公司,有組織有預謀地掠奪游戲內的“資源”。

在元宇宙還在科普概念的階段,一群嗅覺靈敏、行動迅速的探索者,已經開始在元宇宙世界里掘金了。

科技巨頭戴爾推出Web3全球忠誠度計劃:金色財經報道,科技巨頭戴爾宣布與Web3數據云服務提供商Oort合作推出一項具有去中心化數據存儲的全新忠誠度計劃“Dell Rewards”,該Web3全球忠誠度計劃于2023年7月7日最先向加拿大客戶開放,再從7月26日起向美國用戶開放,然后將向來自世界其他地區的超過1000萬客戶開放。

據悉,戴爾最新推出的去中心化存儲服務對于Web2用戶來說更容易訪問,不需要了解Web3復雜性即可享受隱私、安全和成本效率,并支持與其他Web3應用程序和服務無縫集成,讓用戶提供隨時隨地完全控制自己的數據。[2023/7/7 22:24:33]

元宇宙為什么這么火?

“元宇宙”這個詞,出自小說《雪崩》,一本賽博朋克經典之作。在小說和電影中,元宇宙可以有現實世界的真實感,也可以有虛擬世界的天馬行空。

相對于傳統互聯網,元宇宙在沉浸感、參與度、永續性等多方面提出了更高的要求,因此需要許多獨立工具、平臺、基礎設施、協議等來支持其運行。

電子游戲,被認為是最有可能鏈接元宇宙的入口。目前,玩家已經可以在游戲中扮演各種角色,可以在虛擬世界完成生活、工作、交友。

今年3月,元宇宙概念第一股,海外游戲《Roblox》的母公司Roblox在美國上市,發行首日股價大漲54%,市值達383億美元。

動態 | 天主教教皇會見硅谷科技巨頭高管 討論包括區塊鏈技術在內的科技進步影響:包括Facebook、Mozilla和Western Digital等公司的高管,以及一些諾貝爾獎得主、天主教倫理學家、政府監管機構、互聯網企業家和風險投資家正在梵蒂岡就科技發展給人類生活帶來的影響展開討論。為期三天的會議將于周六結束,討論主題包括一些在梵蒂岡不常見的科技術語,比如算法和區塊鏈。

天主教教皇方濟各周五敦促硅谷巨頭確保人工智能等新技術的進步不會滋生一種新的“野蠻形式”,在這種形式下,強者的法則凌駕于共同利益之上。(路透社)[2019/9/28]

Roblox宣稱,它通過游戲將全世界連接在一起,讓任何人都能探索全球社區開發者建立的數千萬個沉浸式3D游戲。

4月,游戲《堡壘之夜》母公司EpicGames憑借元宇宙概念,獲得新一輪10億美元的融資。在此之前,《堡壘之夜》已經舉辦了“沉浸式”可以互動的虛擬演唱會。

科技公司也在積極布局元宇宙。

除了英偉達,近日,扎克伯格也曾在媒體采訪中提到,“也許5年后,或者7年后,人們會主要把我們當做一家元宇宙公司來看待,而不是一家移動互聯網公司”。扎克伯格希望Facebook在未來五年內變成元宇宙公司。

動態 | 美國國稅局或考慮要求科技巨頭報告用戶的加密投資活動:據cointelegraph消息,注冊會計師和加密稅務專家Laura Walter7月9日在推特上提供的一份報告顯示,美國國稅局(IRS)正在考慮要求科技巨頭報告用戶的加密投資活動。根據共享的文件,美國國稅局希望利用大陪審團傳喚蘋果、谷歌和微軟等公司,檢查納稅人下載加密相關應用程序的歷史。美國國稅局希望發出傳票,檢查銀行和Paypal賬戶上的數據,以確定是否與加密貨幣交易有關。此外,稅務機關正在考慮審查Facebook和Twitter等社交媒體巨頭,以發現和記錄公開可用的加密貨幣地址。不過,目前美國國稅局尚未就這份報告來源的真實性做出回應。[2019/7/10]

