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一文梳理ETH1.0、ETH2.0、Layer2的來龍去脈_ETH:區塊鏈技術就業前景

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Time:1900/1/1 0:00:00

網上有很多關于ETH1.0、ETH2.0、POS、分片、Layer2、zkRollup、Optimistic這些詞匯的文章,但是往往都是分散的內容,對于非技術讀者還是很難整體的理解這些名詞之間的關聯,就更不用說推測出未來的可能性和投資方向。

所以我寫這篇原創內容,希望可以縷清這些詞之間的關聯,并做出一些關于接下來投資方向和項目方向的大膽推測。

不能怪大多數人認為區塊鏈、BTC是泡沫是空氣。因為區塊鏈從2009年發展到現在,真正落地的、被應用的項目或者是協議并不多,總結起來只有3種:

BTC:成為了一種跨越監管的支付方式。

ETH:支持開發者高效的發幣融資,代替了傳統漫長的股權融資。

DeFi:基于ETH的開發者們,在去年做出了一系列真的被很多人用起來了的區塊鏈協議——去中心化金融協議,比如去中心化交易所,Uniswap在2020年Q3的時候手續費收入已經達到了6700萬美金,而用戶們在DeFi協議中目前已經存入了約435.2億美元的資產!

meme代幣Pond0X發行混亂導致投資者損失數百萬美元:金色財經報道,meme代幣Pond0x(PNDX)的推出已給投資者帶來了數百萬美元的損失。來自Maestrobots交易應用程序的數據顯示,該代幣由Not Larva Labs匿名創始人“Pauly”于 7月28日推出,價格一度達到0.36美元,然后在五分鐘內跌至接近零。一些用戶通過Maestrobots或Team Unibot等機器人交易應用程序在Uniswap上購買了代幣,從而提高了其價格。與此同時,其他用戶使用網絡應用程序鑄造代幣并將其出售到市場上以獲取利潤。

根據memecoin持有者RuneCrypto的一份報告,Pond0x開發團隊涉嫌對代幣的發行處理不當,導致他們損失高達 220 萬美元,另一位用戶報告說,PNDX 的轉賬功能有缺陷,允許用戶從任何其他用戶轉賬。[2023/7/29 16:05:43]

除了不斷尋找真實的區塊鏈的應用場景外,限制區塊鏈發展的一個最核心的因素就是TPS,阿里的TPS峰值可以到達50萬,VISA的TPS是4.5萬,但是ETH1.0目前只有15,差距之大一方面說明了區塊鏈技術還處于早期的事實也說明了區塊鏈技術上升空間的巨大。

2000萬枚ID轉入DWF Labs的幣安存款地址:金色財經報道,據推特用戶余燼監測,SPACE ID代幣ID的創世地址在3月30日、4月1日兩天從幣安提出2000萬枚ID,當時ID價格0.45美元;隨后這2000萬ID在9小時前通過DWF Labs的幣安存款地址進入幣安。其中DWF Labs在ID開始上漲不久后的4月14日從幣安提出740萬枚ID,并在接下來的兩天陸續又轉入幣安。[2023/4/18 14:10:05]

如果區塊鏈只需要支持快速轉賬,TPS達到10萬量級可能就夠了,但是如果未來想支持更多資產、甚至人類的各種行為記錄到鏈上,那么TPS就需要有挑戰百萬甚至千萬量級的可能性。那么過去幾年技術方案是一步步怎么推進的呢?目前又發展到了什么程度?ETH2.0、Layer2為什么會在今年受到如此多的關注?以及2017年的EOS、今年初的DOT又是想以怎樣沖擊ETH的地位的呢?

