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NFT與加密游戲破圈:推動虛實相生發生了哪些巨變_NFT:區塊鏈幣幣交易

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8月3日,一篇題為《“精神鴉片”竟長成數千億產業》的新聞報道將網絡游戲稱為新型“”、“精神鴉片”,并迅速刷屏,熱議沸然,盡管經濟參考報隨后立即刪除了原文,但受消息面影響,當日游戲股重挫,騰訊一度跌超10%,網易跌超15%,中手游、心動一度跌超20%。外界猜想,這則新聞報道是否是監管機構授意釋放出的一個潛在“風向標”,為整治中國互聯網游戲產業敲響前奏信號。

游戲與社交,一直都被稱為互聯網最重要的兩塊“壓艙石”,亦是推動互聯網業態持續進化迭代的”催化劑“。Web1.0,網頁大多是靜態的,無法形成多層內容交互,而對于游戲與社交的強需求,進而刺激了Web2.0的到來,轉向強調互操作性和參與式文化。游戲與社交刺激用戶廣泛使用互聯網,并從中獲利。據智研咨詢發布的《2021-2027年中國電競游戲行業市場運營格局及前景戰略分析報告》顯示,近十年以來,中國游戲相關企業的年度注冊增速呈波動上漲態勢,游戲已成互聯網的半壁江山。

從實體游戲到網絡游戲再到電子手游,游戲一直體現著人們對更深層次精神文化的需求。隨著Web3.0時代來襲,鏈上游戲板塊開始發力,區塊鏈讓游戲生態和呈現形式也有了更多的延展,并且重新定義了用戶與游戲平臺的關系和利益分配,用戶既可以是消費者也可以是創造者。2017年加密貓橫空出世,到今年NBATopShot火爆出圈,2021年上半年NFT整體交易突破25億美元。6月后,Axie?Infinity日收入超800萬美元,強勢趕超傳統互聯網手游巨頭王者榮耀。區別于互聯網扁平式的平臺獨大的游戲模式,依托于區塊鏈誕生的新的NFT游戲為游戲世界創造了更加自洽、公平、共享的經濟體系,加密游戲與NFT雙重驅動,帶來了指數級增量的龐大市場。

星巴克將在其Web3 Odyssey平臺推出2000個NFT,每個售價100美元:金色財經報道,星巴克將為其Web3 Odyssey平臺測試版的用戶推出限量版 Siren Collection Stamp,提供多達 2,000 個 NFT,每個售價 100 美元。每件獨特的藝術品的靈感都來自該品牌的美人魚logo,每個用戶最多可以購買兩個高級 NFT stamp,每個stamp都有 1,500 個獎勵積分,可用于升級用戶的 Odyssey 帳戶以獲得未來的獎勵。

金色財經此前報道,星巴克于去年 12 月推出了 Odyssey 封閉測試版,向早期采用者發放免費獎勵NFT。[2023/3/10 12:53:04]

萬向區塊鏈董事長兼CEO肖風曾提到,互聯網發展是“數字孿生-數字原生-虛實相生”的過程,而整個過程將囊括虛實互動最為全面的游戲平臺,并反向推動NFT的不斷發展。

2021年上半年NFT發展趨勢

互聯網時代帶來了網絡資源的豐富,讓我們看到了大量的文字、圖片、聲音、視頻、游戲,這些東西都構成了所謂的媒體,媒體可以讓我們感受到前所未有的體驗,讓我們好像活在了數字時代、數字空間里。

從碎片化時間到碎片化價值,Web3.0與區塊鏈最大的改變是將互聯網可視化圖像變成確權后的資產,并可自動進行價值捕獲,這些主要體現在NFT上,即使是我們的一張隨手涂鴉,不經意分享的一條微博或朋友圈,或是日常的隨筆札記都可以變成NFT,產生獨有的稀缺性價值。互聯網提供了“信息的套娃”,NFT讓沒有任何變化的頁面成為可以傳導價值的載體,用戶真正享受到Web3.0的獨有數字所有權。

數據:今年NFT商標申請量已超2021年的三倍:金色財經報道,美國與NFT相關的商標申請數量已超2021年的三倍。NFT商標申請在3月份達到頂峰,但此后每個月都在下降。與2021年全年相比,與NFT和其他區塊鏈產品相關的美國商標申請數量在2022年已經增加了近兩倍。去年共有2,142個與NFT相關的商標被提交。根據商標律師Mike Kondoudis匯編的美國專利商標局數據,截至2022年9月,共有6,366個此類商標被提交。今年申請商標的公司包括麥當勞、Crocs、CVS,甚至電視名人Dr.Oz。(The block)[2022/10/6 18:40:33]

