也許很多人沒有想到,加密貨幣和區塊鏈技術正在悄悄進入世界上最大的體育職業聯盟之一:NBA。
上周,達拉斯獨行俠隊成為了NBA第二只接受比特幣支付門票和商品支付的球隊。而在去年十一月,達拉斯獨行俠隊老板馬克·庫班就曾宣布與立陶宛區塊鏈體育公司Lympo達成合作,雙方還推出了全美首個健身領域的區塊鏈產品。
有趣的是,首個接受比特幣支付的NBA球隊并不是一支豪門球隊——而是薩克拉門托國王隊,他們早在2014年就推出了支持加密貨幣購買球票的服務,要知道當時的1BTC的價格只有850美元,但現在的價格則已經超過了10,000美元。去年夏天,薩克拉門托國王隊還宣布將在其球館內進行以太坊挖礦,所得款項會捐贈給薩克拉門托地區的本地基金會。不僅如此,NBA聯盟也已經宣布未來將為球迷推出區塊鏈紀念品。
摩根士丹利:預計美聯儲3月起每個季度加息25個基點 7月宣布縮表:摩根士丹利在致客戶的研報中預計,美聯儲將從3月起加息,每個季度加25個基點,并在7月宣布縮表,相當于再加息一次。預計美聯儲將在8月開始啟動量化緊縮,將美國國債和MBS上限分別設在250億美元和150億美元,9月上調至500億美元和300億美元。料美聯儲明年再加息兩次,同時繼續縮表。大摩策略師們預計,當前約在1.7%的10年期美國國債收益率將在第二季升至2.2%,今年末收益率將達2.3%,比先前的預測高出20個基點。此外,還上調了2年期美債收益率預期35個基點至1.6%。 (金十)[2022/1/15 8:50:49]
隨著區塊鏈和加密貨幣行業的不斷發展、擴張,NBA未來會如何使用這一新興技術呢?
Compound治理提案010:將每個以太坊區塊“產出”的COMP由0.5個下調至0.44個:社區已向去中心化借貸協議Compound的治理模塊中提交治理提案010,該提案共有兩個內容:
1. 調整COMP產出速度,從每個以太坊區塊轉出0.5 COMP降至轉出0.44 COMP。COMP的分發計劃中,每個以太坊區塊都會轉出0.5個COMP(也就是每天約2880個 COMP),但這一計劃是根據以太坊網絡上15秒的期望出塊時間制定的,而當前以太坊網絡的出塊速度為13.1秒,這就導致每天產出的COMP遠高于2880個,約為3297個。通過將每個區塊轉出的COMP下調至0.44個,可以將每日COMP的產出控制在原計劃的2880個左右。
2. 將抵押BAT、REP、ZRX借出其他資產的系數由10%提高至50%。如果該投票通過,用戶可將BAT、REP、ZRX作為抵押物借出其價值最多50%的其他資產。[2020/6/23]
雖然目前尚不清楚球隊和整個NBA聯盟是否會繼續使用加密貨幣和區塊鏈技術、以及如何使用這一技術。但可以肯定的是,NBA球隊對加密貨幣和區塊鏈非常感興趣,而且持樂觀態度,相信隨著技術的不斷完成,使用加密貨幣和區塊鏈技術的球隊會越來越多。
聲音 | 志頂科技創始人:未來區塊鏈對每個人都會造成影響,尤其是金融、財產等:據經濟參考報,志頂科技Tokenpos創始人王瑋表示,區塊鏈行業依然是一個早期行業,應該更多關注發展前景。將來在區塊鏈上,用戶通過手機簡單操作即可實現。未來,區塊鏈對每個人都會造成影響,尤其是金融、財產等方面。據王瑋介紹,股票采用區塊鏈技術很早之前就已經有嘗試,比如納斯達克。具體到CDR這種模型是不是通過區塊鏈來實現,可以確定的是技術已經得到實現,而主要取決于各國監管機構、交易所和證券公司對這件事情的認可。而在王瑋看來,安全在區塊鏈領域可以分為三個層次:第一個層次是智能合約本身有漏洞;第二個層次是交易所和應用平臺;第三個層次比較特殊,因為區塊鏈目前還是一種密鑰體系來管理資產,如果個人泄露或丟失了密鑰也會導致資產的流失。此外,王瑋稱安全問題的主要矛盾是區塊鏈天然帶有資產屬性。互聯網剛誕生時,并沒有數字資產或電商,安全漏洞顯得不那么尖銳,這些年矛盾變得更加尖銳。區塊鏈也是類似情形,伴隨區塊鏈發展,攻防漏洞會一直存在,不會產生一勞永逸的解決方案。[2018/7/3]
不過說到這里,我們腦海中也許已經浮想出一個問題:NBA球隊會自己發幣嗎?
