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風口還是泡沫?GameFi 能否再現“DeFi盛夏”?_區塊鏈:Gameologyv2

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「接下來,我們將進入GameFi」,這是AndreCronje在去年九月曾說過的一句話。

一年時間,加密市場相繼經歷了DeFi之夏、NFT熱潮和瘋狂“動物幣”多輪浪潮,在2021年的夏天,GameFi接過了市場的交接棒,成為了當前市場和資本最關注的一個賽道。據Blockchaingamer.biz統計,2021年截至7月30日,區塊鏈游戲領域的投資額就達10億美元,而2020年全年該數額僅為7200萬美元。

在AxieInfinity引爆整個鏈游市場以來,推動了整個鏈游版塊的極速發展,而Axie也成為整個Dapp領域的巨無霸。不僅成為了有史以來交易量最高的NFT類產品,還擁有比肩王者榮耀這些3A大作的吸金能力。

據TokenTerminal統計顯示,近三個月以來,AxieInfinity以3.42億美元的協議收入冠絕群雄,遠超PancakeSwap的$9040萬,也超過了目前所有主流項目協議收入的總和。

杭蕭鋼構:站在“工業元宇宙”風口 擴張“鋼結構未來工廠”生態圈:1月11日消息,近日,杭蕭鋼構接受了中金公司、高毅資本、富國基金等72家機構投資者的電話調研,并與各位投資者就“工業元宇宙”技術在傳統工業領域發展的可能性、公司工業互聯平臺建設、智能制造業務開展以及未來戰略等方面進行了深度交流。

杭蕭鋼構表示,“工業元宇宙”是以XR、數字孿生為代表的新型信息通信技術與實體工業經濟深度融合的工業生態,它通過XR、AI、IoT、云計算、區塊鏈、數字孿生等技術打通人、機、物、系統等的無縫連接,將數字技術與現實工業結合,促進實體工業高效發展,構建起覆蓋全產業鏈、全價值鏈的全新制造和服務體系,是工業乃至產業數字化、智能化發展的全新階段。“工業元宇宙”將顛覆目前的經濟社會結構,不同的傳統行業將會在“工業元宇宙”中得到重生。(證券日報)[2022/1/11 8:40:47]

近半年各個項目協議收入來源:TokenTerminal

Axie的成功主要得益于「Play-to-earn」的模式,在無國界的區塊鏈應用中,這種通過游戲“打金”的方式,成為不少用戶利用區塊鏈應用來掙錢的一個途徑,也讓Axie成為了GameFi領域最成功的一個產品。

天津市委宣傳部副部長:將搶占區塊鏈等風口 推動新舊動能轉換:在近日舉行的第四屆世界智能大會“構建數字經濟產業生態體系”高峰論壇上,天津市委宣傳部副部長、市委網信辦主任,市大數據管理中心黨委書記、主任王蕓表示,未來將積極搶占5G、人工智能、區塊鏈等風口,不斷完善產業鏈、人才鏈、資金鏈、政策鏈,加快推動新舊動能轉換,大力支持傳統企業乘風向新藍海進軍。(光明網)[2020/6/27]

那除了Axie,還有哪些熱門鏈游值得關注?在GameFi熱鬧的表象之下,是否還有其他值得深究的東西嗎?GameFi到底是風口還是泡沫?

1.GameFi項目盤點

在去年AC提出這一概念后,GameFi便受到了行業的熱議,當時一同提出的還有NFTFi一詞,在經過了一年的發展后,現在的GameFi基本被大家概括為一個等式:GameFi=DeFi+NFT+游戲,這也是目前大家的一個共識,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。