而Facebook旗下的Oculus也在近日推出了帶有元宇宙概念的遠程辦公應用HorizonWorkrooms,借助VR/AR技術,遠程參會的用戶會有一個虛擬卡通化身。

據新智元報道,Workrooms已經實現混合現實體驗,“人們可以在共享白板或文檔上互動,可以利用實體鍵盤交流,還可以在會議期間做筆記,將文件帶到虛擬現實,甚至可以選擇與同事共享屏幕”。

國內的巨頭們也在積極入局元宇宙世界。

去年年底,馬化騰曾在年度特刊《三觀》中寫道:“現在,一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為‘全真互聯網’。虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力于幫助用戶實現更真實的體驗。”“全真互聯網”的構想和“元宇宙”的概念十分相似。

聲音 | 趙長鵬:各國應該鼓勵他們的科技巨頭發行自己的加密貨幣:趙長鵬6月19日發推稱:“各國應該鼓勵他們的科技巨頭發行自己的加密貨幣(希望是在幣安鏈上)。Libra會增加美國在世界許多地方的影響力。想象一下,如果騰訊/微信在Facebook之前就發行了這樣一個(加密貨幣),這種影響力會存在于哪里?”[2019/6/19]

而在2020年2月,RobloxG輪融資中,騰訊也參與其中,并獨家代理Roblox中國區產品發行。

在2021年的騰訊游戲年度對談會上,騰訊高級副總裁馬曉軼先生第一次提到“超級數字場景”的概念——元宇宙。

字節跳動以1億元戰略投資了“中國版Roblox”代碼乾坤。據官網顯示,代碼乾坤成立于2018年,公司產品有青少年創造和社交UGC平臺《重啟世界》。

今年年初,愛奇藝就通過THE9“虛實之城”沉浸式虛擬演唱會,提供了對于“元宇宙”的部分實現:打造一套通用解決方案,對現有內容IP進行技術擴展,從而在某個特定場景內打造出媲美“元宇宙”的體驗。

除了互聯網巨頭,資本也已經表現了出對于探索“元宇宙”世界的好奇心。

其中,國內沙盒平臺研發商MetaApp公司獲得了由SIG海納亞洲資本領投,創世伙伴CCV、云九資本跟投的1億美金C輪融資,成了國內元宇宙賽道融資額最高的一個案例。

印度科技巨頭HCL宣布加入區塊鏈運輸聯盟:本周二,全球科技巨頭HCL Technologies宣布加入區塊鏈運輸聯盟(BiTA)。該組織致力于確定運輸行業區塊鏈的最佳實踐和標準,成員包括聯邦快遞、SAP和Uber Freight以及幾十個其他知名公司。HCL將把其在數字技術方面的專業知識帶入聯盟,并幫助開發基于區塊鏈的行業解決方案。[2018/5/23]

國內社交平臺Soul雖然上市失敗,但也緊跟時代潮流,把宣傳語改成了“年輕人的社交元宇宙”。

似乎,在大多數人還搞不懂“元宇宙”概念的時候,大佬們就已經在社交、游戲、區塊鏈等領域看到了“元宇宙”未來的潛力所在,僅僅提出元宇宙概念就獲得了資本的青睞。

區塊鏈游戲和元宇宙

除了科技巨頭、資本在布局元宇宙,普通人已經可以參與元宇宙世界中。區塊鏈游戲AxieInfinity就是代表。

AxieInfinity是回合制戰斗游戲,玩家可以收集幻想生物“Axie”參與戰斗,玩法類似《精靈寶可夢》、《爐石傳說》。除此之外,Axie還有土地系統,Lunacia大陸。

AxieInfinity將元宇宙和NFT概念結合起來。雖然和其他區塊鏈游戲相比,Axie的畫面、玩法已經有了很大的進步,但如果放到整個游戲世界中對比,Axie的游戲模式并不突出。

但AxieInfinity的“玩家”并不是為了游戲體驗而來的,他們的口號是“playtoearn”,通過完成每日任務、繁殖出售Axies等游戲模式,玩家可以獲得代幣SLP,AxieInfinity還有AXS代幣,代幣可以直接在游戲里或者在加密貨幣交易所交易。