今年上半年5月,借DeFi浪潮之勢,NFT市場開始發力,整體交易規模突破25億美元。

數據來源:NonFungible數據

從過去半年看,最受歡迎的NFT類型是加密收藏品類型,其中最受關注的便是一幅以NFT形式的數字圖片在佳士得拍賣行拍出了6930萬美元的創紀錄價格。隨后NFT整體在5月交易量達到峰值,同時美國NBA的TopShot平臺也開始支持粉絲以NFT的形式購買和交易比賽視頻集錦。

NFT項目Loot交易總額突破2億美元:金色財經報道,據最新數據顯示,NFT文字游戲項目Loot(for Adventurers)交易總額已經突破2億美元,本文撰寫時為2.03億美元,交易者數量為3698,銷量7944。Loot推出的LootBox是一個黑色背景的 TXT 文件,由一組隨機生成的冒險家戰利品組成,可以通過合約代碼來獲取,目前該項目已經超越0N1 Force、VeeFriends、Pudgy Penguins和Rarible,位列NFT收藏品系列交易額排名第9位。[2021/9/6 23:02:57]

數據來源:NonFungible數據

數據來源:NonFungible數據

而其中不得不提的便是一上線便爆火的Axie?Infinity游戲,憑借Play-to-earn的玩法迅速吸引了大批粉絲涌入,創下超1400?萬美元的最高日收入記錄,如果保持這個量級,即可達到全世界最頂級游戲的級別。

數據來源:TokenTerminal

虎符發布三周年NFT:據虎符交易所公告,虎符交易所決定在HSC鏈上發行三周年紀念NFT,用戶可通過虎符交易所App首頁菜單領取。此次NFT限量發行,鏈上可查,永不增發,每位交易所用戶僅能領取一枚。[2021/6/24 0:03:48]

加密游戲是NFT發展的催化劑

Axie的成功和NFT交易量的暴漲,讓我們看到了加密游戲的更多可能性。加密游戲在2021年的發展,有很多綜合因素,其中很重要的是得益于兩個方面,一個是Play-to-earn、NFT跟公會的結合;二是以太坊可擴展性的發展。

1.Play-to-earn模式與游戲公會

隨著軟件和互聯網行業的進化和發展,游戲經歷了商業模式的迭代,從售賣游戲軟件,到付費游戲,再到免費玩游戲。如今進入了加密游戲階段,則是Play-to-earn的模式,即玩游戲可以賺取收益。Axie在Play-to-earn上的成功探索,給加密游戲帶來非常多的啟示。其主要發展于菲律賓和委內瑞拉地區,通過玩Axie,當地人民每月可賺幾百美元左右。

2.可擴展性為加密游戲的爆發提供基礎

AixieInfinity的用戶從4月底大約不到4萬DAU,在引入側鏈Ronin之后,其日活用戶數猛增到25萬以上。側鏈Ronin可以提高交易的確認速度,可以大幅減少gas費用,用戶也可以將Axie等資產從側鏈轉入以太坊Layer1,以滿足更高的安全需求。

Enjin與CryptoGames合作,將于4月12日發布VTuber NFT:區塊鏈游戲開發平臺Enjin發推稱,將與CryptoGames合作創建VTuber NFT,首批NFT為Riot Music的蘆澤サキ與長瀬有花,將于4月12日發布。

此前消息,Enjin通過私募完成1890萬美元融資,用于建立基于Polkadot下一代NFT區塊鏈Efinity。該輪融資由Crypto.com Capital、DFG Group和Hashed領投,Hypersphere、BlockTower、Blockchain.com Ventures、Fenbushi、LD Capital、Iconium、HashKey、Arrington XRP Capital、DeFi Alliance等參投。[2021/4/10 20:05:50]

資料來源:DelphiDigital

深度報告:熱門鏈游Axie基本面大幅改善背后原因何在?

為了解決加密游戲和NFT的可擴展性問題,甚至還誕生了專門服務于NFT的Layer2方案,如immutableX的Layer2技術。目前illuvium游戲計劃采用immutableX的Layer2技術,它是基于StarkWare發展出來的解決方案。目前的側鏈,如Matic、Ronin、xDai的安全取決于各自側鏈的情況,跟以太坊Layer1的安全性有較大的差距,在側鏈上,交易速度和費用方面都有極大提升,

3.Axie推動NFT市場新發展

目前來看,Axie的突破會對NFT市場起到如下幾個影響:

由于市場熱點效應,至少短期內會有資金推動加密游戲市場的發展,會有更多機構愿意嘗試投資加密游戲領域,這會吸引更多的游戲開發者加入。同樣會有越來越多制作精良的鏈游進入加密市場。例如MyDeFiPet、MISTNFT、Decentraland等。