深圳區塊鏈周 | 觀點:新的風口短視頻也是引流的一個新的方向:6月19日,在金色財經舉辦的深圳區塊鏈周活動中,由鏈視、金色財經、四塊科技主辦,鏈上聊齋承辦的區塊鏈創新之路,流量獲客新方式大會圓滿落幕。會上鏈視運營總裁馮宇豪就流量獲取新方式分享了自己的觀點,區塊鏈創作者聯盟發起人劉利民就當下如何吸引新用戶展開了自己的研究,鏈上聊齋制片人鄧旭就個人ip打造闡述了自己的觀點,并探索出一條品牌流量的新模式,隨后bitz深圳負責人昱林和雪豹資本就推廣項目分享了自己的經驗。通過本次大會讓大家也了解到區塊鏈流量獲取的另一種方式,傳統的區塊鏈拉群引流慢慢盡顯疲態,新的風口短視頻也是引流的一個新的方向。讓我們區塊鏈的春天通過短視頻的方式更早的到來。

深圳·區塊鏈周系列活動由金色財經發起,活動共持續5天,區塊鏈周系列活動旨在為行業上下游提供交流平臺,通過聯合社會各界力量,塑造行業品牌,代表行業發聲。借助深圳這座開放的城市,以開放的態度,聆聽行業的脈搏,助力行業的發展。[2020/6/19]

在理解了GameFi之后,我們來看看,除了Axie,在市場上還有哪些關注度比較高的GameFi鏈游?

騰訊安全管理部總經理:區塊鏈等概念亦成為黑產犯罪“新風口”:日前騰訊公司安全管理部總經理朱勁松在“全國檢察機關懲治網絡犯罪業務培訓”上表示,區塊鏈重新定義了“信任”,為進一步改變世界提供了無限可能。但同時,互聯網的前沿科技也同樣被不法分子利用在網絡黑產犯罪中。區塊鏈的概念和虛擬貨幣的熱度,也已成為黑產犯罪的“新風口”。[2018/6/18]

Illuvium。一款基于以太坊網絡構建的NFT收集與RPG戰斗游戲,主要與Immutable-X二層網絡解決方案集成。目前游戲并未正式上線,目前僅開啟了流動性挖礦和鎖倉抵押等功能。

此外,這一項目的聯合創始人Kieran與AaronWarwick,正是合成資產應用Synthetix創始人的弟弟,而且,YGG和AAVE的創始人StaniKulechov也是Illuvium的投資方,這讓Illuvium收獲了很多人的目光。

豐收科技集團盛佳:區塊鏈+供應鏈金融不能叫風口:3月28日,豐收科技集團舉辦發布會宣布正式上線豐收供應鏈金融科技平臺,豐收科技集團董事長盛佳在發布會及媒體溝通會上就“區塊鏈+供應鏈金融”的發展、當下產業競爭環境、供應鏈金融的風控等問題發表看法。盛佳表示區塊鏈+供應鏈金融不能叫風口,因為供應鏈發展需要長期的積累,而區塊鏈的變化非常快,不是說我們希望供應鏈和區塊鏈結合就會馬上爆發,這反而會出現風險。[2018/3/28]

CryptoBlades。現在已成為了BSC上僅次于PancakeSwap的第二大dapp,據dappradar統計,這款戰斗游戲在推出的第一天就吸引了58萬用戶,目前,這款游戲有超過5000萬筆交易,并產生了超過9200萬美元的收入。

MyNeighborAlice。一個多人農場建造游戲,各個玩家可以占領土地,并根據自己的喜好進行裝扮,也可以在農場中參加耕作、捕魚、捉蟲和養蜂等活動。這是一款運行在BSC鏈上的游戲,目前游戲還處于Steam游戲測試階段,而據官網信息,完整游戲將會于2022年春季才會上線,屆時將可以通過Steam平臺進入游戲,而這也成為了這一款游戲的炒作點,同類型的還有Townstar游戲。

REVV。一個區塊鏈賽車運動游戲,是區塊鏈游戲公司AnimocaBrands創建的品牌賽車區游戲,玩法主要有NFT收集和競技賽車兩種,他們同時推出了F1DeltaTime、MotoGP、AlienWorlds等多款游戲。

這種和體育相關的鏈上游戲也有很多,比如SoRare,一款足球游戲,玩家可以收集交易球員卡,組建球隊進行對戰。ZedRun,一款區塊鏈賽馬游戲,玩家可以購買、培育、銷售和參與競賽,8月9日,ZedRun還與全美改裝車競賽達成合作,計劃在游戲內推出NASCAR品牌賽馬,同類型的游戲還有Derace、TheUnstableHorseYard等。

