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電競戰隊“TSM FTX”冠名影片出爐,NBA庫里也轉發!_FTX:ChainGamingX

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Time:1900/1/1 0:00:00

文章來源:動區BlockTempo

NBA金州勇士隊的明星控衛庫里于6月5日在推特轉發了全球知名電競團隊TSM和FTX的合作影片,并寫道早就相當看好TSM。

庫里是NBA歷史級別的球員,曾帶隊獲得三次NBA總冠軍,兩次獲得年度MVP,更是首位獲得全票的MVP球員。早在2018年時,柯瑞就相當看好TSM,和當時勇士隊的隊友伊古達拉參與了TSM的A輪融資。

電競比賽平臺Community Gaming完成1600萬美元A輪融資:金色財經消息,將探索P2E游戲的電競比賽平臺Community Gaming宣布完成1600萬美元A輪融資,軟銀集團旗下SBOpportunity Fund領投,參投方包括Animoca Brands、Binance Labs、BITKRAFT Ventures和Griffin Gaming Partners、CoinFund、Hashed、Multicoin Capital、Shima Capital、Polygon Studios和Consen Sys Mesh等,以及天使投資人Axie Infinity聯合創始人Jeff Zirlin和Yield Guild Games聯合創始人Gabby Dizon。

Community Gaming最初是一家面對面的電競和游戲錦標賽運營商,為各級組織者和玩家提供服務。2019年,Community Gaming過渡到線上混合平臺,使用基于區塊鏈的智能合約提供從注冊到即時支付的競技游戲體驗。A輪融資后,Community Gaming將擴大其平臺產品,預計今年晚些時候將允許用戶通過Community Gaming系統內的游戲化任務在區塊鏈上賺取額外收入。(prnewswire)[2022/4/7 14:10:54]

事實上,TSM的A輪融資可謂眾星云集。除了庫里和伊古達拉外,還有雅虎共同創辦人楊致遠、印第安溜馬對老板的兒子西蒙、NFL名人堂球星SteveYoung、推特策略官凱瑞爾等大咖投資人。

《反恐精英》電競選手將參加加密錦標賽 粉絲可使用加密貨幣投注:第一人稱射擊游戲《反恐精英》(Counter-Strike)的電子競技超級明星將參加一場加密錦標賽,粉絲們可以用加密貨幣投注。該比賽由Verasity贊助。據悉,Verasity提供視頻、游戲和娛樂獎勵,并擁有原生代幣VRA。Nathan Schmitt(NBK)和亞洲最佳選手Kevin Susanto(Xccurate)將參賽。據介紹,Susanto在全球擁有200萬粉絲。Verasity已經和選手經紀人簽訂了一份長期合同,并正在申請加勒比海庫拉索的許可證。(Cointelegraph)[2020/6/29]

庫里在推特寫道:

韓國電競人物全鏞埈擔任EsportsChain(EST)顧問:電競區塊鏈項目EsportsChain(EST)團隊今日宣布,已經與韓國電競名嘴全鏞埈簽署顧問協議。全鏞埈自2002年擔任星際解說以來,一直活躍在各大頂級電競賽事的舞臺上。EsportsChain(EST)表示全鏞埈會在項目推廣和落地等方面提供指導,未來團隊將全力推進電競區塊鏈在韓國市場的發展。[2018/3/23]

一直都知道TSM有一天會一飛沖天!

觀看電競戰隊“TSMFTX”冠名影片,請點擊:https://weibo.com/7120011948/KiNlPiaCT

TSMFTX的影片本身也相當有趣,內容講述了TSM和FTX合作的故事。雖然影片很大可能只是虛構的,但也足夠有趣了。

影片形容,TSM創辦人迪恩和FTX創始人SBF是在線上打游戲認識的。迪恩先是炫耀自己除了打游戲厲害,還有一支最好的電競團隊,SBF則是炫耀自己是成功的商業人士,還有Podcast頻道,但這無法打動迪恩。

接著SBF就邀請迪恩到私人飛機上聽Podcast,但迪恩還是不為所動,接著SBF亮出了自己旗下有一家加密交易所:

迪恩:太酷了,加密貨幣看起來就是未來趨勢

SBF:電競也是未來趨勢,要不然我們可以聯手,一起創造趨勢?

雖然影片真實性不大,但據動區先前報導,兩位創辦人確實認為彼此的核心理念很相近。TSM利用游戲將世界各地的粉絲聚集在一起,而FTX則是利用自身在加密市場的影響力貢獻世界。兩者聯名將可以更大程度將兩個「虛擬世界」的產業結合在一起。

電競產業未來將以每年18%的速度成長

游戲市調機構NEWZOO今年三月發布了《2021年全球電競和直播市場報告》。

報告指出,全球電競市場收入較去年9.4億美元增加至10.84億美元,而來自版權、贊助收入更達到了8.33億美元。受到疫情影響,線上直播平臺也呈現驚人成長。其指出全球游戲直播觀眾規模將在2021年達到7.2億人次,更預估2024年這項數字會增長至9.2億人次。

另一方面,去年電競比賽的總觀看人數高達4.6億人次,比NBA職籃的2.3億人次足足多出了一倍,預估在2023年觀看人數會進一步增加到6.5億人次。目前每位觀眾的平均貢獻產值只有5.5美元,低于NBA的42億美元,但「人潮即錢潮」,在觀眾增長幅度巨大的情況,游戲點數、寶物銷售、周邊商品、贊助方都是龐大的獲利來源。

有法人預估,未來電競產業將以每年18%的速度增長,也難怪SBF都要提前布局了。

不只是獲得TSM的獨家冠,FTX和美國職籃NBA熱火隊的冠名贊助案在三月底時也已經通過,而昨日,熱火隊場館也正式更名成「FTXArena」。

Tags:FTXGAMGAMIINGANIME Vault (NFTX)worldgamexmodemChainGamingXKingdom Game 4.0

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