區塊鏈技術在提升TPS的方案上,主要經歷了3個比較重要的階段:

第1階段的方案:通過區塊擴容,來提高TPS,通常可以提高幾倍。這個參數是公鏈開發者可以自定義的,比如BCH就將區塊存儲空間改成了BTC的4倍,從而將TPS也提高了4倍。但是隨之而來的問題,礦機的成本也被提高了,所以也有了第2階段的方案。

FDIC主席:美國銀行有超過6200億美元的未實現損失:金色財經報道,據聯邦存款保險公司(FDIC)主席馬丁格倫伯格稱,美國銀行的未實現損失超過 6200 億美元。此外,考慮到 SVB 倒閉并非直接孤立的事件,這可能成為該國多家銀行的問題。

CNN指出,硅谷銀行的倒閉揭示了大型貸方對其持有的債券的價值與其在市場上的實際價值之間不斷擴大的差距這一現實。[2023/3/13 12:59:32]

第2階段的方案:將POW機制改成POS,減少驗證器數量,可以降低礦機成本,并將TPS繼續提高百倍。POW對應的驗證器數量在數千個,采用了POS機制的EOS節點只有32個。ETH2.0的第一階段已上線,已將POW改成了POS機制。但是問題又來了,驗證器節點減少后安全性也會隨之降低。

第3階段的方案:采用分片技術,可以倍數無上限的提高TPS。什么是分片技術?通俗的打個比方,比如一個很長的交易鏈條,可以前1/2由一部分節點驗證,后面的1/2再由另一部分節點驗證,節點們分頭行動效率就會提升,如果可以分成N多部分分別驗證,N又沒有上限,就可以無上限倍數的提高TPS。目前ETH2.0第一階段也已經采用了分片技術,DOT在跨鏈方案中也采用了分片技術。

deBridge聯合創始人:Solana上出現一個奇怪的行為,各種RPC都在丟失:金色財經報道,跨鏈橋deBridge聯合創始人Alex Smirnov在社區媒體上稱,Solana上出現一個奇怪的行為,各種 RPC 都在丟失,我們正在使用 sendTransaction 端點(承諾:完成,預檢:false)并接收帶有事務 ID 的 200 ok 響應。但鏈上交易無蹤跡。這個問題在15:00 UTC時似乎更嚴重,有高達77%的交易會丟失,而在10:00 UTC時則不那么嚴重,只有3-5%的交易受到影響。添加Compute Budget指令并不能解決這個問題。[2023/2/10 11:58:17]

ETH主網在從1.0到2.0不斷提高TPS的同時,又加入了Layer2的方案,Layer2的方案和ETH2.0在時間上是并行推進的:

ETH1.0、ETH2.0都是主網也就是Layer1,而在主網之上會有很多rollups作為Layer2,我們的資產是在ETH主網上的,在L2上的是“影子代幣”。Layer2的rollup們承載著“計算”的功能,作為Layer1的ETH主網承擔著“驗證”的角色。Layer2之間不進行通信,Layer2會把數據匯總后傳回到ETH主網上,真正的提幣會在ETH主網上完成。

區塊鏈游戲公司X World Game以1億美元估值啟動B輪融資:金色財經報道,基于BNB Chain的區塊鏈游戲公司X World Game宣布正在以1億美元估值進行B輪融資,該公司承載2021年5月獲得了Top Crypto Venture Funds領投的120萬美元融資,之后成功發布了兩款區塊鏈視頻游戲,其中游戲夢幻卡牌DreamCard是旗下首個日系二次元的NFT卡牌對戰游戲。(digitaljorunal)[2022/11/4 12:16:42]

Rollup是匯總的意思,匯總又是什么意思呢?因為數據上鏈的過程中,需要先把交易記錄等數據記錄到鏈上,取款人B用自己的地址在鏈上驗證,驗證成功B就可以取走自己的賬戶里的幣,這個過程中rollup就承擔了將很多交易記錄計算匯總成一個交易結果的功能,之后rollup再把這個交易結果提交到ETH主網上,主網就節省了空間從而可以提高效率,用戶在rollup上發生了一系列交易行為之后,用自己的地址去主網上完成驗證,就可以提幣了。

舉一個形象的例子說明Layer2的必要性,以及什么是“計算”,什么是“驗證”?比如UBI.city在給9.2萬個鏈上地址空投代幣CITY時,每個地址空投的CITY數量又不一樣,如果把按照“地址,CITY數量”的格式,把9.2萬多條數據都記錄到ETH主網上,一方面成本會非常高,另一方面這對于TPS只有15的ETH1.0看起來就像是大量的垃圾數據。所以在處理空投數據的時候,做了一個類似rollup的將9.2萬條數據匯總成1條數據的工作,再把這1條數據上傳到ETH主網上,用戶拿著可以領取空投的地址與這1條數據進行驗證,驗證成功就可以領到地址對應的空投CITY數量。看到這里,可能會好奇,9.2萬條數據是如何匯總成1條數據的呢?這里是利用默克爾樹和hash算法來完成的匯總,Layer2的Optimistic解決方案也是這樣完成的匯總。更多關于默克爾樹、hash的具體算法在后續的文章系統的單獨說明。