MyDeFiPe。這是一款建立在BSC上和加密貓類似的游戲,在7月累計吸引了超17萬用戶的參與,并獲得了超5400萬美元的交易量。除上面所描述的,還有以TheSandbox、Roblox、Decentraland為代表的的沙盒類游戲,以BigTime、Mist、EmberSword、GuildofGuardians為代表的的角色扮演類游戲等。

2.側鏈與Layer2

游戲的高互動,一定會帶來鏈上交互的增加,而以太坊性能瓶頸和高GAS一定會限制鏈上游戲的大規模發展,所以,我們能看到,越來越多的游戲選擇遷移或是直接建立在以太坊的側鏈、Layer2或者其他公鏈上,這種轉變也自然會為這些側鏈、Layer2和其他公鏈帶來了全新的血液。

前文所說的AxieInfinity便是建立在側鏈Ronin之上,4月末,Axie在完成了從以太坊向Ronin的遷移后,便迎來了NFT交易量的暴漲,并一直維系至今。Illuvium是構建在Immutable-X二層網絡上的游戲,被V神贊譽過的DarkFrost是建立以太坊的側鏈Xdai上,ZedRun是構建在polygon上。

此外,還有專為游戲打造的公鏈WAX、Flow、enjin以及高性能公鏈BSC,也是這輪游戲浪潮的受益者。據dappradar統計,7月,BSC以65.8的獨立用戶成為最活躍的公鏈,WAX以33.6位居第二,上個季度,WAX與區塊鏈游戲交互的每日活躍錢包數量同比更是增長了1082%?!

當然,也有直接選擇建立在其他的知名公鏈上的游戲,比如,建立在Solana上的農場游戲DeFiLand、宇宙探索MMO游戲StarAtlas,建立在FTM上的NFT游戲dungeon-raiders等。這些公鏈、Layer2或者側鏈,相比以太坊來說,都有著更便宜的GAS費和更快速的交互能力,如果GameFi的熱度能持續,這些底層應用也會水漲船高。

回到GameFi本身,GameFi的出現,得益于DeFi與NFT技術、產品的成熟,NFT為DeFi引入了?以稀缺性為標準的差異化資產,而DeFi同樣通過金融方式賦予NFT商品化的價值?,兩者的結合為鏈上游戲帶來了全新的生命力。

但「DeFi和NFT碰撞出的新型GameFi,本質上仍是資本的游戲」的論調,也代表很大一部分人對當前GameFi的態度。畢竟一款游戲想要吸引更多積極參與的活躍玩家,應該著眼于游戲玩法的探索性、成就感和競技元素,及激勵玩家參與進去的社交機會,而不應該僅僅是金錢的誘惑。

刨除掉主觀和情感因素,不可否認的是,GameFi模式是目前用來實現游戲的冷啟動,促進游戲資產的交易最優解。而被詬病為「區塊鏈游戲化,而非游戲區塊鏈化」,則需要一款真正的區塊鏈3A大作來解決這種質疑,這就需要真正的游戲大廠的加入,不是一個短時間所能解決的問題。

最后,可預見的是,GameFi的演化還會逐步向社交化與DAO化發展,也就是說GameF轉向為DeFi+NFT+游戲+DAO/社交的模式,在各個鏈游發展后期,在去中心化治理的需求下,DAO一定會逐步的推出,畢竟缺少了去中心化治理的鏈上產品,怎么看都是缺了一只腳的瘸子。另外,對于游戲玩家愛來說,游戲內的社交是一種剛性需求,更是一款游戲向元宇宙進階的重要的一環。

雖說此次興起的GameFi充滿了投機的味道,但這種全新的“區塊鏈+游戲”,賦予了一款游戲更大的想象空間和生命力。

Tags:區塊鏈EFIGAMEGAM有人拉你做區塊鏈GEFIMeme GamesGameologyv2

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