張首晟:有了區塊鏈,黑客就不可能黑每個人的數據:今日消息,2018中國IT領袖峰會在深圳召開,斯坦福大學終身教授張首晟在演講時提到,未來每人擁有自己所有的數據,這是完全去中心化的儲存,這樣黑客也不可能黑每個人的數據,然后用一些加密的算法在區塊鏈上真正能夠達到既保護個人的隱私,又能夠做出良好的計算。[2018/3/25]
事實上,NBA球隊推出加密貨幣并非天方夜譚,因為球迷和球隊之間存在許多聯系點,比如票務、食品和飲料、商品等,如果使用一種與球隊直接相關的付款形式——比如球隊自己發行的加密貨幣,可能也是一種增加球迷親和力的方式。
另一方面,加密貨幣還能在球場內外創造出獨特的“小微經濟”生態系統,就像創造出一個代幣銷售的典型加密貨幣機制一樣。舉個例子,球迷可以從各種贈品中贏得代幣,比如“湖人幣”或“快船幣”等,而且還能隨意使用這些代幣。不僅如此,通過底層區塊鏈技術,球隊還能通過加密貨幣更好地了解球迷與其產品的交互方式,繼而為球迷提供針對性的服務。
除了用于購買門票、商品和其他用品這種簡單的經濟收益項目之外,NBA球隊發幣還有一個非常具有吸引力的用例——比賽。基于加密貨幣的運作方式,球隊可以創造出一種體驗,如果有球迷希望在比賽中投注,那么可以使用球隊特定的加密貨幣。不過,假如球隊發行的加密貨幣延伸到了整個賭博企業,那么價格波動性可能會產生一些負面影響。考慮到NBA比賽和商業都是大量推向家庭,這對聯盟來說的確也是一個合理的擔憂。
不過,NBA其實也在試圖在風險和收益之間找到一個平衡。再以薩克拉門托國王隊為例,他們會在球場里免費提供“預測性游戲”,只要參與其中的球迷就可以獲得免費的“積分”,使用這些“積分”便可生成抽獎券來贏得簽名商品和其他獎品。我們發現,所有這些與眾不同的創新實驗其實都是在以非常有趣且適合球迷的方式進行的,因此一個能夠輕松使用加密貨幣的NBA并非遙不可及。
除了這些可能性,區塊鏈技術也為NBA聯盟及其球員提供了更廣泛的機會——比如區塊鏈收藏品。
實際上,如果球員在場上的表現越好,他們相應的數字收藏品的價值也會越高,NBA已經開始考慮在這方面加大投入了。據悉,NBA預計在2020年初上線首個涉足的區塊鏈收藏品平臺NBATopShot。結合幻想體育和傳統球員卡交易的很多方面,區塊鏈技術可以有效推動粉絲互動,甚至可能記錄比賽數據。想象一下,建立在區塊鏈上的NBA數字收藏品只能通過參加游戲才能獲得,肯定會吸引大批球隊粉絲下載、加入游戲。
到目前為止,加密貨幣和區塊鏈技術在NBA球隊中的應用并不多——全聯盟一共30支球隊,只有達拉斯獨行俠隊和薩克拉門托國王隊敢于嘗鮮。
當然,加密技術本身仍處于相對初級的階段,所以看看哪些NBA球隊會深入了解區塊鏈這項技術的潛力并加大對新技術應用的投資將是一件非常有趣的事。可能不久之后,各種加密貨幣及其底層區塊鏈技術會在整個NBA聯盟中無處不在,甚至給整個籃球行業和粉絲體驗帶來顛覆性改變。
本文來自Forbes,原文作者:JoeBarnathan
Odaily星球日報譯者|Moni
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穩定幣市場的戰爭在今年夏天明顯升溫,而現在,夏天已經結束,我們不妨回顧一下過去三個月里主流穩定幣的情況.
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1900/1/1 0:00:00通證曾被認為是區塊鏈系統的靈魂,是區塊鏈系統中不同主體所擁有權益的承載。但2017年以后,隨著區塊鏈上一波熱潮涌起,通證成為各種打著區塊鏈名義的項目方通過ICO等方式發行的融資代幣.
1900/1/1 0:00:002019年的風口少得可憐,在明星效應、饑餓營銷的加持下,球鞋成功出圈,成為今年最大的炒作黑馬。 炒鞋有多火? 有人計算,在成交量前100的球鞋中僅選取了26個熱門款,成交金額就已經達到45425.
1900/1/1 0:00:00據Cointelegraph8月27日報道,巴西央行于8月26日表示,它已開始按照國際貨幣基金組織的指導方針對加密貨幣資產的買賣進行分類.
1900/1/1 0:00:00本文是《比特幣礦業深度調查:人類是在浪費能源,還是在創造能源?》的姊妹篇。兩篇文章均出自Coinshares機構對比特幣挖礦行業的深度調查報告.
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