Layer2中有很多技術方案,ETH創始人V神認為Optimistic是現階段可支持合約比較好的選擇,但是長期來看zkRollup可能是未來:

下圖列出了Layer2的主流技術方案的性能情況,其中Statechannels、Plasma已經被V神否定,目前支持度最高的是Optimistic、zkRollup,但是目前只有Optimistic支持了智能合約,而zkRollup在未來才會支持。

Layer2的rollup因為有更少的驗證器,所以可以支持更高的TPS。L2需要經過Withdrawaltime的時間等待,才會將數據傳回主網,用戶才可以在主網上提幣。在Optimistic的rollup上交易的用戶需要等1周的時間才可以在ETH主網上提幣,在zkRollup上是需要等待10分鐘。

Layer2可能會帶來哪些投機會呢?對于區塊鏈項目和團隊,需要具備什么樣的能力呢?

相比于DOT生態、NFT,我個人是覺得Layer2是更容易出現可落地區塊鏈項目的賽道。當Layer2提升了TPS,大大降低了gas費,就可以支撐更多大用戶量級的應用,Optimistic在這個月就會發布了,這會帶來很大的Layer2領域投資機會,而這個投資機會利好的應用方向可能會是:

Layer2基礎技術設施:比如做rollup之間的通信轉賬協議,用戶從Arollup轉賬到B,不需要經過主網,可以直接進行。更多的技術基礎設施方案需求會是接下來文章想象的重點。

DeFi:目前在ETH主網上的Uniswap上交易一筆的gas費在230~500元之間,存入一筆流動性的gas成本是0.4ETH,很多新用戶看到這個門檻就馬上望而卻步了;而在BSC上,轉賬gas是大約0.6元,在Pancake上交易一筆gas費大概是2元,我們在CITY的交易數據中可以對比看到,在大概1周的時間內有上百個地址在Pancake的CITY/USDT幣對中完成了大約800筆交易,而uniswap上的數據就顯得非常冷清了。但是就我個人的交易感受來講,目前DEX如果只有AMM機制是不足以支撐市值管理、量化交易等B端的行為的,而這個行為正是CEX中的主要交易行為。再比如,Layer2的低gas費更容易吸引更多小額、高頻交易行為,但是如果結算還要回到主網那么還是會產生4~10美金的gas費用,所以Layer2會需要cashout的功能。這些都是Layer2之后DeFi可以嘗試的地方。

Socialmoney:隨著TPS的提高,區塊鏈不僅可以用來記錄資產的轉賬,還可以在鏈上記錄復雜的人的行為,鏈上的行為也可能會成為一種資產,而這個領域的想象空間就可能會非常廣闊了,人類行為的復雜程度是遠高于資產轉賬的,這里可能會誕生出很多的技術方案、去中心化產品應用,例如UBI.city就在嘗試做這個領域的解決方案。

根據這些推測,我們會發現區塊鏈技術已經發展到了應用級的初始階段,這可能意味著,Layer2往后的區塊鏈項目團隊不僅需要懂技術,更需要有用戶運營能力,否則即使做出來技術方案開源之后,也容易被更擅長運營的團隊fork之后真正的推廣起來。

ETH2.0、Layer2在相當長的一段時間內,都會是一個值得研究的方向。希望這個方向可以出圈,讓更多人體驗到真正能用、好用的區塊鏈產品,而不只是用來炒幣。

關于

UBI.city-關于未來組織結構的協議,我們將與近日陸續發布更多關于UBI.city的構想與設計機制,歡迎感興趣的區塊鏈技術愛好者、社區發起者、研究分析人與Gavin、Iris聯系,共同探討UBI未來的可能性。

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Tags:ETHLAYER區塊鏈TPSEthereum prolayer幣和uniswap的關系區塊鏈技術就業前景tps幣圈

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