大家好,我是佩佩,通常每到這種小長假圈內都會相對冷清一點,如今的局面應該是要更清凈些,不過近期山寨方面也存在那么幾個熱點,一個是某安要開NFT平臺了,可能也會帶動相關概念標的,另一個是歐洲杯概念,現在都有些起勢有興趣的可以自己去搜搜,這里不多說了。
說起NFT,近期還有一個游戲概念叫——元宇宙,網絡解釋:一個平行于現實世界并始終在線的虛擬世界,之前有個叫《頭號玩家》的電影講的就是發生在這樣一個虛擬世界游戲中的故事,近年來也有一些游戲大廠希望能做出類似的產品,應該說它實際會是比較復雜的,在這樣的游戲里,玩家會有一個身份,在里面有一些經濟模型,玩家要找到自己的盈利方式,甚至這個游戲最終并不會屬于某一家公司主體,里面具體的玩法,玩家都可以自己來設計創造,它最終的樣子由每一個玩家來決定。
觀點:BTC鏈上交易量及活躍地址,都缺乏牛市特征:金色財經報道,市場分析指出,盡管BTC價格今年迄今上漲了近50%,但鏈上交易量以及活躍地址增加量,都缺乏牛市特征。
CryptoQuant貢獻者Yonsei解釋稱,活躍地址是一個指標,包括所有發送和接收BTC的地址,可以了解市場需求的活躍程度。資產的‘價格’是由市場供求規律決定的,加密市場也不例外。資產價格要上漲,必須支持市場興趣和需求。
根據其文章圖表,在2018年熊市結束和2020年3月市場崩盤之后,活躍地址的30天移動平均線 (MA) 都有所增加;相比之下,2023年尚未出現同樣的趨勢。
鏈上數據分析公司Glassnode指出,比特幣鏈上交易量仍然很低,長期持有者 (LTH) 和短期持有者 (STH) 都不愿花錢。盡管鏈上活動出現凈增長,并且UTXO總量達到歷史新高,但對于長期持有人和短期持有人而言,轉賬量明顯低迷。(cointelegraph)[2023/2/21 12:20:29]
報告:截止2022年SEC與加密貨幣相關的罰款達到26億美元:金色財經報道,Cornerstone Research在周三發布的一份報告中表示,美國證券交易委員會在2022年對79家數字資產市場參與者發布了30項執法行動。其中56件是個人,23件是公司。這比2021年增長了50%,是SEC自2013年以來采取的行動數量最多的一次。自2013年以來,罰款總額約為26億美元,其中截至2022年12月的和解金額為2.42億美元。在2022年的執法行動中,最常見的違規行為與欺詐和未注冊證券發行有關。[2023/1/19 11:20:03]
這里面有和區塊鏈相契合的東西,所以圈內也在提這類概念,不過暫時我看到的東西可能離真正的元宇宙理念還有差距,dappradar上排的上號的游戲更多還是帶了經濟模型設計的簡單玩賺型游戲(playtoearn)。
黑客入侵三周后,Wintermute已還清9600萬美元債務:金色財經報道,加密做市商Wintermute償還了DeFi協議TrueFi一共9600萬美元的債務。今年4月,Wintermute從TrueFi獲得了一筆9,200萬美元的貸款,這筆貸款將于10月15日到期。區塊鏈數據平臺Nansen上的交易數據顯示,Wintermute在截止日期前一天連本帶息還清了債務。這筆貸款沒有抵押,意味著借款人僅憑其財務狀況和聲譽來擔保貸款。
金色財經此前報道,Wintermute于9月底在DeFi黑客攻擊中損失了1.6億美元,這是近幾個月來規模最大的黑客攻擊之一。當時,該公司CEO Evgeny Gaevoy表示,黑客襲擊之后,公司仍有償付能力。(Coindesk)[2022/10/15 14:28:24]
