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金色觀察 | GameFi= DeFi+NFT+游戲?帶你一文讀懂新概念GameFi_EFI:GAM

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2021年進入下半場,加密行業突然被GameFi刷了屏。

ZT平臺新增元宇宙GameFi和Solana兩大板塊、Clown團隊官宣進軍GameFi、波場基金會啟動3億美元基金以投資于GameFi項目、Qtum創始人稱向Qtum上的NFT、GameFi、元宇宙項目獎勵500萬美元現金、CoPuppy核心團隊成員指出GameFi啟動成本遠遠低于傳統游戲廠商、N.Fans亞太區品牌大使表示GameFi的此輪爆發得益于DeFi和NFT的發展、Cocos-BCX與DEGO就元宇宙,GameFi?等方向達成戰略合作……GameFi正掀動市場熱潮。

早期對游戲和NFT感興趣的投資者已經小賺一筆,也有加密用戶摩拳擦掌,躍躍欲試,當然還有普通用戶帶有疑惑,這個聲名鵲起的GameFi?究竟是什么新的概念?為什么會引得市場如此大的關注?

金色晨訊 | Poloniex:計劃在Tron網絡上支持USDT導致大量USDT從Poloniex錢包轉移:1.灰度CEO:本周其投資基金已籌集到超2000萬美元,創2017年以來新高。

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3.奧地利數字化部長:歐洲有過度監管傾向 沒有必要擁有自己的區塊鏈規則。

4.印度HDFC銀行向虛擬貨幣買家發“威脅”郵件 無法澄清交易性質者將被凍結賬戶。

5.泰國SEC金融科技部主任:禁止加密貨幣的決定從來都不是永久性的。

6.彭博:Bitfinex事件顯示小額投資者面臨更高風險。

7.Bitfinex電子郵件回應用戶:有信心為解凍資金提供有說服力的證據,不會“跑路”。[2019/4/28]

其實任何社會、任何時代的新概念和新發展都不是一個均衡的體系,總有一種風潮與概念在某一個時間段居于主導。只有在基礎發展成熟和契機適當的時候,它們才被提到研究日程的適當位置上并獲得市場的關注與參與。GameFi?當然也不例外。在當下這個火熱的契機,探究GameFi的來源與發展尤為必要。對此,金色財經對話歐易OKEx研究院高級研究員Vincent,解讀你想知道的關于GameFi的話題。

金色相對論 |?幣印潘志彪:閃電網絡會開創出新的支付增量市場:在本期金色相對論之“閃電網絡:Hello,TPS”上,金色財經合伙人佟揚對話幣印創始人潘志彪,針對閃電網絡是否能夠實現普及與大規模商用?實現這一點的必要條件有哪些?日常生活中支付寶、微信普及,閃電網絡的競爭優勢在哪里等問題,潘志彪表示:閃電網絡依然是個實驗。很酷的實驗,我不敢斷言必然會普及和大規模商用,這是目前科學的探索方向,尚未出現比閃電網絡更好的技術。普及的話,必要條件是架設運營節點的門檻降低,爆發點是運營節點能夠盈利。如果做到低門檻的架設節點,低成本運營節點,同時能夠從運營節點中盈利,有經濟激勵。那么就會涌現大量節點,創造一個流動性極好的網絡。與支付寶、微信競爭,目前幾乎毫無優勢。沒有必要與成熟的支付網絡在存量市場中競爭。閃電網絡會開創出新的支付增量市場,這個新的市場可能會非常大。這個新興支付市場,沒有KYC,沒有國別差異,沒有各種限制,資金由每個人真正的自我控制,資金在市場里7x24完全自由的流動。相信將會是一個高效率的,繁榮的支付市場。[2019/3/7]

金色財經:什么是GameFi?與NFT、DeFi的關系是什么?和區塊鏈游戲有什么不同?

金色財經現場報道 中科院自動化所原副所長王飛躍:區塊鏈技術的應用范疇勢必會延伸到金融、經濟、科技等領域:金色財經6月2日現場報道,在今日召開的中國區塊鏈技術創新發展論壇上,中科院自動化所原副所長王飛躍作了題為《區塊鏈的本質與意義:現狀與展望》的演講,他表示,區塊鏈技術能夠通過運用數據加密、時間戳、分布式共識和經濟激勵等手段,在節點無需互相信任的分布式系統中實現點對點交易、協調與協作,從而為解決中心化機構普遍存在的高成本、低效率和數據存儲不安全等問題提供了解決方案。區塊鏈作為未來新一代的底層基礎技術,其應用范疇勢必會超越數字加密貨幣而延伸到金融、經濟、科技等其他領域。[2018/6/2]

