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Cocos-BCX Reed:鏈游開發短期選擇側鏈 中期選擇 OP Rollup 長期選擇 ZK Rollup_COC:op幣價格跟隨以太坊價格走

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近日,下一代游戲數字經濟平臺Cocos-BCX與幣安智能鏈BSC以及業內頭部媒體律動BlockBeats于天府之處共同主辦以NFT為主題的MeetUp——“誰將與加密藝術共同引領NFT浪潮”,現場邀請了DEGOChina,MathWallet,Rocki等嘉賓探討萬物皆可的NFT,在加密藝術領域屢創佳績同時,還可以在哪些領域繼續點燃熱浪。

在本次MeetUp上,Cocos-BCX生態技術貢獻者Reed做了主題為:“從《黑暗森林》看鏈游發展新趨勢”的分享,Reed表示,目前鏈游開發需選取高性能,低費率,生態好,具備完善EVM支持的公鏈,這也是Cocos-BCX選擇擁抱以太坊生態以及BSC生態的原因。?

除Plasm Network外,已有17家項目提交Rococo V1平行鏈注冊申請:Rococo V1網絡數據顯示,目前已有17家項目(未計入Plasm Network)提交了平行鏈注冊申請,包括Jupiter、Clover、HydraDX、DRML、Robonomics、Acala、KILT、Crust Network、Encointer、Starks、ChainX、Zenlink、Bifrost、Phala Network。

此前,目前Rococo V1網絡上運營的平行鏈數量共有四條,其中前三條均為Parity官方托管,Plasm Network則拿下了首條對外釋放的平行鏈。[2021/1/14 16:08:25]

?從《黑暗森林》看鏈游的發展趨勢

達爾文網絡(Darwinia)已經連接到波卡中繼鏈Rococo:推特信息顯示,達爾文網絡(Darwinia)已于今日連接到波卡中繼鏈Rococo。據悉,Darwinia是波卡生態中建立于Substrate框架之上的一種跨鏈橋接協議,專注于去中心化跨鏈代幣互換、交易和市場,涉及領域主要包括DeFi、游戲、NFT、DEX等。(嗶嗶News)[2020/8/26]

作為近期區塊鏈游戲中極具特色的一款鏈游,《黑暗森林》被Reed用來舉例說明鏈游的發展趨勢。

Reed表示,《黑暗森林》是一款去中心化的實時策略游戲,概念來自于劉慈欣的《三體》,游戲內容是太空征服。游戲內每一個點即是一個星球,玩家要在游戲里面不斷探索,從一個星球去征服另一個星球,并不斷地升級已有的星球,看最后誰征服的星球多。

游戲公鏈Cocos-BCX上線Gate.io并登上MyToken熱搜榜首:今日,下一代游戲數字經濟平臺在 Gate.io 第十七期投票上幣活動中勝出,成為登陸 Gate.io 平臺第17期的投票上幣PK項目。 Gate.io交易平臺已于8月18日12:00(香港時間)開通 COCOS/USDT 交易和充值服務。目前根據 Myoken 平臺顯示,COCOS 已登上熱搜榜首,社區熱度在持續增加![2020/8/18]

?《黑暗森林》這款游戲在DeFi最火熱的時候獲得了V神的推薦,雖然這款鏈游仍顯簡陋,但他定義了一套插件系統,開發者可以根據自己在游戲中遇到的問題自己開發插件,這使得《黑暗森林》雖然小眾,但也形成了自己的生態。

聲音 | EOS Cochain聯合創始人:EOS應通過跨鏈技術橫向擴展處理性能:據IMEOS消息,日前,EOS Cochain聯合創始人周亞松在接受媒體采訪時表示,EOS的TPS已經達到4000,可目前單鏈處理能力依然受限于單線程執行模型的非JIT使能的webAssembly虛擬機。他認為,除了縱向極限壓榨單機性能外,還應該通過跨鏈技術橫向擴展單鏈處理性能。[2018/11/1]

基于《黑暗森林》的開源資料,Reed分析了《黑暗森林》的結構:鏈的一層用的是以太坊的側鏈xDai,合約用的是solidity,前端用的是web3.js/snarkjs。?

借助于Layer2?和零知識證明的技術,《黑暗森林》成功解決了區塊鏈游戲一直面對的兩個問題:一是游戲操作與鏈的頻繁交互影響游戲體驗同時也會對鏈造成負擔的問題;二是游戲的黑盒問題。

此外,《黑暗森林》整套游戲邏輯是運行在鏈上的,這與此前的鏈游僅將核心環節、核心邏輯上鏈不同。

目前以太坊的?Layer2?技術發展非常迅速,各種技術流派都有,很好地解決了以太坊的擴展性問題,完全能支撐鏈游的運行。這也是Cocos-BCX選擇擁抱以太坊大生態以及BSC生態的原因之一。?

鏈游開發需選取高性能,低費率,生態好,具備完善EVM支持的公鏈

?以《黑暗森林》為例分析了目前鏈游的發展可能性后,Reed進一步闡述了當下開發鏈游該如何選取公鏈。?

1.性能。能夠支持開發者、玩家的實時交互;

2.低費率。目前以太坊的手續費昂貴,BSC是相對好的“替代”;

3.生態好。生態好即代表有足夠多的用戶以及足夠多的資產;

4.完善的EVM支持。降低開發者的開發門檻。

Reed表示,基于這幾點考慮,Cocos-BCX在思考鏈游選型的時候也想了一個策略,即短期選擇側鏈,如目前可以選擇BSC,BSC作為典型的以太坊側鏈,可以滿足鏈游大部分需求;中期選擇OPRollup,因為OPRollup的EVM支持完善,對開發者來講遷移成本會非常低;長期要看ZKRollup,如果ZKRollup?很好地解決?EVM?的問題,而且像他最新推出的?zkPorter?那樣,?TPS?能達到兩萬的話,就可以支撐許多應用的運行。?

在分享的最后,Reed化用了元氣森林創始人唐斌森的話,表示“不要在沙漠中種樹”,而是要在茂盛的亞馬遜雨林里面去種樹。并進一步表示區塊鏈幾年下來,最深刻的體會就是擁抱以太坊大生態。

以DeFi熱潮為例。當去年ETH大跌的時候,大家都覺得以太坊可能要完了,但是到了7、8月的時候DeFi起來了,DeFi中也有許多有意思的新生事物,比如?LPToken,cToken,協議之間的互動。這些直接推動這一波牛市的發展。

從中可以看出,以太坊生態具有最大的共識,全球非常多知名的開發者在貢獻自己的力量,從復雜系統的涌現性來看,最終一定會長出顛覆性的東西。DeFi?的出現就是明證。

最后的最后,Reed表示Cocos-BCX的Layer2項目也在內部運行中,未來Cocos-BCX將基于游戲構建一個Layer2生態。

Tags:COCCOCOCOS以太坊coc幣合法嗎COCO價格3X Long Cosmos Tokenop幣價格跟隨以太坊價格走

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