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日吸金972萬美元超《王者榮耀》區塊鏈游戲Axie是泡沫還是未來?_AXI:Infinity Rocket Token

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近日,一款并未出現在主流視野的區塊鏈游戲迅速破圈。AxieInfinity7月16日單日收入超過972萬美元,超過全球收入最高手游《王者榮耀》的920萬美元。

相較于《王者榮耀》免費玩的模式,AxieInfinity則引入區塊鏈的玩法,讓用戶邊玩邊賺幣,吸引力十足。該款游戲近30天的收入突破8567萬美元,近7天收入4275萬美元。

有業內玩家向《區塊鏈日報》分析,AxieInfinity里的玩家歸根結底還是為了賺錢,而不是享受游戲快樂,因此認為AxieInfinity仍是一個“龐氏游戲”。

不過也有一些人士認為,未來的區塊鏈游戲玩家一邊參與創建游戲一邊掙錢,這將是一個普遍的模式,單純的消費將被消費+投資+投機的復合行為所取代。

日吸金972萬美元

據第三方數據統計,AxieInfinity進入7月以來的收入總和已超過7000萬美元,是此前6月份整月1400萬美元收入的5倍。

Web3人脈網絡平臺Entre完成160萬美元種子輪融資:金色財經報道,以社區為中心的Web3人脈網絡平臺Entre宣布完成160萬美元種子輪融資,Octane Fund領投,Service Provider Capital、CreatorLed Ventures、Kube VC、Umami Capital、Dharmesh Shah(Hubspot首席技術官)和其他一些天使投資人參投。Entre目前擁有超過7萬名用戶并迅速建立了一個創始人、投資者和技術專業人士組成的社區,幫助公司能夠輕松地獲得所需的人員和資源并彼此建立聯系,其平臺支持與DeSo、Coinbase、Metamask和Wallet Connect等加密錢包和區塊鏈集成,也吸引了大量Web3行業人才,創建出一個對所有人開放且更具通用性和包容性的人才網絡平臺。(streetinsider)[2023/3/14 13:03:33]

而2021年6月,王者榮耀以2.77億美元的月收入位列第一,平均單日收入920萬美元;PUBGMobile以2.13億美元的月收入位列第二,平均日收入710萬美元。

GDPR罰單排行:Meta涉及平臺最多 亞馬遜吃最高天價罰單:金色財經報道,1月4日,愛爾蘭數據保護委員會(DPC)因Meta旗下的臉書和Instagram違反歐盟《通用數據保護條例》(GDPR),而對其開出3.9億歐元(約合4.13億美元)的罰單。根據市場研究公司Statista截至1月6日的統計數據,在違反GDPR開出的罰單前十排行中,60%平臺與扎克伯格的公司相關,而GDPR史上最大罰單則是在2021年開給了亞馬遜公司。[2023/1/8 11:00:20]

值得注意的是,AxieInfinity在7月16日的收入以代幣計價超過972萬美元。這一數據已超過6月王者榮耀的920萬美元日均收入,

為何AxieInfinity最近表現這么亮眼?數字資產研究員副院長孟巖向《區塊鏈日報》記者表示,最近Axie上線了自己的主鏈,性能大幅提升,Gas費大幅下降,游戲體驗得以優化;更重要的是,它的主通證AXS價格持續上漲,使得其“游戲即挖礦”的激勵暴增。

Web3游戲NFT市場Fractal已上線以太坊:11月2日消息,由Twitch聯合創始人Justin Kan于2021年12月推出的Web3游戲NFT市場Fractal已上線以太坊,包括Fractal錢包、SDK、Launchpad和交易市場,后續也將上線其他EVM兼容鏈,主要考慮因素包括流動性、社區和網絡速度。

此前報道,今年4月,Fractal完成3500萬美元種子輪融資,Paradigm和Multicoin Capital領投。[2022/11/2 12:09:19]

火幣APP顯示,AXS的價格從6月22日最低2.8687美元,最高漲至7月15日的29.2069美元,期間漲幅超過10倍。

孟巖分析稱,按照通證經濟的說法,一般來說通證經濟進入到平臺期以后,需要有一個創新使它獲得突破;現在看來,AxieInfinity主鏈的上線成為主通證AXS上漲帶動營收暴增的觸發點。

加密主題餐廳Bored & Hungry不再接受加密貨幣付款:6月26日消息,首家BAYC主題餐廳Bored & Hungry在開業三個月后,不再接受加密貨幣付款,餐品只顯示美元價格。

此前消息,首家Bored Ape Yacht Club(BAYC)NFT主題餐廳Bored & Hungry已經于當地時間4月9日在美國加州長灘正式開業。據悉,Bored & Hungry餐廳將以快閃店的形式開放90天。該餐廳接受ApeCoin(APE)、ETH以及借記卡/信用卡支付方式。[2022/6/26 1:32:41]

“AxieInfinity是干了兩年多,積累了一大批玩家,換句話說它的通證經濟體已經上規模了,才以這次主鏈升級為契機一飛沖天。”孟巖表示。

AxieInfinity如何玩轉區塊鏈?