當然這個領域還很早期,也正因為早期,存在一些“紅利”,比如以太上最近有點火的axie,不管是其中的token還是角色資產都漲了數十倍,axie我暫時沒有玩,不過大概流程去了解了一圈,應該也會在近期發一個介紹。
華爾街日報:資產下跌0.3%或將導致Tether在技術上無力償債:8月29日消息,《華爾街日報》近日的一篇文章聲稱,目前Tether擁有價值677.4億美元的資產和價值675.4億美元的負債,兩者僅相差1.91億美元。這樣的情況或將導致,即使其儲備資產價值下降0.3%也可能“使Tether在技術上無力償債”。如果Tether的負債超過其資產,那么這種“薄弱的股權緩沖”可能會導致市場混亂。Tether首席技術官Paolo Ardoino對此回應,預計Tether資本將“在未來幾個月內顯著增長”,并補充道:“我不認為我們是加密系統的系統性風險。”Ardoino還指出,該公司在贖回客戶資金方面沒有任何問題,并在最近的一次加密市場崩盤期間成功在24小時內贖回了價值70億美元的資金。[2022/8/29 12:55:17]
在看和體驗這些項目的過程中也在想,我們把現實世界的東西搬到線上,做成虛擬游戲體會其中的樂趣,但其實人生本身就是一場游戲。
而要玩好這場游戲,需要什么呢?
可能答案有很多種,但我想說的一個是更多的Money,一個是更多的資產配置。
錢就不用多說了,更多的錢意味著有更多的選擇權,更多的錢意味著你可以給家人提供更好的生活,更多的錢也意味著你有更多的能力去實現目標。
不過錢的問題是——貶值,它必須變多才能突顯價值,且隨著時間推移門檻也在增長,比如80年代的萬元戶,2020年的百萬富翁,到現在可能要上千萬上億才行。
所以在目前這個世界的玩家中,需要形成的一個“游戲意識”是——資產配置,這里的資產包括且不限于房、股票、加密資產等等,在加密資產里可能未來還要帶上NFT游戲里面流通的虛擬資產。
因為相對于法幣,資產是具有指數級增長特性的,沒有人會認為法幣的價值是會長期增長的,如果法幣價值長期增長,那可能真會產生階級固化。
而資產具有指數級增長特性,因為一是之前我們說過的“邊際定價”,還有對于很多資產類別來說,它能放到市場中的流通是極其有限的,比如一個小區里面可能相當大一部分在自住或出租,我們經常說的coin和token,就有些地址持有的大鯨幾年都不會去看一眼,還有現在很多籌碼它可能拿去抵押借貸,或者充去做流動性LP。
因為定價由少數來決定,只要存在一定網絡規模的需求,且最好是該需求還有增長潛力,這樣的資產就很容易產生溢價,并且長期來看會是增長狀態的,所以我們也認為對這樣的資產配置是維持購買力的一種解決方案。
那么問題來了,既然資產有增長性,是不是可以把錢全部換成各種資產呢?
我的答案是否定的,少數流通決定市值大小,當涌進來的資金多的時候(很多地方也稱為流動性增強),可能會帶來指數增長,但就像有相聚也就有別離一樣,它也可能會超賣超跌帶來崩潰,很多時候音樂是戛然而止的,我們需要承認自己的平庸和普通,無法真正預期這何時來。
也所以需要存儲一定的資金,一是來應對當這些那些資產在不能換出足夠的Money時的生活問題,因要支付賬單來變賣資產對投資者來說會是一件很尷尬的事情,另一個是可以抓住便宜買入的機會。
所以我認為,無論做什么樣的選擇決策,目標一個是更多的存錢,一個是盡可能多的去持有一切具有成長性的資產,我的一個感觸是當你是這樣的思路的時候,其實眼前的漲跌,還有那些有的沒的的消息,甚至是各條鏈技術的比較漲跌的比較,其實也都無所謂了。
我想這也是為什么一些人能hold住的一個邏輯,好了,最后祝大家端午節快樂~希望大家的Money越來越多,資產越漲越高!
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