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:簡單來說,GameFi就是在游戲中實現變現,屬于DeFi和NFT融合下的“游戲化金融”概念。得益于P2E模式的成功,GameFi成為當下最火爆的賽道之一。

金色財經現場報道 Higgs Block集團CEO陳慶:區塊鏈與金融行業結合將迎來成倍增長:金色財經現場報道,在2018東京紛智峰會上,進行以《數字身份和數字資產網絡3.0時代》為主題的圓桌,陳慶指出:區塊鏈潛力很大,一旦它與金融行業相結合,就將迎來雙倍甚至三倍的增長。我進入這個行業之前,覺得行業難度很高,要想在學習和教育方面邁出第一步,就需要進行交流。我們希望能不斷擴大我們的規模,并與傳統金融行業相聯系,同時吸引更多人加入我們,共同形成一個團結的社群。[2018/5/22]

具體而言,GameFi將去中心化金融產品以游戲的方式呈現,將DeFi的規則游戲化,將游戲道具、衍生品NFT化。

GameFi最顯著的一個特點是用戶資產成為DeFi游戲中的裝備或工具,用戶在游戲過程中可以獲得相應的收益或獎勵。

關于GameFi與NFT、DeFi的關系,目前行業內比較流行的說法是GameFi=DeFi+NFT+游戲。在這個等式中,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。

綜上所述,GameFi是區塊鏈游戲發展到一定階段的產物,它本身基于區塊鏈游戲構建和發展,同時融入了DeFi和NFT等創新性玩法,趣味性、互動性等更強。

金色財經:用戶的參與門檻是什么?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:用戶在參與GameFi時首先需要準備一款數字錢包,用于游戲過程中的交互以及資產的轉賬或交易。此外,用戶還需要投入一定量的資金,用于購買相應的道具。在完成這些基礎的操作后,用戶就可以根據游戲規則邊玩邊賺。

金色財經:GameFi火熱的契機是什么?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi在很大程度上是由AxieInfinity帶火的。作為當下最火的GameFi游戲,AxieInfinity在活躍用戶數量、整體成交量等方面均處于領跑地位,單日收入甚至超過王者榮耀的3倍。

在AxieInfinity的帶動下,越來越多的GameFi游戲出現,依靠Play-to-earn模式,不斷吸引全球玩家涌入。與此同時,GameFi一躍成為各大機構爭先布局的熱門賽道。

從AxieInfinity的爆紅歷程,其實可以總結出GameFi火熱的4大契機:

1、DeFi在經歷一年多的高速發展后,在底層設施、上層應用等方面趨于成熟,為GameFi的繁榮奠定了基礎。

2、各類高性能公鏈及二層網絡進展頻頻,不僅為玩家提供了更好的交互體驗,也降低了手續費成本,有利于GameFi的快速復制。

3、「Play-to-earn」模式讓玩家邊玩邊賺,成為從游戲中吸金的主力軍,這是當前的潮流玩法。

4、YGG等游戲公會的出現,為GameFi游戲的推廣提供源源不斷的支持。

金色財經:金融化的游戲具備可持續性嗎?是否違背了游戲好玩的初衷?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi是否具備可持續性,主要取決于收益率、可玩性和流暢性三大方面。

能否形成經濟模型的閉環,為玩家帶來長期穩定的收益;能否在游戲玩法方面持續創新,調動玩家的各類情緒;能否增加游戲的流暢度,不斷縮小與傳統游戲之間的差距。

金融化的游戲并沒有違背游戲好玩的初衷,因為傳統游戲中的玩法完全可以復制到GameFi,同時可以基于DeFi、NFT等形式進行創新,后續發展值得期待。

金色財經:目前的GameFi類型有哪些?GameFi最終形態應該是什么樣子呢?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:目前的GameFi類型多樣,包括養成戰斗類、角色扮演類、虛擬空間類等等。

從模式上看,GameFi大致分為兩種:一種是在傳統流動性挖礦模式基礎上賦予游戲化功能,通常需要用戶先質押代幣或項目NFT才能開始游戲;另一種是直接將整個游戲過程打造成挖礦模式,用戶在游戲過程中可獲得相應的道具或NFT裝備,這些物品可以直接出售。

從今年的發展趨勢來看,GameFi已經釋放出巨大的潛力,不過需要注意的是,目前GameFi在游戲玩法上還沒脫離傳統游戲的影子,且處于比較初級階段,玩家以幣圈用戶為主。

未來,伴隨Web3.0的成熟,GameFi如何在可玩性等方面推陳出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蠶食傳統游戲市場……這些都極具想象空間。

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