可以說,在金融系統上,AxieInfinity的設計一騎絕塵。AXS和SLP在所有的主流加密交易所都可以被隨時交易,這吸引著無數的加密資產投資者,帶來更高的流動性和更大的市場規模。

AxieInfinity吸引了眾多玩家,也帶來了巨大財富。此前有媒體報道,AxieInfinity單日營收接近2000萬美元,而TokenTerminal數據顯示,AxieInfinity近30天總收入已經達到3.68億美元。

甚至在東南亞,已經有數萬人把繁殖Axie虛擬小精靈,并用它在游戲中參與戰斗贏得虛擬貨幣進行“打金”操作。

AxieInfinity玩家成立了“YieldGuild”,一個像“打金”團隊的游戲的社區。YieldGuild的聯合創始人GabbyDizon在接受采訪時表示,AxieInfinity每月能給玩家帶來三四百美元的收入。

AxieInfinity的火爆甚至引起了政府的關注。8月23日,菲律賓財政部表示,從AxieInfinity等游戲中獲得的收入需繳納所得稅。菲律賓是Axie最大的市場,據媒體報道,菲律賓官方的態度是,尚未確定Axie到底是貨幣還是證券,“但不論如何,它都需繳納所得稅”。

傳統游戲也有“打金”團隊。在關于網絡游戲虛擬經濟的紀錄片里,國內年輕人已經通過玩魔獸世界等游戲,在游戲里贏取虛擬幣和裝備然后從外國玩家那里兌換美金變現了。

但傳統游戲里的虛擬經濟是一個封閉的市場,雖然也會有一些游戲第三方灰色產業交易所,帶來不同游戲里的資產變現交易,但也是小范圍的活動。

但Axie等區塊鏈游戲不同,玩家的虛擬資產的所有權以NFT的形式記錄在區塊鏈上,也可以在游戲里賺錢、交易,對游戲財政金庫的使用和游戲的重大升級有投票權。

這更接近元宇宙概念,玩家不僅是參與者還是創造者。

技術泡沫

以太坊聯合創始人VitalikButerin在接受媒體采訪時表示,希望以太坊在未來5-10年后能運行元宇宙。

AxieInfinity等區塊鏈游戲雖然火爆,但逃不開投機、炒作的質疑。想要開啟元宇宙元年,實現虛擬世界和真實世界的無縫連接,需要更多硬件實力的提升。

從游戲、科技大片到元宇宙世界,光是視覺上就讓人不禁想到了2016年火熱的VR產品。

當時,來自未來的VR概念,一面市就火遍全球,國內市場就出現了憑借著未來VR概念成功IPO的公司——暴風科技。

暴風科技上市初期,股價從每股7.24元飆升至每股327.01元,漲幅程度高達45倍,市值一度突破400億元。然而隨著概念無法落地,暴風科技股價急劇縮水,直至退市。

可見元宇宙同VR一樣,僅憑概念就可以收獲融資和股價上漲,不乏有些資本“割韭菜”炒作的嫌疑。

相關資深從業者表示,進入元宇宙的第一入口是AR/VR終端,同時需要5G、云計算等技術的支撐。

目前市場上AR和VR設備仍然存在缺陷,體驗感上,清晰度和刷新率仍有提升空間,如何解決真實體感問題,如何在虛擬世界建立和我們現實世界一樣的物理感受和持續性運行,如何設立在虛擬世界的規則,這些都需要很長的時間去研究實現,元宇宙的商業模式距離成熟應用還有很長的路要走。

還記得扎克伯格在媒體采訪中提到,“這可能是我們行業在未來10年面臨的最大技術挑戰之一,甚至可以把‘之一’去掉”,可見元宇宙落地雖然困難。

從大佬們對未來的暢想和探索中,可以想象到“XR”+金融、娛樂、體育競賽……每種結合都可能成為“元宇宙”構成之一。

VR、區塊鏈、游戲,在嘗試開啟元宇宙世界大門。而隨著AR、VR、5G、云計算等技術成熟度不斷提升,未來的某天當你醒來可以像電影中那樣耳邊響起“歡迎進入元宇宙世界”,未來仍舊值得期待。

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