據官網介紹,AxieInfinity是由越南游戲商SkyMavis開發的3V3式在線卡牌對戰游戲,通過操縱一種名為Axie的小怪物和釋放卡牌技能進行戰斗。

Axieinfinity的游戲玩法也和一些傳統游戲的卡牌類玩法大同小異,主要分為兩種模式:PVE和PVP。不過Axieinfinity將游戲對戰、卡牌、售賣、土地租賃融為一體,在很短時間內俘獲了很多玩家。

據鏈聞的報道,7月17日用戶數方面,AxieInfinity的DAU已經超過50萬人。

Axieinfinity在游戲里面會用到游戲代幣AXS,玩AXIE需要購買三枚AXS代幣進行回合制戰斗,戰斗勝出會產出SLP代幣;而SLP可以用來升級AXIE,多余的SLP可以兌現。

游戲機制設計的就是,越往下玩需要越多的AXS代幣,從而帶動了AXS價格的上漲。

游戲的另外一個機制則是,游戲內的有一個附屬代幣SLP,它用于購買游戲內的各種資產或者喂養Axie。SLP可以在第三方市場購買到,或者通過玩游戲獲得。

一位資深的幣圈玩家接受《區塊鏈日報》采訪時表示,Axieinfinity利用新玩家的錢來向老玩家支付利息和短期回報,以制造賺錢的假象,進而騙取更多新玩家進場。

該資深玩家稱,游戲剛開始的時候是有利于玩家的,因為比較容易賺到代幣;但越往后,你需要更多的AXS,隨著AXS的價格一路上漲,你不得不要用高昂的價格來購買AXS去打怪升級來獲取SLP,這其實有點像龐氏騙局。

不過,哈希資本創始人葉丁向《區塊鏈日報》記者表示,Axieinfinity的火爆確實讓沉默已久的區塊鏈有一點故事可以繼續講,也讓NFT板塊再次出現在公眾視角中,這是一個積極的信號,給了區塊鏈一個新方向。

葉丁分析稱,其實區塊鏈+游戲在之前也存在,但之前的游戲更多是炒作,可玩性弱。現在有所改善,區塊鏈+游戲是一個可挖掘的大市場。

AxieInfinity的泡沫有多大?

其實早在2017年,便出現了一款現象級區塊鏈游戲"加密貓(CryptoKitties)"。

加密貓培育虛擬貓的過程和AxieInfinity玩法類似,即通過兩只謎戀貓進行交配繁殖,生出一只全新的,擁有獨一無二的基因的貓寶寶。每一只貓都是樣式不同,獨一無二的NFT。

在高峰期,加密貓擁有150萬用戶,貢獻了價值4000萬美元的交易。最貴的小貓“龍”以600ETH的價格售出。

數字資產研究員副院長孟巖向《區塊鏈日報》記者表示,Axieinfinity比加密貓還是要豐富許多,光從其數字資產的體系就能看出來。Axie有一種主要通證代幣AXS,還比較多地使用了ERC1155,各通證之間的配合關系也比加密貓復雜許多,因此不能簡單的說它就是一個升級版加密貓。

不過,游戲代幣AXS的價格在7月15日達到29.2美元高點后,一路回調。截至發稿,AXS價格為15美元,價格近乎腰斬。

那么Axie到底有沒有泡沫,泡沫又有多大呢?孟巖表示,Axie泡沫是存在的,不過通證經濟爆發階段普遍會產生較大的泡沫,這是正常規律。

孟巖表示,一般數周內業務增長一百倍為通證經濟的“核爆”階段。在這個階段,通證的價格會被推高到遠超真實價值的程度,相應的挖礦激勵機制會帶來一大批“羊毛黨”。這些羊毛黨在通證價格回落之后,會離開體系,因此我們會看到泡沫的破滅。

孟巖同時指出,未來的區塊鏈游戲,玩家一邊玩一邊參與創建游戲一邊掙錢,這將是一個普遍的模式。單純的消費將被消費+投資+投機的復合行為所取代。

Tags:AXIINFINITYINFINFITAXI幣X InfinityInfinity Rocket Token

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