Axie的冷啟動方式也會被越來越多的社區效仿,Axie不會是最后一家實現突破的加密游戲。游戲公會等在未來的加密游戲冷啟動過程中會起到越來越重要的作用。

如果加密游戲市場在整體上能夠實現持續性,包括用戶數的增長、協議費用的增長等。那么,它有機會為加密市場的轉暖帶來支撐,但如果側重炒作,只會加速市場的冷卻。

Axie的突破會將NFT市場從加密收藏品市場為主擴展到加密游戲為主的市場,帶來更大的財富效應:游戲資產確權、全新的游戲方式、新的游戲社區體系等等。這個市場的用戶群體更廣泛,有利于推動NFT的跨圈普及。

NFT發展勢不可擋

NFT的出現,本質上是降低了交易之前的驗證門檻,從而使得交易中的信任成本降得很低,以至于在交易中充分釋放其價值流動性的同時,又保障了其價值的稀缺性。目前的NFT市場還處于早期階段,主要是由收藏心理、美學心理、投機炒作心理支撐起來的市場。但是從加密藝術平臺的興起和推進,傳統巨頭的資產映射再到原生加密游戲的破圈,都彰顯著NFT正不斷進行創新突破,發展勢不可擋。

未來有望看到具有技術優勢、IP賦能優勢、有運營能力的平臺團隊逐步入局。

1.技術優勢

這當然體現在更好的NFT呈現形式和交易流通上,比如更快捷、更智能、更方便的NFT創建平臺、銷售平臺、聚合平臺、報價平臺甚至存儲平臺、線上展覽平臺等等。目前來說,NFT的創建和交易仍然具有較高的技術門檻和認知門檻。除此之外技術上面的機會還在于更有表現力的NFT作品上,現在的NFT多是收藏品、藝術品和游戲表情等表現形式的作品,在產品本身的表現力還比較初級,隨著以后VR/AR技術的發展,越來越有表現力的NFT作品將出現。

2.IP賦能優勢

迪士尼、蘭博基尼等世界知名品牌已經開始介入NFT市場,未來會有越來越多的品牌會加入這個賽道。這種擁有傳統知名IP優勢的品牌是進入NFT領域一個很好的起點,但是并不意味它們一定能夠在NFT領域有所斬獲。因為NFT未來最大的IP極有可能產生于虛擬世界元宇宙中,而并非是傳統IP領域。因此在這個方面,市場將關注有良好用戶體驗的游戲和元宇宙領域的項目機會,比如BoredApeYachtClub,一塊虛擬地塊被賣到90多萬美金的Decentraland等,這些區塊鏈領域原生的NFT機會也同樣令人期待。

3.有運營能力的平臺

例如上述BoredApeYachtClub,之所以能夠異軍突起,就是因為項目方抓住了用戶的心理,低價有想象空間,容易被炒作。BoredApeYachtClub將最開始的1萬枚猿猴NFT全部定價0.08ETH,這些猿猴們在不到兩小時便銷售一空,總收入高達800ETH,約合280萬美元。

除了低價有財富投機效應外,具有良好運營能力的平臺才可以繼續發展自己的生態網絡。但目前大部分NFT平臺都局限于發布作品,炒作,形成共識,變現。2021年上半年的NFT發展勢頭中還是包含了不少泡沫,泡沫產生的原因包括過度的炒作及過度的金融化,非理性的追捧,以及短期的市場運營目標。因此像Axie這種具有長期運營能力的平臺,已不止局限于游戲玩法,而是向游戲公鏈發展,形成完整的加密游戲生態。

數字文藝復興基金會董事長曹寅曾在接受21世紀財經報道采訪時說:「NFT未來可能會占到加密資產總市值的5%-10%」,這是保守的估計;激進者認為NFT的市值終將超過FT的市值。然而以目前情況來看,連0.5%都不到,未來還有巨大的增長空間。

筆者認為,NFT不僅局限于藝術品收藏、加密游戲等領域。NFT背后的文化價值還可以用來做更偉大的事。例如保護世界文化遺產,保護環境,鼓勵公益捐贈,甚至利用NFT來存儲人類文明的重要典藉,瀕危物種的基因庫、探索宇宙等。通過NFT的交易讓一些公共議題引起關注,NFT的版稅收入還可以用于資助這些公共事業。例如NFTmart將京劇中的臉譜與NFT結合,推出了極具中國特色的ChineseOperaMaskPlus系列NFT,通過NFT的形式傳承京劇文化。因此在Web3.0時代下,NFT將通過游戲破圈,推動互聯網向“虛實相生”形式發展,有望將虛擬資產將實物資產相結合,真正體現萬物互聯的意義。

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