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百億美元市場!區塊鏈如何賦能數字藝術?_數字藝術:eos幣柚子已經確定跑路

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曾風靡一時的“以太坊加密貓”拍出過令人咂舌的上百萬元,如今備受關注的數字藝術市場越來越大,動則上百萬美元也已不再稀缺,這個市場究竟會走向何方?

數字藝術市場

從巴黎到紐約,世界各地的藝術圣地多年來都一直吸引著全球藝術收藏家,他們尋求從有創意的藝術家那里購得,創作數量有限的有價值的藝術品。

供求關系在藝術界里一直影響深遠,隨著區塊鏈支持的“數字藝術”的興起,如今供求關系更加普遍。現在,藝術家們轉向通過RARE更便捷地創造性表達藝術手藝的新媒介。

RARE的首席執行官JohnZettler說:“將藝術市場及其所有組成部分分開,RARE和其他數字藝術市場為以新的數字媒體格式創作的獨立藝術家提供服務”。

Ripple CEO:不排除燒毀數百億美元XRP的可能:金色財經報道,被問及是否會燒毀公司托管中的XRP時,Ripple首席執行官Brad Garlinghouse稱:“我始終對對XRP生態系統有益的新想法持開放態度并感興趣,我不排除一切可能性。”目前,高達478億XRP(價值654億美元)被鎖定在Ripple的托管中。此外,Garlinghouse還表示Ripple不可能“拋棄XRP”,并將此類指控斥為虛假信息。Garlinghouse還抨擊了灰度解散XRP信托,并用Chainlink取而代之的做法。[2021/4/21 20:45:07]

4月份穩定幣市場份額持續高速增長,總發行量接近百億美元:據DAppTotal穩定幣專題頁面數據顯示:截至4月30日,穩定幣總發行量從3月底的77億美元增長至96億美元,繼續保持高速增長的勢頭,其中USDT總發行量為80.2億美元,較上月環比增加了17.7億美元,主要為ERC20-USDT在大幅增發。新興穩定幣種的總發行量為15.7億美元,其中USDC總發行量為7.27億美元,占比達到46.1%,繼續保持第一位,遠超其他新興穩定幣;PAX總發行量為2.54億美元,占比16..2%,排第二位;排名第三位的是BUSD,總發行量為1.76億美元,占比11.2%;TUSD的發行量為1.37億美元,排名第四。整體而言,本月新興穩定幣總量保持平穩,而USDT仍保持高速增長,總市場份額從80.4%增至83.6%。[2020/5/6]

值得注意的是還傳達了平臺的作用不為大型畫廊提供支持的藝術家服務,“我們的態度是尋找途徑為這些藝術家提供服務,同時使用區塊鏈為他們提供一種新的機制和銷售藝術品的市場。”

動態 | “上百億美元比特幣已永久丟失”登上微博熱搜榜,排名第九:金色財經報道,“上百億美元比特幣已永久丟失”已登上微博熱搜榜,排名第9位。據CoinMetrics統計,至少有160萬枚比特幣可能永久丟失,這意味著,比特幣的實際流通量(逾1640萬枚)遠低于應有的水平。[2019/11/21]

想要存儲在計算機文件中的限量版“數字藝術”作品,是由希望在線出售其數字作品的藝術家上載的,并對每件作品都進行了標記,如果出售,則將獲得收益的60%,目前主要使用區塊鏈和IPFS保存藝術品,以確認創作作品的藝術家的歸屬并確保所有權。

收藏者通過類似以太坊的密碼學技術安全地購買“數字藝術”,并在藝術品需求很高時選擇出售或交易該作品。如果一件作品被出售或交易,藝術家仍然對每件作品擁有作者身份,以確保所有功勞最終歸功于他們。

360周鴻祎:EOS的漏洞價值超“百億美金”:360安全大腦發現EOS漏洞,周鴻祎在微博表示,這一漏洞價值超過“百億美金”。如被非法利用,可以遠程攻擊和接管EOS上運行的所有節點。EOS Beijing發表評論,EOS目前還在“實驗階段”,存在不確定性,本身投資者應該保持理性,平常心看待。目前得到的信息看,這個漏洞還比較嚴重。但目前主網還沒上線,這個時間點問題暴露出來,是件好事。此外,EOS能夠得到主流安全服務商的深度關注,會增強大家對項目的信心。[2018/5/29]

“作為一名數字藝術家,我的電腦里有很多東西不一定能打印出來,也不一定能輸出到繪畫、雕塑或其他實體作品中,供人收藏,”華盛頓特區的藝術家納圖雷爾在接受R.A.R.E.的采訪時表示他利用市場銷售他的“數字藝術”作品,同時也解釋了區塊鏈的能力,使藝術有價值,因為他們是稀缺的或有限的。

Zettler在談到區塊鏈對藝術的影響時說:“我認為使用區塊鏈驗證藝術品還處于第一階段的第一步,長遠來看,我看到了一個全新的世界,生活中充滿了數字接口,無論是增強現實,虛擬現實,OLED壁紙或其他一些模糊物理世界和數字世界之間界限的技術正蓬勃發展。”

在區塊鏈上體驗“數字藝術”不僅只是盯著智能手機屏幕或計算機顯示器,正如Zettler所說,RARE正在“將每個屏幕變成畫布”,因為該公司擁有自己的應用程序,可以在AppleTV或者Google的Chromecast上傳輸藝術作品。

并且還可以在智能數碼相框上同時展示多件“數字藝術”,因此可以輕松地在藝術品收藏家的控制下,一天中的不同時間展示多件“數字藝術”。

只要需求仍然存在,收藏家將繼續尋找新的稀有作品,以添加到他們的數字收藏中。Statista的一項研究顯示,2018年在線市場的藝術品銷售額達到46.4億美元,預計到2024年將增長到93.2億美元,這開啟了對更多基于區塊鏈的在線“數字藝術”市場的需求。

盡管有些藝術家可能會繼續用畫筆和裱框的畫布繪畫,但“數字藝術”的興起現在可以吸引對不同媒介藝術感興趣的新藏家。例如,一件名為“永恒玫瑰”的著名數字藝術作品于2018年以100萬美元的價格出售,從而激發了人們對區塊鏈藝術市場的興趣。

隨著技術的發展,藝術將繼續以各種方式蓬勃發展,但是“數字藝術”市場使藝術家可以自由方便地出售他們的作品,并通過區塊鏈吸引到更多的收藏家。

后記

2018年情人節時期,一朵紅玫瑰的數碼照片以100萬美元的價格賣給了一個由10位收藏家組成的小組,他們用加密貨幣平均分配成本,這被認為是數字藝術品有史以來的最高價。

這個名為“永恒玫瑰”的項目是由藝術家KevinAbosch和GIFTO制作的,GIFTO是區塊鏈上的虛擬禮物平臺,它支持比特幣等加密貨幣技術。

購買藝術品的10位收藏家包括加密貨幣領域的領導者和投資者,例如ORCAFund,FutureMoneyandInk和TLDRCapital等。

原文來源于福布斯英文版,有增改,由BluemountainLabs團隊編譯,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編譯。

Tags:數字藝術區塊鏈EOSXRP數字藝術字體轉換器區塊鏈游戲幣最高漲多少eos幣柚子已經確定跑路Monsta XRP

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